Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AleNes

Посетители
  • Публикаций

    3 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleNes

  1. А мне наоборот нравится. Раньше турианцы шевелили губами примитивно, как куклы. Такими движениями невозможно произносить сложные звуки. Поэтому им улучшили эти микродвижения и помоему получилось просто круто, теперь в них ещё больше веришь.
  2. Хорошо, есть другие варианты? Разработчики лучше её уже не сделают! Если хотите донести до них что-то - бомбите их твиттер и почтовый ящик. Возможно тогда они услышат. А тут нытье надоело видеть. Не нравится - сделай что то полезное и имеющее смысл! А от вашего бесполезного нытья анимация лучше не станет.
  3. Вот в этом все и дело. В МЕА анимация не хуже, она ДРУГАЯ. Поэтому к ней надо просто привыкнуть.
  4. Везде, но видимо, мы о разных играх говорим.
  5. Хуже МЕ1? Я не знаю насколько надо быть слепым, чтобы не увидеть явный прогресс. Да, новая система не идеальна, но это намного лучше того, что было в трилогии.
  6. Кажется, все уже забыли голос посла клана Накмор в МЕ2)
  7. Эффект зловещей долины во всей красе. Привыкнуть можно.
  8. А вот и медицинские эксперты подоспели.
  9. Просто психологический настрой. Я не играл в ДАИ, но специально сравнивал анимацию и там, и здесь. Вообще особой разницы нет. Просто в МЕА мимика старается быть богаче. Задействовано больше мимических мышц, так сказать. Может быть из-за этого складывается впечатление, что хуже, но на самом деле нет.
  10. Они там переборщили, а в МЕА, я уверен, они нашли идеальный баланс!
  11. В том же Ф4 можно прервать эту камеру и продолжить разговор без нее. Потому не всегда эта камера нужна. Био пытаются найти баланс между кинематографичностью и геймплеем. Зачем торговцу, у которого всего пара реплик нужна такая камера? При многократном обращении к нему она будет только раздражать. В общем, поиграете и все поймете))
  12. Потому что диалоги из-за плеча - инновация, а не деградация. Иначе бы вообще сидели без камеры в диалогах.
  13. Это так кажется. Она не может быть лучше. Тут чистая психология, как мне кажется.
  14. Тут по фразам тоже понятно, что он скажет. Во всей трилогии было лишь пара моментов, когда Шепард выдавал немного не то, чего ты ожидал.
  15. Намного хуже, ибо немой ГГ - это просто катастрофа. Такие игры - пережиток прошлого. Лучше играть тогда в классические РПГ 90-х, там же еще круче? Все верно. Я уже объяснил почему так. Я не хочу читать всю фразу, я хочу задавать тон и слушать ГГ.
  16. Абсолютно серьезно. Это намного лучше даже того, что было в МЕ3. И сама дама довольно симпатичная.
  17. Как же хорошо, что они не слушают, ибо я бы разочаровался в них. Полные реплики надо читать, и теряется эффект присутсвия, долгие паузы в диалоге неприемлемы, к тому же вся озвучка ГГ сводится на нет. Полные строчки - пережиток прошлого, от которого успешно избавились. Как же хорошо, что они не слушают упертых олдфагов и консерваторов...
  18. Но это НАМНОГО лучше того, что было в МЕ3. Речь же об этом изначально была.
  19. Появилась детализация кожи, которой раньше у второстепенных НПС не было.
  20. Я реально вижу, потому что это очевидно. Меня больше удивляют те, кто говорит что нет разницы с трилогией.
  21. Текстура кожи явно прослеживается. Родинки и морщинки видны. А освещение нормальное и естественное (рассеянное), каким оно и должно быть, а не та бутафория, что была в МЕ2 на каждом шагу.
  22. Просто сделали более живую мимику, но люди то привыкли к определенному стандарту, который уже много лет не меняется, отсюда вся непривычность.
  23. А в ДАИ и МЕА они не озвучены что ли?
×
×
  • Создать...