Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

AleNes

Посетители
  • Публикаций

    3 180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AleNes

  1. В смысле неувязочка? За убийство из Мако опыта получается гораздо меньше, по идее.
  2. Тактическая пауза - слева/справа есть 4 фигурки - нажать стрелочку, предварительно указав направление правой кнопкой мыши. Чтобы никто без приказа не лез на рожон, то там же надо нажать на фигурку щита, тогда он займет оборонительную позицию.
  3. Обязательно берем Рекса (очень хороший танк) даем ему самый мощный дробовик и постоянно посылаем его вперед (только аккуратно). Разведчику (то есть вам) нужно оставаться позади и прикрывать Рекса. Третьим берем любого (чтобы мог пользоваться штурмовой винтовкой или дробовиком) для своего прикрытия. Получается такой треугольник - Рекс в атаку, вы его прикрываете, третий прикрывает вас и Рекса.
  4. После последнего патча появились несколько новых перснажей, их отдельно надо докупать что-ли?
  5. Еще в комнате, где мы впервые связываемся с Тали через терминал.
  6. Вопрос на миллион: как открыть новых персонажей из DLC и патчей?
  7. Погибает платформа. Программу восстанавливают, насколько нам известно из МЕ3.
  8. AleNes

    The Last of Us

    Последний выпуск комикса еще не перевели?
  9. Я имею в виду то, что фактически Легион бессмертен, поэтому за его "смерть" опасаться нет смысла.
  10. Я ничего не имею против Легиона, мне не понятно лишь, как можно испытывать эмоции к бездушной машине, которую даже убить нельзя? Это вещь, ее можно любить, но не как человека. Жалеть нужно людей, они могут умереть...
  11. Опытным путем установлено, что четверо из пяти лажают хотя бы с одним выбором :D Как можно жалеть жестянку, не понимаю... Он всего-лишь оружие, расходный материал.
  12. В свое время я был очень разочарован концовкой МЕ2. Все наоборот. Так что тут чистая вкусовщина, да и только.
  13. А что толку? Все равно он не появится на вечеринке... Хотя на душе все равно спокойней, когда знаешь что он жив, согласен
  14. Смотря какие конфетки! :laugh:
  15. Неужели может быть кого-то не жалко?
  16. Больше никогда рука не поднимется совершить этот поступок. Еще раз смотреть все это просто не вынесу....
  17. В Extended Cut отличия явны.
  18. Ну в итоге они все же выпустили Extended Cut и все многие рады и счастливы.
  19. AleNes

    Цитадель / Citadel

    Ой да ладно, кто угодно мог настучать. Если никто не приходит на ум, это не значит, что сценаристы лохи и непрофессионалы... Тот же Цербер вполне закономерен. В его интересах помешать Шепарду во всем.Умный такой стратегически ход, прям как в шахматах :D
  20. Нелегкий выбор в том, что сложно понять кого назначать на какую роль. Особенно при первом прохождении, когда со сжатыми кулаками отправляешь своего любимого персонажа в какую-то трубу, и не знаешь чем все это может для него закончится.
  21. После установки этого DLC нужно восстановить управление по-умолчанию, там даже подсказывают.
  22. Да, именно это. Сейвов, к сожалению, нет. Если смотреть не с точки зрения завышенных ожиданий, то финал очень даже годный. Не грандиозный, но вполне себе годный. Потому как, такую трилогию действительно сложно грамотно завершить, особенно, когда ты ограничен в ресурсах. Но посмотрите на это с другой стороны. Могло бы получиться в разы хуже. Я считаю, что Хадсон с Уолтерсом выкрутились. То, что EA обделила их бюджетом и сроками, это уже не их вина.
  23. Лучше так, чем все разжевать и положить в рот. А то совсем не останется простора для фантазий.
×
×
  • Создать...