Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KnightOfNine

Mafia Classic
  • Публикаций

    6 125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент KnightOfNine

  1. Meh, отстой, я думал, можно будет его в конце разоблачить, не убивая прислугу, или + к хар-ке/навыку какой получить.
  2. Мне больше интересно - кто-нибудь квесты Немнока выполнял? Я его побил, а он, по факту, забавный чувак :D
  3. KnightOfNine

    Сопартийцы

    Да какая разница вообще? Плевать на жатву душ, она могла собирать их для вообще чего угодно еще, если бы персонаж был прописан по-другому. В нынешнем концепте все логично, просто сам по себе концепт говно.
  4. KnightOfNine

    Сопартийцы

    Для меня главная проблема Шоти в том, что она... не нужна. Типа, у нас уже есть один последователь Эотаса, причем куда более интересный тем, что хотя бы испытывает некий кризис веры. И для чего нам нужен ЕЩЕ ОДИН его последователь, который не испытывает никиких сомнений, не задается никакими вопросами и просто... собирает... души. Зачем? Концепт забавный, весь этот сбор душ в фонарь для последующей передачи куда-то и т.д, но почему это должен быть жрец именно Эотаса? Почему не Скейн, почему не Берас, почему не кто угодно другой? Ну есть же один последователь, ну почему не дать кого-то противоположного ему, того кто будет и дальше подвергать его веру сомнениям? В итоге, по факту, у нас в команде нет вообще ни одного персонажа, который испытывает к Эотасу хоть какие-то негативные эмоции, половине команды либо плевать, либо вообще поддерживает. Ну как так можно было облажаться то?
  5. Я безглазых вернул утихомирив, у меня получеловеком был. Фига, а он, оказывается, может быть полностью големом =)
  6. KnightOfNine

    Сопартийцы

    Еще и после его найма все равно можно получать массаж от него в таверне, лол. Если честно, у меня есть очень сильные подозрения, что у Обсидиан есть огромные проблемы со связью различных отделов внутри студии, и некоторые решения принимаются абсолютно от балды, без должного согласования или утверждения. Что потверждает слова Авелона и его нелестные отзывы о руководстве. На примере Пилларсов это особо заметно по сопартийцам. Кто придумал переносить персонажа с законченой историей во вторую часть, не дав ему хоть какое-то развитие? Кто придумал помещать в партию двух персонажей с абсолютно идентичной идеалогией и верой, без даже намека на ее кризис? Кто придумал давать в сопартийцы какого-то левого массажиста без истории, даже не подумав, что этот персонаж задействован в таверне? Кто занимался распределением контента между сопартийцами, когда у одного роман в одном диалоге, а у другого даже мини-квест есть? Целая куча абсолютно идиотских геймдизайнерских решений, которые заставляют взяться за голову и кричать КАК ПОЧЕМУ ЗАЧЕМ. Кто это дерьмо проталкивал, было ли вообще какое-то обсуждение тех или иных решений внутри студии, взаимодействовали ли как-то отделы занятые написанием диалогов и принятием их в игру?
  7. KnightOfNine

    Сопартийцы

    Он уходит после финального присоединения к фракции и выполнения их квеста. А кого ты поддерживаешь на протяжении игры ему пофиг. Уходит либо сразу после получения задания, если он в партии, либо после разговора на корабле. Если не поговорить - все равно уйдет, оставив письмо. И там 110% нет возможности уговорить его остаться, в отличие от Майи, у которой хотя бы видимость есть.
  8. Что забавно, я дракону не помогал и убил ее, и у меня вот на этом месте при нажатии было то имя Фаленрод, то имя Морены, это та контрабандистка из Глотки. Причем у Фаленрод прозвище "Убийца драконов", а не "Дракон"
  9. KnightOfNine

    Сопартийцы

    Да, к сожалению, именно так, перенесли ходячий фансервис. И если Эдер куда ни шло, то Алот - абсолютно мимо кассы. В первой части так можно сказать про большую часть партии. На самом деле, в большинстве партийных РПГ так можно сказать про почти всех - у персонажей крайне редко есть действительно нужда быть с главным героем, и чаще всего они с тобой как собачки ходят просто потому что. Дюранс просто не пытается быть твоим "братишкой", он мудак, но мудак полезный. Собственно, я так руководствуюсь всеми персонажами - каждый из них в той или иной мере оказывает свою пользу, и для меня этого достаточно.
  10. Ну, Алот, по факту, такой же глава Ключа как и его разрушитель - никчемный. Типа, какие у него там вообще рычаги давления, список организации, хоть что-то? Напялить мантию Таоса это одно, а возглавить что-то, что не имеет никакой четкой структуры и иерархии - тут яички нужны. Так что не думаю, что Алот там что-то будет значить, с усиленной Воедикой или без =)
  11. KnightOfNine

    Сопартийцы

    Meh, как же все таки сложно отделаться от мысли, что Дюранс идеально подошел бы для сюжета вторых Пилларсов. Чувак, который учавствовал в чистках, убивал эотасианцев, который учавствовал в создании бомбы, убившей бога. Какие могли бы быть отличные диалоги с той же Шоти, что бы он лично сказал Эотасу, что сказал бы побывав во владении Магран. Как после осознания того, что Магран его предала он мог бы даже согласиться с Эотасом. А в итоге у нас до сблева унылый междусобойчик двух эотасианцев, один из которых чутка сомневается, а другая повернутая .___. Не понимаю, как можно было профукать такого превосходного для переноса персонажа и вставить никчемного Алота, господи, Алота
  12. Кто-нибудь, кстати, пробовал играть с вариантом, где ГГ души Вудике в конце первой части направляет? На самом деле один из интереснейших вариантов, т.к. интересна будет ее роль в совете богов, ведь по идее она должна быть над ними, и концовка, где Эотас свою энергию Берасу отдает тоже не совсем понятной будет, ведь у нас уже есть бог "возглавляющий" других.
  13. И любовника тоже, но я говорю, что ее тяга именно к противоположному полу нам вполне себе показана (хотя мне лично ее "развращенное" поведение в принципе не особо понятно, она же солдат, а не куртизанка). Ну, я про то и говорю, что из всех ЛИ действительно не-бишным видится только Алот, у остальных все обосновано, но, будем честными, Алота вообще через жопу вписали как в сюжет, через жопу прописали личный квест и через жопу прописали роман с любым полом. У остальных они хотя бы попытались обосновать, потому "В коде просто нет проверки на пол." - не совсем честно.
  14. Ну как сказать, есть проверка или нет, но нам в принципе объясняют, что таже Майа вполне себе по девочкам (и даже одну из ее любовниц показывают), Шоти - точно также, и с той же Майей может роман замутить, т.к. у нее вообще опыта в этом нет. У меня при романе мГГ с Майей та вполне себе говорила, мол, она больше девочек предпочитает, но и мужик тоже сойдет. Техеку богоподобный и вообще частый посетитель борделей, с ним, мне кажется, все понятно, и только Алот вызывает некоторые вопросы, т.к. он никак не проявлял свое желание почистить чей-нибудь дымоход.
  15. Хм, а какое описание у нагрудника? Он же по идее должен быть, если ее крестьяне порвут %)
  16. KnightOfNine

    Сопартийцы

    Нравится мне судьба Алота в играх: в первой части он может суициднуться, включив машину для поглощения душ, во второй части он может суициднуться о копье воина-уана, если будет рыть инфу про ключ в одиночку
  17. Смотря что считать багами. Система отношений и репутации несколько поломана, очевидно, но в общем и целом играть не мешает, всю порцию контента получишь, просто не так, как бы следовало. Было два бага с переносом решений, но их уже исправили. В плане забагованости квестов все почти хорошо - у меня всего лишь один за все прохождение невыполнимый был. Т.е. игра играбельна и проходибельна, пусть ей явно и нужна полировка во многих аспектах. Для первого прохождения вполне себе сойдет. Тем более интереснее будет, как после всех патчей-DLC игра изменится =)
  18. KnightOfNine

    Сопартийцы

    Обсидиан делает продолжение серии в новом месте, перенеся 3 старых компаньонов и старого героя - УУУ АБСИДИАН ХАЛТУРЩИКИ ДАЖЕ НЕ ЗАМОРОЧИЛИСЬ Лариан делают продолжение серии спустя тысячу лет - И ВАЩЕ ПРАВИЛЬНО СДЕЛАЛИ МЕНЯ ЭТИ ПЕРЕНОСЫ РЕШЕНИЙ ВАЩЕ НЕ ВПЕЧАТЛЯЮТ Да ладно, бол, я же сюда чисто ради твоей раковой логики поржать пришел :D Тебя не зря сделали модератором анимэ, давай ты лучше это, там побудешь, или в какой-нибудь симс с эльфийками поиграешь? Ты ж в РПГ чисто ради романчиков играешь, и в каждой РПГ-теме в первую очередь про них спрашиваешь, шо ты тут впариваешь про перенос решений и нелинейность, не позорься :D
  19. KnightOfNine

    Kingdom Come: Deliverance [серия]

    Какой там новый контент, эти говноделы хотя бы сделали доп.квесты и основной сюжет проходибельными до конца, и чтобы это не фризило на средних настройках?
  20. KnightOfNine

    Сопартийцы

    Разработчики Дивинити перенесли действия Ориджинал Син 2 на тысячу лет вперед, чтобы не заморачиваться с переносом решений
  21. Ничего себе, охрененно, как клятву нарушил - так получил минус 6 к хар-кам, а как выполнил - на тебе +5 к хп. Норм корреляция. Анимансер из первой части, который опыты в лечебнице проводил, если его пощадить - будет на Шпиле сидеть, и с ним небольшой диалог состоится. Чувак из храма в Позолоченной Долине, если ему сказать что-то типа "иди грехи замаливай" - будет в храме Гауна сидеть и помогать жрецам. Там же Адальрик из Вайт Марша сидит. Кану можно встретить в текстовой сценке, когда Крокспур зачищаешь от работорговцев, если в его концовке он способствовал развитию культуры, если не ошибаюсь (говорили что его можно и при другом раскладе уже в Латунной Цитадели встретить). Дюранса упоминает дед на старом пляже, но не более того, мол, таких больше боги не выкуют. От Родерика (правителя Золотой Долины), если Колша убить - можно получить дружественное письмо, мол, возвращайся, будем порядок восстанавливать.
  22. У многих игроков, в том числе у меня, не появляется богоподобный пират в Даннедже около причала. После разговора с ним ты должен попасть в дом, где держат похищенного, а т.к. пирата нет - квест стопорится. Это происходит из-за нарушения порядка прохождения, или типа того. Странно, что слайдов нет вообще никаких, обычно даже если не проходишь личный квест то что-то есть. В итоге у меня Техеку ушел из партии, но его концовка есть, а Паледжина была до самого конца, и про нее вообще забыли %)
  23. Те, кто прошел игру - у вас вообще была какая-нибудь концовка у Паледжины? Я ее личный квест не прошел, т.к. он забагован (вообще единственный квест, оставшийся под конец игры, лол), и закончил игру за Руатай. Про нее слайдов не было вообще.
  24. Крепкий сон (т.е. привал сделать или в таверне отдохнуть) либо принять очередную дозу. В первой части так было, думаю, ничего не изменилось. Не объясняется, т.к. раса и пол на твоей совести. В первой части никак не фиксируется твой пол или раса, т.е. если ты ее поменяешь во второй - уже сам придумывай, как и зачем это произошло %) По факту ты переносишь лишь непосредственно решения, а не письку твоего ГГ.
×
×
  • Создать...