-
Публикаций
3 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AleNes
-
Я не знаю кто выдумал 7-го. Сразу было ясно, что им был вырезанный саларианец.
-
Uncanny/Awkward - результат прогресса. Зловещую долину сразу перепрыгнуть невозможно. А Bioware первые, кто осмелился бросить вызов этой долине. В любом случае, это чисто психологический эффект и привыкнуть к нему можно.
-
Кто сказал, что там лучше? Она там очень бедная.
-
Либо Сарке на стул вставать. Джалик явно не намерен прогибаться под карликов
-
Сравните количество диалогов в МЕ и каком нибудь Uncharted.
-
Потому что mocap не применяли к лицевой анимации. Это слишком дорого для такого количества диалогов, как в РПГ. А тут они попытались приблизиться к этому уровню. В результате получился эффект зловещей долины. Спасибо хотя бы за то, что пытались. Это все равно намного лучше, чем анимация уровня трилогии.
-
Это между делом. В основном мы будем изучать окружение, сканировать флору и фауну, находить артефакты, исследовать аномалии. Затем все это будем анализировать в лаборатории на Буре. Это и есть исследование.
-
Я полагаюсь на их фантазию.
-
А если я хочу погулять по реалистичному инопланетному лесу?)
-
Если вам не нравятся пустые локации - не исследуйте их, идите по сюжету. Все просто. Самый кайф в том, что колеся по безжизненной пустыне ты натыкаешься на какую то находку или встречаешь небольшой квестик. И при этом, ты один из немногих, кто это нашел. А если такие вот вкусности будут на каждом шагу, то всю ценность они потеряют.
-
Я читал превью, в котором журналисту понравился подход к открытому миру. Так кому в итоге верить? Думаю, тут все зависит от личных ожиданий.
-
Эта игра не от биоваров (как и KOTOR 2).
-
Не забывайте, что фиксить это все будут вплоть до релиза. Так что есть еще надежда, что выловят хотя бы самые заметные.
-
В общем, по всем превьюшкам выходит только два основных опасения: лицевая анимация с эффектом зловещей долины и куча багов, которые могут не успеть исправить к релизу. Если баги рано или поздно выловят, то вот к анимации придется привыкать.
-
Ну скорее всего. Другой причины не вижу.
-
На старте всегда у них были баги, но критичных не было. Впечатление от игры не портилось.
-
Билд то у них был ранний. Остается надежда, что хотя бы большую часть поправят к релизу.
-
На жарких локациях должна быть такая яркая палитра.
-
Сегодня вообще-то превью от IGN, если не ошибаюсь.