Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AleNes

Посетители
  • Публикаций

    3 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleNes

  1. Скорее всего, исправили самые очевидные баги. Расширения редактора стоит ждать позже.
  2. Жаль, что патч-ноута нет. Интерсно, на триал этот патч распространяется? Так, можно было проверить тем, у кого еще время осталось.
  3. Если изменят дефолт, то это не поможет)
  4. Мой оптимистичный прогноз, основываясь на последних слухах и данных: 1) Дефолтная Сара не смогла в анимацию 2) Модель пригласили на повторный мокап 3) Био запилили микропатч с новым лицом, который не успел попасть в пробник 4) По этой причине задерживается трейлер с Сарой
  5. Должна быть возможность отдать его Драку на завтрак. Просто должна!
  6. Вопрос по поводу VPN... Время пересчитываться будет? Или все смогут одновременно запустить? Ну вот допустим, по МСК +0 время запуска 18:00, по МСК +2 уже будет 20:00?
  7. Но тут бы скорее всего возразил со своим двухмегабитным интернетом.. В нашей стране это максимум!
  8. Политика многих издателей. EA входит в их число.
  9. Кстати, там уже Apex HQ доступен на Android. Но установить почему-то не могу... UPD. А все, понял.... Страничка появилась, но вроде бы пока еще не доступно.. Проверьте, кто может, у вас тоже не доступно?
  10. Нет смысла. Все решится. Очередные глюки Ориджина, видимо.
  11. У меня при попытке установить доп. контент Ориджин выдает ошибку.
  12. Ну опять таки, это дело вкуса) Иногда лучше, когда саундтрек дополняет общую картину. В Трилогии же было очень много моментов, когда музыка сильно выбивалась из темпа или была ни к месту. По моему мнению музыка должна восприниматься на подсознательном уровне, чтобы она не отвлекала от непосредственно игрового процесса.
  13. В смысле? Не слышно, потому что тихо играет? Так можно эффекты сделать потише, а музыку оставить на максимальной громкости.
  14. Музыку оценить объективно вообще нельзя, тут уже кому как понравится. Честно говоря, со всей трилогии у меня наберется не более десятка любимых треков, так что...
  15. Я имею в виду четкую классификацию врагов на определенные роли. Настолько четкую, что это казалось не очень естественным в МЕ3.
  16. Подскажите, кто играл. В МЕ3 мне не понравилось одно геймдизанерское решение - все вражин изначально делали для мультиплеера, а потом их уже расставляли в сингле. Из-за этого чувствовалась некая схематичность в бою, а-ля РТС... Так вот, тут с этим получше? Или все так же, мы имеем чрезмерно условных врагов?
  17. В Ориджине должно быть написано, если кликнуть на игру. Вот, что у меня: Дата выхода на Windows: 21 марта 2017 г., 09:00 UZT
  18. Не согласен с Легионом по поводу того, что в МЕ1 редактор был лучше. Там вообще невозможно было слепить более-менее нормальное лицо. И они все были клонами. Тут клоны только в пределах одного пресета, а их целых 9. Так что это уже намного разнообразней того, что было в трилогии.
  19. Я думал в России нет проблем с интернетом)))
  20. Игра об этом как то сообщала? Или квесты тупо не брались?
×
×
  • Создать...