-
Публикаций
2 711 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
6
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mali139
-
Очень люблю Вегу. Но вот с тем, что Джейкоб был неплохим бро для мШепа (да и для фемки тоже, если не романить) согласна на все 100.
-
Так, вроде ж, потом эту опцию убрали (и я всегда договаривалась с секретаршей, чтоб кормила). Да и хомяка тоже кормить не надо было.
-
Не думаю, что разрабы добавят опцию тамагочи в игру, Да и пыжак всегда найдет, что стащить на кухне.
-
Я с детства не люблю обезьян. И хорошо, что пыжака сделали больше похожим на крысу, чем на обезьяну, иначе место в шлюзе ему точно было бы обеспечено.
-
Во-во. Я всю третью часть мечтала, чтоб Аленко со словами "А помнишь как лихо ты меня на Вермайре.." побегал по "Нормандии" с моей Шепкой через плечо)))
-
Такой же, как и остальные ангара в трейлерах))) Можно даже на модельку кетта посмотреть - тоже самое будет, но без брони.
-
Скорей всего, в последнюю очередь. Он ведь не из Инициативы. Сейчас на очереди Ветра и Драк.
-
Потому что это модель представителя ангара, а не конкретно Джаала. Вам ее лучше подкинуть в тему расы. О, и мне, кстати, надо в теме сменить уже расу на ссылку.
-
Senior Writer BioWare Montreal June 2010 – Present (6 years 9 months) Currently part of the team designing the next incarnation of Mass Effect from the ground up. Developed, owned and wrote the crit-path storyline for Mass Effect 3 DLC: Omega, overseeing V.O. sessions for the principal NPCs, and mentoring a junior writer through the process, from concept to ship. Operated as narrative point of contact for the level design and cinematic teams. Worked closely with the Lead Designer to determine the greater vision of the project, and helped to communicate it to the team. Designed and wrote various missions for Mass Effect 3, including the Aria T'Loak storyline on the Citadel. Worked and communicated remotely from Montreal with members of the level design and cinematic teams in Edmonton on the vision and articulation of the missions. Writer BioWare Austin June 2006 – June 2010 (4 years 1 month) Star Wars: The Old Republic MMO. Created and owned the stories, characters, quests and dialogue for the entire Sith Warrior class experience. Oversaw the efforts of junior writers on two of the Warrior's companion character storylines, acting as editor and mentor. Worked closely with the level design and cinematic departments to bring the Sith Warrior narrative to fruition. Designed and wrote Republic and Imperial open world multiplayer quests. Contributed many other written components of the game's design, such as codex entries and combat and space barks. Was part of the initial team that developed the lore, worlds and overall narrative design of the game, and collaborated closely with the other members of the large writing team to flesh out the stories, characters, and quests for the other seven class arcs.
-
Автор ПиБи - Нил Поллнер
-
Я тоже очень хочу увидеть его профайл, но мне кажется, что этого не будет - он же не в АИ.
-
Я так понимаю, что следующими мы увидим профайлы Ветры и Драка. Скорей бы.
-
"Трейлер бонусов за предзаказ. " Вот в этом коротком трейлере почему-то боевка в МП за эти пару секунд выглядела круче, чем в предыдущих трейлерах - парадокс!
-
Почему же? Она писала Винн и Каллена. По идее, персонаж должен выйти неплохим.
-
Нашла фразу. Честно говоря, не знаю, как это перевести. Скорее, что-то вроде "Она просто прелесть"
-
Я вам лишь фразы перевела и запомнившийся мне их смысл, когда я смотрела видео. Где именно они были употреблены в видео, я не помню.
-
Гуфи - придурковатый. Но здесь по контексту это вочпринимается как персонаж, который любит подурковать (я об этом в своем минипереводике и писала). Пьюр джой - чистое удовольствие, опять же исходя из контекста. Лакин же сказала, что она станет членом нашей маленькой семьи со временем. Так что в зависимости от отношения к ней Райдеров не будут они для нее просто ступенькой в карьере
-
http://lvlt.bioware.cdn.ea.com/bioware/u/f/eagames/bioware/blog/andromeda/kits/PeebeeCharacterKit.pdf Для артистов и косплееров появился ПиБи-кит.
-
http://lvlt.bioware.cdn.ea.com/bioware/u/f/eagames/bioware/blog/andromeda/kits/PeebeeCharacterKit.pdf Для артистов и косплееров появился ПиБи-кит.
-
Скорей всего, это Самара. И да, я тоже не люблю азари ибо считаю их фансервисными недоэльфами вселенной Массыча. При этом нравится Самара.
-
Немного добавлю перевода-отсебятинки по видео: ПиБи наиболее веселый персонаж, котого Кристин доводилось озвучивать. ПиБи не похожа на остальных азари - они ей даже не нравятся. Не любит планировать наперед. Импульсивная, отличное чувство юмора, а порой даже может и "подурковать". Она из тех, кто не доверяет никому. На протяжении игры мы увидим, как ПиБи становится членом их маленькой семьи-команды.