-
Публикаций
3 189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AleNes
-
И где же это там написано? Нет ни в описании станции, ни в кодексе. Где тогда?
-
Очень расстроен тем, что Джек Уолл отстранился... Нет, этим занимаются звукоинженеры.
-
Значит изобрели визуальный переводчик. И каждый видит надписи на своем языке.
-
Там не у всех было так, только у двух сопартийцев - людей. Инопланетяне ходили на корабле в броне.
-
С этим все и так ясно, но "слышать" и "понимать" вещи разные. Ну, обычно с этим никто не парится, но я вообще не могу понять, каким же образом этот переводчик позволяет им понимать друг друга. Ну, если только он подключен где-то между слуховым нервом и областью мозга, отвечающую за слух. Информация проходит через данный девайс, переводится на нужный язык и только затем поступает в мозг. Таким образом мы все слышим на родном языке. Те, которые на Цитадели? Люди же в совете. Что хотят, то и творят. К тому же, общегалактического языка не существует... пока что. Dead Space? Там жанр другой. И там нет кинематографичных роликов. А в ME2 в моменты (точнее - момент) от 3-го лица все законы физики звука соблюдаются.
-
Исправьте английское название на Haestrom .
-
Исправьте английское название на Bekenstein Исправьте также в шапке.
-
Меня больше интересует, как мы перемещаемся внутри этой конструкции. И где вообще у нее верх и низ? И что это за лучи такие торчат?
-
Ответ на этот вопрос очень прост. Физически они не издают звук в вакууме. Звук просто сопровождает сцены в космосе, как и музыка. Он возникает как бы в вашем воображении. Мы же не задаемся вопросом, почему все представители галактики говорят на английском языке. Также и здесь. И вообще, кто-нибудь назовет мне хотя бы одного представиеля НФ, где звук бы отсутствовал в вакууме?
-
Ну, кто мешает после задания переодеть ее в повседневную одежку? Всего два клика. Пусть и не как в ME1, но чем не вариант? Мне такой расклад даже больше нравится, все таки командир должен определять, какую одежду носить.
-
Запуская DAO я ожидал увидеть что-то грандиозное, отличающееся от остальных фэнтези-РПГ, с шикарыми диалогами, динамичными боями, хорошей постановкой, плавной анимацией и красивыми пререндеренными роликами, в общем ждал уровня ME, однако сильно разочаровался.
-
Правда! Но только после самоубийственной миссии. Ну, вряд ли он мог выбраться сам оттуда, а сидел он в самом пекле. Если и не помрет, то прибавится ему к шрамам ожоги 3-й степени. Однако, такой расклад внушает страх, вдруг в ME3 он вернется, чтобы отомстить?
-
В смысле? :blink:
-
И вправду его можно оставить гореть под этой балкой.
-
Нет, оказывается не всю. Чтобы выжил Шепард нужно, чтобы минимум двое остались в живых.
-
Так его и вправду можно прикончить? Кто-нибудь проверял?
-
Здесь только 2 пункт нужен. Остальное - не важно. У меня уже получалось. Главное всю команду угробить.
-
Я просто угробить хочу всех, вот и боюсь много человек с собой брать, не дай бог выживет еще кто.
-
Восемь человек было на момент захода в Омегу-4. Точно помню, что DLC-персов, Легиона и Тали у меня не было. Может быть минимум определяется с учетом лояльности и апгрейдов корабля?
-
У чем другие миссии не триггеры? В условиях допуска к следующей сюжетной миссии должно быть что-то вроде "3 выполненные миссии (любые) и 8 человек в команде"
-
У меня было 8 человек. Кто даст меньше?
-
Не совсем, я имел в виду на корабль коллекционеров. Должен набраться определенный минимум. После чего дают задание с кораблем. Иначе, если всех угробить, к концу может нехватить людей. И еще мне интересно, входят ли в этот минимум DLC'шные персонажи? Например, можно ли взять Заида и Касуми вместо Самары и Тейна? Вот как раз это я и хочу выяснить, только этот минимум должен набраться до корабля коллекционеров.
-
Здесь как раз все просто объяснить - термозаряды тут накопительные, то есть он не может остыть, а когда он заполняется теплом включается предохранитель и стрельба прекращается (тут все как в старых образцах). Дальше - выкинуть перегретый термозаряд действительно эффективней, чем ждать пока остынет радиатор. Кстати, насчет того, почему нельзя использовать термозаряды, которых полно у одного типа оружия для другого, у которого они кончились, то тут все также встает на свои места. Если кто заметил, то мы не перезаряжаем оружие, а просто отстреливаем использованный термозаряд. Все дело в том, что они загружаются в оружие пачкой, а не по одному (это объясняет их гигантский размер на полу). В каждой такой пачке, около десятка этих термозарядов.
-
Сколько минимум должно быть человек в команде, чтобы идти дальше?
-
Я имел в виду то, что они тратятся независимо для каждого типа оружия. Ну да ладно, спишем это на игровой баланс.