Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AleNes

Посетители
  • Публикаций

    3 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleNes

  1. И они не могли это учесть при анализе данных? Любой мир может измениться за 2,5 миллиона лет. Можно сказать они вообще вслепую летели.
  2. Ну это дело они явно другой студии отдали.
  3. Если они технически первую часть допилят, то это будет лучший подарок фанатам.
  4. Почему невозможны платонические отношения как с Самарой?
  5. А разве был физический контакт? Или хотя бы упоминания об этом?
  6. А интересно, как они проводили жатву, когда было лишь десяток Жнецов?
  7. Не обязательно. Скорее это совсем другая технология.
  8. Значит это его мы видели в одном из роликов: Вообще, довольно логичный ход, так как пилота-человека мы бы неосознанно бы сравнивали с Джокером. А саларианец как нельзя лучше подходит на роль рулевого. Уже предвкушаю его стычки с Драком...
  9. Ставлю на то, что очередная вода... И очень на это надеюсь. Чем меньше спойлеров, тем лучше.
  10. Потом кетты как родные уже будут. И не смотря на их гуманоидные черты, в них есть что-то чужеродное, особенно если смотреть в профиль, а не анфас.
  11. Это что, тролль-опрос? Я обожаю драмы, фантастику и ужасы, но ненавижу мелодрамы, фэнтези и мистику.
  12. Тема мертва? Жаль, хотелось поиграть)
  13. Нулевым годом в Галактическом Стандартном летосчислении, принятом на Цитадели, является год основания Совета Цитадели и начала Эры Цитадели — 500 год до н.э. в человеческом летосчислении. Даты по этому календарю принято обозначать аббревиатурой "ГС". Обозначение лет до 0 ГС достоверно неизвестно. Стандартный галактический год (как описано в книге Дрю Карпишина "Открытие") — средний промежуток времени между годами азари, саларианцев и турианцев — всего в 1,09 раз длиннее, чем год на Земле.
  14. Так, давайте жить дружно! Каждый вид обладает своим уникальным шармом.
  15. Мне в свое время тоже зашел. Однако сейчас я осознаю как сильно я ошибался. Перечитывал свои старые сообщения - даже не верилось что это писал я...
  16. Кроганы более жирные + регенерация. В МЕ2 у Грюнта была спецабилка - таран.
  17. Я имею в виду, где инфа, что это система будет в МЕА?
  18. Кроганы безумно хороши в бою. Их всегда смело можно отправлять вперед в качестве танка. И как персонажи они как минимум няшки :З
  19. Пробовал, фентези - не мой жанр За это получаешь просто ресурсы, или на повествование тоже как то влияет?
  20. А как там это реализовано? Не кажется чужеродным элементом? И влияет ли на сюжет?
  21. Перечитал старую утечку... - Больше всего меня насторожило разграбление Хранилищ. Попахивает Tomb Raider... Главное, чтобы они не были однообразными и хорошо вплетались в сюжет. - Постройка и защита поселений, а также их специализация напоминает Fallout 4. Если это будет опционально, то я не против. - Война за территорию - занятно. Интересно, каково будет влияние этого опционального занятия на сюжет. - Вырисовывается картина мультиплеера. Он будет иметь как минимум два режима - сюжетный и орды. В общем и целом, наблюдается явный уклон на многообразие геймплейных механик, чего не было в Трилогии от слова совсем. Главное, чтобы это все органично сочеталось с повествованием.
×
×
  • Создать...