Krolikus
Посетители-
Публикаций
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Krolikus
-
Уважаемый, я привёл примеры из наиболее, на мой взгляд, вопиющих (просто если каждый случай отдельно расписывать - слишком много текста будет). Если для Вас это не аргумент - мне больше нечего добавить. Если Вас задевает сравнение с другими, намного более детально продуманными играми от этой же компании БиоВаре- то это к уже Вашему самолюбию, а не ко мне. Если бы я не вникал "в тонкости" вселенной, то у меня бы и таких желаний как возврат к ДиД не возникало. Кстати, мне вот интересно стало - какие такие "каноны вселенной" ДА я задел своей бочкой?
-
Мдя? А как насчёт скелетов - у них тоже есть чем соображать? Да и вообще, по общепризнаным канонам жанра, ну нету у нежити мозгов (за очень редким исключением отдельных уникальных индивидуумов), чтобы их можно было магией разума запудрить - у зомби прокисли, у скелетов высохли и тп. И вообще - у етого топика есть "чего нам не хватает в игре?". На этот вопрос я ответил в своём посте - мне не хватает боёвки по ДиД. А то что начинаете чиво-то мне доказывать (тем более что бесполезно - боёвка в ДА - уг), так это уже оффтопом называется. Так если есть что предложить по теме - предлагайте, нету - ну на нет и суда нет.
-
Вопрос был не "почему не действуют", а "почему действуют", причём достаточное большое количество заклинаний. Насчёт демонов гнева - вроде и элеметали были... Хотя надо будет проверить. Ну, тогда может ещё поясните почему на нежить заклинания разума действуютИли это тоже нормально?:shok:
-
У меня особая не любовь к боевой системе - она кривая, сильноупрощённая и вообще ущербная. Что за фигня когда на "Высшего дракона" действует магия?!! :shok: Или элементали огня получающие урон от огня? А таких "плюшек" в игре до фига. В Балдуре, кстати, те же элементали от огня лечились. Да-да я знаю что Биоваре отказались в ДА от ДиД, но это же не повод делать подобную халтуру. ВотЪ. Соответственно, мне не хватает ДиД. С ними играть гораздо интересней, хотя иногда и сложно бывало - как-то залез на локацию, там тролли, а у меня ничего огненного ни кислотного - пришлось сматываться. Зато весело и интересно.
-
Но ведь мона записаться, согласиться с предложением Колгрима и осквернить урну, а потом загрузиться с записашки, которую сделали до соглашения с ним. Специализация останется доступной. Здесь вообще достаточно открыть любую специализацию один раз, чтобы она потом была доступна всегда и для всех персонажей.
-
Такое получается, если перед этим этому товарищу нахамить/осмеять/оказаться помогать и тд. Очень обидчивый малый )))
-
А диалог с Леви после битвы с одержимым у Вас был?
-
Мну так и делаит. У мну ХР, и если пользоваться инсталером, то папка "...\BioWare\Dragon Age\AddIns\dao_prc_cp_2\module\data\talktables" оказывается не в папке "Мои документы", а среди таких папок как "Local Settings", "Application Data" и др. Ето не есть хорошо... Поэтому мну и просит выкладывать 2 варианта - ввиде архива и ввиде инсталера. При этом мну выражает Вам огромную Благодарность за проделываемую Вами работу по облагораживанию перевода игры.:good:
-
Тока не надо мну сразу убивать - опять про инсталер... :cray: После установки последнего патча, его часть распаковывается в "L:\Documents and Settings\(ЮзерНаме)\Documents\BioWare\Dragon Age\AddIns\dao_prc_cp_2\module\data\talktables", а, по-идее, должна в "L:\Documents and Settings\(ЮзерНаме)\BioWare\Dragon Age\..." - ИМХО баг. Может для таких вредных как я, выкладывать архив для самостоятельной установки? Мну тогда придираться не будет:crazy:
-
Это так... благородно, с Вашей стороны! Пасиба (пошёл тыкать в левую почку мышки):crazy:
-
А может инсталеру путь через реестр считывать?
-
4-й исчезает, с причитанием, что ему типа нефиг тут делать. У мну он всегда исчезал.
-
Не третьего, а четвёртого. А мона попытаться и второго - у мну через раз получалось Короче, там есть, вроде, "купель призыва" - она Вам и нужна для начала ритуала.
-
Там теперь всегда бардак будет. Так что не обращайте на него внимания - просто проводите ритуал(ы).
-
А проапать шмот у торговца не судьба?
-
Дело, конечно, Ваше, но, ИМХО - Жулик и Скиталец лучше отражают суть, чем бомж (ой, простите Бродяга) и паломник (типа, Странник). По поводу перевода - при загрузке DLC локаций (в частности пика и деревни Шейлы), на экране загрузки написано чегой-то по не-нашенски:diablo: (скрин сделать не получается, посему приложить не могу) - Вы можете исправить сию несправедливость?
-
1. Если у Вас лицензия, то после погашение промо кода в социал биоваре сети, интернет будет нужен чтобы скачать дополнение. Как скачается и установится, инет больше для дополнения не нужен. 2. Перепроходить кампанию не обязательно, DLC как бы "сами по себе". Конкретно по каменной пленнице - как установится, в журнале квестов появится задание встретиться с торговцем. Торговец появится на дороге между Орзамаром и Редклифом. Встретьтесь с ним - дальше разберётесь :)
-
Етот мод надо в топик "читерские моды". Что? Нет такого топика? Надо создать. А вообще, единственное умение, которому не помешала бы такая перезарядка - это воровство. ПС: вот если бы этот мод сделали бы так, чтобы умения так же перезаряжались и у мобов... Тогда мона б и подумать - восставший кастует массовый захват, потом удар по всем, потом опять массзахват и тд, а эмиссар-гренлок реализует план "каждому члену пати отдельную дробящую темницу"! Ляпота! Хто могёт довести етот мод до такого хардкора?
-
Извините, это варианты перевода слова "Rogue" или названий скиллов? Если да - то почему есть повторения, если нет - то поясните, пожалуйста.
-
Если чего-то не сделали (например не нашли тайник), то либо загрузиться с сэйва до ухода с локации, либо поискать код на перезапуск квеста по крепости.
-
Мну тоже "лоханулся", соррь - сейчас перепроверял - гоблину в Редклифе тоже зелья нужны, мну к нему с 12 порошка (без зелий) подходил - нет результата. Перегнал порошок в зелья - сразу появилась опция в разговоре... А мне, когда давно проходил этот квест, казалось что порошок забирали... Мдя...
-
Задание "Дар молчания" Вы же про него спрашивали?
-
С инсталером был вот какой момент: У меня игра стоит "M:\Games\Dragon age" При выборе пути куда ставить, инсталер автоматом дописывает "\Dragon age". И когда первый раз ставил через инсталер, я выбрал путь"M:\Games\Dragon age" и не заметил что этот злыдень мне дописал "\Dragon age"... В итоге Ваш патч распаковался в "M:\Games\Dragon age\Dragon age"... Потом мну тихо матерясь, рассовывал файлы туды, куды их нуно было сунуть. А перед тем как постить в Вашей теме, мну заново скачал Ваш патч и установил его (уже с учётом путя). ПС: А может ссылку на Ваш патч в шапке этой темы продублировать?