-
Публикаций
3 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AleNes
-
Это просто супер! Перенести место действие в Андромеду - это просто гениальное решение! Лучше и не придумаешь! Глядя по ночам на это маленькое туманное пятнышко ты не можешь осознать, что оно содержит миллиарды звезд и миров! И вот благодаря BioWare я получу возможность посетить это отдаленное, пока недоступное человечеству местечко! Тут и фантазии есть где разгуляться! В отличии от нашего Млечного Пути, мы знаем о Андромеде почти ничего... Сколько тайн предстоит нам раскрыть в этом неизведанном пространстве....
-
Все гипотезы имеют право на существование. Черные дыры существуют пока только в теории. В основу фильма легла одна из них.
-
Вот здесь инетересное чтиво на эту тему. Все должно встать на свои места.
-
Яркие звезды и близкие планеты не составляет труда увидеть и в центре мегаполиса. Лишь бы небо было ясным.
-
Посмотрел, уже второй день не могу отойти от впечатлений. Такого в кино я никогда еще не видел. Описывать всю бурю эмоций, что я получил во время просмотра нет смысла. А мегаэпичный запомнится мне на века...
-
Все-таки русская версия ужасна. Не столько озвучкой, сколько переводом. Из-за такого количества вольностей, во многих местах просто теряется смысл, что порождает тучу логических дыр. А озвучка как раз себе ничего, хоть и во многом уступает оригиналу.
-
Никак это не работает. Просто отключает монитор.
-
В игре много багов. Возможно вы словили один из них
-
Еще раз повторяю. Под конец игры Чужой не убегает, пока в него не высадить минимум 50 топлива. Значит у меня струйки длиннее. Если выпускать струйки по 5, то тогда потребуется 10 порций. Вначале и одной порции хватит.
-
Я так и делал. Нажал и отпустил кнопку - тварь убегает. Некоторое время это работает. И вот однажды, я нажимаю и отпускаю кнопку... Бац! А тварь не убегает! Стоит и рычит на меня! Хоп еще ему струйку в морду - убежал. Через несколько таких процедур он уже и с двух струек не бежит. Под конец игры, ему надо было дать уже 5 струй в харю, чтобы он отступил.
-
Тогда я реально не понимаю. Что-то у вас там не так. Или, наоборот, у меня. :rolleyes: На изи топливо встречается на каждом шагу. На харде его приходилось искать чуть ли не с лупой. По крайней мере, у МЕНЯ так. Иммунитет есть и еще раз есть. Повторю тысячу раз, если надо. Сразу как получаем огнемет - достаточно одного пшика, чтобы его отогнать. Под конец, приходилось минимум 50 единиц топлива тратить, так как один пшик уже не отгоняет его, а всего лишь тормозит. Как это можно не заметить, не понимаю.
-
Если его часто отгонять огнем, то он со временем привыкает, и нужно все больше и больше тратить на него топливо, чтобы он отступил. Но есть и некоторое преимущество - когда тварь познала, что такое огонь - она начинает бояться, если просто навести на него огнемет, хоть пустой. В этот момент можно быстро убежать за угол и спрятаться. Количество топлива зависит от сложности. Это факт. Иммунитет к огню у твари вырабатывается. Это тоже факт. Пожалуйста, не надо говорить про то, чего не знаете.
-
Это точно не хард. На харде топливо на вес золота. А огнемет только злит Чужого и приходит он как раз в два раза чаще. Плюс, со временем у него вырабатывается иммунитет к огню. PS Если все-таки ставили хард, то скорее всего случился досадный баг, когда сложность сама снижается на средний.
-
Значит у нас разные версии. Иного объяснения не вижу.
-
Так его и рекомендуют разработчики. Игра затачивалась под хард изначально.
-
Я же сказал, проверял специально. На изи его действия легко предсказать. На харде - практически невозможно. Грубо говоря, повышается рандомность, но в разумных пределах. Иногда он вытворяет такие перлы, что просто напрочь забываешь, что он не настоящий. Может это всего лишь случайности, но в любом случае, как говорится - магия работает. Он просто заставляет в себя верить. Тут уже на вкус и цвет... Я ловил кайф от простой прогулки по станции и рассматривания каждой мелочи. Это дорогого стоит. В этом плане игру можно сравнить с The Last of Us. Они вроде бы настолько разные и в то же время очень похожи, даже геймплейно...
-
Не тупо повышает чувствительность, а делает его умнее и более непредсказуемым. Проверено опытным путем. А вот мне, наоборот, продолжительности не хватило. Так что тут, по-моему, в самую точку. Игра не успевает надоедать. Постоянно меняется темп и общий настрой игры. Как по мне, так это идеальная постановка для такого жанра. Сейчас вообще народ не поймешь. Делают короткие игры - плохо. Делают длинные - тоже плохо. Вы уж определитесь уже... Все верно. Даже самая идеальная игра (или вообще, что угодно) на свете не может всем понравится. И это аксиома.
-
Очень неожиданно наткнулся на эту игру. Слышал о ней, но не ждал. Фанатом вселенной не являлся. Эта та игра, о которой я подсознательно мечтал всю жизнь. Тот хоррор, в котором я впервые был полностью погружен в просходящее и испытывал настоящие, подлинные эмоции. Совершенно новый игровой опыт. Прямо глоток свежего воздуха среди всего прочего ширпотреба и недо-инди... Для меня игра года как минимум, и лучший survival horror за последние десять лет.
-
Уже решил. Почему-то стопорился на одном файле. Пришлось просить заливать файл на обменник.
-
Никто не сталкивался с ошибкой закачки игры, когда закачка просто прерывается? В ошибке написано corrupt download.
-
Ага, еще не забываем про анимацию. Азари вполне могут быть как бонусный вариант. А вот с остальными никто не будет персонально возиться.
-
Лол, какие другие галактики? Ведь даже ежу понятно, что действия Mass Effect всегда будут происходить в нашем родном Млечном Пути. Без вариантов. И выбора рас тоже не будет (со слов другого журналиста), ибо в таком случае ГГ не будет озвучен. А это просто неприемлемо для современных высокобюджетных проектов.