Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SwordofwaR

Посетители
  • Публикаций

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SwordofwaR

  1. Признаю , что выбор божества такая вещь , которой я так и не понял. Цитата "души безбожников и т.п. попадают навечно в стену города..." У эльфов нет души , тока у коротко живущих (мерзкие хумансы). Божество не дает НИКАКИХ отличий (в отличие от Балдурс Гэйт). Я так хочу чотбы меня покарала Лолт когда я делаю добрые поступки. Так нет же , я могу сменить мировоззрение и не потеряю никаких качеств, макс. сменю их.
  2. с удовольствием бы поиграл даже дворфом магом бардом с интелектом 10 , лишь бы не таскать за собой толпу компанейцев... Люблю соло, обожаю соло. Это для меня комфортная игра. Исключение - когда другой перс тоже человек по сетке (дикий маг хаотик -эвил, норовящий мне в спину фаер засандалить ). Вот это весело ))
  3. люблю играть ренжером но вор тоже прикольно. и я решился на странную вещь темный эльф плут---/теневой танцор 1/ранжер 6, сильные ловкость и интелект почему странная.... темный эльф -2 уровня, ни один класс не предпочтителен . тут и штраф за мультик хаотично добрый или тру нейтрал
  4. Ладно согласен с тобой что и там и там есть линия сюжета. Я скорее всего выразился не теми словами. Суть ощушений - в Невере никакой свободы действий, в БГ можно всех и все послать, убить простых крестьян, ходить куда хочу ну и т.п. Если ты играл в БГ , должен меня понять. Тут же подсвечивается только враг, двери открываются по квесту только и т.п. А я в соседнюю дверь хочу !!, просто потому что хочу ) Понимаешь )) Не нравится НПС , убью его. Хочу взять компаньона - возьму. хочу дружить с вампирами - буду , и плевать мне на жителей Аскатлы. Все это не потому что я за эвила , а просто это свобода действий. Элдер же имеет линию только сначала и в конце. и это такая наикривейшая линия , что ощущение полной жизни возникает. Сюжетные квесты тонут просто в гиганнском кол-ве всего остального. Там просто бежать можно куда хочу и даже лететь. а какое небо ночью в горах ... отвлекся .Повторюсь - это мое восприятие . в Невере я чувствую, что меня ведут каждый шаг
  5. Други , я лишь говорю свое мнение. Мне жутко не удобно все время следить за этой толпой , проще когда они где нить стоят. Насчет соло согласен , в 1 только так и проходится. А насчет нелинейности - полный бред. Поясню, что я подразумеваю под жесткой линейностью. Локации открываются только когда ты получаешь туда квест, НПС тебя фактически все время направляют и т.д. Даже хоть как то петлянуть по своей прихоти нельзя. Baldur's Gate в этом плане НАМНОГО лучше. Вот я и не могу понять неужели нельзя было взять пример со старенькой игры ??? Или Элдеер скролы возьмите (тока не обливион) , сюжет вообще не заметен , он как общая легенда , и полноценная самостоятельная жизнь персонажа. это мое мнение, у вас есть ваши. Играя в Невер (в том числе и сейчас) я получаю такие впечатления , у вас они другие . Мой совет поиграйте тогда в Балдурс или Элдер и поймете, что такое СЮЖЕТ, ОРИГИНАЛЬНОСТЬ (не попса), а не красивые картинки с кучей багов
  6. Невервинтер так и остался Невервинтором... 3 с копейками версия ДнД, 3Д и т.п. И в 1 и во 2 версии игры одни и теже минусы . 1) Абсолютная наитупейшая ЛИНЕЙНОСТЬ сюжета 2) Бредовое управление компаньонами (и при этом невозможность соло прохождения) . Только не надо говорить что их можно заставлять стоять на месте. 3)Жуткие вэйпоинты (линии перемещения) - персонаж часто оббегает препятствие хз как 4) КУЧА багов и это несмотря на аддоны и патчи (страшно представить версию 1.00) 5) Общее: ДнД должно быть ДнД , а не Диабло, куда пытаются потихоньку привести разрабы Но играл все равно с удовольствием. С другом прошли компанию поотыгравали , закрывали глаза на ошибки - все таки это красочная ДнД, и больше таких эпопей нет. Мой идеал конечно Балдурс Гейт трилогия. Но я ее уже наизусть знаю. А Невер что то новое. Жаль что старые разрабы отдали мир ДнД в руки попсовых геймбилдеров
  7. SwordofwaR

    Baldur's Gate II: SoA

    народ , кто-нибудь знает как убить демона ямы ? не отозвать , не убежать, а именно убить ??? Сия проблема возникла при убийстве демилича... он вызывает 2 демонов ... Жесткие такие ребята ))))
  8. SwordofwaR

    Выбор класса

    простой рейнжер не просто лучник , даже совсем не лучник , он боец ,хороший боец с элементами магии... темного лучника я бы делал из барда ...Кстати смертельная стрела фигня , как и самонаводка, а вот фаер тема но не против ловких... плюсование стрел вот это полезно , но тратить на это столько уровней ....
  9. хехе ) Дневник Лину в пещерах где троли, 1 уровень вроде, правая часть лабиринта , там такой трупик в длинном коридоре валяется. Капитана надо убить и оружие кул и опыт , убивается он просто , сносишь статуи гаргулий и пошел кромсать .. Убивать , считаю, надо всех кого можно , опыт вещь ценная (для добрых - он убил 7 маленьких детей)))) Что париться волшебником , я вообще не понимаю , даже если он не умер (капитан) от смертельных заклов ,есть же вызов элементалей и т.п. Для последнего сообщения , понижение уровня восстанавливается заклом клирика "восстановление" или "великое восстановление" Когда убиваешь Мораг :во-первых, там есть места где отдыхать можно ;во-вторых , если у них там от чего то имунитет , то не запоминай эти заклы; в-третьих , там ее приспешники молятся , это ее имунитет (каждый приспешник - имунитет к чему либо)... Да елки -трансформация Тензора и Меч Морген... кого-то там , если сложно магом бегать
×
×
  • Создать...