-
Публикаций
779 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Cerberus881
-
А теперь вопрос на засыпку: Внутри дохлого рипера мы сражаемся с полчищами хасков, вопрос - откуда у 37 милионалетного пожинателя такое количество хасков? Нет я бы оценил, если бы там инопланетные хаски были, типа представители какой то там расы тех времен, но там люди и их толпы... Откуда у него стрелковые хаски, которые являются новой моделью - ни у Властелина, ни в каких других руинах (а шипы прошу заметить находили) таких обнаружено не было... И да наконец, почему нет азарийских, кварианских, саларианских, турианских (хотя один все таки был) и кроганских (вот это было бы круто) хасков, а есть только людские? (не надо говорить мне, что оно только на людей действует, вон из протеан тоже отличные вышли - см. кодекс)
-
Да что вы все взъелись на экранизацию... понятное дело не ваши там выборы будут. Вот только дело в том, что фильм по войне первого контакта или приключениям второстепенных персов не будет интересен никому кроме фенов (там просто развернуться негде, нет ни эпика ни вообще сюжета). Да и кто сказал, что они целиком всю историю рассказывать будут (оставят лишь самое важное, а то то только из одной первой части придется трилогию делать)... Будет там вступление, немного из поиска канала, ну и грандиозный финал + Цербера надо будет показать, чтобы зрители знали о нем ко второй части. В принципе если возьмется хороший режиссер и бюджет выделят, то можно неплохой эпик снять уровня "Аватара", правда есть другой вариант - будет фильм аля Doom - ничего выдающегося, но посмотреть разок можно. З.Ы. Обожаю Кейт, особенно после "Вечного сияния" (кто не смотрел - срочно бежать в магазин или на торенты лезть), так что буду не против увидеть её, возможно и не в главной роли, но где то в команде точно...
-
1. Открытый мир - зачем? Финал должен быть сюжетно ориентирован, просто без этого это будет не финал, а непонятно что... 2. Апгрейды - зачем, чтобы набрать еще 15 безликих персов команду, и чтобы они без этих апгрейдов не сдохли... нет, по мне так, кто умрет, а кто нет, должно зависеть от решений игрока, а не от того просканировал он еще одну планету или нет (при чем это не должно быть явно видно с первого взгяда - выбрал верх и все жили долго и счастливо)... персы должны дохнуть в течении всей сюжетки (а не в самом конце)... при чем игрок должен реально решать это (уничтожить весь флот туриан, но спасти Тейна, который итак со дня на день склеит ласты - вот это по мне) 3. Лекарство - для кого? Если для кроганов, то они все равно не успеют размножиться и вырастить новое поколение для борьбы с пожинателями... Если для Тейна, то нет, пусть лучше умрет, знаете как в "Достучаться до небес", только не у моря, а при выполнении своей миссии, закончит, после чего уйдет в мир иной, либо пожертвует собой (зная что все равно ему не жить), будет красиво и печально... Просто сюжеты в духе "и жили они долго и счастливо", знаете как то перерос я их, хочется реальной драмы, а не попсового хэпи енда... З.Ы. Пишу это в состоянии жуткого алкогольного опьянения, так что не судите строго...
-
Вот это вы здесь флуда развели... С защитой у них вообще что то непонятное творится, с одной стороны они вроде как должны из сверхпрочных материалов быть сделаны как и ретрансляторы (напомню один из них как раз таки выдержал взрыв сверхновой, после чего отлично функционировал), да и это вроде бы и видно (когда Властелин проходит через защитников Цитадели просто снося их своим корпусом - при этом прошу заметить сносил он именно сам, а не щитами, т.к. щиты могут действовать лишь на снаряды несущиеся с очень высокой скоростью, да и площадь соприкосновения очень большая), на затем его насквозь пробивает какая то жалкая торпеда, при том что турианский крейсер его даже не поцарапал Ну а теперь немного соображений по поводу сюжета и гейплея МЕ3 (хотя по большей части это просто пожелания): Итак во-первых, здесь пол форума за то чтобы в течении всей игры собирать огромную армию, а потом в конце снести всех риперов... Честно говоря считаю данных ход искренне глупым (ага у всех рас неожиданно появятся проблемы, которых решит бравый командер, после чего они дадут ему армию), как бы это сказать... в общем где то я все это видел, да и перспектива победить жнецов в прямом бою обречена на провал (и никакие рахни вас не спасут) Во-вторых надеюсь начнется полномасштабное вторжение, ну это когда вдруг неожиданно отключается реле в одну из систем, а те кто успел оттуда улететь, прибегают в совет с выпучеными глазами и криками "нас там всех что то захавало", ну и так система за системой, флоты несут гиганские потери (будучит застигнутыми врасплох), да и любые попытки вступить в бой так же заканчиваются провалом... начитнается всеобщий хаос и паника, ну а Шепард отправляется искать решение проблемы... (остальное потом допишу)
-
Это каким таким образом, куда нужно смотреть, чтобы они сзади подкрались?
-
В победе, в победе, искренне надеюсь, что будет вар завалить к чертям всю галактику, а то достали уже все эти хэпи енды... Ну даже если не завалить, то сделать так чтобы в живых осталась кучка народу, а всех остальных в утиль
-
Да сами они себя и создали, никто против никого не восставал, просто если не можешь дать себе вечную жизнь в биологическом теле, то почему бы не сделать это в теле машины. Как говорил один персонаж: "Смерть - это болезнь". Так вот, они нашли крайне действенное лекарство...
-
Поверь мне я знаю примеры игр, в которых сюжет ставят во главу угла и пляшут от него, а не от того что у нас коридоры узкие. И да в любом случае основная сюжетная линия должна быть готова изначально (вот чем нужно заниматься, а не книжки писать), а то получается, что кучу второстепенных квестов мы понаделали (вот их меняйте сколько хотите), а основного сюжета и как не было так и нет...
-
Мда, печально, что не уровни выстраивают под сюжет, а сюжет под уровни, мол - это будет проблемно реализовать давайте лучше сделаем узкие коридоры... И да это в очередной раз говорит, что сюжет не был готов изначально, а дописывался по ходу создания игры, что не есть хорошо...
-
Да ладно, я думаю МЕ2 приподнял продажи и МЕ1, так что патч был нужен, тем более что для некоторых игр 10-летней давности они до сих пор выходят (см. Starcraft и Warcraft3)
-
Ага, сделали бы им лучше 1 модель шмотки и 2 текстуры к ней (одну белую, другую черную) и чтобы вторая после какого-нить дурацкого квеста откуда ни возьмись появлялась и ничерта не давала - вот это я понимаю РПГ
-
Я не говорю, что они хорошие, я говорю, что вооружать их полуразрозненые племена и бросать в атаку на рахни, а потом требовать от них чтобы те сидели себе на Тучанке и даже не пытались высунуться было не лучшим решением (привет земноводные)... А вообще прочитал начало темы, так вот товарищ Nexus там достаточно подробно расписал ситуацию, практически во всем с ним согласен.
-
Ага, там вообще миссия выполняется за 5-10 минут в среднем...
-
Ну не думаю что они второй раз догадаются начать восстания, да и не кому там уже начинать, армии нет, кроганы разобщены. Вот если им всё же удастся победить генофаг и объединиться с какими-нить другими советаненавистниками у которых будут нормальные технологии и флот (батарианцы отлично подойдут), то трындец Совету. А то это не война была, а непонятно что - кроганов бомбят дредноуты, а им только и остается что сбрасывать в ответ станции... З.Ы. И все эти люди дружно отыгрывают парагонов (выбирая верхний вариант ответа в диалоге), а вот сесть и разобраться - это не судьба...
-
А почему бы и нет, вон посмотрите как нам достаются новая бронь и оружие: "Цербер купил вам новую хрень, юзайте её..." Я бы оценил, если эта же бронь и оружие были как то вписаны в сюжет, ну или хотя бы попадались/продавались где то, но нет: "Шепрд, мы достали броню и пушку коллекторов" "А кто такие коллекторы?" "А это ты сам дальше узнаешь"
-
НЕЗАКОННО? А кто казал, что они должны были подчиняться какому то там закону, до которого им никакого дела нет. Для интереса почитай описания планет, там часто встречаются упоминания на тему того, что ЗАКОННО получить что то вообще не вариант, ну если ты не являешься представителем Совета...
-
Блин, а теперь вспомним то из кроганов решил сделать этаких мега воинов. Салариане, которым нужен был кто то кто бы смог сражаться с рахни (не хлипкие земноводные и не все из себя культурные и духовно высокие синекожие гермофродиты). И кроганы подошли как нельзя кстати. Вот салариане и дали им оружие, что дальше - кроганы победили, при чём так что гордятся этим до сих пор, а затем начали экспансию на близлежащие планеты. Но теперь самое интересное - кто начал первым палить... Кроганы стали оккупировать чужие планеты, у них рождаемость осталась на прежнем уровне, науки так и не было, но не было и препятствий к увеличению своей численности. Затем же поступило требование выметаться вон с планет, на что кроганы ответили отказом... и что то я не помню никаких упоминаний, что войну развязали именно они...
-
Это ты кому вообще говоришь? Помнится в начале 60-х еще немного и мы бы сами пошли бы доходить умом что можно, а что нельзя... Кто угодно способен объединится. И между прочим они это очень эффективно делали во время рахнийских войн, а затем и восстаний. А то что они предпочли путь войны другим путям, так это передавайте привет саларианцам...
-
Нихрена себе дикари, эти "дикари" умудрились, перед тем как их нашли, разнести к чертям свою же планету ядерным оружием, которое сами изобрели, после чего у них и наступил этакий тотальный застой, культуры больше нет, а выжили сильнейшие удел которых не изобретать, а сражаться. Думаю до этого они не сильно превосходили физически каких-нить дреллов, вот только высокая плодовитость и неблагоприятные условия окружающей среды сделали из них тех кем они сейчас являются...
-
Вообще когда услышал о том что Цербер нашли Жнеца захотелось самолично пристрелить сценариста, когда же выяснил, что нашли они его по траектории какого то там выстрела вообще плохо стало... Космос он мать их не статичен, там траекторию вообще не вар отследить, если учесть, что планета вращается вокруг оси, затем вокруг звезды, затем она может смещаться относительно своей предыдущей оси, сама галактика тоже на месте не стоит, Рипер тоже должен вращаться вокруг звезды, да и как говорил товарищ с Цитадели выстрел этот мог быть произведен вообще с другого конца галактики. Так что если и искать откуда стреляли, то можно смело всю вселенную начинать рассматривать...
-
Что то по скриншотам он больше на Редклиф смахивает с пристроенным прям к деревне фортом. А в чем проблема, разрабы так и не решились дать нам нормальную смену дня и ночи, вот и довольствуйся тем, что в городе всегда день и всегда все на своих рабочих местах (долго угарал когда решил после Остагара, где была ночь, вернуться на болота, а там бац и опять вечер) Хотя честно лучше бы они хоть как то разнообразия добавили... Про Ведьмака лучше не вспоминать, там вообще днем все мило и пушисто (везде рабочии, купцы и прочие товарищи, которым не в лом не стоять на месте), а ночью выбирается всякая нечисть, а народ прячется по домам, вот это я понимаю - оцените контраст (когда впервые увидел долго не мог поверить, что хоть кто то в этой индустрии наконец подобное реализовал)
-
Я не про то чтобы спасать его а хотя бы про то чтобы скинуть его в звезду, нельзя такие штуки оставлять болтаться в открытом космосе, всем на показ. С поиском его у них вряд ли бы возникли проблемы... Ну это будет самый глупый финал, если вдруг откуда не возьмись явятся лыцари с блестящих доспехах и раздадут ослам на орехи... По поводу происхождения пожинателей самой интересной теорией мне видится, то что они сами себя и создали, дабы обеспечить бессмертие в теле машины, ну а затем и других решили обессмертить...
-
Ну а если это совершенно разные рассы, то каким образом они могут входить в "контакт" со всеми остальными. Последний абзац - намек на Риперов, Коллекторов и прочую нечесть, они по сути и есть Боги... Вообще взял бы ввел хоть одну развернутую идею, а то слышно только "бред, бред".
-
Вот у меня была замечательная ошибка, когда вплотную с врагом используешь мед. гель, игра вылетает, ну и хождение по воздуху как то разработчики не замечают, видел так же пару раз проблемы с отображением неправильной иконки оружия у напарников, при использовании винтовки коллекционеров.