Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

StarSpawn

Посетители
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StarSpawn

  1. Я думаю с паузами можно было бы решить. Но с другой стороны, это всё равно придало бы игре интересности ещё в большем количестве. Скажем, те кто прошел игру неоднократно, будут искать себя в другой роли. Так же, хотелось бы больше квестов связанных со спутниками нашими, а не по 1... :cray:Думаю со временем тут всё наладится, т.к. продолжения будут клепать и клепать, если посмотреть на карту анонсированную разработчиками, то там таких государств, как Ферелден ещё несколько + уверен, что появятся новые расы и классы. Изначально не понял, почему Кунари тут нет, если они задействованы в игре.
  2. Кста, с патчем 1.0.2. бывает прикол с Зомбаками в Редклифе, они согут напасть сразу всем своим количеством... там сразу лягут и защитники и ваши...
  3. Не хватает режима ПВП он-лайн, такого как в Диабло был и кооперативки :(
  4. 8)ок... у меня в одной пати была Лелиана раскачана подобно как ты расписал, но я в силу вбрасывал очки, а не в хитрость. Одел средние доспехи, н оувы, урон всё равно быть меньше чем воина, живучесть возрасла на порядок. Вот что не пробовал, так это вара с невидимостью, хотя в своё время начал играть подобным персонажем, урон не плохой, но в некоторых игровых моментах не реально сложно.
  5. Лично мне интересно услышать что-то стоящее, да и я только за, если кто-то удивит в самом деле стоящим билдом, экипировкой и группой. А не будет просто статично читать и не в состоянии даже внести малозначимую лепту в обсуждение. Можете обратиться к модерам и закрыть тему, мне-то что :) я всё равно пока не сильно много интересного тут прочитал, конечно, может мои принципы игры намного отличатся от большинства, но и им есть своё применение. Я люблю практичность и зачастую меня не устраивает, определённый баланс, т.к. я при этом раскладе, просто теряю многих сопартийцев, поскольку они не в состоянии потянуть мои требования, поскольку сильно слабые. :( ...ну мне нечего добавить, видимо познания твои в данной игре пока не слишком обширны.. ничего личного, но всё же, я просто уже не однократно приводил различные вариации, которые будут в разы лучше написанного тобой, причём наисать-то и я могу, но я могу так же и аргументировать свою позицию :) P.S. Повторюсь, мне вовсе не интересно "меряние пиписками", мне интересно как люди добиваются практичности, что ценное, а что бестолковое. Да и на 100% уверен, что никто просто не оценивает игровые ситуации и возможность извлечения наибольшей выгоды. Да, мне, к примеру, это не мешает с каждым, отдельно взятым персонажем проводить эксперементы и получать удовольствие от игры. Всё же, приятнее проходить игру, зная максимально возможные способности каждого и не утруждаясь, в переигрывании разных боевых сцен.
  6. Лучший броник в игре продаёт торговец в Морозных горах, аналог этого храмовничьего, но с более высокими показателями. Лично я, не вижу ему аналогов и близко, может это и не достаток, что его может носить только храмовник, но учитывая его бонусы, то НИ ОДИН СЕТ, вам не даст столько бонусов. При грамотном раскладе получите воина со 100% отражением любой магии :good: думаю, это куда круче, чем жалкие бонусы +к силе, +к урону и т.д. В итоге, для вас соперники вроде магов вообще отсутствуют, потому что будете постоянно видеть "Устойчивость" :-D ловушки, грязи и так далее - вам нипочём.
  7. На счёт драконов.. не знаю, н в последнем прохождении они у меня вообще стояли как мёртвые, сам факт, что по-определению я начинал атаковать его своим ГГ. На счёт Высшего, если хотите убить его очень быстро с минимальными усилиями, то лучше прибегнуть к следующей тактике, а именно: вызывая дракона, поставить всю группу, кроме ГГ в ущелье, а главного героя отвести подельше, как раз на развилку между мостами, когда дудите в рог, то им следует отбежать в сторону, когда дракон опускается, только ГГ начинаете его атаковать. остальные могут стоять на месте, либо кто-то пусть подходит. Сам факт, что у меня Высший пол боя был парализован :-D Успел только разок ударить по герою и всё. Уж очень быстро его убил. С флемет аналогично, главное как можно дальше ставить лекаря, магов или рейнжей, к примеру, у второго домика или за первым домом. Флемет куда более сложная чем Высший, но при моём раскладе она помирала как угодно, вплоть до убиения одним лишь ГГ. Самый гнусный соперник из всех, которог ковырять просто долго - это Гексанг, иногда у него бывает просто бредовый расклад, если он с ваших героев все баффы сброист и пару раз двинет магией по площади (АОЕ), вот тогда не фарт, хотя он вполне простой для убиения. Самые не приятные твари, это воины с двуручами, если их двое или более. Главное вырезайте первыми именно их, иначе все ваши армированные персонажи останутся с показателем брони близким к "0" и не успеете оглянуться как всех завалят. Ну конечно, для этого есть море контролирующих магий, но я предпочитаю решать всё без них.
  8. ну как... если быть объективным, то рогаслабоват как раз тем, что его и не одеть круто, в телосложение вряд ли хоть 1 поинт кинешь... поэтому воин на этом фоне просто лучше... у него и урон выше (просто за счёт модификаторов силы и берсеркеринга, который ещё и устойчивостей даёт), и резы не нужны (т.к. 100% отражение набираем) Забавно смотреть когда такой боец в толпе, за 2 удара выносит 4-5 мобов... сначала я не верил своим глазам, потом привык, поэтому, для меня , как раз мои 39 брони необходимы, т.к. данный персонаж бежит в бой первым и принимает первый удар на себя.
  9. ну как... если быть объективным, то рогаслабоват как раз тем, что его и не одеть круто, в телосложение вряд ли хоть 1 поинт кинешь... поэтому воин на этом фоне просто лучше... у него и урон выше (просто за счёт модификаторов силы и берсеркеринга, который ещё и устойчивостей даёт), и резы не нужны (т.к. 100% отражение набираем) Забавно смотреть когда такой боец в толпе, за 2 удара выносит 4-5 мобов... сначала я не верил своим глазам, потом привык, поэтому, для меня , как раз мои 39 брони необходимы, т.к. данный персонаж бежит в бой первым и принимает первый удар на себя.
  10. Честно говоря валить соло дракона - это не великое достижение, просто самому себе чтото доказать может. Лично я убивал его и соло и группой, предпочитаю группу, т.к. лишние очки опыта моим сопартийцам не помешают 8) Лично меня разбойники в игре вообще не привлекли, по-моему самый слабый класс в игре, вечно слледить за ним нужно, чтоб моб какой-то с пару тычков не склеил его ласты. Лучники понравились, единственно бесит их переход в режим рукопашной :diablo: зато долбят уххх... и постоянно криты, при этом всё равно какой монстр по бронячести и уровню. P.S. Сейчас даже не могу придумать какой-либо более интересный билд, помимо тех что я указал выше. Все получаются хлипкие и с дохлым уроном :cray:
  11. Ну не твоё, а назвал вообще в честь великого сына Трои ;) Так что дорогой ты у нас не один.
  12. 2 Thund та ну в баню эту заразу :) рад что сдыхался, меня ДОА реанимировала, а то прирос бы корнями + ко всему на ру рилмах была возможность войти в одну из топ ги на Подземье. ВоВ - это бред, я люблю больше Ролевые. Да и ностальгия очень большая была, по таким игрухам. Конечно, я не из той касты, настоящие маньяки проходят вообще одним персонажем :))) Сам видел подобных уникалов, которые делали воина-мага и соло убивали драконов, соотвецтвенно и игру проходили соло. :yes: В моём случае - это не накачивание успешного чара, а просто нахождение самого оптимального балланса, просто в данном случае в ДАО есть большая возможность прибегнуть к эксперементированию, чем по-сути я и занялся. Сначала сам проходил, мучался на 3-й сложности, то пати не нравилось, то постепенно обнаруживал чтото ценное у того или иного персонажа. Потом решил компоновать всё и комбинировать наиболее удачные связки. Скажем у тех же магов. Но тут они все боевые
  13. это пати, напоминает мне, как в варкрафте в 3 роги пойти в какой-нибудь инст, да, долбят и контролят нормально, а вот если толстый моб? :-D ...мой ГГ срезал высшего сам, его просто прихиливал мой маг. Бой занял секунд 20-30. =@ ...хотя может тут речь шла о секундах? Но я не поверю, т.к. дам все роги не ахти сами по себе, урон может быть и хороший, но в таком пати оргромная потеря в баффах. Единственная не приятная фича Дракона, его долбанные взмахи. По драку урон проходит 65 еденис с руки, в среднем, жаль, пока не самое топовое оружие в руках было. Кста, Флемет не убивал, нада будет потраить. ...нашел на 16м уровне, не самый лучший пример конечно, Высшего убил на 15-м, пробивание брони по 22 с руки, крит 14.2 и 12,5. В руках на момент этого скрина правая рука - Рассекающее лезвие, левая рука - Аод. Отражение магии 82% - т.е. при получении метеоритного лезвия урон будет на порядок выше + я буду иметь возможность добавить 2 руны на отражение (18% итого будет в сумме 100%) P.S. Драконы не так страшны, я Высшего убил воином с двуручем + морриган, это в первом прохождении, остальные просто лягли рано... а воина пропёрло на всё, он и зарубил драконы :-D выпил конечно бутылей штук 6, но таки одолел монстра. Боевой маг, к слову, так вообще соло завалить может и Высшего и Флемет, пару бутылок прихватите и всё.
  14. :blink: лол... я думал собака это вообще мебель.
  15. :drinks:дружба, мир, жвачка... на самом деле у меня тут пришла привязка к ММОРгу который я накануне выхода ДАО бросил. Такой маг напоминает Паладина из ВоВ :yes:Толстый, закованный в броню и хилит как дурной. Фишка в том, что он вообще не ковыряет никого, остальные трое разрывают. Особенно ГГ, который, к слову, вовсе не маг. Лучше быть уверенным в своих тылах.
  16. 2 Nerthus Я бы не сказал, что настолько криворук... просто не хочу, играть "автостопом" постоянным, мне как раз и понравилось то, что данная РПГ позволяет убрать чистый элемент РПГшности связанный с паузами. Кому бедт интересно, я скину своё пати, пройдёте с ним глубинные тропы, для сравнения и отпишитесь :) Лично у меня 1 БМ вообще в полном пассиве, с бесконечной маной, а остальные в следствии этого вообще не пьют бутылки, не пьют ману и так далее, я просто уверен, что мой оверхиллер и овербаффер вытянет любую ситуацию единолично 8) P.S. тут я расписал как такого сделать - Боевой маг (пассив), думаю, многие последуют моему примеру, ибо такой маг - это 100% место в основе, в любой момент контроль, хил, бафф и так далее.
  17. да, -25 к магии духа, но кому как, на самом деле она довольно таки редкая, на первоначальных уровнях только попадается, а потом нет.
  18. о... видимо я провтыкал... просто у меня там к заданию открылась запись, а вот далее не понял чё делать... но это было в одном из прохождений. И ещё... добавлю. Если вы к гориму впервые зайдёте на торги на 16-м уровне, для вас откроется ооочень приличный двуручный мечик Метеоритный меч (2 сокета, +3 к урону и 2 к силе), всего около 4 золота! Впервые его заметил... ранее не попадался вообще.
  19. Итак... Лучше расскажу подробно о наиболее удачных и лучших комбинациях в игре. Первый вариант. 1. ГГ (маг Духовный целитель + Боевой маг) Одет: Доспех легиона, шлем (либо Честь Бергена, либо Шлем палача), Щит Бранки, меч из метеоритного металла. Кольца (брал ключ Орзаммара и Живитель) и амулеты одеваются в зависимости от количества маны, его у вас должно быть не менее 300, т.к. Баффы: ГГ носит основные статичные баффы: На пробивание брони, Ауру, вытягивающую жизнь из трупов, Баффы Боевого мага, на брони и на защиту. Кроме того, советую брать ауру ослабления и поднятие мертвец. В случае с аурой ослабления, не делайте её активной, иначе при переходе в локацию или начале боя она с вас спадает, активируйте её только в режиме боя. Кровавый маг для Боевого мага - это глупая затея, ибо фишка БМа как раз ещё и в том. что он сам себя очень круто хилит зельями и аурой, а если активировать режим Магии крови, то вы рискуете быстро умереть, т.к. недостаток БМа в том, что его можно оглушить! 2. Морриган (Боевой маг) Одета: Доспех кровавого дракона, Ботинки из Сета, который падает в Башне стражей, рукавицы на Ваше усмотрение, Шлем палача, Щит командора, Ткач заклинаний, Амулет который продаётся у Бодана. Либо как вариант, полный комплект Доспехов Вейда из драконьей кости (даже лучше чем указанный вариант, в моём случае я его провтыкал, т.к. не платил Вейду денег, на молот для Огрена экономил) Баффы: статичные все те же, кроме баффа на защиту, он бесполезен вообще, т.к. Морриган не является основным танком, которого будут бить рейнжи. Запас маны должен быть максимальным, из-за этого многие пассивки просто не реккомендую брать, т.к. главная функция Мори - это аура скорости, а она очень быстро пожирает манну. Основные статы для магов - Магия, другого не прокачиваем, хотя, в виде исключения, у Морриган можно довести базовое значение магии до 30-35, остальное добиваем вещами со статами. В таком случае для морриган, при указанного показателя магии остальное следует вкачивать в Силу воли, либо брать Винн, но её параметр магии следует делать не менее чем 40 3. Огрен (Берсер + Витязь либо Потрошитель с первым талантом) Одет: на резисты и в доспехи Джаггернаута, в руках Хасиндская булава, которая продаётся у Горима. Кроме того, ему следует одевать пояс или амулет на снижение показателя враждебности. Статы Огрена это 42 силы, 26 ловкости, остальное - кидаем в телосложение. 4. Лелиана (бард + Следопыт) Одета: Доспех усердия + Хоннлитский шлем. После базовых показателей, прокачиваем взламывание (если оно вам нужно), обязательно 3-й талант Барда, 4-й не нужен! И остальное стараемся максить в ветке на дуалы, поэтому покупаем ей все книжки физ. развития. Предпочтительно прокачивать из мечей первые 3-4 таланта ветки 1, первый талант ветки 2 и 2 таланта ветки 3. Обязательно максим уменя следопыта и берём паука (наш контроль). Важно одеть её на снижение враждебности. Статы лелианы - не менее 30 силы, 30-36 ловкости По достижению 16 уровня настраиваете нормально тактику и всё... можете просто убирать руки с клавиатуры, за вас всё делают ваши бойцы :good:Прохождение на хардкоре проще простого. Второй вариант. 1. ГГ Воин (Храмовник + Берсерк) Одет: Доспех командора, Шлемы (Честь Бергена или Шлем палача), перчатки и сапоги усердия, амулет купленный у Бодана, Живитель, Пояс +к статам, ключ Озаммара. В оружие вставляем руны: +25 к физ устойчивости, 10\8\8 на отражение магии, мечи Метеоритный и меч. который с Гексанга падает (название забыл) Статы: сила 50+, ловкость 36, остальное в телосложение кидаем Билд: храмовник - прокачиваем всё, Берсерк только первые 3 таланта, владение мечами - 4 из первой ветки, 2 из второй ветки, 4 из 3-й ветки. Ну и базовая ветка для воина 4. В итоге этого воина можно только оглушить, но не более того, скорость убиения боссов сравнивается по скорости убиения простых тварей. Быстро и уверенно. Доспех Джаггернаута вы сможете заполучить уже на 9-10 урове, фактически проходя соло за такого воина :) 2. Морриган, её билд - это фактически это дублирование билда ГГ, в первом варианте, главное постараться найти баланс в экиперовке. В моём случае Хоннлитский шлем, Броня вейда из драконьей кости и Шит воинов редклифа. 3.Винн Билд: это у нас Боевой маг и Духовный целитель, в ветку Целителя не советую брать последний талант - бесполезен. Максим ветки Боевого мага, Ветку для баффа на скорость и на восстановление энергии. Далее уже не важно что, н осоветую кинуть 1 очко в массовый стан. Иногда помогает. Доспехи... тут всё предельно просто, но... Статы: очень не пирятная штука, это необходимое количество магии для Винн, его мы оставляем на показателе 36, при одевании Одета: Доспех Кровавого дракона, шлем палача, пояс на снижение аггро, ботинки из сета стража, щит командора и свё равно какой клинок. Винн - это у нас полностью пассивный член группы, в бой его не пускаем, т.к. для вин основная цель это постоянная поддержка отряда. Поэтому из пассивных баффо на неё будет только бафф, который увеличивает показатели брони и сопротивления из талантов БМа. При достижении 36 магии, остальное всё вкачиваем в выносливость. Ни в коем случае не выбирайте режим Боевого мага, т.к. все ваши заклинания удвоятся в стоимости, а с Винн будет такой боец, что стыдно даже говорить. 4. Лелиана (бард + дуэлянт) Статы: 20 силы, 22 хитрости, остальное в ловкость. Билд: 3 таланта Барда, Дуэлянт - 0 (нужна просто для доп. урона), 4 таланта первой ветки лучника, 2 таланта второй и 4 таланта третьей. Предпочтительно использовать только один режим стрельбы, а именно - точная стрельба. Одета: Шапка с Высшего дракона для лучников и доспех Вейда из драконьей чешуи с кучей бонусов (не самых лучших правда) либо Эльфийский доспех, к сожалению я провтыкал с шапкой, т.к. убил отшельника. Итоги: перывй вариант - фантастически живучее пати с очень хорошим уроном второй вариант - очень дамажащее пати, с отличными показателями выживаемости, и это учитывая то, что у вас ГГ - это 70% общенанесённого урона. P.S. Играл конечно и простыми классическими составами, скажу одно, они не впечатляют вообще, т.к. выбираю только последний уровень сложности, поскольку первые 2 - это вообще ни о чём, 3-й более менее, но быстро привыкаешь. В общем говоря, я прекрасно понимаю, что выбор за кого играть и как прокачивать - это дело Вашего вкуса, но сам же я поступил так, как описал выше, при этом, остался весьма доволен результатами :) Так же, считаю, что играть за пати милишников куда интереснее, нежели бомбить издали различным заклинаниями, вначале конечно меня это привлекло, а потом маги просто разонравились, уж очень примитивно всё и не интересно.
  20. Совсем нет ;) Лучше когда этот БМ одет в доспех легиона, Шлем палача, в руках одноруч из метеоритного металла и щит Бранки. В разы быстрее будет бить, а разница в уроне незначительная. Лучше по скорости выноса чем воин специалист по дуалам - нету. Он убивает, быстрее чем любой другой персонаж. Если у вас правильное пати, то вы сами же будете в состоянии оценить данного персонажа.
  21. Не понимаю, каким макаром этот маг такой толстый, аж 400 хп... :blink: да и откуда у него такие запасы маны и прочего, чтобы юзать всё указанное тобой. По-моему, в игре таким магом, если вовремя не уследил, то его быстренько сольют. У БМа всегда должгл быть активно минимум 5, а так 8 режимов, вот тогда это неубиенный персонаж, а если он используется как кастер, то это, на мой взгляд не очень. Хотя попробую как-нибудь, но пока не очень впечатления от рассказанного. P.S. Попробовал - настоящий садо-мазохизм. Не моё. 8) Теряем все плюхи БМа, а маг крови - бред, так же и не удачно как оборотень и потрошитель.
  22. нет :) там находишь какой-то док, и он тебе открывает это задание, но увы, тайник открыть не сможешь... бред какойто, в одном прохождении у меня именно так и случилось
  23. как ни крути, но Балдур для меня как был, так и останется лучшей игрой... но ДАО достойный наследник, признаю и тот факт, что не во все РПГ Биоверов я переиграл :)
  24. а по-моему это убивает и упрощает игру... данные моды для тех, кто уже прошел наверное или просто насладиться крутостью такого бойца. В умелых руках друвучники нормально и исправно укладывают врагов, а скорость и остальное выглядят более реалистично.
  25. Ну что ж... я скажу так, я сделал себе храмовника-берсерка, с высоченным показателем брони, полным сопротивлением любой магии и спеца в дуалах. Храмовника брал только из-за ношения доспеха, остальные куски напялил из сета "Усердия". Единственный недостаток этого персонажа - это возможность его оглушить, но на очень не продолжительный период времени. С другой стороны тяжелоборнированный храмовник с отличным уроном, всегда выносит самостоятельно и быстро пак, состоящий из 4-5 мобой, будет это намного быстрее, соотносительно тому, как ваши остальные участники группы будут убивать 1-2 моба. Для танкования у меня есть Морриган, остальные обязанности в лечении, раздаче баффов и так далее выполняла винн (тоже боевой маг). Лелиана ценна ради песенки, хотя и как боец она тоже не самый поганый вариант. При надобности могу и статы рассказать какие у всех. Любимая броня по виду или как? Если честно, самая лучшая броня в игре это Доспех командора (если брать воина) или Доспех Кровавого дракона. Остальные все брони, в виду очень краповых сетовых бонусов просто никакие. Баланса тут нету :) 36 ловкости, 50 (ну можно и больше) силы, остальное убиваете в телосложение, т.к. 10 силы много урона Вашему герою не добавят. Хороший воин не тот, который очень сильно дамажит, но и его пробивают не кисло, а тот который дамажит достаточно уверенно и сам толстый как танк. Посему у моего ГГ в районе 400 жизни, урон по тяжелобронированным мобам получался не самый высокий, в районе 35-50 едениц с одной руки (говорю про обычный урон, без учёта критов).
×
×
  • Создать...