-
Публикаций
779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cerberus881
-
Ага на той планете столько мусора, кварианцам самое оно будет, у них ведь мега флот, как никак 50 тыс разваливающихся консервных банок
-
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от Cerberus881 в Mass Effect: Andromeda
Ага, а то что оружие само по себе перестало охлаждаться это нормально) Ты теперь хоть пол игры можешь пробегать со снайперкой, но пока не найдешь очередную ячейку она видимо будет считаться перегретой. И кстати на тему игровой механики, перезарядка в МЕ2 не вызывает вообще никаких эмоций ибо происходит мгновенно, что то не разу не помню, чтобы погиб начав не вовремя перезаряжаться, с охлаждением хоть рассчитывать надо было длинну своих очередей. Если бы они её время увеличили и сделали какую-нить мини игру аля ГоВ "нажми кнопку вовремя", то и претензий бы не было... -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от Cerberus881 в Mass Effect: Andromeda
Ну система прерываний в основном влияет на то убьешь ты врага сразу или потом, а может спасешь его, никакого различия с простыми выборами из первой части не заметил... Выбор в сайд квестах - это убьет ли твой напарник бывшего напарника/отца/дочь/мужика какого то левого или нет? И получишь ли ты за это очки ренегата/парагона? Концовка вообще шикарна: просканируй планет побольше чтобы напарник не сдох на подлёте, пройди их квесты, примири их в 2-х сценках, и пошли инженера туда, где нужен инженер... Вот это блин выбор - про систему влияний и вариативность ДА, которая не зависит от всего этого, а зависит от того как ты шевелишь мозгами я промолчу... А они дополнительными считаются? А я то думал это тип квестов "пройди иначе он сдохнет". Как же я рад, что подобного "счастья" нигде больше нет... Ага - зашибись, теперь можно с одним оружием хоть всю игру пройти, а ещё на него можно наставить апгрейдов, вот только прикол в том, что врагов тащат вверх по мере прохождения сюжета, так что эти апрейды вообще не ощущаются... -
Mass Effect vs Mass Effect 2 vs Mass Effect 3 vs Mass Effect Andromeda
Ответ от Cerberus881 в Mass Effect: Andromeda
Боёвка действительно улучшилась, вот только почему то тупость ИИ напарников возросла в разы, не играли на Инсейне? попробуйте, столько мата сразу начинает непроизвольно вырываться наружу... Локальная вариативность? Можно поконкретнее с этого момента - незаметил... И можно по подробнее про сайд квесты во второй части, что то мне не один из тех 5-минутных уровней не запомнился... Да ладно, зато мы теперь имеем одну броню на все случаи жизни (показатели которой могут менчяться на +/-15 % в ту или иную сторону, что вообще остается незаметным при более менее высоком уровне сложности - а на более низких тебя тупо без вар завалить)... Ну и 2-3 вида оружия (а патроны к нему каким то образом вдруг привязались к классу - логика так и прёт). Ну а с опытом вообще круто : выполнил основной квест - полчи 1000 опыта, выполнил дополнительный - получи 40... вот это система... З.Ы. Ушел голосовать за rare ltd... -
Ага вместо того чтобы спасать Галактику, которая между прочим в опасности, они тут устроили клуб любителей безликих инопланетян... нет чтобы поддержать человечество (у вас вон и Миранда, и Эшли, и С.З. есть), нет... вы вообще каким местом ей собрались детей делать и как? и что это за мутанты должны получиться будут... в общем я против цыган на курьих ножках...
-
Что в первой, что во второй части она мне не не нравилась, так что сори...
-
Да ладно, эта хрень приняла на грудь турианский крейсер, который летел явно не на СС, хотя потом сдохла от жалкой торпеды... в общем биовари сами себе противоречат...
-
Ну как бы перед тем как голосовать нужно зарегится или куда ты там щелкал?)
-
тру-парагон детектед)
-
Милые и беззащитные??? Что когда ретранслятор в их сектора открывали они были совсем не милые и совсем не беззащитные... Вообще, если бы не появление кроганов, неизвестно чем бы всё закончилось. Ну а то что вдруг королева решила выйти с Шепом на контакт и жалостливо начала просить помиловать её - ну это любое разумное существо так сделает. Да на тему промывки мозгов: Мне вот жутко интересно каким образом они воздействовали на них (хотя уверен, что в МЕ3, что-нить придумают в их оправдание) Но т.к. выбор делался на основе данных первого МЕ, а сюжет второго я считаю бредом, то и жить им не суждено. Ну а если из-за этого мы вдруг потеряем кого-нить из сопартийцев в очередной бредовой скриптовой сцене (например Тейна), то видимо не судьба...
-
Ну это конечно форменный бред. Не стоит вязать людей с риперами и тем более с какими то там колонизирующими кораблями (по крайней мере не таким образом). Вообще же была одна книга (не помню названия), там говорилось про гигантский корабль с колонистами, на котором во время полёта каким то образом погиб практически весь офицерский экипаж, после чего корабль сбился с курса и дрейфовал в открытом космосе пару сотен лет, за которые народ успел одичать, и когда наконец произошла высадка на планету превратились практически в племенное общество (аля кроганы), со своими легендами о том что когда то они пришли со звёзд (вот только повествование там было организовано таким образом, что читатель понимал это в самом конце, а весь сюжет следил за какими то там дикарями, живущими на непонятной планете и ГГ, который хотел узнать правду своего происхождения)... Ещё на тему людей, которые были круче всех, а потом деградировали и остались на Земле не помня, кто они на самом деле см. Advent Rising (правда инопланетяне там о нас помнят, вернее помнят легенду, и ищут, чтобы навсегда уничтожить)...
-
Думается такими темпами от РПГ к МЕ3 останутся только диалоги (РПГ сис-ма МЕ2, которой по сути нет, идет именно в этом направлении), так если делаем шутер то почему бы не равняться на лучших представителей жанра? (Хотя я все таки был бы рад, если бы они вернулись к нормальной системе навыков и инвентарю)
-
По поводу "нового" перса : народные умельцы умудрялись выдрать из игры её озвучку частично, плюс там были фразы Шепа, где тот обращался к ней, при чем именно по имени... заставляет задуматься...
-
Да любая игра на Анриал Энджине лучше выглядит, см. тот же МассЭффект...
-
Да я имею в виду даже не столько саму физ модель (она вообще мне по боку), а саму возможность выполнять действия не на одном уровне упираясь в невидимые стены, а как то более четко ощущать окружение, при чем проблема эта идет из механики ГОВ (так и хочется приписать "на"), когда ГГ не может сигануть через забор и умчаться в бескрайние поля, нормальную реализацию шутера от 3-го лица с укрытиями нужно искать в Анчартед (там ГГ может и попрятаться и в ближнем бою подраться и через препятствие сигануть, про акробатику я промолчу - она МЕ не нужна ибо героев 3-е). З.Ы. Долго угарал, когда на уровне, где спасаешь Тали, Шеп отправился искать взрывчатку для того чтобы взорвать колонну, которую любой нормальный человек бы перелез без особых усилий, а то Спаситель Галактики не может вытянуть руки вверх и подтянуться... к черту такие условности, геймдев должен выкинуть их и забыть об этом как о страшном сне...
-
Удачи, до кона жизни будешь делать "25 планет"... А да ещё и баталии в космосе, давайте сюда серию Х прикрутим (а там напомню каждую часть года по три делали), но чтоб сетевая (+еще пара лет), хотя нет, давайте сделаем как в Предтечах (украинская недоигра в которой хотели сделать чуть чуть Ива), вот это я понимаю суперобл...
-
Весьма занимательно, перс из Тени - это весело, вот только лучше бы это был какой-нить демон (который бы склонял ГГ на темную сторону, аля Морри), а не жалкий паладин (за мир во всем мире и всеобщую любовь)...
-
Чудесно... спорим в ММО классы к чертям перелопатят (про рассы промолчу - это прям что то невероятное)... Ну прикольно, вот только мы видели лишь часть, остальное все равно придется дорисовывать/дописывать... Вау, а офлайн сюжет важен в ММО, или может давайте сделаем тупо, чтобы все проходили ДА:О, но только толпой... Эээ... кто поймет, что такое "логическое" отпишитесь... З.Ы. Да я злостный троль...
-
Вот только перегибать не надо, я конечно не видел Конана, Айон и Вархаммер (хотя учитывая сколько вселенной лет и сколько всего выходило по нему, должно быть неплохо), но за ВоВ могу сказать, что там очень мощный сеттинг (при чем мощи он по большей части набрал именно при работе над самим ВоВ) со своей огромной историей в которой без пол-литры не разобраться... З.Ы. Если я конечно правильно понял, что под "сюжет" имелся именно сеттинг, если же это реально был сюжет, то разговор не имеет смысла вообще...
-
"Лучший визуальный ряд" - что то у меня большие сомнения, я и покрасивее видел "Лучшие пререндеренные ролики" - эээ, а они там вообще разве были (я только один рекламный трейлер видел) "Лучший звук" - тоже сомнения есть "Лучшая музыка" - возможно "Лучшая заглавная музыкальная тема" - 100% да "Самая кровавая/жестокая игра" - странная награда, к тому же что то я не помню, что то действительно жестокое и кровавое (кетчуп, после каждой драки не в счет - долго ржал, когда вначале игры убил мышь и был весь в крови)
-
Непонятно, как МЕ2 там что то получил, особенно после той рецензии от Номада
-
А ты попробуй вспомни хоть один шедевр (а именно они нам нужны, а не просто хорошие игры) который был бы сделан за 1-2 года, нет я понимаю, что для ЕА 2 года - невероятно долго, они вообще привыкли клепать все за 0,5 - 1 год под копирку (самое главное при этом распиарить посильнее). К тому же, как я писал уже когда то, считаю, что игра не заслуживает смены цифры в название, если не меняется движок (ну либо конкретно перелопачивается) + не изменяется игровая механика. Всё остальное - аддон (и тут мне вспоминаются WC3:FT, D2:LoD, которые прошу заметить тоже достаточно долго делали)... По поводу МЕ2, который сделали за 2 года... ну как бы это сказать, разочаровался я в нем (так и не хватило меня на то чтобы 2-й раз пройти, не смотря на то, что МЕ1 сходу 3 раза подряд прошел). Хотя возможно причина в том что я его слишком сильно ждал (по насмотрелся красивых роликов под эпичную музыку), а ну и еще в полном отсутствии сюжета
-
По чуть-чуть у каждого: 30 Seconds to Mars - Modern Myth Animal ДжаZ - Необратимость Evanescense - Hello Linkin Park - My December Lumen - Сколько Metallica - The Unforgiven (куда без него) Muse - Unintended My Chemical Romance - The Ghost Of You (может мелодия и не сильно печальная) Nirvana - Something In The Way Noize MC - Кантемировская Poets of the Fall - Late Goodbye Radeohead - A Wolf at the Door Red Hot Chlli Pappers - Tear Scorpions - Still Loving You Serj Tankian - Elect the Dead Slipknot - Snuff SOAD - Roulette Tracktor Bowling - Твоя (Альбом: Пол года до весны - там вообще все подряд можно слушать) Within Temptation - Somewhere Yellowcard - How I Go (написана под впечатлением от "Крупной Рыбы" Т. Бертона, всем поклонникам к ознакомлению) Requiem For A Dream OST - Winter: Lux Aeterna (вне конкуренции) Может что и пропустил ну и ладно...
-
Мда, вот это вы здесь развели непонятно чего... По моему действительно будет кто то типа Призрака, появится пару раз за игру, после чего исчезнет, вряд ли дадут сразу убить такого колоритного перса, тем более в ДА с ними были проблемами (злодей отсутствовал). Как же мне кажется это один из первых магов (тех что полезли в Тень в Темный Город (или как он там назывался - давно играл)), после чего подвергся таким изменениям, ну и собственно научился как то контролировать порождения тьмы (своих бывших друзей) Вообще по поводу любовных линий, помнится в КОТОР можно было кинуть большую часть команды и пойти с Бастилой (перешедшей на темную сторону), так что было бы интересно увидеть что то такое. З.Ы. Конечно всеобщей любви к живым трупам я не разделяю (и к рептилиям тоже), но вот готы очень даже ничего (особенно готессы)
-
Но не пара же сотен человек было в той экспедиции? У Цербера я на сколько понимаю туго с людскими ресурсами (официально они не работают и никого не нанимают, только те кого завербовать смогут)