-
Публикаций
3 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AleNes
-
Вот именно поэтому и надо BioWare направлять свои силы на Sci-Fi, чтобы поддержать этот жанр и не дать другим забыть его.
-
Нет, уже выяснилось, что если проходить комикс, то диалога с выбором советника уже не будет.
-
А при чем здесь геты? Я как бы говорю о самой колонии и благоустроенности офиса Экзо-Гени, которая располагается прямо в протенаксих руинах без какой либо инфраструктуры.
-
Вот, что мне удалось заметить: 1) Иден Прайм, при осмотре трупа Найлуса у меня почему-то очень часто пропускается, пусть и коротенький, диалог о его смерти - сразу выходит тот рабочий. 2) Вермайр, при входе в комплекс также очень часто музыка не меняется с боевой на эмбиент.
-
В очередной раз проходил этот квест, и стало кое-что непонятно. Во-первых, я не увидел там колонии, одни руины. Где они живут там вообще? Во-вторых, что за штаб-квартира Экзо-Гени такая, опять же, в руинах? Как там они в такой обстановке работали? Как могла такая корпорация не благоустроить себе рабочее место?
-
Из всего вышесказанного я понял, что если импортировать сейв с выбором советника, то в МЕ2 Миранда все равно спрашивает; если начать с "начала" - ужу не спрашивает. Все верно? И кстати, в случае импорта не все так плохо. Это легко оправдывется тем, что рекомендация - это не последнее слово в политике.
-
Я имею в виду не скриптувую, а рандомную. Во время любого боя бойцы докладывают: "Вижу врага!" или "Все чисто" или "Потерял щиты". В золотом издании этого у меня не было, даже без патча.
-
Я где-то читал, что это сдедано из-за того, что финальный сейв записывается до того момента, когда ты выбираешь кого пустить в Совет.
-
Меня больше всего убило отсутствие радиоболтовни во время боя.
-
Если импортировать сейв, комикса не будет. Он сделан для "чистой" новой игры.
-
Проходя в очердной раз, на Иден Прайм наткнулся на выживших фермеров в вагончике, и они радостно поделились со мной своей контрабандой, среди которой был достаточно неплохой пистолет для начала игры. Что самое интересное, за все мои 5+ прохождений не разу не замечал их вагончика! Неужели я такой один? У меня, кстати, и то и другое сохранилось.
-
Текстура у него такая, какая была в оригинале. Лучше без замены текстур не сделать. Вот для сравнения Гаррус, харя которго у меня была изначально. По сравнению с этим, то что приведено выше - просто конфетка.
-
У меня было можно. Я импортировал сейв, где рекомендован был Удина, однако в МЕ2 во время теста памяти я выбрал Андерсона.
-
Ответа на мой вопрос я тут не нашел.
-
Жаль, было бы очень впечатляюще лицезреть разрушение Лондона.
-
У меня вдруг возник интересный вопрос. Почему азари или саларианцы или хотя бы турианцы не колонизировали сами эту планету? Ведь она находится поблизости от Цитадели. А они просто отдали ее людям.
-
Я где-то читал, что Лондона в игре не будет. Это правда?
-
Вот с этой как раз таки можно будет замутить, я уверен. Просто такая красотка не может "просто так" присутствовать в игре.
-
Что-то не пойму. Зачем нас в комиксе спрашивают об этом, если в МЕ2 все равно можно седлать по-другому?
-
Вряд ли. В трейлеры они засовывают обычно левую музыку, что то на подобие Two Steps from Hell или X-Ray Dog.
-
Неспроста выбрали именно модель - значит она подарит свою внешность, скорее всего человеку (слишком уж хороша она для азари). Ставлю на Спектра.
-
Какие DLC можно проходить после Самоубийственной миссии, и чтобы по канону? То есть, чтобы не нарушалось повествование?
-
Я так понял, соотношение 2:1 идет? То есть, если по нулям, то достаточно одну из шкал заполнить на 50%, если обе по 50%, то одна из них должна быть 100%. Я прав?
-
Саундтрек из Луны в принципе достаточно неплох, а одна композиция даже зацепила. А вообще, в его произведениях присутствует электроника? А насколько хорош будет саундтрек для МЕ3 мы узнаем только через 8 месяцев.