Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DmitriRaskalov

[R.I.P]
  • Публикаций

    2 521
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DmitriRaskalov

  1. Дык четыре дня (там же всего шесть эпизодов), по-вечерам садился и внимательно слушал, пытаясь въехать в "острости" сюжета, например
  2. DmitriRaskalov

    Fallout: New Vegas

    Эри, сколько Вам лет? Вопрос риторический, ибо я догадываюсь ввиду замужества. Это я к чему....вы должны были проходить такую штуку, как "основы гражданской обороны". "Ну зачем это жителю какого-то Мухосранска, который должен был провести всю жизнь в квартире?" И это при том, что ядерной войны тогда ещё не случилось. К тому же, в дополнение, Мухосранску никогда не нанесут ядерный удар, ибо там нет никаких военно-стратегических объектов А теперь вопрос: сколько максимально может существовать убежище? Менее двухсот лет - максимальный рекорд (менее потому что открывалось оно ещё раньше, чем сбежал наш папенька и раньше экспедиции, что на компе у Смотрителя). А если сдохнет что-то до этого? А если атака извне? А если припасы кончатся? А если разведка срочно понадобится? Да куча причин. В обществе, где людей мало, а "сасмосодержаться" сложно (всё имеет свойство ломаться), человека бы обучали всему понемногу. И огнестрелу, судя по КОЗЕ, тоже. В убежище не сохранится техника? Бред. Оружейные арсеналы есть во всех убежищах, за исключением, быть может, специально направленных против этого. Оружие для выхода наружу, для обеспечения внутреннего правопорядка и т.д. Да. Именно. Вот мы, ГГ и игрок изучают мир, получают ранения и ходят полуживые, пока не наткнутся на воду, пищу или лекарства. Нет, дело в том, что любые знания можно применить для выживания. Будь-то астрономия, история или ботаника. А в условиях постьядерных, будут вдобавок к этому давать ещё и прикладные знания, иначе никак. Вне убежища же, никто этих знаний никогда получать не будет. Ни времени, ни желания, ни источника, им нужно просто выживать.А противорадиационный инвентарь не может не быть в принципе. Как и спец .обучения, ввиду того, что бункеры, помимо соц. эксперимента, в первую очередь для того, чтоб люди пережили Войну. А в последствии, рано или поздно вышли. Те, что должны были выйти (были же и "самоубийственные бункеры"). И? В третьем тоже есть трупы. Есть из убежищ, есть не из убежищ. Умирают все. Может рейдер напасть, а может и воды не хватить. Облучение, заражение, кровопотеря. Всякое случается. Даже бойскауты, порой, заблуждаются в лесу. Собственно, я не хочу сказать, что навыки выживания в целом у жителей убежищ выше, чем у поселенцев пустоши (пустоши, тех, кто родился в крупных городах), даже, напротив. Но именно сухое выживание. А изменять что-то, превосходить в "областях" будут жители убежищ. А вышедший житель убежища постепенно наберёт и навыки "сухого выживания" (этим может объяснится и рост уровней), как это было при основании города-убежища, НКР и пр. Конечно, далеко не все вызодцы будут что-то менять на пустоши, ибо не всем это нужно и не все адаптируются. Но всегда находятся исключения, тут исключение подчёркивается логикой. Как я уже говорил, новый мир - новые правила. Мы же не за хиляка играем, а за персонажа, изменяющего историю. В этом и смысл игры. И, кстати, не нужно забывать о лучевой болезни и заражении, которой страдают все жители пустоши, но только в разных пропорциях. Это и по наследству передаётся в виде различных физиологических отклонений и сокращает силы, срок жизни, восприятие и пр. Согласитесь, есть разница, облучаешься ты на протяжении всей жизни (с рождения) или же с двадцати-тридцати лет.
  3. DmitriRaskalov

    Fallout: New Vegas

    Этому персонаж сам учится на Пустоши. И достигает успеха, но не сразу. С переходом на уровни и получением опыта. А книжные знания позволяют намного быстрее получать этот опыт. Потому ты и начинаешь с первого уровня. Медицина, механика, компы, уход за оружием и пр. (в условиях постапокалипсиса даже в книжках будут учить этому). И плюс совершенно другого рода знания, что тоже полезно. В результате в интеллектуальном и адаптационном (любые знания можно использовать, как прикладные) плане персонаж более продвинутый, способен обезвреживать бомбы, чинить что-то и т.д. А если тебя нагибали, то ты всё равно не всегда получишь большого в оружии и пр. Только искать вещи и продавать их. Не забывайте, что основная часть населения живёт в укреплённых городах и базах. А ГГ за двадцать-тридцать лет ничего не достиг, ни черта особенного не сделал, был мальчиком на побегушках в прямом смысле и потом сразу в "короли". И игнорируется даже тот факт, что проживя столько лет на пустоши у него по-сути отсутствуют какие-то изначальные (ну, всё таки срок долгий) навыки, это я, кажется, не упоминал. Противоречие противоречию. И уже задалбывает писать одно и то же, если честно.
  4. DmitriRaskalov

    Fallout: New Vegas

    Они не готовили их для выживания, но давали знания и обучали (и обучали с учётом понимания, что мир в постапокалипсисе и подбором соответствующих знаний). А знания - это главное для человека при выживании. Всё остальное приходит и придёт с опытом. Ну, и инструктажи перед запланированным выходом на пустошь. ?
  5. DmitriRaskalov

    Родина / Homeland

    *Каиды. Шапку поправьте пжлст.
  6. Чего? Вы какой последний сезон Хауса смотрели? Враньё, уж не обижайтесь. Нет, я думаю, что на верхушке каналов сидят жадные до бабла, заплывшие жиром продюсеры. Для Вас может быть скучное штампованое дерьмо, для других нет. Посмотреть хотя бы отзывы отписывающихся в темах людей (да хоть здесь). И не нужно говорить, что это не так, ссылаясь на рейтинги, закрыли почти всё, что не соответствует штампу "включил телевизор - выключил мозг" (речь идёт не о том, что нужно думать во время просмотра, а о том, что наиболее рейтинговые сериалы - это, грубо говоря, ситкомы без сюжета, смысла, не напрягающие мозг). Потому что продукция делается в основном на американского зрителя, не находя у него рейтингов, способных покрыть лимоны на зарплаты она закрывается. Хотели продолжить ввиду успеха пилотки и первых эпизодов. Где-то читал.
  7. DmitriRaskalov

    Fallout: New Vegas

    Вы защищаете Курьера не потому что Вам нравится им играть, а потому что Вам нравится сама игра. Видно же. В этих тепличных условиях, в отличии от пустоши, где его с детства "нагибалии", он получал знания и инструктаж. Кроме того, изначально никто никому ничего не надирает. Персонаж выходит на Пустоши с голыми руками и только живя на ней и получая опыт, адаптируется. По-новому, раньше такой возможности не было, потому и не получалось. Уж явно усилия, затраченные на перемещение и увиливание и близко не тождественны усилиям, затраченным на изменение власти во всей Мохаве.
  8. Вот эти сериалы как раз и нужно закрывать. После n-ого сезона, а не после первого, потому что кому-то видишь ли персонально он не понравился. И, да, "актёры устали" - это не факт. Им за это платят деньги, и деньги немалые. Шутите? Из всех мною перечисленных "долгожители" только Герои и Лост. Все остальные закрыли исключительно из-за рейтингов. Так что нет, всё прямо-наоборот. Понятия не имею. Сериал "узник", шесть эпизодов (его закрыли), достаточно новый. Про Посёлок и Шестого.
  9. DmitriRaskalov

    Fallout: New Vegas

    Да нет, я не строг, просто крайне некомфортно играть, ибо не укладывается в рамки логики. Какие сроки? Это Обсидан.И нефиг было обещать. Как раз, учитывая количество убежищ запертых "не неизвестный" - это раз. Во-вторых - ГГ, как полагается, видит новый мир, встречается по-новой с людьми, подстраивается под обстоятельства. Как и игрок. А тут каша. ГГ видел, ГГ пускал слюни, ГГ стал повсеместным суперменом в том же месте с теми же людьми. В третьих - новый мир изменяет игрока и он начинает изменять его. Классическая схема. И плюс жизнь в рамках убежища можно представить или проиграть вкратце. В-четвёртых ты отличаешься от обычных жителей, это так же оправдывает поведение, энтузиазм и пр. Отличаешься так же и по менталитету, опыту (во всех смыслах), талантам и пр. И, да, фаллаут = убежище. На крайняк - какая-нибудь красивая альтернатива, а не пустое слово курьер без истории, без прошлого, без ничего. Не персонаж, а набор шаблонов. И, да, ты, походу, даже не прочитал мой пост, ибо там это всё написано.
  10. DmitriRaskalov

    Лучший кинозлодей

    Бен? Вы явно сериал до конца не досмотрели.
  11. DmitriRaskalov

    Лучший кинозлодей

    Буду старомоден - Ганибалл. Суть в том, что самый страшный "злодей" - это не тот, то будет орать об уничтожении Вселенной, а тот, что хитёр, умён, хладнокровен, не способен к состраданию, не имеет конкретной цели, держится на пять шагов впереди, лишь наблюдая за остальными, развлекая тем самым себя, но не противодействуя им напрямую. Актёру, игравшему Лектера это удалось, быть может даже лучше, чем описано в книгах.
  12. Посмотрел Узника. Такое ощущение, что мозг высосали через трубочку, упаковали в баночку, как следует встряхнули и аккуратно затолкали обратно в черепную коробку. В общем - полный вынос мозга. Чем больше смотришь - тем меньше понимаешь. Последние две серии на многое ответили, но при этом осталась масса вопросов. Короче говоря, товарищи, всем, кто любит "психологическое" кино (там всего шесть серий, сериал закрыли, разумеется) очень советую. Краткий пересказ на примере фрейдорвского психоанализа и юнговского "коллективного". С хорошей актёрской игрой и приятной атмосферой места действия. А ещё, моментами, становится даже немного не по себе. В общем, сильная штука. Но смотреть нужно внимательно.
  13. DmitriRaskalov

    Fallout: New Vegas

    Игрушку так и не починил, но по пройденным первым часам игры могу сказать, что больше всего раздражает личность ГГ.Фолл традиционно ассоциируется со "свежей кровью" пустоши, убежищем, ну или чем-то схожим. А тут ГГ в течении тридцати-двадцати пяти лет оставался мальчиком на побегушках, мотающимся по той же пустоши, что и в игре, а потом вдруг и внезапно после того, как его как следует стукнули и закопали заживо превращается в "мирового парня", изменяющего всё и вся - как-то это не реалистично и с трудом вообще воспринимается. При "выходе из окружения" - это закономерность, новый мир - новые правила (адаптация). Да и в целом как-то несолидо играть курьером, ты вроде как такой же, как и половина обитателей (и на три головы ниже остальных), а при этом всё равно выше их как видоизменяющий игрок и это никак не объяснить толком правилами вселенной. И в итоге какой-то пафос, замкнутый в вакуумном пространстве. Да и вообще, о ГГ ничего не понятно. Ну был он курьером, да, нёс посылку и всё. О прошлом вообще ни черта. Вот просто не комфортно играть. Чёрт, почему не сделали, как обещали... Предыстории в смысле. Красиво же: Вот за такого я бы с удовольствием сыграл. Да дали бы хотя бы очередного выходца из убежище - это было бы в разы лучше. Да, ещё я очень рассчитывал "открыть" какое-нибудь убежище. Заполненное. Но этого не дали ни в третьем, ни в Вегасе. Жаль. Это так...не осуждение самой игры, скорее, замечания.
  14. Это аналогия, девочка. В общем, ладно, не берите в голову...
  15. А меня раздражает помешательство на Драгоне, его ГГ и "гомиках-гномиках". Куда ни зайдёшь, везде - "Фенрис/Логейн/Хоук/n-ый персонаж такой клааасный, мне бы с ним поромансить, я ради него "бла-бла-бла"". Не могу больше слышать этого - последствия первой части были ещё поспокойнее, но без изысков. А эта помешаность куда сильнее, глупее и упоминается намного чаще. Но при этом же не хожу по темам разделов и не предлагаю удалить/уничтожить Драгона.
  16. Не извиняю, не нравится - не смотрите, нефиг вопить и другим кайф жаждать сломать.Закрыть следовало из вышеперечисленных только Лост и Героев, ибо уже долго шли и исчерпали сюжет. И, да, товарищи, посоветуйте пжлст какие-нибудь сериалы на политическую, военно-политическую или шпионскую тематику. Ну, Вы поняли. Кроме "Родины".
  17. Скачал первый эпизод узника. Посмотрел минут двадцать - убойная штука. Во всяком случае начало.
  18. Интересная тактика...Хауса закрыли, Лайтмона закрыли, Звёздные Врата закрыли, Визитёров закрыли, Лост закрыли, Мгновения грядущего, Героев и Неизвестных тоже закрыли (хоть и чуть раньше), Выживших вроде как закрыли, а ещё пару лет назад Терминатора закрыли. Это явно заговор. Из старой гвардии остался только Спартак, Терра Нова и Сошедшие с Небес. Печально всё это. Нет, поймите меня правильно, сериалы должны закрывать когда-то, проблема в том, что многие наиболее интересные, а не обычные ситкомы, закрывают слишком рано. "Низкие рейтинги". Неудивительно, ёма. Они же на курьёзные лимоны рассчитывают. Раньше как-то проще было. Для примера, закрытые хорошие сериалы - Рим, Светлячок, Андромеда и Иерихон. Ну, может ещё два-три каких-то. И это с нулевых годов.
  19. DmitriRaskalov

    Спартак / Spartacus

    А Спартак всё ещё "торт", несмотря на смену главного актёра. И Крикс не разочаровал. Радует, что теперь сюжет вертится не только вокруг Арены. Да и Рим, наконец, вступил в игру. А то всё на втором фоне.
  20. DmitriRaskalov

    Fallout: New Vegas

    Нет, не слышали. Вот идею с русификаторами, особенно DLC'шными стоит проверить.
  21. DmitriRaskalov

    Fallout: New Vegas

    Тогда пропадёт страсть к постапокалипсу, да и время тоже/и деньги пропиты тож будут. Лады, завтра попробую переустановить/погуглить. Если будут какие мысли - пишите, проверим. Ну какие драйвера, если раньше было всё нормально, Марвин?
  22. DmitriRaskalov

    Fallout: New Vegas

    Та ни хрена. Ничего не менял, просто долго не играл. Хотя нет, вру, было такое дело. В общем, был один диск без дополнений, он шёл отлично. Во второй с дополнениями я долго не играл сразу после покупки (а может и играл, не помню, но если и играл, то не висло). Вирусов нет.Вся проблема в том, что я не помню, играл ли я долго (полчаса и больше) после покупки. Вроде играл. Потому что я пытался начать все дополнения, шатался по пустоши. Тогда зависаний точно не было. Но если я так и играл, то не больше одного-двух раз. Потом на несколько месяцев забил.
  23. DmitriRaskalov

    Fallout: New Vegas

    Эммм, мода нет. Хотя, ХЗ, может он стандартно на диске был. Как называется?
  24. DmitriRaskalov

    Fallout: New Vegas

    Так как решить? Качество убрать (noooooo, только не это и так графика паршивая)?
×
×
  • Создать...