Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

primer

Посетители
  • Публикаций

    449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные primer


  1. 16 лвл некроабилки им полюбас нерфить будут. Они поломаны ) особенно на чернокнижнике


  2. Ну шо, какие впечатления от кровосись?) Переработка темных мне зашла, а вот сами дракулы как-то ниоч. На уровне длц с козлами и нагами. Вроде вау эффект есть, а играть за них не хочется...


  3. 5 часов назад, no0ne сказал:

    Я не могу понять принцип вампиризма у тёмной культуры (тирания). То 5 тянет, то 7, то 10, то аж 14 за удар (даже с поправкой на одиночную/множественные атаки не клеится нифига).

    Как вариант, от количества стаков кровотечения на цели зависит


  4. Всего одна карта. Не сильно балуют. А эйдолон тени и тут свое рыло засунул ))

    Где остальные эйдолончики шляются, астрала, там, света...


  5. Вообще странный геймдизайн. На самого правителя расовые чарки не накладываются, а на обращенных героев только в путь. В результате у нас правитель слабее миньонов. Ну и  баги, при вознесении подцепилась сигнатурка только с 8 лвла.


  6. 7 часов назад, Weldrin сказал:

    Есть недоигранная партия на 9 мест. Одно из условий победы завалить Арктику (Надо бы её линию поведения прописать, что бы в нежить не превращалась. А то не Арктика, а тошнотика полная). Вчера остановился на старте осады столицы. Ещё ходов 5-6 не больше. И 10 очков пантеона мои!

    Не знаю как сейчас, но раньше можно было набивать себе пантеонные очки просто загружая последний ход выигранной карты.


  7. Похоже, мы получим пару карт кампании. Врядли глобальных, думаю что-то типа Манухари. Но тоже неплохо. Я думал ограничатся сценарием как с драконьим длц было.


  8. 1 час назад, Weldrin сказал:

    Смотря у кого, "друиды" по моему просто чилят в каждом бое. А под конец партии, там в принципе, что бы проиграть, надо постараться.

    Эмс, насколько я понимаю, все нынешние механики хилят на тактической карте. После боя все синяки остаются на глобалке, а тут стакается выше 100% и бьют сначала по временным хп. И новая т4 книжка такой бафф дает т3-т5 юнитам

    • Like 1

  9. 2 часа назад, Weldrin сказал:

    Теперь даже интересно, насколько это поможет тёмным. А то бедняги считались самой слабой культурой до сих пор.

    Я культ смерти пробовал, интересная механика настакивания хп и критшанса от смертей. 5 хп и 2% крита за килл. 10 стаков макс. Теоретически можно делать пробивки без потери хп. Учитывая как печально обстоит дело в четверке с глобал хилом, любопытно.


  10. Эти два снусмумрика любят столько трещать не по теме, что я в последнее время предпочитаю попозже текстом новость прочесть ))


  11. Только что, ИнаЯ сказал:

    Поправьте, если глупость спрошу.

    Я правильно понимаю, что это дополнение - чистая "косметика"? Сюжета не прилагается?

     

    Глобального - нет.  Мерля с Джулией только в июне 2026 ))

    • Thanks 1

  12. Да и джиннов небось дадут. Духа воздуха/света/воды перекрасят и тюбетейку выдадут. Они в последнее время халтурят с моделями. А хентай мастерам нужна обычная японская школа а не убежище ))

     А вот рухи - врядли. Они ж транспортом были вроде. 

    Тогда и воздушный галеон пускай выдают 

×
×
  • Создать...