Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AleNes

Посетители
  • Публикаций

    3 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleNes

  1. На Иллиум зачем-то понапихали отвратительной дымки. https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/ndzxsn/mele2_err_did_illium_get_moved_to_cloud_city/
  2. С такой озвучкой - никогда в жизни. Это все равно что смотреть кино с любительской одноголосой озвучкой. Неуважение прежде всего к себе. Я то могу в оригинале полностью играть, но беда в том, что я хотел приобщить некоторых людей к сему шедевру, а они достаточно далеки от английского языка. Пока что остается с надеждой ждать официального патча.
  3. Подскажите, как это сделать? Удаляю все файлы с приставкой _RA в папке ISACT, но звук все равно русский.
  4. Никто ничего не убирал, простой баг, который был еще и в оригинале. Единственный объективный минус связан с озвучкой. Все остальное - субъективное нытье из разряда "раньше трава была зеленее". Мне лично все нравится. МЕ1 реально приятно выглядит и в нее можно сейчас играть. На оригинал уже без слез не взглянешь, даже с модами.
  5. Этот DLC знакомит нас с Молотом, если его не пройти, то тогда в Overlord он появится непонятно откуда. По идее, нужно сделать обязательным прохождение этого задания перед Overlord.
  6. AleNes

    Прибытие / Arrival

    В LE все также его можно пройти до финала?
  7. В золотом издании они тоже были, включались правкой конфига. В ЛЕ их в принципе нет среди ресурсов и уже вряд ли появятся. Хотя я уже смирился и привыкаю к оригиналу.
  8. Никто не в курсе, как можно заполучить диск для пс4 наименьшей кровью? Очень хочется именно дисковую версию.
  9. Можно пример со сравнением? Я не заметил разницы с оригиналом.
  10. Мне показалось, или тип мини-игры по взлому зависит от платформы?
  11. Официально поддерживаются только боксовые пады.
  12. Почему кривой и почему фан? Объективно - полне профессиональный арт без изъянов. А нравится или нет - уж извините, всем не угодишь в любом случае.
  13. А кто спорит? Все упирается в бюджет и сроки.
  14. В ремейке можно запросто потерять дух оригинала. Новичкам бы зашло, а вот мы, старички, ворчали бы вообще не переставая.
  15. Ремейк - это создание абсолютно новой игры по мотивам старой. Ремастер - улучшение существующей игры. В принципе, в рамках ремастера новый контент возможен. Но редко когда такое встретишь. 90% всех ремастеров - тупо подтянули текстурки и апнули разрешение. Фсё.
  16. Очень много тех, кто слышал про МЕ, но не играли, а сейчас вроде как уже МЕ1 неиграбелен попросту. И таких очень много. На том же твиче по тегу "первое прохождение" находятся десятки стримов.
  17. Ремастер был сделан в первую очередь, чтобы к шедевру прикоснулось новое поколение, а также огромный пласт игроков с консолями.
  18. А есть разница в картинке между двумя режимами?
  19. Завезли. А могли вообще ничего не менять. Не были обязаны. Но фотку нельзя сравнить с моделькой по количеству затрачиваемого времени и ресурсов.
  20. Это было сделано с целью упростить игровой опыт. И для того чтобы удалить стену не нужны десятки человекочасов. Весь смысл в том, насколько это реально необходимо, будет ли стоить потраченных усилий. Мне кажется, лучше нарисовать красивый арт, чем сделать уродливую модельку наспех. А обвинять разрабов в том, что они не сделали того, чего не сделали 10 лет назад - как минимум странно. Сказали бы уже спасибо за новый арт, так нет, надо полить грязью! Давайте еще добавим помоев за то, что ремейк не сделали полноценный! И пофиг, что такого никто не обещал! Ну вот, что и требовалось доказать. Никто не обещал нового контента, но почему то люди нафантазировали себе хотелки. И кто тут еще фанбой?
  21. Конечно важнее, процент тех, кто крутит роман с Тали ничтожно мал, делать модельку ради этого процента - как раз смешно.
  22. Допустим, но ведь сама моделька - это тоже контент. На ее создание нужны человекочасы.
  23. А куда ее вводить? Для модельки нужна новая сцена, а нового контента никто не обещал как бы.
×
×
  • Создать...