Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AleNes

Посетители
  • Публикаций

    3 189
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleNes

  1. C Kinect 'ом, я счиатаю, будет трудно следить за сюжетом. Если только просто поприкалываться и выбросить в окно отложить на полку.
  2. Еще нигде не видел винтовки M8. Как бы не збыли про нее.
  3. А вы слышали озвучку на европейских языках? Вполне на уровне. Что EA мешает сделать русскую озвучку, если они даже делают польскую!
  4. AleNes

    Начало / Genesis

    Я говорил о том, что у игрока может сложится другое отношение к персонажу. Под этим я и подразумеваю нелинейность, хоть и не совсем в прямом смысле этого слова. По теме: покопавшись в ресурсах данного DLC, я обнаружил целых 30 звуковых дорожек, где Призрак рассказывает предысторию МЕ более подробно. Неужели эти монологи не задействовали?
  5. AleNes

    Миниигры

    Вряд ли мини-игра, так как это связано с основным геймлеем.
  6. К черту мультиплеер. Mass Effect - одиночная игра и она должна ей остаться. А то вот это "много работы" из-за мультика отнимет также много времени.
  7. В этом видео Легион рулит гетским челноком. А если Легиона не будет? Тогда что? Меня это заинтересовало.
  8. Подождите трейлер от студии Blur. Вот там будет эпик.
  9. AleNes

    Золотое Издание

    Актеры хорошие, просто они халтурили и режиссер никакой.
  10. AleNes

    Начало / Genesis

    Ну, у некоторых людей кроганы вызывают отвращение и они не желают их вообще видеть после первой встречи. И это не извращение, а элемент нелинейности МЕ. Не взяв его с собой, мы уже с ним никогда не увидимся. Можно также профукать всем любимого Гарруса, просто отказавшись от его помощи в начале МЕ1. Таким образом, в МЕ2 уже не будет такого приятного сюрприза. Он просто холодно представится Шепарду, который уже позабыл того со времен МЕ1. И отношение к такому персонажу у игрока может сложится совершенно другое... Вот она - нелинейность.
  11. AleNes

    Начало / Genesis

    Не совсем. Я имел в виду, если не берем Рекса вообще. Тогда его на Вермайре не будет и, следовательно, не будет выбора - убить или пощадить. Так вот я спрашивал: кто отшил Рекса еще на Цитадели, в комиксе все равно остается дилемма с Рексом?
  12. AleNes

    Начало / Genesis

    Зря они так сделали. Надо было оставить только для чистой нововй игры. Если, допустим, я не брал с собой Рекса, то его не было и на Вермайере, тогда это отховется в комиксе? Или если я не брал Лиару на Новерию, то не скажут ли в комиксе обратное? Кто проходил, скажите.
  13. Изначально делается геймплей, затем все к нему подгоняется. В принципе, все верно, т. к. если бы все было наоборот, то от геймплея бы ничего не осталось. Обычные ручные гранаты? Зачем? У нас же Sci-Fi, летающие диски были идеальными... Хотя, для меня главное - история, я прежде всего в МЕ вижу интерактивное кино, а весь геймплей - посредственен и уходит на второй план.
  14. AleNes

    Начало / Genesis

    Если импортировать сохранение, то комикс не покажут?
  15. Этим они не будут ограничиваться. Естесственно, для пафосных моментов будет пафосная музыка, но вот для драматических моментов Луна-подобная музыка подойдет.
  16. Почему на странице "Мои публикации" отображаются не все темы, в которых собственно имеются эти самые публикации?
  17. Просто я помню, что не выполнял его квест, и на Вермайре выбирал только нижние варианты оветов (не устрашая) и он все равно остался жив. Как такое возможно? Или я что-то путаю? :blink:
  18. Это был тот самый жук? Из роя который? Хм, что-то я не обратил внимания. Надо бы пересмотреть.
  19. Что он там забыл? Он же был уже в СБЦ и хотел свалить оттуда.
  20. Нет, мне конечно он нравится и я его всегда берег, но вот появилось желание отыграть ксенофоба с ужасной аллергией на все нечеловеческое. После суицидки нелюдей остаться на борту не должно. О каком жуке идет речь, если не секрет?
  21. То есть, в любом случае его можно убить? А если Рекса не брать в команду вообще, то как он потом отреагирует, встретив Шепарда на Тучанке?
  22. Да мне просто хочется его красиво угрохать..
×
×
  • Создать...