Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Discovery-92

Посетители
  • Публикаций

    333
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Discovery-92

  1. А чего все так ругаются на требования - они же один в один повторяют баттлу 1, которая на моей не самой топовой конфе пошла на ультрах в районе 40-45 фпс. Имхо, нормальные требования, хотя, правда, зачем 16 гб озу и i7 я тоже не понял.
  2. UPD: да, вижу галочку на Коре, был неправ) не факт конечно, но если это выбор второго сопартийца, то первый выбранный должен как-то отмечаться чего в видео нет.
  3. ну видимо людей распределили на Хабитат 7, остальные расы - по другим Хабитатам
  4. Кусочек переведенной мной статьи от Gamespot, повествующей, вероятней всего, о начале игры и первом контакте с кеттами: (повествование ведется от лица журналиста)
  5. да) честно говоря, я далек от математики, но как я понял, мои доводы имеют под собой какую-то реальную почву. А вообще, если я правильно понимаю, то принцип перемещения кораблей во вселенной МЕ основан на этой теории:
  6. экспоненциально росту мощности поля эффекта массы То, что они было ограничены МП - нигде не утверждается, равно как и не опровергается) другой вопрос, что вряд ли эту проблему будет поднимать в МЕА учитывая сколько раз разрабы обещали уйти от концовок МЕ3 и вообще трилогии
  7. Не прокатит по одной простой причине) В реальном мире - да, добро пожаловать в релятивистское смещение времени, но в МЕ есть эффект массы, в поле которого заключен любой корабль двигающийся быстрее света. В этом поле скорость света растет экспоненциально, а следовательно: ОТО не нарушается, так как физически объект не пробивает световой барьер из за роста скорости света в поле эффекта массы. profit скорость "Бури" к примеру 4745 с, скорость Жнецов - около 11000 с
  8. Как рекламщик по профессии я прекрасно понимаю, что кампания строится на превалирующих запросах и мнении большинства, и как раз с этой точки зрения все логично. Уверен, что в отделе маркетинга BioWare сидят умные люди. И да, всем угодить невозможно, для этого и проводятся исследования и опросы для выявления мнений и составления плана продвижения. Как фанату серии МЕ мне от этого понимания жить не веселее, к сожалению.
  9. Для описания на обратной стороне коробки с игрой такое может и подойдет, но я пытаюсь сказать о том, что не помешало бы чуть больше инфы. Для разнообразия, можете посмотреть в архиве новостей как презентовали предыдущие части и сравнить с тем что происходит сейчас. feel the difference
  10. В целом согласен, но пусть хотя бы выкатят синопсис происходящего. Подробней расскажут о расах андромеды, дадут хотя бы общее понимание происходящего там. А то получается: ну мы такие прилетели в Андромеду, такой-то компанией и че-то там пытается сделать, найти новый дом и бла бла бла. Как-то несвязно и странно. Ну имхо, естественно. Нет, я такого не говорил. Я сказал, что не отказался бы от синопсиса происходящего. Не обязательно раскрывать все в мельчайших подробностях. А то получается информационный вакуум какой-то ей богу.
  11. прощаю) Почва опасений зиждется на том, что я прекрасно помню рекламные кампании всех частей трилогии, где делался упор именно на эпичности происходящего, а не на количестве стволов и возможности кастомизации инвентаря. никто не говорит о том, что нужно заспойлерить всю игру, но факт отсутствия дельной сюжетной инфы немного расстраивает. Надеюсь, что я ошибаюсь в своих суждениях, иначе...
  12. И пусть некоторые со мной не согласятся, но еще один "боевой" ролик наводит на определенные мысли. На протяжении всей маркетинговой кампании основной упор делают на боевую составляющую и это грустно. МЕ никогда не был игрой про бои. Да что там, в трилогии они были откровенно средненькими (а в МЕ1 так и вообще промолчу). Не хочу играть в Battlefield в космосе, где основная жара идет в мультиплеере, а сюжетка прикручена для того, "чтоб не гавкали". Неужели они там думают, что Андромеду ждут именно из-за боевки? блин, я всегда гнобил хейтеров, но сейчас реально стало боязно, что на выходе мы получим совсем не то, что ждали 5 с лишним лет. эээх
  13. хаха, этот товарищ родился еще задолго до крещения Руси)) Ну да ладно, вполне себе интересный перс, правда интересно почему еще один Накмор? Другие кланы не захотели путешествовать?
  14. Тут уже выше писали, что жизнь на орбите черной дыры возможна, но самое интересное, что пропустили - это релятивистское смещение времени. Как в том же Интерстелларе, да. Впрочем, раз во вселенной МЕ существует эффект массы, который нивелирует смещение времени (иначе разница во времени на корабле и на планете была бы колоссальна) то ничего сверхопасного не должно случиться. Плюс, в центре каждой галактики, включая нашу собственную, есть не просто черные дыры, а сверхмассивные черные дыры. И ничего, живем-здравствуем. Тот же старина Шеп слетал в гости к коллекционерам и вернулся в целости. Если не подлетать к такой штуке на критическое расстояние, ничего плохого не должно случиться.
  15. так и я не спорю, я просто дополнил свою точку зрения исходя из вашего согласия с моими словами)
  16. Как раз таки единственный способ получить инфу из Андромеды - это подождать 2,5 млн лет, пока свет будет идти оттуда до нас. Я как раз об этом и говорю. Все виды связи в МЕ, кроме КМК, были завязаны на ретрансляторах, коих в Андромеде нет. Поэтому и говорю, что интересно как так они смогли заглянуть в другую галактику столь подробно
  17. про современную реальность уже исправил, погорячился) и тем не менее, лично мне этот момент интересен.
  18. Найти галактику или квазар - это одно. А найти экзопланету - совсем другое. Тем более на таком расстоянии хоть сейчас, хоть через тысячу лет будет мешать световой лаг в 2,5 миллиона лет. Я об этом)
  19. В этом то и прикол, как говорится. Просто интересно как разрабы обрисуют момент сканирования на такое чудовищное расстояние. и кстати, что находится на поверхности хабитата-7 мы еще не знаем, если не считать полей скверны или как там scourge обозвали
  20. Если мы говорим о сегодняшней реальности, то планеты ищут благодаря многим методам, но не на таком-то расстоянии, ну. допускаю, что в МЕА придумают какой-нибудь убер метод, но опять же, в силу небольшого понимания принципа поиска экзопланет, меня смущает расстояние до Андромеды)
  21. Надеюсь в игре объяснят как они на таком гигантском расстоянии от Млечного Пути смоли определить наличие воды или даже приемлемость для декстро-жизни. Если, конечно, это описание не было сделано уже непосредственно из Андромеды.
  22. 1) Наврядли золотые области на карте кластера - это поля скверны. Скорее всего, это просто рассредоточение туманности, которая возникла в результате вспышки сверхновой (отсюда и черная дыра в центре). Но я, конечно же, могу и ошибаться. 2) Кетты находятся примерно на том же уровне развития что и мы. Вспоминаем трейлер на день N7 (голос кетта "это восхитительно" и "у меня плохое предчувствие") Скорее всего мы (а именно Алек Райдер), с помощью СЭМа находим способ как попасть в ремнантские хранилища. Поэтому Архонт в конце хватает всех за уязвимые места и понимает, почему "что делает нас особенными" (за теорию, спс тов. Revelate) 3) Скверна, скорее всего, есть что-то непонятное ремнантского происхождения, сделанное пока что с непонятной целью. То ли для защиты, то ли это своеобразный "выхлоп" от какого-либо оружия, то ли еще что-то. Сложно сказать пока мы не знаем даже приблизительно принципа работы этой штуки. Единственное что мы знаем, то что скверна опасна и Архонт с радостью готов подтолкнуть нас в нее, если чо. 4) Вангую, что после первого контакта с кеттами, запилиенного папой-Райдером, Архонт поймет, что наглые прищельцы из МП смогли открыть ремнантские хранилища, поэтому данный образец нужно прихапать для подробного изучения. И, опять же, по догадкам и зацепкам вроде задания на Кадаре "поймать Архонта", мы на протяжении игры будем пытаться выцепить папку-Райдера из цепких ручонок кеттов. Не зря же такое внимание уделяется семейной составляющей. Ну как-то так, не претендую на особую реалистичность сказанного, все это мысли ,полученные из просмотра и анализа материалов по игре, плюс чтения форума. Подозреваю, что мне самому уже нужно будет записаться на Гиперион чтобы в заморозке долететь до 21 марта)) П.С. Скверна - дебильное название, имхо
  23. Discovery-92

    Кора / Cora

    Мне одному показалось странным, что...
  24. учитывая то, что на заднем плане фотки в шапке темы стоят явно девочки, то думаю, что Джаал - парень)
  25. Гэмбл еще спрашивал с час назад,: "что дальше? вопросы или трейлеры?" Так что скоро будет известно еще что-нибудь интересное)
×
×
  • Создать...