-
Публикаций
2 518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Талия
-
Ну, я испытала некоторе удивление в самом начале, но потом перестала обращать на это внимание: это же стратегия, зачем играть в стратегию ради сюжета)) Бекка, а сеттинги вот этой серии http://www.bioware.r...39/page__st__15 и HOMM. как связаны? Вот название Xeen я точно встречала где-то в шестой части
-
Да, просто их действительно мало, и они скучные, особенно по сравнению с навыками пятой А как вам реформирование магии в последней части?
-
В пятых была самая лучшая удача Там был еще какой-то очень редкий навык, у эльфов что ли, благодаря которому каждая атака становится удачной ^__^
-
Зато нет того жестокого рандома :D Мне ооочень не нравится, что в последней части добавили ролевые элементы. Нафига они нужны этой серии? По-моему, выглядит пока что не очень. Особенно дурацкие "кровь" и "слезы"
-
В эпилоге уже нельзя получать уровни выше тридцатого. А может сейчас патчи это изменили, не знаю, давно не играла
-
Инадзума говорит про шестую часть там быстро доходишь до потолка
-
Инадзума, а на какой ты сложности играла? Да-да) Наследство Занфаса, что ли)
-
В четвертых на очень больших картах можно выше тридцатого качнуться ^^ Я вот в первые и вторые играла для ознакомления, как-то потом не затянуло Но во второй части что-то есть
-
да там по-разному бывает на самом деле) я еще ради сценариев. Особенно окгда огромная карта - играй в себе потихоньку
-
До тридцатого)) Зато мне нравится фишка с династиями и прокачкой оружия Но пятые пока лучше шестых для меня
-
Пять кампаний за разных героев. в каждой только по четыре карты, но некоторые очень большие. а некоторые для меня еле-еле проходимые когда пройдешь за всех пятерых геровек их кампании, откроется финальная кампания в ней можно выбрать одного из этой пятерки. И в финальной кампании сторона за которую ты играешь, зависит от того, какой у героя класс: Слез или Крови
-
Она же вводная. Это типа предыстория) Потом играешь за детей этого парня
-
да такая ситуация возможна, если у героя есть магия жизни и магия смерти. И это уже продуманная тактика, сэр! :D я тоже затрудняюсь вспомнить
-
А меня бесило: вот идешь ты с полностю укомплектованной армией, в которой есть усовершенствованные эльфийские стрелки и тут встречаешь нейтральный отряд неулучшенных эльфийских стрелков(зелененькие которые), их в два раза больше, чем твоих стрелков. Они "БАЦ" захотели присоединиться к тебе, а нельзя, так как места нет :not_i:
-
они всегда строят зеленых слизней, потому что тупой ИИ не понимает, что вампиры рулят хD Или я путаю с другими картами?
-
Там же не слабый такой саммон появляется, если качать природу и смерть? гораздо больше, чем от простого друидства
-
Да, помню там была кампания про болотную ведьму, в которой были просто чудовищно огромные карты. Там ей можно все характеристики выше тридцати поднять.
-
Бекка Ну да, так и есть. Просто я правда плохо понимаю, о каком дисбалансе в четвертых идет речь
-
Да, я помню. Это там, где Сандро надул, кажется, Крэг Хака и блондиночку, заставив их собирать себе волшбеные шмотки. Да-да. И там потом появляется второй герой медуза да можно чуваком из любой фракции ходить в одиночку, если ему прокачать бой и желательно магию жизни до второго уровня :D Кстати, можешь объяснить, что ты понимаешь под дисбалансом в четвертых? ты до этого о нем писал. Тебе смущает именно то, что при опредленной прокачке можно убивать по сто фей одним ударом?
-
О, да кампания за пиратов вообще очень сложная)) А мне нравится аддон, где вначале прокачиваешь пятерых героев в их персональных кампаниях до уровня 30+, а потом в финальной кампании этой птяркой идешь нагибать толпы-толпы монстров :D Очень интересно смотреть, насколько правильные навыки ты им развил. Это про четвертых.
-
Там же эта тема есть http://www.bioware.ru/forum/topic/208/page__st__1620 Это и есть "общее обсуждение". Разве что ее можно закрепить
-
только как? две на выходных, или одна в будний день, другая в выходной?
-
А как вообще в дальнейшем Две игры в неделю, или одна? я за 7 августа