-
Публикаций
3 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AleNes
-
Получается, сцена в баре единственная, которая влияет на другую главу?
-
Ок, то есть в обоих вариантах одно и то же? Или небольшое различие в диалоге есть?
-
Это вы лично проверяли? В вашем прохождении вы не мстили?
-
Я знаю. Я хочу посмотреть, как это отразится на главе "Быть такой же, как все".
-
Что-то нигде не могу найти видеопрохождения Никто не натыкался случаем?
-
Если вы остались, значит вы идете до конца. А можно было бы просто вовремя уйти. И это, кстати, скажется на один эпизод в дальнейшем.
-
Нет, в дневниках разработчиков говорилось, что Кейдж сразу писал сценарий, учитывая разные варианты развития событий. Но, учитывая "рваное" повествование и одну главную героиню, тут особо негде развернуться. Так что, то, что он сделал - это заслуживает похвалы. Например? Для каждого, даже злодейского поступка есть причина.
-
Пусть лучше так, чем вообще без вариантов. Никому же не мешает? И потом, вся игра на этом построена. Выбор влияет лишь на появление той или иной сцены, но никак не на сюжет. Просто здесь такая история. Ее практически невозможно сделать нелинейной. Однако разработчики все же выкрутились, добавив хоть какой-то вариативности.
-
Это один человек? Вроде два имени. В любом случае - это близкий(ие) Кейджа.
-
Да не будет никакого сиквела. Кейдж чуть-ли ни в каждм интервью говорит, что никогда не сделает какой-либо сиквел, так как по его мнению это неправильный подход. Скорее я в инфрамир поверю, чем в то, что Кейдж сделает сиквел. Тем более, его новый проект для PS4 уже в разработке.
-
Много. Практически в каждом эпизоде есть вариативность. Даже в таких линейных, как Миссия и Навахо
-
А там нет разницы говорить или не говорить кроме
-
Это я пропустил. Где об этом говорится?
-
Потому что только у Айдена есть такие способности.
-
На это и расчет, чередовать эмоции, играть на контрасте. Это такая задумка, и мне она почему-то не мешала сопереживать. Про конденсатор... Так там же сразу понятно, что это еще маленькая 16-летняя девочка, которую отправили на самоубийственное задание. Плюс ко всему, при загрузке новой главы показывается временная линия, по которой просто невозможно запутаться.
-
Рваное повествование только на пользу. Мне кажется намного интереснее собирать пазл самому. Было бы все последовательно - не было бы многих интриг. Вспомните LOST, там еще все более запутанней. Айден не вмешивается, потому что у него такой характер. Пока она сама его не попросит, он не вмешается. А иногда просто он бессилен.
-
Еще один вопрос: как меняются отношения Джоди и Айдена, если вести себя по-разному? Как и где это сказывается?
-
Есть пара вопросов тем, кто прошел: Нее, не будь ее, получилось бы очень сухо. Она все-таки идеально подходила на эту роль. И идеально ее исполнила. Я ее полюбил еще больше.
-
Кейдж в одном из интервью четко дал понять, что игра будет совершенно другой и не похожей на HR.
-
Все. Наконец досмотрел доиграл. Такие эмоции я получаю только от игр Кейджа. Даже The Last of Us, при всей моей любви к ней, не дарила такой концентрации эмоций. Причем самых разных.... Лично я считаю, что c HR сравнивать не стоит. Разные жанры, разная атмосфера, они обе шедевральны.