Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cerberus881

Посетители
  • Публикаций

    779
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cerberus881

  1. Cerberus881

    Рахни / Rachni

    О дайте, дайте свое мнение высказать, а то такая прям дискуссия... Во-первых, в МЕ1 в кодексе четко прописано, что инцидент с рахни произошел из-за открытия ретранслятора в их сектора (которыми видимо не умели пользоваться), при этом именно рахни атаковали первыми и они не просто атаковали, а начали полноценную экспансию начав захватывать новые миры. Во-вторых, в кодексе указывается, что любые попытки войти с рахни в контакт закончились неудачей и собственно кроганы полезли в их ульи только после того как те отказались сдаваться. В-третьих, именно рахни разгромили комплекс на Новерии и атаковали персонал, конечно можно поверить их королеве, что они ей не подчиняются и поэтому агрессивны, но есть и второй вариант, что королева ещё не освобождена только из-за Бенезии, десантниц азари и гетов, что крутились рядом. В-четвертых, королева явно что то недоговаривает. Обладая как там говорилось уникальной генетической памятью, она с легкостью даёт координаты ретрансляторов, но в упор не помнит почему была война. В-пятых, (про высокоразвитость), что то мне не кажется высокоразвитой раса сидящая в ульях. Да и на сколько я понимаю ещё 2000 лет назад их корабли уступали флотам цитадели, а брали они именно численностью при непосредственной высадке на планеты (этакие зерги), но что то мне слабо верится, что за два года они вдруг нереально прокачались, а их самих стало больше 9 тысяч. Ну и в-шестых, если бы тебя заперли в клетке и решали расстрелять ты бы бросался на неё с криками "да я вас все равно сех захаваю"? Нет конечно именно такое поведение должно быть у тру-злодея, только вот тру-злодеи остались в сказках. Современные злодеи они не черные (при белых героях), а серые. Исходя из всего выше перечисленного можно сделать вывод о том, что дать этой саранче размножаться не самый лучший выбор. Хоть и уверен, что он должен быть правильный исходя из того, что за это дают героя, вот только проходя первый раз игру я на очки мягко говоря не смотрел (у меня примерно 50/50 того и другого было), а отыгрывал то что считаю нужным, ну а всякие там парагоны и ренегады у меня пошли исключительно со второго прохождения чисто из интереса посмотреть на все варианты. А какая выгода ей вообще была с них, всё равно они отрезаны от неё? Понятное дело, что лучше сказать типа это они сами всех порвали, можешь убить их, а я не при делах... Ну и последнее: я не считаю геноцидом убийство одной единственной особи, это не раса, это один жук (хоть и большой), которых уже 2000 лет как не должно быть. Вот если вы к примеру мамонта сначала воскресите, а потом пристрелите, когда тот взбесится (не смотря на то что он вроде как белый и пушистый), будет ли это геноцидом?
  2. Что то такого его высказывания я не слышал Эт после крайне хреновых продаж ЮТ3 что ли?
  3. Ага у Гейба Ньювела убогая компания? Или может быть Кармак убогий программист? Да тот же Тим Суини в свое время говорил о том что на ПС3 всё через одно место сделано. Если перенести игру с копма на икс-бокс и обратно как нехрен делать, то с сонивской консолью возникает уйма гемороя.
  4. Cerberus881

    Жнецы / Reapers

    Эээ... я что то пропустил... этих двоих туда можно взять??? Просто дважды проходил и никогда не пробовал. Да разочаровывает меня это всё больше и больше...
  5. Самое главное, чтобы ролики по полчаса не начали делать - я не выдержу
  6. Cerberus881

    BioWare's Epic Fails

    Мне больше радуют патчи к бета версии... там правда понятно, что постоянно балланс меняют, ищут как лучше... но вот к бете... Ответ из другой темы (пожалуй главный фейл): Да щиты с барьерами, защищающие от биотики, эт ладно, мне вот больше интересно что такое броня, как её можно разрушить, как её регенерируют (Грант) и каким боком она от биотики защищает... в общем высматривается прямое противоречие всему чему только можно. Так же мне интересно с чего вдруг биотические классы стали обходиться без щитов (у них если кто не видел именно барьеры), ну и в супер броне Гранта тоже места щитам не нашлось (регенерация брони зато есть!!!), видимо в связи с кризисом решили, что не стоит им батарейки давать, пусть сами себя защищают (так вот почему Джек и Самара в игре ведут себя не как в роликах - они все силы на барьер тратят, на остальное не остается). Ещё мне интересно почему у роботов часто есть такой показатель как жизни. Ну и почему щиты Шепа от биотики не защищают мне тоже интересно. В общем есть предложение заставить гениальных дизайнеров 2-й части перечитать кодекс и попробовать дать хоть какое то объяснение всему происходящему...
  7. Cerberus881

    Жнецы / Reapers

    Да щиты с барьерами эт ладно, мне вот больше интересно что такое броня, как её можно разрушить, как её регенерируют (Грант) и каким боком она от биотики защищает... в общем высматривается прямое противоречие всему чему только можно. Так же мне интересно с чего вдруг биотические классы стали обходиться без щитов (у них если кто не видел именно барьеры), ну и в супер броне Гранта тоже места щитам не нашлось (регенерация брони зато есть!!!), видимо в связи с кризисом решили, что не стоит им батарейки давать, пусть сами себя защищают (так вот почему Джек и Самара в игре ведут себя не как в роликах - они все силы на барьер тратят, на остальное не остается). Ещё мне интересно почему у роботов часто есть такой показатель как жизни. Ну и почему щиты Шепа от биотики не защищают мне тоже интересно. В общем есть предложение заставить гениальных дизайнеров 2-й части перечитать кодекс и попробовать дать хоть какое то объяснение всему происходящему...
  8. Cerberus881

    Mass Effect Next

    Mass Effect биоверешный бренд, который был начал создаваться и был выпущен задолго до злосчастной покупки (где то за пол года) так что не думаю, что права на МЕ каким то образом перешли к ЕА, вот только тут есть другая проблема - сама биоваре принадлежит ЕА:)
  9. Cerberus881

    Mass Effect Next

    Зачем импортировать можно просто невзначай где-нить в середине игры определиться с полом Шепарда (как это в свое время было сделано вo втором КотОРе) и показывать его исключительно мельком и в скафандре, ну а голос один хрен всегда один и тот же. Да и вообще не стоит его лишний раз вставлять, не его это история, можно и не показывать просто напросто...
  10. Cerberus881

    Жнецы / Reapers

    Ну я думаю, что темный космос потому и темный, что из него вообще ничерта не видно, ну а остальные галактики в виде точек разве что различимы. Хотя возможно я и не прав, вообще есть тут кто нибудь кто мог бы проконсультировать какое расстояние между галактиками, а то этот спор можно долго продолжать. Если же я прав, то то что пожинатели видят перед собой галактику значит что они на подлете, тем более на сколько я понимаю в темном космосе должна полностью отсутствовать какая либо гравитация и должен быть полнейший вакум (без каких-либо частиц вообще) так что разогнаться можно до больших скоростей, чем внутри галактики, да и, как говорилось, пожинатели изобрели сам эффект массы, они построили ретрансляторы, их корабли обладают невероятной маневренностью и способны выдерживать вход в атмосферу (в то время как любой другой крупный корабль просто рухнет на землю - двигатели не тянут, хоть и используют вроде бы те же ядра), так что с двигателями и скоростями у них проблем не должно быть. Как вообще мне кажется они отдают другим расам только самые основные технологии для того чтобы те могли добраться до ретрансляторов и Цитадели в то время как всё самое вкусное оставляют себе...
  11. Ну по всей видимости базы Цербера где то в одной системе находятся недалеко друг от друга. А вот где восседает Призрак мне более интересно, по идее его местоположение можно по звезде сзади определить, не думаю что сильно много подобных светил, да и база скорее всего где то в людских секторах находится.
  12. Cerberus881

    Жнецы / Reapers

    Вообще никому странным не показалось, что ядро корабля находилось где то в районе 50-ти метров от внешней обшивки, нет я конечно понимаю что щиты и всё такое, но блин как то глупо его так близко располагать попадание из любого орудия приведет к разрушению и всё хана древнему полубогу. Ну и как я писал выше сама броня пожинателя вызывает сомнения с одной стороны он корабли своим пузом сносит с другой дохнет от одной торпеды, я конечно всё понимаю, но броня должна была её выдержать, по крайней мере точно не насквозь пробить...
  13. Cerberus881

    Ворка / Vorcha

    Вообще ворча представляет собой в какой то степени идеальную рассу, огромная приспосабливаемость к любым условиям, высокая плодовитость, способности к регенерации, единственное мозгов не хватает, да и сила с живучестью не кроганская. Но учитывая, что пролезают они повсюду и постепенно заселяют все новые и новые миры у них есть огромные перспективы (эт вам не азари с их 1000 лет и парой детей за этот период). По сути не хватает только вменяемой организации да и мозгов, которые теоретически могут появиться (по сути они неандертальцы, которых вытащили с родного мира и дали бластеры, так что их эволюция скорее всего продолжится). В армии любой другой рассы они вообще идеальны, при затяжных войнах (пара десятков лет) они несколько раз успеют обновить свою численность, в то время как враг нет, дайте только броню нормальную, научите стрелять, организуйте их действия и всё. А как противники в прямом бою они явно поопаснеее будут тех же саларианцев, да и многих других.
  14. Мне вот больше интересно что за система гиперпрыжков использовалась кораблем Коллекционеров (вообще как уже неоднократно писалось сам их корабль напоминает ретранслятор). Да и на сколько я понимаю можно и без второго реле совершать прыжки, главное нацелиться куда нужно, вот только возвращаться потом придется своим ходом Но учитывая, что Коллекционеры выходили именно из Омеги-4, получается, что что то их к ней запускало...
  15. Cerberus881

    Кварианцы / Quarians

    Ага давайте лучше на кроганов и ворча переходите, любимых квари нельзя критиковать, талипоклонничество не позволяет Есть предложение наехать на "добрых" рахни и гетов, они меня тоже раздражают
  16. Cerberus881

    Кварианцы / Quarians

    Да блин, что так трудно найти способ произвести бомбардировку планеты не посвящая в это дело гражданских, особенно если учесть, что для этого собственно хватит пары кораблей и даже из ихнего экипажа знало от силы пару десятков человек. А остальным просто сказали, что наносится ракетный удар, а то что там снизу грибки начали обильно разрастаться, так это кривые машины совсем с ума посходили и уничтожают планету...
  17. Cerberus881

    Кварианцы / Quarians

    Ну в тот момент, когда начались войны геты ещё не были на столько совершенны как сейчас. Вполне возможно что они оценили всех кварианцев представляющими угрозу для их жизни, да и на сколько я понял война была скоропостижная так что оценить то что врага уже практичски не осталось они не смогли ибо не было не связи не скоординированности каких либо действий, просто атаковали врага до последнего, да и на сколько я понял, квари не спешили сдаваться каким то жестянкам.
  18. Cerberus881

    Mass Effect 3

    Немного соображений по поводу сюжета и гейплея МЕ3 (хотя по большей части это просто пожелания): Так во-первых, здесь пол форума за то чтобы в течении всей игры собирать огромную армию, а потом в конце снести всех риперов... Честно говоря считаю данных ход искренне глупым как сюжетно (ага у всех рас неожиданно появятся проблемы, которых решит бравый командер, после чего они дадут ему армию), так и как бы это помягче сказать... в общем где то я все это видел, да и перспектива победить жнецов в прямом бою обречена на провал (и никакие рахни вас не спасут)... хотя ели Биовари решат, что можно победить... Во-вторых надеюсь начнется полномасштабное вторжение, ну это когда вдруг неожиданно отключается реле в одну из систем, а те кто успел оттуда улететь, прибегают в совет с выпучеными глазами и криками "нас там всех что то захавало", ну и так система за системой, медленно но верно, а Совет смотрит на это дело "ой что-то ретрансляторы не работают, видимо старые вот и клинит"... и так начиная с самых окраин, затем подходит очередь каких-нить реально заселенных систем, после чего народ реально осознает, что хана пришла, начинается всеобщая паника, расы мобилизуют войска после чего эти самые воска героически гибнут, враг захватывает всё новые и новые миры (можно и пару домашних миров чьих-нибудь в расход пустить) в общем к тому моменту когда нужно собрать флот и дать бой за какую-нибудь там Цитадель оказывается, что флота просто напросто нет ибо он погиб где то задолго до этого, ну а собственно спасать всех придется каким то гораздо более хитрым способом (зашмалять их из мега-пушки прошу не предлагать, хотя получился бы отличный тир, можно и в виде Space Invaders сделать отражение атаки даже - сверху риперы, а снизу Шеп, чем вам не эпический финал саги:)) В-третьих сопартийцы будут новые ибо криворукий (нормальный - да нормальный ибо сканить планеты, чтобы спасти чью то жизнь - бред сивой кобылы) игрок мог их и угробить, а Биовари не будет терять криворуких игроков лишив их части команды, не было по крайне мере за ними такого замечено. Надеюсь команда будет меньше, способностей на отдельно взятую особь больше и они будут реально уникальны (Легион и Тали вообще повторяют все способности друг друга, даже последние считай что одно и то же) и их доп квесты будут более органично вплетены в игру, а не выдаваться строго по списку неожиданно один за одним, а да и тем более они не будут влиять на их живучесть, вот если они повлияют на живучесть соседа - будет гораздо веселее смотреться. Да и вообще надеюсь способы отправить на тот свет сопартийцев будут более интересные и открыто не бросающиеся в глаза (а тем более в квадратных скобках не будут написаны - для совсем дебилов). В-четвертых хотелось бы больше брони (и себе и другим - да не 2 набора разных цветов), хотелось бы, чтобы она реально различалась а не +/- 3% которые с учетом того, что тебе одной серией снимают процентов 60 жизней как то вообще не ощущаются. Более адекватно сделали системы защиты, дали бы возможность биотикам атаковать хотя бы бронированые цели, убрали бы возможность разрушить броню, а то как то крайне глупо это вообще получается (особенно, если вспомнить гранта который умеет броню регенерировать - оч хотелось бы посмотреть как он это делает). Разобрались бы с системой шит/барьер, что и как работает, а то они сами запутались в ней. Одели бы персонажей в реально защищающую броню (в майке на планету где в воздухе ядовитый газ - без проблем морда то защищена, на то что температура тоже вряд ли соответствует нормам - посрать). Ну и так далее куча придирок ко второй части... И да главное- НЕ ПРОТИВОРЕЧЬТЕ КОДЕКСУ, МАТЬ ВАШУ!!! А то я как то не верю, хоть убейте, половине того что вижу, собственно, что и является главной придиркой к МЕ2, ну после крайне дерьмового сюжета...
  19. Шо вы, блин, заладили... квариан им, квариан... нет что бы волусов без скафандра - это по-моему куда интереснее
  20. Ну а теперь по теме - вопросы: 1) поддержу товарищей с темой про взрывы в космосе 2) хочу узнать где обе части скрывались женщины турианцев, кроганов, саларианцев, батариан и т.п. 3) почему мы встречаем исключительно людских хасков 4) почему Шеп говорит, что хаски во 2-й части круче, но отсутствие у них ЭМИ-атаки как бы намекает... 5) как искать объекты во вселенной по следу выстрела произведенного пару миллионов лет назад, при том что вселенная мягко говоря всё это время не стояла на месте 6) почему до появления людей в галактике никто не находил шипы для хасков, но потом они начинают встречаться в каждой 2-й шахте 7) как ханары душат людей (см. Заида) 8 )как успеть за 2 года сменить все оружие в галактике на новое с ячейками 9) что калибрует Гарус 10) почему Сарен не мог просто получить доступ к Цитадели без всяких там Каналов (уж пару десятков гетов для захвата башни совета он я думаю смог бы протащить мимо СБЦ) Список будет дополняться... И да - главное: ХОЧУ УВИДЕТЬ ЛИЦО ДОРАНА!!! (волуса уз сверхновой, он ещё круто танцует)
  21. Да мне как то плевать, что бы он сделал, если у него хоть немного мозгов есть, а они у него есть, то он применит эти технологии для борьбы с пожинателями, что он будет делать потом, мне лично глубоко параллельно. В любом случае это лучше, чем вообще без всего сидеть (хотя судя по вариативности 1-й части и последствиям 2-я ждать что то реально действенное от этого решения не стоит) Нет, не так, но вариант типа - без этой базы пожинатели разнесли какую-нить планетку (как вариант голубенькую, уж её то Цербер будет всеми силами защищать), после чего нам показывают красивую заставку по этому поводу (ну там сотни людей бегут, города горят, а их сверху лазерами жарят)... Но да в глобальном плане пожинателей победят, вот только потери чуть возрастут
  22. Так вот чё эта хрень с Ила мне предлагала самостоятельно спасать галактику - он просто не пропатченный был
  23. Cerberus881

    Кварианцы / Quarians

    Мда... высказался товарищ о нелюбви своей к квари как всё - налетела толпа народу, раскричались, словами нехорошими заобзывались, ведь нельзя же на бедных и несчастных кварианцев наезжать, когда у них есть Тали с пакетом на голове, они такие милые, крайне интересные, вообще уникальная раса. Написали что то подобное к любой другой из рас вообще б никто внимания не обратил... З.Ы. Но вчерашняя запись о протеанах безусловно круче
  24. Cerberus881

    Протеане / Protheans

    Протеанский хаск, вообще по идее хаска можно из представителя любой расы сделать, вот только мы почему то уже вторую игру подряд встречаем исключительно людских
  25. Cerberus881

    Геты / Geth

    Ну на сколько я помню они просто считают глупым такое понятие как родина, мол где твои друзья - там и живи, а не непонятно где, где когда то жил кто то из родни.
×
×
  • Создать...