-
Публикаций
779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cerberus881
-
Всё таки скомуниздили... Расстрелять вас мало.
-
Какой то он стремный) Я бы за такого не играл...
-
Не буду оригинален: Когда закончится всё это безобразие с ДЛЦ и вырезанным из игры контентом?
-
Даёшь драку за плакат?!!!
-
Ну как бы Сарен спектр, и как мы видели башня президиума не сказать что прям жутко бы охранялась. В начавшейся бы панике Сарен мог бы спокойно заявить, что активирует какую либо защитную систему или что то типа того. Я конечно извиняюсь, но он спектр, как уже говорилось первая и последняя линия обороны, тем более лучший, а значит тот кому точно доверяют, и вряд ли бы нашлись какие то там умники попытавшиеся бы его остановить.
-
А не судьба выдрать этот самый саундрек из игры? Чаще всего он лежит открытым, если не лежит, то многие анпакеры позволяют достать его, да и как сказано выше - мир не без добрых людей
-
Ну да... то что гейплей для вас не имеет никакого значения - это ещё ничего не значит (если вам вообще знакомо значение данного слова). Игра какой бы современной она не была остаётся в первую очередь игрой - этаким челенджем, в котором игрок должен не любоваться красивой графикой, или следить за "интересным" сюжетом (хотя всем известен прикол про "сюжет от Биовер №1") - для этого существуют другие сферы (книги, кино, да то же аниме и манга) и займут они у вас на порядок меньше времени. Челенджем, который игрок должен преодолеть, при этом раз 30 как минимум погибнув по дороге, пока не поймет как же решить ту или иную задачу и не научится из неё выкручиваться (не знаю как вы, но я уровни сложности ниже сложного вообще презираю, хотя в том же МЕ2 крутить надо на максимум, чтобы он хоть немного доставлял, правда тогда становится совершенно не интересно играть за отдельные классы). Игра должна меняться, подкидывая игроку всё новые и новые задачи (в том же МЕ это изменение отсутствует напрочь, он однотипен на всех этапах), комбинируя старые, меняя сам геймплей и атмосферу от уровня к уроню (см. тот же HL2). Хотелось бы спросить, вы перед тем как критиковать прошли хотя бы тот же SC2 - а он на сегодняшний день идеал создания стратегии, однотипные задания отсутствуют напрочь, механика и гейплей меняются постоянно, изменяются задачи и подход к игре (если вы играли на нормале вам правда это не грозит, ибо раш решает), дизайнеры миссий не дают вам засиживаться на одном месте, набирая раш, а заставляют постоянно двигаться имеющимися в наличии войсками (показательна в этом плане миссия "Лоно пустоты", где с одного угла экрана в другой идет полоса огня от которой нужно убегать всей базой, занимая новые точки, а для того, чтобы их занять приходится выбивать засевшего там противника, времени на лишние телодвижения при этом не остаётся вообще. Или другая миссия "Песочница дьявола" - необходимо собрать минералы с земли, которую регулярно заливает лава, в результате чего приходится эвакуировать войска, а когда лавы нет прибегают зерги, и так во всём). Уж про мультиплеер я не стану особо распинаться, скажу только что уже было выпущено 3 достаточно сильно меняющих баланс патча, ну то что имея прямые руки и голову можно победить порой в пару раз превосходящего тебя противника. А что мы имеем у Биовер - геймплей в котором напрочь отсутствует разнообразие, да и всё большее и большее его упрощение, которое так нравится их новой аудитории...
-
Ну как бы те же Starcraft и WarCraft обладают не менее интересными и запутанными историями, тот же WC3 на мой взгляд на голову выше достаточно плоского Властелина Колец, и если адекватно обрастить её деталями, то цены бы не было. Ну да, а то что тот же CoD по продажам просто на голову рвет все части BF вместе взятые - это случайно получилось. Ну и то что при создании новой MoH (которая, судя по оценкам и отзывам, то ещё УГ) косили именно под CoD - факт. Спорить не буду. Просто как показывает опыт Близы полируют игры до последнего, в то время как Био в последнее время в какие то дедлайны ушли (тогда когда у Близард "When it's done" у Био - точная дата выхода). Я конечно понимаю, что опыт и всё такое, но не надо скатываться до очередной Black Box, которая сделав нормальный Undergroung 1 для ЕА, потом клепала точно к сроку новые части, одна другой хуже. Да и опыта создания онлайн игр у них нет, а в данный момент КоТОР мне видится больше как очень большая сюжетная игра, которая в определенный момент закончится и делать дальше будет нечего. Товарищ, это форум для адекватных людей, а не подворотня, так что выражайтесь нормальным языком, а не вот этим, даже если вам что то не нравится.
-
Ну видимо ДАО была последней настоящей партийной рпг, дальше пойдет всё большее упрощение, отупение и т.п. Ведь если посмотреть, кто раньше играл в игры - в основном это были дядечки, которым компьютер был нужен для работы (имеются в виду 90-е), а так же их дети, вот и уровень их IQ был на порядок выше, а сейчас это жирный американец разлегшийся с джойстиком от шайтан ящика на диване и желающий только чтобы там покруче всё бахало и не дай бог оно вдруг доставит какие то проблемы в плане прохождения, а тем более начнет предъявлять этому самому товарищу какие то задачи, хоть чуть чуть отличающиеся от уровня 1-го класса - всё гори оно тогда в Аду... В общем я думаю вы поняли, что я имею в виду. Пример с МЕ нагляден в плане эволюции.
-
[censored], опять началось. Ровно в день выхода игры появится дополнение, которое было НУ ВООБЩЕ НЕ СУДЬБА запихнуть в игру т.к. якобы не доделали к моменту печати дисков. А потом его стахановскими темпами за 2 дня доделаали и продают. Ну а ещё через две недели всплывет ещё один персонаж, тоже якобы новый, к которому будет пол контента уже в игре, но не вар было доделать... Знаете я пойду лучше Близард заплачу за продление подписки на полную игру, чем за подобные фокусы с фигурным разрезанием. Уж извините, но цензурных слов о таком геймдеве я найти не могу...
-
О да, давайте ещё тут какие-нить расистские речевки толкать, мол игры NC Soft для узкоглазых. А вот в КоТОР будут играть расово верные товарищи с правильной формой черепа. Что за бред. Всё это ММО и какая разница, кто её сделал. То что вам не нравится анимешный стиль ещё не отменят то, что графика там на порядок выше и анимация приятнее (графика с технической точки зрения). Да и в самом КоТОРе мультяшный стиль как то не впечатляет. Вот смотрю я на него и понимаю, что делали всё это чтобы на ВоВ было похоже (хотя вы щас начнете уверять, что так выглядели те дибильные мультики). Посмотрите тогда на Конана - и графика и боевка подобны сингл проектам и не уступают им. Так что не надо нести чушь мол, что в ММО можно всё делать через одно место.
-
Прохожу StarCraft 1 - крутая штука, теперь я понял откуда у киберспортсменов бралось такое количество кликов
-
Ну как бы даже с усиленной охраной Цитадели флот гетов умудрился справиться без лишних проблем, а если бы удалось правильно подгадать момент и атаковать, тогда когда на орбите были наименьшие войска, то проблем бы вообще не возникло. Затем идет подключение Властелина к Цитадели и создание круговой обороны вокруг него, с массовой высадкой десанта в виде гетов на Цитадель, а именно в район башни президиума, дабы получить полностью беспрепятственный доступ. Если вам такой вариант не нравится, то есть другой: Сарен на пару с матриархом Бенезией протаскивают на цитадель пару контейнеров с гетами (у них бы точно не возникло проблем, ибо на Новерию протащили, где меры безопасности на порядок выше), а затем вместе с ними и отрядом азарийских командос начинают штурм башни в тот момент, когда Властелин только появляется на горизонте, а соответственно по всюду царит полный бардак и паника, что только на руку атакующим. Так же при желании можно было организовать пару отрядов наемников, для прикрытия всего этого безобразия и отвлечения на себя СБЦ, как известно на Цитадели полно отребья, которое за деньги с удовольствием бы организовало беспорядки даже не вникая в то куда ввязываются. Да и отряды кроганов тут бы пришлись к месту. Ну и собственно в тот момент, когда Властелин бы пристыковался к Цитадели, все пульты управления уже бы были в надежных руках.
-
Не может не радовать картинка к перку "Профессионал"
-
А вы что думали - в сказку попали. Вот за это я и люблю Близард - они пока до идеала не отполируют не выпустят. Эт вам не ДА2 делать)) А пока мне с избытком хватает пользовательских карт, тем более там встречаются настоящие шедевры, которых вы не увидите больше нигде.
-
Самые гениальный момент, что там нет очень логичного решения сохранить её, но рассказать об этом Альянсу и Совету, потом. Хотя вспоминая морду турианского посла как то нет особого желания.
-
Ну да, а вы выпуск новостей Цербера №19 посмотрите и вспомните с какими лозунгами восстала та самая колония. Будет безумно весело, если и остальные планеты иерархии поддержат её, назвав эту войну предательством собственного народа и потаканием интересам других рас, а таких я думаю хватает среди турианцев. Ну и вообще, товарищи паладины, а как вписывается в ваши понятия о чести убийство того, кто спас вам жизнь, а? Нет я не в коем случае не говорю о том, что идите на темную сторону силы - я реалист, а Цербер - это самое настоящее необходимое зло без которого тот же Альянс бы так и дальше ползал перед Советом, потакая им во всех начинаниях. Вообще меня безумно радует одна цитата: "Я немного выпила и философствую, ищу общие места. Вот одно отыскала - меньшее зло существует, только мы не можем выбирать его сами. Лишь Очень Большое Зло может заставить нас делать такой выбор. Хотим мы того, или нет" Так вот Жнецы - это то самое Очень Большое Зло перед которым проделки Цербера кажутся мелкими пакостями. Кому интересно, первоисточник цитаты - http://www.world-art.ru/lyric/lyric.php?id=6137
-
А какое Шепарду дело до дочери Арии, мне тут кто нибудь может объяснить? Это они так паладинов отыгрывают помогая преступникам, которые явно не горят желаниям продвигать интересы ихней расы, только потому что видите ли Призрак не нравится им, за то что он, о ужас, проводил всякие там незаконные эксперименты. Да вы хоть знаете сколько подобных экспериментов щас проводится? И скажу я вам они должны проводится, потому что на войне любые средства хороши. А там любая слабость перед лицом жуткой расы древних машин может оказаться фатальной, а они тут в это время сопли разводят, семейные проблемы решают непонятно чьи, вместо того чтобы делом заниматься! И да завалить единственного, кто верит в угрозу Жнецов и делает хоть что то для её ликвидации - отличное решение. Флаг вам в руки парагоши, Вопрос только один - "сколько вам лет?"
-
Ну как бы теперь и прологов не будет, а будет по всей видимости одна сюжетная линия, с парой "квестов", вся суть которых заключается в том чтобы через толпы врагов пробиться к цели, а затем героически решить казнить или помиловать (при этом влияния этого самого решения вы не увидите больше за игру ни одного раза, но зато у вас будет чудесный показатель "кармы" ради которого все игроки будут кликать в первом прохождении вверх, а во втором вниз). Просто в данный момент всё как то к этому идет. Ах да, ещё за пару секунд до финала вас спросят хотите ли вы уничтожить этот мир, после чего все игроки сначала его спасут, а потом загрузятся и уничтожат. Ибо в лом 2-й раз проходить, если можно и так увидеть обе концовки.
-
А вообще как то странно получается ДА 2 по всей видимости будет сделан за меньший срок чем МЕ3. В принципе перенос решений - это хорошо, ГГ - в топку, как и все проблемы с балансом и прочим весельем. Надеюсь, что выберут пару реально значимых решений и адекватно их реализуют (а не только цвет трусов, как высказались выше). Под адекватной реализацией тут имеется в виду: 1) реальное изменение отдельных квестов; 2) локаций (как бы это не в лом было)... З.Ы. Если кому то интересно что такое реальная нелинейность, сыграйте пожалуйста в Контру (та самая что с Сеги). Там извиняюсь было 5 (ПЯТЬ) разных концовок, при этом количество уровней варьировалось от 3-х до 7-ми, а собственно стандартных уровня было всего 3 (ТРИ), остальные 9 (ДЕВЯТЬ) были абсолютно уникальны и зависели от совершенных выборов. Учитесь господа. Ой извиняюсь, концовок 6, там можно было ещё перейти на темную сторону силы))
-
Мда... не привык я как то к такому количеству женского внимания одновременно... Вот сижу и думаю что же делать...
-
Чёт я Бенджамина хоть убей не помню скрима... А вообще не любитель харда, так что ничего сказать не могу. Лучше скажите что-нить интересное из альтернативы, а то всё старое достало уже.
-
Что то эти товарищи всё воюют и воюют, есть предположение что к моменту, когда реально потребуется участие флотов, их силы будут очень даже неплохо потрепаны, что в конечном итоге приведет к полной тотальной аннигиляции, хотя она и так неотвратима
-
"Ведь я превратился в пса на цепи... А ты ценишь то что даёт стимул жить... Хочешь, лети на небеса свои... А я не могу оторваться от этой земли..." - один замечательны краснодарский исполнитель