Rewex
Посетители-
Публикаций
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Rewex
-
Думаю разведчику не нужны бронебойные патроны, на этот случай есть вдова, имеет смысл взять удар если уровень сложности ветеран и ниже( чтобы хасков раскидывать и противников без брони, можно и поджогом, но у удара перезарядка значительно быстрее), если уровень сложности эксперт или безумие, то все игры с биотикой для разведчика не актуальны, нужно брать деформирующие патроны(бонус навык Джек), просто потому, что большая часть врагов ходит с щитами и барьерами, для первого у нас патроны уже есть, для второго как раз навык дополнительный. Для брони у нас есть вдова :)
-
вероятнее всего различные технические жидкости, для охлаждения, для гидравлических систем, аварийный запас "питательной" массы для подзарядки источника питания платформы
-
правильно, поэтому надо взорвать цитадель и вообще исключить возможность их скорого появления
-
смысл финального ролика показать нам, что если мы не найдем способ остановить риперов, то наступит конец разумной жизни во вселенной с вероятностью 100% никакой объединенный флот их точно не остановит, типа нагнетает атмосферу неизбежности. по крайней мере я это так ощутил в первый раз когда увидел, хотя в противовес, это то как Шепард смотрит на планшет, типа у него уже есть план и все будет хорошо ))
-
Млечный Путь не полностью исследован, может заперт где нить во льду еще один шанс на человеческое истребление, вморожен в комету и летает себе по космосу :-D. вон штуки которые в хасков превращают, по всей вселенной закопаны
-
Еще в самой игре, на экране загрузки написано: если ваш герой погиб, то импортировать сохранение в 3 часть нельзя.
-
может они просто решили, что старый тип корпуса немного неэффективен, и неплохо бы разработать новый :) раз жнеца победил человек, то человекожнец победит человека )))
-
с клыком кстати очень хорошо стреляет Гаррус, не так критичны промахи, как с богомолом, и убойность на высоте в сравнении со штурмовой винтовкой.
-
Мне вообще кажется, что 2 часть сразу задумывалась из 2х частей, вот это, то что вышло, и 100% будет аддон(не крупное длц, а полноценный часов на 10-15), тем более предпосылки к этому можно в игре найти( к примеру в тактической паузе у напарников свободно 2 слота под умения, получается, что максимум их может быть 5, значит макс уровень они точно должны приподнять). Это наверно какой-то супер хитрый маркетинговый ход, разбить игру на несколько частей.
-
По поводу наземных битв: из описаний планет вполне ясно, что любимая тактика пожинателей- это орбитальная бомбардировка до тех пор, пока не умрет всё живое, а неживое превратится в пыль. Так что на земле точно не повоюем )) по крайней мере с главным злом точно, с пешками может, что и будет.
-
У кварианцев мужского пола, помойму просто другой так сказать ботинок, он шире как раз в том месте где палец.
-
У каждого адмирала свой корабль, при стыковке Тали отправляет запрос на Райу
-
властелин умер у цитадели, предвестник это совершенно другой рипер, отвечающий за проект коллекционеров, он так же как и все пожинатели болтается в темном космосе и ищут способ открыть ретранслятор, кто знает может параллельно с коллекционерами, у жнецов ведется еще какой нить проект, только более скрытный.
-
Ну я думаю технология анализа времени образования грунта шагнула вперед, так зная время образования, можно сузить область немного, правда всё зависит от точности, но всё равно нереально )) я думаю поступили проще, про гравитационную аномалию на газовом гиганте знали давно, в описании планеты было написано, что какие то ученые хотели исследовать, но другой гигант с подобной аномалией им больше приглянулся(не помню его названия, упоминается в первом МЕ), в Цербере вероятно есть отдел, который отслеживает подобные явления(людей то во вселенной много, не всем же галактику спасать и с винтовкой наперевес бегать :) ) и занимается анализом, вот сопоставили данные и оказалось угадали.
-
Не думаю, что пожинатели как то связаны так тесно друг с другом, 1 пожинатель- 1 раса, самостоятельная боевая единица. умрет главный(вероятно самый старый), его место займет помоложе. решение проблемы должно быть какое то более заковыристое, или более банальное, произойдет раскол у пожинателей на 2 лагеря, как у легиона, когда решал про еретиков, и перебьют друг друга.
-
Я думаю, что первая часть была пробником, наживкой. Там вполне себе быстрый, стремительный, захватывающий сюжет, сайд-квесты просто, чтобы были. 2я часть кажется короткой, в плане сюжета, а по мне так она является этаким расширением вселенной, рассказывает более подробно, за что мы все таки боремся, показывает культурные аспекты других рас и "Грязную" сторону галактики( различные группировки, бандиты и т.д.), думаю это задел под следующие игры в этой вселенной, не связанные с Шепардом. Третья часть, если судить по коммерческому успеху, должна еще больше развить мир, и подготовить почву, но учитывая, что это финал истории, главный сюжет хотелось бы более направленный, а не всеохватывающий :)
-
Как минимум можно взорвать цитадель и преспокойно строить флот, в ожидании, когда же риперы прилетят, лететь они точно больше 100 лет будут.
-
Глупо эту фразу произносить, когда тебя и всех твоих подчиненных убивает ядерный взрыв, кто потом другой путь искать то будет? а рипер это неотделимая смесь органики и механики, кальмар это вероятнее всего корпус, вон азари, люди и батарианцы носят же одни и те же скафандры, так чем риперы хуже?
-
тогда было бы весьма глупо говорить главному коллекционеру последнюю фразу:"мы найдем другой путь", смотря на взрывающуюся базу изнутри
-
Еще можно рассмотреть как вариант, что цивилизация разовьется настолько, что сможет путешествовать на сверх-большие расстояния без использования ретрансляторов и найдет там что-нибудь такое, что всем сделает плохо(допустим жнецы в свою бытность совершили такую ошибку и им пришлось выбрать такой способ защиты(объединение всей расы в одного жнеца)). Или даже сможет совершить скачок в другую галактику, может от этого и охраняют так своеобразно, перерабатывая в "питательную массу" :)
-
Начали строить нового рипера вероятно для того, чтобы он открыл ретранслятор-цитадель( вероятнее всего, это под силу тока риперам, иначе Сарен самостоятельно в первой части смог бы это сделать)
-
Назара не совсем ИИ, он совокупность миллионов личностей, целая раса с одной волей
-
По поводу переводчиков и наличия у кварианцев губ, век и прочих составляющих нормального лица, довольно подробно описано во 2 книге Карпишена. Так же там описано и про их быт, соединение костюмов и другие мелкие традиции.
-
у меня Мордин абсолютно рандомно откидывается, проходил 3 раза последнюю миссию одинаковым вариантом: Легиона в трубу, Гарруса командиром, с собой Тали и Тейн, поле держит Самара, Миранда глава 2 группы, с собой Тали и Гаррус, Гранта с выжившими на корабль, 2 раза Мордин умер, 1 раз выжил, все миссии выполнены, все лояльны, апгрейды все исследованы. надо будет попробовать еще пару раз пройти :)