Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sedyksen

Посетители
  • Публикаций

    63
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sedyksen

  1. Sedyksen

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    зачем им говорить все это какому-то беженцу? а страж у нас один (ГГ первой части)
  2. Sedyksen

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    за ДА2 ДАО сильно медленный и однообразный в боевке. За рогу в принципе кроме стана умений не использовалось. ибо критами больше сносится чем абилами. Из-за молчаливого стража было сложно угадать, интонацию реплики. И тупой навык убеждения, увидел нажимай получишь желаемое без угадывания. в ДА2 более живо и не успевает приесться. Локации, хоть и одинаковые зато короткие, главный минус миникарта. В общем весело, быстро и нет ощущения затянутости (с ужасом вспоминаются глубинные тропы из ДАО). После прохождения возникло, тоже чувство как и при прохождении МЕ2 (хочу третью часть).
  3. Sedyksen

    Dragon Age 2

    аааа, паника я по английски только со словарем общаюсь... а директ код надо посылатьи переходить на Еа стор
  4. уже была информация, что будут
  5. ага, пятилетним: "Шепард а ты поменял подгузники Супермену?" xD
  6. 50 романов Оо интересно только с неписью или и с игроками. так и представляется бежишь по квесту, а в кустах парочки :-D
  7. школота-быдло... а если я учил китайский и хочу поиграть в SWTOR? и что мешает школоте-быдлу знать английский? однобоко мыслите а и еще школото-быдла хватает и у них, только у них круто обосрать русского который их ядреными ракетами пугает
  8. угу и на рус сервере будут эксперименты ставить и будет забивательство саппорта. хотя у меня с ним было 50/50 в одном случае помогли, а в другом нет. но не буду тут писать про нехорошую ЕАраша м.б. они учтут опыт хотя по качеству локализации и работе серверов претензий не было а по теме много вы знаете игр без оплаты? не считая игр типа БФ, КоД донат кстати тоже один из видов оплаты, вопрос только в психологии т.к. ты не удержишся и купишь себе "вооон ту клевую шапочку"
  9. клока спадает после 2-3 выстрелов гадюки и 2,5 секундное замедление лучше всего показывает себя в 1ных хедшотах. все-таки самое сложное место это покинутый жнец было на безумии в конце просто бегал от хасков пока сопартийцы их пинали.
  10. играл разведчиком. зато фана куча и юз клоки чтобы бегать за патронами :) а патроны кончились всего один раз на финал боссе, но зато вообще на всем :)
  11. после прохождения на безумии считаю что это оптимальная сложность, каждый враг становится почти аналогом Шепа по хп/броне и чуствуется реализъм
  12. нет, 13 или 14 но обычно этого хватает
  13. на корабле Коллекционеров Вдова имхо лучше по крайней мере для разведчика, стелс во время выстрела не спадает. у Гадюки сильно слабый дамаг по сравнению с АМ винтовкой Вдова.
  14. кодекс видимо читать вредно Окиру было известно кое-что о пожинателях. я не спрашивал есть ли оно у тебя. я спрашивал что ты понимаешь под фразой "достойное определение". или просто "мне так хочется, значит так должно быть "?
  15. пропустил интересно как противоречат вселенной желания Шэпа? не ты притворяншся или как? я у тебя не спрашивал о твоих пожеланиях по поводу целостности вселеной. я у тебя спросил: "что есть достойное объяснение в твоем понимании?"
  16. а вообще твоя задумка почти реализована, при вербовке крогана. и чего вполне достаточно. я уже писал другие врянты объяснения измения умений. я уже понял то что ты считаешь это не достойным объяснением. я спросил что есть достойное объянение в твоем понимании
  17. вообще Коллекционеры практически не общаются с другими рассами, только редкие торговые сделки. а если он в первой части так и не выучил этот скилл? значит не умеет. я тебе сказал откуда про сингулярность так что все претензии к Карпишену. что по твоему есть достойное объянение?
  18. вот с такой точкой зрения уже в принципе можно согласится, но в итоге у тебя получилось описание истории Сарена. если бы так сделали пошел бы крик, что ничего нового придумать не могут на эту тему я просто уже отказался спорить самый мощный скилл это сингулярность, его могут создавать только очень сильные биотики, это во второй книге по МЕ говорилось. и имплантаты только усиливают, а не обучают. а ты как сравниваешь силу? враги то тоже должны были усилиться или все ждали пока Шеп воскреснет? новые технологии и т.д. с первого раза не получится скорее всего. вот другое объяснение у Шепа склероз и он забыл как его делать :) или Шеп решил что он бесполезен и решил его не вспоминать. или изменения оргазнизма не позволяют востроизвести нужный жест для скила. причин может быть много почему скилы поменялись.
  19. 2го Сарена что ли? через всю игру проходит Предвестник. появление другого врага логически не обосновано в рамках 2ой части. пожинатели черт знает где, остались только их рабы, а у них нету того ментального контроля если продолжить это утверждение, то в итоге получится что все игры одинаковы. прицелился - выстрелил/ударил. если ты так однобоко воспринимаешь геймплей то я тут бессилен. ткни пальцем в кардинальные изменения, по поводу умений шепа все объяснено. по поводу рук ты сам себе противоречишь. во-первых у шепа новые имплантаты, во-вторых он за 2 года потерял практические навыки во всех умениях. кстати именно стазис в этой игре бесполезен. снять большую часть брони и поставить в стазис? проще добить почти на все изменения вселенной есть ответы в самой игре.
  20. если сравнивать с фильмом, то надо смотреть на сюжет. и чем влияние на окружающий мир отличается от первой части?
  21. ну и шо ты хочешь явления нового врага когда мы со старым не разобрались? повторю свой совет: иди читай кодекс. солдат класс для любителей шутеров которым хочется пострелять а не использовать скилы. кроме солдата патроны может вставлять как минимум разведчик. в МЕ2 умудрились сделать разный геймплей за все классы и это один из больших плюсов МЕ2 чето я не понял то жалумся, что адепт мега убиваетель, то говорим ,что баланс в топку. определитесь уже. зависит и многое. даже по патронам можно привести пример 1 потратит 3 выстрела со снайперки на простого врага только за счет того, что не сможет попасть в голову а другой убьет его с одного хедшота просто нельзя рассматривать по отдельности сюжеты МЕ1 и МЕ2. тут целая куча взаимосвязей. я вот до конца игры ждал что рахни мне помогут, а нет ждите 3 часть
  22. мы как бе в первой части выяснили кто наш главный враг, появление во второй другого выглядело бы как накрутка сюжета иди читай кодекс там все написано. баланс штука хрупкая, зайдите на форум любой ММОРПГ и там будет куча криков, что тот или иной класс сильнее других. + все зависит от рук. игра еще в первую очередь связующее звено между 1 и 3 частью, так что мы не знаем какие наши выборы окажут влияние на 3 часть.
×
×
  • Создать...