Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AleNes

Посетители
  • Публикаций

    3 179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleNes

  1. У меня есть мнение на этот счет, но мы все равно никогда не узнаем правду. Официально проект AI - исследование и колонизация новой галактики. Однако, вспоминаем про Левиафана Диса - мертвого жнеца. Его обнаружили в 2163 году. Вскоре он исчез и официально о нем никто не знал. Но это не означает, что о нем вообще никто не знал кроме батарианцев. Это я к тому, что истинная и тайная цель проекта AI - уход от возможного вторжения жнецов. Возможно, об этой угрозе знали лишь совсем не многие, и именно они профинансировали проект. Возможно это был даже Цербер, но работали они в тени и никто не знал, что именно они финансируют проект. В общем, тут многие реальные причины могут быть, но ясное дело, что в игре нам это не раскроют и оставят на фантазию игроков.
  2. Не только. Учитывая облегающую форму брони, такие "ковши" дают дополнительное пространство, что повышает комфорт и эффективность в бою.
  3. А нагрудник трансформер у нас что ли? Превратился в женский магическим образом?
  4. Один внешний вид ничего не стоит. Впечатление складывается комплексно - от того, как это будет выглядеть и ощущаться вживую. Так что я лично против того, чтобы спойлерить внешность каких либо персонажей, так как первое впечатление смазывается.
  5. Стоит учитывать то, что коллекционеры были созданы искусственно и по сути являлись "хасками" протеан. А тут у нас полноценный вид, со своей историей, культурой и множеством тайн. Так что, для полноценной расы эти идеи свежи.
  6. А с чего все решили, что подобного не будет? Нам показали всего одну расу, а их будет много.
  7. Ладно третья, еще во второй части был курс переподготовки.
  8. Все равно эффект неожиданности пропадёт.
  9. Вот и спойлеры пошли(( Какой интерес будет от встречи с новой формой жизни, если уже все ои ней знаешь?
  10. До Андромеды 2,5 миллиона световых лет. Летели они 600 лет. Теперь вспоминаем арифметику и получаем ~4000 световых лет за год.
  11. Надеюсь, они не будут намертво привязаны к своим местам, как в МЕ1 и МЕ2, а будут "жить", как в МЕ3? Говорилось про смерть членов экипажа и сопартицев. Однако, в игре будут и другие НПС, которые могут умереть.
  12. А с чего тут обязательно должна быть самоубийственная миссия? Мое мнение - смерть главных персонажей не должна происходить в первой же игре. Ты не успеваешь привыкнуть к ним и их смерть воспринимается не достаточно эмоционально.
  13. В МЕ1 в конце никто не мог погибнуть.
  14. Уолтерс сказал, что влияния на сюжет вообще не будет. Будут лишь определенные бонусы. Я полагаю, аналог кредитов или еще что-то подобное, влияющее исключительно на геймплей.
  15. Фишка, которая пришла в МЕ3, когда шлем снимается в диалогах останется.
  16. Значит стоит подождать, пока не объявят весь контент?
  17. Вот теперь я задумался... Что же еще они могут прикрутить к суперделюксу?
  18. 5 рас МП уже подтверждены - люди, азари, саларианцы, турианцы, кроганы. Также на Нексусе с большой вероятностью могут оказаться кварианцы, волусы, элкоры, ханары. С меньшей долей вероятности - батарианцы и ворча.
  19. Шепард будет упомянут(а) в MEA
  20. А вы реально на что-то надеялись?) Какой либо значимой инфы до декабря не будет.
  21. http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/11/11/revealing-biowares-new-vision-for-mass-effect-andromeda.aspx
  22. На GI уже есть какое то видеоинтервью, это не то?
  23. Как сняли, так и вернут в случае ошибки или отмены заказа.
×
×
  • Создать...