Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Morchant

Посетители
  • Публикаций

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Morchant

  1. Согласен про биовар, блин, у меня появился новый любимый класс, но нифига, блин, не понятно, что и как у него работает.
  2. Я на него ответил, бафает шс сам себя с этим перком. А на счёт проверки + 15 процентов опять же по кубикам. Когда в одном случае стабильно отнимается одно кол-во кубиков, где-то на 8 одинаковых врагах, а с ней отнимается также строго на кубик больше, получается, что работает? апд. про +15 имею ввиду постоянную гирку на ближний бой 5ого уровня
  3. Незнаю, я проверял соло серебро по центуриону, при всём одинаковом без 6ого тира оставлял два кубика щита, ставлю 6ой тир урона по щитам, оставляб столько же. Вобщем, непонятно это всё) Про огненный не говорю, его не проверял.
  4. Провёл пару тестов с тенью, оказалось, что одноразовый расходник на урон в ближнем бою не влияет на мощность шс вообще, также, как 6ой тир фитнесса, там где выбираешь урон по броне или щитам (на счёт брони не знаю, но по щитам урон шс точно не растёт). В то время как бонус инвиза к рукопашке и, вроде бы, постоянная гирка на ближний бой дают прирост дамага. В фитнессе в пятом тире 50процентное увеличение урона от убийства мечём работает на шс, при этом сильный удар делать не нужно, сама шс активирует этот бонус. Пока так, будем смотреть дальше.
  5. один на один можно убить любого противника вообще не имея скилов и перекатов, а из оружия один пистолет хищник первого уровня, но обычно, а тем более на платине один на один ты не сражаешся. к тому же важна скорость убивания.
  6. А я ледяной захват прокачал на дальность и длительность заморозки и использую как контроль и дебаф мелочи вокруг себя, последний тир на урон и ослабление брони. Всё же ни поглощение ни заморозка не наносят много урона. Интересно, щит как активатор или подготовитель комбо считается как спелл 6ого уровня? Максимальны ли связки по мощности при работе со щитом?
  7. Morchant

    Game of Thrones: RPG

    Так что? Никто не знает где про боевую систему прочитать? Другой вопрос, для тех, кто знаком с книгой. События игры, на сколько я знаю, происходят где-то между первой и второй книгой игры престолов, так? Сколько книг из цикла достаточно прочитать, чтобы, так сказать, узнать всех канонических персонажей и все встречающиеся пересечения с книгой? Будь то персонаж или название ветки прокачки "водный танцор".
  8. Morchant

    Game of Thrones: RPG

    Кто-нибудь знает сайт, статью или просто обладает информацией о механике развития персонажа, особенностях талантов и способностей и вообще на сколько полезен каждый из навыков и особенностей при настройке персонажа?
  9. Пожалуй, подожду выхода DLC, прежде чем гнаться за винтовкой. Всё равно все деньги спускать, так зато больше плюшек насобираю. А пока фармим и копим)
  10. Интересно, какой орган тела у них отвечает за логику еженедельной баллансировки... Про солдата и стража сказать не могу, давно ими играл, не знаю, как они сейчас, но батлмастер и так бессмертный, ну куда ещё его апать? Лучшеб вместо этой дуристики баги правили, да режимы новые придумывали.
  11. Сильно не ругайтесь, мои первые скрины) "Как ты туда залез? О_о" Удивился кроган "Кто красил тебе броню? О_о" Возмутился опустошитель Я же свой, брат-цербер! Удачно присел
  12. Вроде вопрос про прокачку азари обсуждался чуть ли не в самом начале темы. Для спама БВ нужно качать и бросок и деформацию на максимум через 50 процентов увеличения силы взрыва, так как на БВ влияет и уровень самого умения, то есть эффективность БВ складывается из уровня умения-подготовки, уровня умения-активатора и пассивных способностей в этих умениях, которые увеличивают урони ИМЕННО от БВ. Но это не значит, что обнажение цели не нужно в деформации. Оно увеличивает урон от последующего броска и от стрельбы с твой стороны и со стороны сопартийцев. Всё равно при спаме бв новая деформация кидается раньше, чем истекает время предыдущей. Остальные же умения, тут либо максить выносливость, 5ый пассивки на урон умениями и третий уровень стазиса, так сказать выживающий билд, для тех, кто на золоте ещё часто умирает. Позже можно выносливость опустить до 3его, а стазис раскачать на пузырь.
  13. В следующий раз они будут розовыми)
  14. Да, в плане научной фантастики первая игра была самой интересной, ну тут ещё роль сыграло то, что это была первая часть. А на тему вольных рассуждений, всегда было интересно что будет, если создадут ИИ. Будет ли это как в терминаторе - изначально агрессивен, или же всё будет хорошо. На правах фантазии, хотелось бы лично побеседовать с Легионом)
  15. Вобщем, согласен с ДжэкЕвген, что тема бессмысленна и беспощадна) Нужно добавить ссылки на текст согалшения, основную тему на их социалке и ссылку на тему, куда можно реально обратиться.
  16. Нет такого пункта и не может быть, ибо это бред. Если игрок выполянет все пункты соглашения, то отбирать у него приобретённый товар не имеют право.
  17. Читеры в мп - это не та проблема, где все средства хороши. В первую очередь система не должна банить невиновных, а уже после этого пусть работают над эффективностью. Это кооп, а не пвп, здесь не подойдёт фраза "лучше это, чем ничего". Ещё раз повторюсь, в первую очередь нужно исключить возможность бана невиновных.
  18. Ну, это естественная реакция будет при такой системе бана. Сама система доносов - полный швах и её нужно менять.
  19. Отпишусь я и здесь... Вообще, читеры бывают разные и моё отношение к ним тоже различно. Вид первый - Фанщики. Их достаточно редко можно встретить, да и читерами особо назвать нельзя. Они изменяют параметры игры, чтобы играть было или сложнее или веселее, как, например те случаи, когда попадаешь на игру с огромной толпой хасков, типо мод лефт фо дед для масс эффект. Или когда в одном бою против игроков и баньши, и праймы, и атласы. К ним я отношусь даже положительно, тем более что в плане режимов игры и сложностей сами пивовары ничего нового пока не делают. Вид второй - Перфекционисты. Они хотят играть сразу вкачанными пушками, персонажами и чтобы у них было всё и сразу. Некоторые после продолжительной игры, задолбавшись фармить золото для кредов и покупая неизвестно что в рандомных ящиках, другие от недостатка времени, но наличия желания посмотреть как оно всё прокачанное работает, третьи просто от внутреннего манчикенства. К ним отношусь нейтрально, они сознательно рискуют, но доносить на них не собираюсь, тем более что всегда есть шанс, что на самом деле он не читер, а просто играет долго с самого запуска игры и\или везло с рандомом и он просто уже всё это нафармил. Если такой игрок справляется с уровнем золота и хорошо играет, то пусть ломает, его дело и его риск. Вид третий - собственно, читеры. Это они стреляют очередями из дротика, стоят под огнём половины всей волны на золоте без потерь щита, убивают прайма ваншотом из вдовы (снова на золоте). Вот их я не понимаю совершенно. На кой такое делать, когда игра и так не сложная? Почувствовать себя мегарэмбо? Хотя опять же, заметил такое, вышел из задания просто, делов то. Хотя неприятно иногда из-за таких снарягу терять. По сути, они тоже не мешают игре, у нас тут пвп вроде ещё нет, хотя сам отношусь к ним отрицательно. Но, опять же, сама политика бана по доносам мне ещё более неприятна, так как банить могут, неразобравшись, совершенно невиновных людей. Я не говорю, что нужно поощрять читерство, всё же есть лицензионное соглашение, но если они так хотят банить, то пусть начинают с третьей группы и отслеживают эти баны системно. Чтобы не было возможности забанить невиновного. upd: простите за некоторую кривость написания, писал сразу, как мысль шла.
  20. Не знаю, что там за проблемы с рандомом. Зашёл в кооп, создал золото с гетами на рандом карте, зашли два батарианца, втроём кикнули случайного гета, следующим зашёл ещё один бат. Начали игру и спокойно прошли золото в три бата и крогана. С первого раза за сегодня с рандомом. Второй раз начал соло открытую игру, просто уже, хоть и кроганом, по ходу игры присоединился ещё один кроган и два ворча. По моему практически все сейчас играют в эту операцию.
  21. Morchant

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Да стартовые бонусы - вообще не показатель. 5-10 очков разница перебивается довольно быстро в самом начале игры. Так что по сути выбирать только за внешний вид персонажей и за их пассивные бонусы.
  22. Morchant

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А, вы с четвёртой сравниваете) Я просто подумал, в самом Скайриме что-то изменилось. Ну, при полной прокачке бретонцы всё равно сильнее альтмеров (имхо).
  23. Morchant

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А потом кот превращается в волка-оборотня... Тоже хвостатыми как-то странно играть. А можно подробнее, что там бретонцам урезали, а альтмерам подняли? Я, похоже, что-то пропустил.
  24. Не обязательно использовать читы, чтобы получить бан. Достаточно выглядеть прокачанным за читы (использовать оружие 10ого грейд) и хорошо играть, чтобы неадекватные люди строчили на тебя доносы. При этом им не важно, сколько ты фармил денег, ведь у них то ещё нет 10ого грейда того оружия, которое есть у тебя, значит ты читер. И вот такая политики бана вполне заслуживает своё место в теме "курьёзы и приколы".
×
×
  • Создать...