-
Публикаций
3 179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AleNes
-
У меня есть мнение на этот счет, но мы все равно никогда не узнаем правду. Официально проект AI - исследование и колонизация новой галактики. Однако, вспоминаем про Левиафана Диса - мертвого жнеца. Его обнаружили в 2163 году. Вскоре он исчез и официально о нем никто не знал. Но это не означает, что о нем вообще никто не знал кроме батарианцев. Это я к тому, что истинная и тайная цель проекта AI - уход от возможного вторжения жнецов. Возможно, об этой угрозе знали лишь совсем не многие, и именно они профинансировали проект. Возможно это был даже Цербер, но работали они в тени и никто не знал, что именно они финансируют проект. В общем, тут многие реальные причины могут быть, но ясное дело, что в игре нам это не раскроют и оставят на фантазию игроков.
-
Не только. Учитывая облегающую форму брони, такие "ковши" дают дополнительное пространство, что повышает комфорт и эффективность в бою.
-
А нагрудник трансформер у нас что ли? Превратился в женский магическим образом?
-
Один внешний вид ничего не стоит. Впечатление складывается комплексно - от того, как это будет выглядеть и ощущаться вживую. Так что я лично против того, чтобы спойлерить внешность каких либо персонажей, так как первое впечатление смазывается.
-
Стоит учитывать то, что коллекционеры были созданы искусственно и по сути являлись "хасками" протеан. А тут у нас полноценный вид, со своей историей, культурой и множеством тайн. Так что, для полноценной расы эти идеи свежи.
-
А с чего все решили, что подобного не будет? Нам показали всего одну расу, а их будет много.
-
Ладно третья, еще во второй части был курс переподготовки.
-
Все равно эффект неожиданности пропадёт.
-
Вот и спойлеры пошли(( Какой интерес будет от встречи с новой формой жизни, если уже все ои ней знаешь?
-
До Андромеды 2,5 миллиона световых лет. Летели они 600 лет. Теперь вспоминаем арифметику и получаем ~4000 световых лет за год.
-
Надеюсь, они не будут намертво привязаны к своим местам, как в МЕ1 и МЕ2, а будут "жить", как в МЕ3? Говорилось про смерть членов экипажа и сопартицев. Однако, в игре будут и другие НПС, которые могут умереть.
-
А с чего тут обязательно должна быть самоубийственная миссия? Мое мнение - смерть главных персонажей не должна происходить в первой же игре. Ты не успеваешь привыкнуть к ним и их смерть воспринимается не достаточно эмоционально.
-
В МЕ1 в конце никто не мог погибнуть.
-
Уолтерс сказал, что влияния на сюжет вообще не будет. Будут лишь определенные бонусы. Я полагаю, аналог кредитов или еще что-то подобное, влияющее исключительно на геймплей.
-
Фишка, которая пришла в МЕ3, когда шлем снимается в диалогах останется.
-
Значит стоит подождать, пока не объявят весь контент?
-
Вот теперь я задумался... Что же еще они могут прикрутить к суперделюксу?
-
9 лет мало для строительства?
-
5 рас МП уже подтверждены - люди, азари, саларианцы, турианцы, кроганы. Также на Нексусе с большой вероятностью могут оказаться кварианцы, волусы, элкоры, ханары. С меньшей долей вероятности - батарианцы и ворча.
-
Шепард будет упомянут(а) в MEA
-
А вы реально на что-то надеялись?) Какой либо значимой инфы до декабря не будет.
-
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2016/11/11/revealing-biowares-new-vision-for-mass-effect-andromeda.aspx
-
На GI уже есть какое то видеоинтервью, это не то?
-
Как сняли, так и вернут в случае ошибки или отмены заказа.