- 
				
Публикаций
3 187 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AleNes
- 
	Просто закат/рассвет заменили ночью) А вдруг там время меняется? Говорили же про разные состояния планет.
 - 
	Уже была инфа, что подобных ситуаций не будет.
 - 
	Ну кстати, тут есть одна интересная деталь. Если Эшли всегда отвечать ренегатской репликой, то потом она будет в плохом настроении и даже поцапается с Шепардом на эту тему. А еще бы неплохо какую-нибудь предысторию услышать, с кат-сценками и все такое)
 - 
	Боюсь Драк его съест, а сам скажет, что убежал...
 - 
	Это называется иллюзия выбора - очень нечестный прием, и при повторном прохождении разоблачается.
 - 
	Speaking characters. Само собой говорящие.
 - 
	Не совсем. Если бы они тыкнули сначала на правый вариант из двух, то в следующей развилке были бы другие 2 варианта. Там большинство вариантов влияет лишь на пару фраз.
 - 
	Так у любого торговца будет своя история. Даже если в пару строк, это уже отлично.
 - 
	Тут диалоги будут иметь древовидную форму, согласно интервью с Фабрисом. Так что 2-х вариантов на ветку более чем достаточно. Именно это и имелось в виду.
 - 
	Учитывая контекст "в Mass Effect 3 было «около 670 уникальных персонажей с прописанными диалогами»", то имеется в виду 1200 уникальных персонажей с прописанными диалогами.
 - 
	Где можно посмотреть запись с вопросами и ответами?
 - 
	Было интервью на эту тему. Выборы терпеть не так очевидны. Многие развилки будут видны только при повторном прохожлении. Но и моральные дилеммы никуда не денутся. Они обычно в конце миссий по традиции.
 - 
	Может будет в конце.
 - 
	Ну все, это игра года
 - 
	А вот взяли и прикрутили)))
 - 
	В смысле, в игру завезли невесомость как элемент геймплея?
 - 
	В смысле?
 - 
	Я не смотрю во избежании спойлеров, но стрим идет на фоне... Краем уха слышу, что зал постоянно смеется)) Это типа там юмор в игре или просто играющий чудит?))
 - 
	Вот-вот начнется стрим. https://www.twitch.tv/pax
 - 
	Только вот не надо опять обобщать. Тупых везде хватает.
 - 
	Но это же часть PR кампании. Да в любом случае, какая разница? В конце концов игра же все равно выйдет и принять решение можно и после релиза. А успешность рекламы отражается только на их прибыли, не более. Нам то какое дело до этого?
 - 
	Ну те же брифинги это лютый вин. Попадание в десятку.
 - 
	Можно придумать любую придирку, лишь бы опустить разрабов.
 - 
	Вполне возможно, что их щитогенераторы вырабатывают экранирующее поле для защиты от вредных спектров излучения. Отдельно для каждого включается.