Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AleNes

Посетители
  • Публикаций

    3 187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleNes

  1. Ну было очень не рационально дать опробовать абсолютно все за первое прохождение. Тогда реиграбельность сильно снижается.
  2. А потом появилась инфа, что затем можно его покрасить в любой другой цвет.
  3. AleNes

    Mass Effect 3 — 5 лет

    Я вполне серьезно. Это ваши личные предпочтения. Но из-за этого смысл финала не меняется. Он есть, просто не все его нашли, вот и все. Как я уже сказал, достаточно посмотреть на это под другим углом.
  4. AleNes

    Mass Effect 3 — 5 лет

    Вот это типичная человеческая логика. Хадсон хотел донести куда более глубокую мысль до человека, но большинство ее просто не поняли...
  5. AleNes

    Mass Effect 3 — 5 лет

    На самом деле смысл куда глубже, чем кажется на первый взгляд.. и даже второй и третий... Просто надо немного отойти от стандартного мышления и тогда весь смысл оказывается куда проще и понятней всего того, что там напридумывали себе игроки. Я бы описал бы все это тут, но боюсь модераторы разозлятся...
  6. AleNes

    Райдер / Ryder

    Отрезать можно без проблем.
  7. Главное то, как оно в игре - там везде Heleus, все остальное неважно.
  8. Я отвечал на вопрос о ненужности скиллов, которые нельзя открыть за одно прохождение. В пример привел Трилогию, где тоже за одно прохождение невозможно попробовать скиллы всех классов.
  9. Так брифинги же не от разрабов.
  10. Heleus. Так везде пишется, кроме позорного твиттера.
  11. Дадут позже его, расслабьтесь. Система тупая и не способна распознать именно завершение миссии)
  12. Ну в трилогии было 6 классов, а мы играли всего за один
  13. Уровень не ограничен, но вот за всю игру просто не наберется столько квестов, чтобы набрать опыта на абсолютно все скиллы. Нужно будет ограничиться парой специализаций.
  14. Надо быть очень наивным, чтобы верить в бесплатные крупные сюжетные DLC... И надо быть вдвойне наивным, чтобы верить в бесплатные DLC от ЕА...
  15. Так и этого вам тут не видать)) За одно прохождение будет просто невозможно открыть все скиллы)
  16. Кстати, все думал, кого они мне напоминают - потом вспомнил - некроны (W40K)! Такие же мистические древние машины с зеленоватым свечением. Цитата ли? Будет лютый вин, если ремнанты будут настолько же круты, как и некроны.
  17. Ну как нет? Манчкин все хочет сделать идеально. Он - перфекционист. И если какой-то квест окажется ему недоступным, он будет страдать))
  18. Кстати, вот тут ошибка: Не сопартийцев, а ударный отряд. Будете страдать, так как не будет идеального прохождения
  19. Их отменили для новых проектов, но для старых они будут актуальны.
  20. Все, что относится к основному квесту. В МЕА можно пропустить, как лоялки, так и все побочки без какого-либо ущерба.
  21. Ну тут они стараются мульт все-таки больше привязать к сюжету, что не может не радовать.
  22. И как его логически привязать к событиям МЕА? Два разных героя, две разные непересекающиеся истории.
×
×
  • Создать...