-
Публикаций
3 187 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AleNes
-
Хм, придется не рисковать тогда :D А насчет лоялки Легиона после похищения - кто-нибудь пробовал?
-
Я, как минимум, сопереживал четырем героям. Двое из них - главные. Основной стимул для перепрохождения - изучать местность. ни в одной игре еще так не было интересно этим заниматься. Когда в каждом домике своя история - ты даже начинаешь сопереживать его жителям, думаешь, где же они сейчас, живы ли они еще....
-
А я не был удивлен. Я был уверен. Трилогия Uncharted показала, на что способны Доги.
-
Подскажите, я смогу пройти DLC "Overlord" и лоялку Легиона после миссии по поиску системы "свой-чужой"? Или после DLC-миссии корабль уже атакуют? Просто атака начинается после второй миссии, но я боюсь что Overlord будет расценен как несколько миссий.
-
У меня даже мысли не было в них выстрелить. До чего же люди жестоки... (((
-
Вот и закончил свое путешествие. И оно было не забываемым... Не буду многословен, скажу лишь, что это настоящее произведение искусства, мимо которого проходить нельзя.
-
Скажите, у кого-нибудь получалось отобрать дробовик у врага, как в том ролике с Е3? У меня что-то не выходит... :rolleyes: Это такая шутка? :D
-
А в основной вселенной что было все это время? И кто их переместил в параллельную? Бэтмэн-повстанец?
-
Что это за агрегат такой? И в какой вселенной происходит действие?
-
Кто-нибудь проходил сюжетку? Объясните, пожалуйста, что там вообще произошло? А то я плохо знаком c DC..
-
Что-то я очень сомневаюсь в этом. Заявить, что игра - главное разочарование выставки, может только ненавистник этого жанра. Нет там никакой рассудительности. Он просто придирается ко всему, чему только можно придраться. При этом, не указал ни единого плюса. Если бы они были еще обоснованными... С этой механикой играется совершенно по-другому. Не надо отвлекаться на подсказки, погружение в игру будет сильнее. Раз есть прогресс в лучшую сторону, значит Кейдж сдерживает обещания.
-
Они (PC Gamer) высказывались уже о полной игре. Те парни из Gmbox сделали не-понятно-какие-выводы лишь на основании того, что увидели на выставке (причем смотрели они явно плохо). Лучше самому посмотреть презентацию от и до и сделать свои выводы.
-
О терминах можно спорить сколько угодно, но формально Кейдж прав - классического QTE там нет.
-
Ладно, не буду спорить QTE, не QTE - все равно это интересней, чем в HR.. Эта механика оправдывает жанр игры - интерактивное кино. Кейдж уже спрятал подсказки и все такое, чтобы сделать управление максимально интуитивным. Я просто не понимаю, чего люди хотят от этого жанра? Обычного шутера? обычного файтинга? Тогда, боюсь, это не ваша игра.
-
При замедлении времени вас никто не заставляет нажимать конкретную кнопку. Вы лишь используете правый стик, чтобы дополнить движение протагониста. Это вовсе не QTE, как многие могут подумать! Вот тут все разжевано про геймплей (на русском):
-
В классическом понимании - "нажмите вовремя кнопку, которая показана на экране" - нет. А если и есть, то его так мало, что даже и не замечаешь.
-
Сомали. В Ближний Восток входит только Египет. Чем она хуже того, что было в HR? Многим не нравились QTE, их убрали. А недовольные все равно остались. Да что за народ такой? -_-
-
Ей богу, где они увидели топорные декорации, отсутствие деталей и, уж тем более, корявый геймплей?? Они что, очки забыли надеть? Не знаю, как у других, но от презентации у меня были исключительно положительные впечатления... Теперь ждать игру стало еще более невыносимей! PS. И какой к черту Ближний Восток, когда уже тысячу раз сказали, что это Африка! Некомпетентность автора статьи просто поражает!
-
Да ладно, осталось всего то 4 месяца ждать :D
-
Да, я знаю. Уже проворачивал не раз А вот сейчас что-то не так пошло...
-
Этот эпизод доселе оставался тайной. Так что был приятно удивлен. С девушкой в роли Рембо? Такого я не помню.