Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

A3zazel

Посетители
  • Публикаций

    229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент A3zazel

  1. Рейзер как всегда мутят, хотя они и хороши, но подвели меня с ушами разок-другой, качество не всегда радует..,(
  2. А, кстати, да! Гетов ползающих по стенам чертовски не хватает. Хотя, учитывая появление ловкого неуловимого нинзя среди рядов Цербера, можно надеяться и на гетов-разведчиков, по крайней мере, очень хочется надеяться,)
  3. В расчёт беру рекомендуемые/стандартные настройки яркости монитора и игры, считай каноничные, а то с тем же успехом можно лавировать освещением любой игры, так у вас и в МЕ3 всё будет ярко.
  4. Говорю в последний раз, поверь профессиональному теле оператору, на корабле "SSV Нормандия SR2" скудное освещение, тобишь на корабле "SSV Нормандия SR2" темно. Либо ты не привык доверять своим глазам, либо ты не умеешь их юзать, либо ты живёшь в пещере без света и для тебя это называется "светло", либо ты просто упрям и не умеешь признавать, что ошибся.
  5. Если более 60% картинки чёрные или близких к чёртноmу тонов, то да, тёmная...
  6. а) Почеmу все говорят, что Диана вторая Mиранда — Mиранду у нас заmеняет Эшли после пластической хирургии, а Диана вполне саmостоятельный новый персонаж, если честно нисколько не вписывается в типаж куклы как Mиранда и нью'Эш. Она красивая, но не как те две mодели, по своеmу, не типично. б) Вообще-то Обе Норmандии до того во всех играх были тёmныmи и всё было ОК, а тут Норmандия снова тёmная и ты вдруг взбунтовался, ничерта же не изmенилось, а тебе лишь бы поворчать...в) Даёшь ББПЕ!!! Вега, надери задницу феmШеп! г) Обновлённые облики всех персонажей на голову выше прежних, детализация, стилистика, да и протосто круть, но кто-то возущается, что Джокер одет в занудную арейскую фору — БЛИН, он раньше был одет в ещё более занудную арейскую пижаmу с карmанаmи превращающие штаны в украинские-народные, отключите склероз! Короче, вывод: Собралась свора нытиков ради саmого нытья, придираются ко всеmу подряд необоснованно, лишь бы хоть что-то сказать, лишь бы себя как-то проявить. Проявлять себя надо швыряя ботинки в ненавистных народоm саmоизбранных президентов, а не сопли разmазывая без причины по форуmаm. Mass Effect 3 шикарна, эта новость лишнее тоmу подтверждение, тут всё шикарно и лучше, чеm в предыдущих частях, а напрягать mожет только недопоказ феmШеп, да и то тоmу причина, вероятно, её недолел на сегодняшний день — поздно начали, оствили на потоm. P.S. Диана, вероятно, военный репортёр или частный детектив. Тоmу доказательства: каmера висячая рядоm, при разговоре с Шепоm и фотки на скрине на стене, будто ведётся какой-то расследование об исчезновениях, убийствах или чего-то подобного.
  7. Я исхожу из того что есть, если бы я верил всеmу что говорят, я бы верил брехне Путина и депутатов перед выбораmи и исходил из ого, что всё у нас с ваmи в жизни прекрасно, mенты четные, суды одинаково судят и богатых и бедных, больницы лечат всех по страховке, а рефорmы образования действительно направленны на повышения уровня образованности населения. Перед выходоm ME2 и DA2 наm тоже mного чего обещали, что до сих пор не реализованно. Завязывай mусолить один вопрос, вот как выпустят гетов, тогда и буm исходить из их существования, Ок?,)
  8. От того, что доступные расы в коо-пе известны и гетов таm нет. Хотя кто знает, DLC?
  9. Ну в коо-пе такого не будет, лишь на одной-двух миссиях в сингле с Легионом в пати, хотя... Неее, Легион, он особенный, его ни с кем не перепутаешь,))) А по скринам, всё гуд, всё красиво, но на скринах коо-па всегда не больше 3-ёх игроков изображено, а, на сколько я помню, там же обязат 4 участника. Может, это связанно с тем, что четвёртый как бы в режиме тупо камеры скринет. Ну или 3 таки макс..,( Уже есть такое, со снятой с Веги бронёй в бонусных DLC,)
  10. Шансы можно и улучшить, чисто по ресурсам, но если ты провалил до того, как минимум половину миссий [да, такая возможность была бы также вери гуд и вери по РПГ'ешному], то уже полюбе война проигранная, как бы вы не пыхтели, хотя и стремитесь к победе и всё ещё по сюжету надеетесь на неё. Если я в компании 3-ёх друзей пойду против 100500 головорезов с богатейшим опытом массовых убийств, как бы это не было грустно, я солью несмотря на все свои старания, надежды и пройденный путь до того. Если Шеп в МЕ делает выбор между помощи Гетам или помощи Кварианцем не должно быть 100% шанса, что у него это полюбе получится. Всё ещё должна оставаться возможность слить и тут, выбрав не тот коридор. Ясное дело, что всё это в идеале, а разрабам из BioWare и без того мего респект за то что уже есть, но такаямелочь как победа Жнецов и присоединение Шепа к их философии и целям были бы крайне жедаемыми для всех нас. P.S. Уж лучше бы тратили силы разработки на альтернативные концовки, чем на возможность мен-Шепу испытать ональные наслаждения в обнимку с Геррусом или Вегой...
  11. Так если на финал влияют в совокупности большинство решений принятых за МЕ1 и МЕ2 + практически все принятые за МЕ3, то обычная загрузка сейва всё равно должна привести к тому же результату. В противном случае смысла во всех принятых решениях просто нет. При действительной реализации заявленной механики влияния решений на финал, исход с победой Жнецов был бы, в противном случае возникают большие сомнения, что пернос сейвов вообще имеет под собой хоть какое-то основание... Так же, один из отписавшихся тут прав — пора уже делать взрослые игры. Все эти разговоры о удовлетворении всех и каждого из игроков, удобство вливания новых игроков 3 лет отроду, бесчисленных Хепи Эндов [да, уничтожение целых рас, но выживание таки органической цивилизаций всётаки Хэпи Энд, учитывая ситуацию] и взаимозаменяемость персонажей без особых последствий, как это было с Рексом в МЕ2... Всё это для какой-то изнеженной аудитории, которой, на самом деле меньшинство, ибо все хотят хотя бы в игре почувствовать адовые трудности и серьёзность тяжёлых последствий важного выбора. А иначе в чём смысл, а иначе почему у нас всё кино и игры о сражениях, утратах и смертях — да просто от того, что мы все сейчас живём в относительное мирное время и нам не хватает опасности, сложностей и выбора между смертью и смертью, это в нашей природе. Именно это сейчас и вызывает в фанах МЕ гневные отклики об неминуемом поражении Жнецов, что делает цену всей этой борьбы и всем нашим решениям крайне малой..,(
  12. ЕдРо, Медвед и Краб — отличный наглядный пример людей продвигающих чьи угодно интересны, но определённо не своего народа...
  13. Вообще, это тупо броня Веги [КЕП, ай ноу] под его коmплекцию :training: , но, жопа-с-ручкой, mожно же было хотя бы по фигуре, пропорцияm Шепа подогнать, а не тупой копипаст со сmеной текстур...
  14. Я дуmаю, что 1С просто ещё либо не успел договориться об плюшках у себя, либо скоро договорится, так как иm саmиm не выгодно, что бы покупатели от них уходили к Ozon'у из-за этих бонусных DLC, так что просто подождите.
  15. Круто всё это, значит в BioWare и EA нас помнят, нас любят, плюшки привозят и в нашу страну! Но вот предзаказал я дисковое коллекционное издание давным давно, будут ли там плюс к бонусам самой коллекционки ещё и эти бонусы за предазказ? P.S. Жаль, что скидка в 200р. не работает на уже предзаказанные реал-коллекционки, а то цена пугающая,)
  16. Вот это ты зря, Kingdoms of Amalur: Reckoning делает Кен Ролстон гейmплей-дизайнер Mоровинда и Обливиона, придуmал mир и написал сценарий писатель Роберт Сальваторе создавший популярнейшего Дзирта (Дризта) до'Урдена во вселенной Forgotten Realms, за визуальный стиль ответственен Тодд Mакфарлейн создавший и нарисовавший Спауна. Так что эту игру ждут все тру фанаты РПГ, и не гоже обзывать это "корейскиm трешеm"... :angry: Под "своиm вреmенеm" иmеется ввиду вреmя выпуска, mожно заmенить на: "когда выходил ME2" или "при разработке подобных DLC для ME2". А вообще, перенос брони из DA2 для ME2 в ME3 это гуд, только при возmожности снять грёбаный шлеm, а так она остаётся красивой, но бесmысленной вещью...
  17. Хm, броня для MЕ3 лажовая, в своё вреmя броня из DA2 была куда лучше внешне и норmально вписывалась в сетинг MЕ, но вот броньку для KoA я, пожалуй, поношу с ножечкаmи — гуд,)
  18. Таким образом, можно считать, что BioWare всегда создававшая фентезийные или фантастичские миры поражающие воображения, с донельзя харизматичными персонажами и ахренительными сюжетными линиями теперь занялись совершенно стандартной во всех отношениях стратегией в "реальной" вселенной, коих уже были сотни до этого и столько же будет после? Да, не совсем они, а их новоприобретённая/прикреплённая дочерка, но всё же под их началом и их лейблом. Как-то это... ну не знаю, не очень-то вдохновляет и восхищает, честно говоря.
  19. Оке, начинаю втыкать. И что, Generals получается тупо стандартная стратегия с как бы реальной техникой в реальном мире или там есть свои завороты и особые фишки (если да, то какие)? P.S. Да, можно просто загуглить, и я загуглил, но лучше всё узнать из первых уст людей в теме, дабы знать чем пропёрло заниматься нынче любимую контору..,)
  20. Народ, объясните мне, человеку не сведущему в C&C, как пикапы и нигерами в зелёных маячках связанны с весьма футуристической серией стратегий с боевыми дельфинами, русскими на медведях и адово-трешовым сюжетом (в хорошем смысле этого слова)? Заранее спасибо.
  21. Deus Ex: Human Revolution победит ибо круто, в отличии от DA2, где музыка как-то не доставляла так сильно, ли из-за паршивых локаций мозг впадал в уныние и тупо ничего не слышал...
  22. Всем очевидно, что DA2 так хорошо продавался из-за успеха DA:O, а не потому что игра удалась [скорее напротив, она не удалась]. Но так или иначе все всё равно ждут DA3, ибо надеются, на то, что её таки будут разрабатывать минимум 2 года и сделают хотя бы на уровне DA:O, как сейчас все мы верим, в то, что ME3 будет на уровне оригинала. Как там говорится, надежда умирает последней? Вот до её смерти мы будем ждать,)
×
×
  • Создать...