-
Публикаций
350 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Архидемон
-
Да вашу ж мать, а! Нет, серьезно, это не смешно уже. "Игра находится в разработке уже несколько лет и мы рады представить вам то, чего успели добиться". Мне кажется, или они так про все последние части говорили? Самую унылую из возможных эпох выбрали. Ну, на мой взгляд, естественно.
-
А вот на это я бы посмотрел, хоть я и не российский игрок) Интрестно, как бы Юбики вывернули этот период. Что-что, а издеваться над историей они умеют.
-
Ну, так если навскидку, то потом еще можно 1915-1918. Октябрьская Революция, события, ей предшествующие, и последующее становление советской власти. "Красные" и "белые" в то время использовали все те же однозарядные винтовки, так что проблема огнестрела опять отпадает. Ну а потом да, придется опять назад в истории съезжать. Но мне кадется что серию все равно через две-три игры сворачивать надо будет.
-
Это сарказм? В фильме "Последний самурай" все не очень исторически достоверно показано, если вы об этом. А по поводу самой идеи - а что не так-то? Это один из интереснейших периодов мировой истории.
-
А вот тут важно правильно подобрать историческое событие и под него уже геймплей подстраивать. Например, если говорить о начале 20 века, то война Босин в Японии. Довольно интересный период, к тому же активное участие других держав (США, Англии, Франции) и само устройство тогдашней феодальной Японии дает отличный простор для фантазии. Ассассин-самурай, или нет, скорее ассассин-сохэй (так органичнее будет), который в соответствии с кредом борется за продолжение сегуната Токугава и против вмешательства западных держав в дела Японии. Огнестрельное оружие в то время применялось только кланами-сторонниками Императора, которые собственно купили это оружие у западных гостей. Самураи и сохэи же считали использование огнестрела недостойным делом. И ниндзя тоже. Короче, ассассин-сохэй, или даже ниндзя. Отлично же, по-моему?
-
Мне вот почему-то кажется, что действительно сам сеттинг немного приелся. По-моему нужно делать Templar's Creed. Серьезно, нужно показать это противостояние со стороны Тамплиеров. И временные рамки ближе к настоящему. Хотя бы середина 19 века. Можно даже начало 20.
-
Ребята, а кто играет не на "топовых" машинах? Есть ли смысл мне вообще смотреть в сторону Unity с i3 540 3.07GHz, 4GB RAM DDR3 и GTX 460 1GB? Просто FC4 на низко-средних довольно хорошо идет, а тут требования выше.
-
Причем тут тесная связь? Государства того времени активно учавствовали в событиях друг друга. Я ж это не сам придумал. История, как бы.
-
Эммм, простите? Чтобы не приводить щас кучу примеров, упомяну только один - участие французов в Американской революции. Добраться от США до Европы в то время - максимум два месяца по морю. Не так уж и много. А европейские державы того времени вообще активно следили и участвовали в событиях друг друга.
-
Эпопея шуток про баги продолжается)
-
Кстати, а почему нет отдельной темы про Rogue?
-
Ааааааа, нееет, и тут политика! Что киевской студии дали, то они и портировали, как бы, так что не думаю, что в багах их вина. Разве что в оптимизации, но опять же...
-
Мда... Смотрю я все эти баг-ролики на Ютубе... С выходом каждой части серии я упорно защищал Юбисофт, но тут что-то совсем все плохо. Не столько расстраивает оптимизация, как чудные баги, которых довольно много. Такое впечатление, что бета-версию выпустили. Поиграю, пожалуй, где-то через полгода, когда патчами допилят. А пока остается надежда на Rogue.
-
Так и вижу надпись "Prepare your anus!" Этот взгляд...
-
В ужасе пошел смотреть на свою бритву и пену для бритья. Пока что никаких ассассинов. Отпустило. Ладно, а если серьезно - ну это уж как-то... Даже не знаю... Ужасной дешевизной и безвкусицей отдает такой пиар. Хотя у меня уже возникла идея для совместной рекламной компании - "Бритвы *название бренда* - остры, как скрытый клинок". Или Эцио времен Brotherhood со своей стильной щетиной в качестве "лица" бренда.
-
Это ж фишка всех АС. НПЦ всегда прямо на глазах у игрока прорисовывались. Иногда и здания тоже. В Brotherhood была такая проблема. По крайней мере у меня.
-
Скорее всего молодой Наполеон симпатизировал Ассассинам, а потом примкнул к Темпларам. Ведь как мы знаем из истории - Наполеон позже отправился нагибать Европу и часть Африки за одно, что плохо вяжется с идеями Ассассинов. Хотя, при Наполеоне Франция была лютым соперником Англии, которая является колыбелью Тамплиеров... Короче, ничего не понятно с Наполеоном.
-
Скорее всего я получу люлей от модераторов, но как ярый сторонник Империи, я просто обязан выложить это)
-
Вай-вай-вай, какой трейлер, да! Наполеон троллит капюшон) Интересно, а в лицензии дадут возможность играть не с русской озвучкой? Хочу французскую, для большего погружения, так сказать. Наверное опять придется вытаскивать файлы иностранных озвучек с йо-хо-хо эдишн и с помощью бубна прилаживать к лицухе.
-
Мне одному показалось, что текст какой-то уж очень простой? Не похоже на MoS. Больше похоже на какаю-нибудь второсортную попсу. Но все равно неплохо.
-
Если нормально реализуют идею, то вполне себе интересный сеттинг. Очепятка в шапке, кстати. Выжженой.
-
"Для начала следует уяснить одну крайне важную вещь — драконорождённые могут несколько различаться по своей сущности. Проще говоря, есть те, кто может использовать дар Голоса (их мы будем называть термином «Довакин»), а есть те, кто не обладает этим даром (их мы будем называть «Драконорождённые»)." Цитата с Вики. Я вообще изначально спросил, могут ли меры или зверолюды теоретически быть Довакинами?)
-
В принципе не могут, независимо от наличия драконов. В Вики выкладывается информация из внутриигровых источников, а не просто чьи-то мнения.
-
Можете прочитать стать о Драконорожденных на Elder Scrolls Wiki. Там подробно описано различие Драконорожденных и Довакинов. Если вкратце - Довакины, в отличие от Драконорожденных имеют природный дар использования Голоса, то есть им не нужно этому долго обучатся, как Седобородым, например. А также Довакины могут поглощать души драконов, чего не могут Дракорожденные.