KnightOfNine
Mafia Classic-
Публикаций
6 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент KnightOfNine
-
Я не помню, как было в первой части, но здесь шепоту измены половина боссов поддаются (первый спелл сайфера), и в итоге кальмара в храме Ондры, или туже жирную хрень в царстве Римгарда, или коллоса, что храм на Поко-Кохара охраняет, я просто зачаровывал на 30 секунд и партия спокойно их ковыряла. Короче, боевку еще править нужно, но в общем и целом мне нравится, куда они движутся. Я бы даже еще одного персонажа из партии выкинул, но всем нужны бантеры между персонажами, так что вряд ли.
-
Сорь, я в тему зашел, отвлекся на свои дела, а когда вернулся уже +15 минут :D Удачной игры тогда =)
-
Чота я опоздал, не? :D
-
Можешь не качать, и сразу ее хозяйку найти: и тогда меч апгрейднется до максимума сам =) Но как я понимаю, диалоги с ним тоже пропустятся по мере прокачки.
-
Забавный момент был, когда я тестировал, при каких обстоятельствах Майа уходит из партии навсегда. У ГГ был с ней "роман" (в кавычках, потому что мутня это, а не романы). Прокручиваю диалог с королевой Онеказой на крыше, соглашаюсь работать с ней, чтобы попасть на Укайзо, на что Майа высказывает неудобрение и уходит, убедить остаться не получается, даже несмотря на ЛЮБОВ. Драматическая сцена, ГГ говорит Онеказе, мол, не злорадствуй, скотина, дорогого человека потерял. Заканчиваю диалог, еще даже не успел подойти к лестнице, и тут Шоти такая ОЙ ХРАНИТЕЛЬ МНЕ ТАК ОДИНОКО СОГРЕЙ МОЮ ПОСТЕЛЬ, или что-то в таком духе - у нее триггер романа сработал сразу же после ухода Майи :D
-
Понятное дело =) А, еще с Ленграт есть пересечение и Конселотом, да. С первой говоришь по телефону, второго лично убиваешь.
-
Стандартная тема для игр с переносами решений, где разработчики считают своим долгом прямо показать, мол, вот у нас перенос решений не просто так! Особенно смешно смотрелось в ДЭ2, где чуть ли не вся партия Серого Стража АБСОЛЮТНО СЛУЧАЙНО встречается в Киркволе =) Но в Пилларсах, в принципе, с переносом второстепенных персонажей более менее норм постарались. Эотасианцы ломанулись вслед за своим богом - найдешь Альрика и того парня из храма в Позолоченой Долине в храме Гауна. Сожгли пристанище анимансеров в Дирвуде - найдешь анимансера в шпиле (который опыты проводил). Ну и шуточная отсылка с Верцано, который теперь туалеты чистит =) И как-то я больше не могу вспомнить, кого еще встретишь лично (есть небольшая встреча с Каной, но она очень короткая). Вот перенос Алота крайне нелепый, да. С чем они точно промахнулись, и чего делать не стоило. Паледжина и Эдер, в общем и целом, на своих местах смотрятся.
-
Я как-то тоже не понял всей этой темы с какой-то бывшей Эдера, которую он драл на сеновале. Что? Почему? Почему всем не плевать? Не, ну ладно, ты еще перепугался, что сын может быть от тебя, батей себя представил, могу понять, предохраняться вам там особо нечем, но когда выяснилось, что это не так - какая там вообще проблема? Че ты с ним возишься, нафиг ты ее могилу навещаешь? Что за драма, откуда? Меня никто даже не убедил, что там вообще чувства были какие-то, а не простой перепихон. Так и вижу, как авторы отчаянно пытались придумать ЗАЧЕМ МЫ ВООБЩЕ ПЕРЕНОСИМ СТАРЫХ СПУТНИКОВ, СРОЧНО БРЕЙНШТОРМИМ ЧО С НИМИ ДЕЛАТЬ. Алот - бестолков от начала и до конца, Эдер - личный квест просто с потолка взят. На удивление тут более менее ровно смотрится Паледжина, которая просто выполняет свой долг перед Республиками, и у которой реально личного (личного в плане внутренних переживаний) квеста не было в первой части (то что у нее было это скорее просто задание, которое ей дали и в котором она сомневается). И тут он появился, причем как раз по ее тематике, а не какие-то давно потерянные любови и прочий бред.
-
Не небо, а жемчужина. Ну, типа обе круглые xD
-
Йоу, кто тут модер (и есть ли он вообще, не жую даже, где посмотреть) - у нас тут есть форумчанин Phenomenum, который запилил очень крутой фикс локализации первой части, было бы неплохо добавить его куда-нибудь в шапку, или типа того, чтобы не затерялся и был на виду.
-
Ну так может зальешь назад, и можно будет ссылку в шапку поместить? У тебя отличная версия, много исправлено, самое то для повторного перепрохождения :) Если там нет каких-то проблем что кто-то у кого-то спер, а просто недопонимание, которое вы решили, то почему бы и нет?
-
Актуально, ты точно также получаешь баллы, достижения в самой игре, не в Стиме же (хотя там тоже есть).
-
После благословения Бераса на +2 к хар-кам и бонус к навыкам - там уже сложно что-то сломать будет =)
-
Шикарный бонус, надеюсь, они там голову не сломали, придумывая это xD Но да, такой бонус есть. Но тут даже колокольчик полезнее, чем такое.
-
Да одноразовое, наверное. За Бераса дают колокольчик, который 3 раза использовать можно. Что дают за других богов вообще хз, у меня, например, концовка с Галлавэйном, и я вообще ничего не получил.
-
В самом верхнем-левом углу карты есть остров, там можно любую хар-ку на 1 поднять. Есть благословения Бераса, которые +2 ко всем хар-кам в начале игры дают. Из прошлой игры можно перенести бонус за кровавый бассейн и машину душ, но его дадут после второго острова, как я понял. Чисто в теории, в игре еще есть благословение Галлавэйна по одному квесту, которое должно что-то повышать, но в данный момент ничего не работает. Больше ничего лично я не обнаружил. Чисто в теории может что-то можно будет получить, если сотрудничать с некромантом с острова мертвых или демоном, но я не пробовал.
-
Нет, можешь забить, топи все.
-
Ну, вот эти полки я так и не понял, для чего нужны. Сделал все квесты, какие только возможно, и никто меня не посылал ничего красть из ВТК, кроме того самого документа Луки. Вряд ли я что-то пропустил, может огрызок чего-то вырезанного из игры.
-
Договор лежит в сундуке у Луки, а для чего нужны те полки я как-то в итоге и не понял. Красть его, опять же, необязательно, можно просто с Лукой договориться, чтобы он остров вернул уана, а потом этого Луку на корабль завербовать (когда его уволят xD). С точки зрения игровой логики - мейби, с точки зрения игровой механики - возможность безнаказанно вырезать целые группы фракционных персонажей без последствий это глупость. Да и вообще, у меня на корабле все флаги с потопленных судов висят в рядок.
-
Не, то что положительную репутацию дают те фракции, которые тебе эту охоту за головами поручают оно понятно, я говорю про негативную, когда ты топишь вайлийские или руатайские корабли, а всем пофиг.
-
Тин правильно пишет, что и тут можно взять и начать отдельный апокаллипсис и перебить в какой-нибудь колонии, просто смысла в этом нет, т.к. все это в любом случае мирные люди, а не работорговцы из Легиона. А вот то что охота за головами никак не влияет на репутацию да, глупо, может поправят в патчах, может это задумка такая, неизвестно.
-
В Вегасе, в общем и целом, точно также можно было бы долго лавировать между фракциями, и итоговый выбор делать практически перед концом. Просто если в Вегасе это действительно враждебные фракции, то тут это просто конкуренты, которые до прямого убийства не доходят, максимум где-то подгадить и так далее. Им бы просто стоило сделать больше квестов для каждой фракции после окончательного выбора стороны, когда отношения действительно накаляются, а так по сути только один квестик и концовка. Здесь и без того скиллов много, какого-то смысла давать бонусы к характеристикам просто потому что вы подружились нет =)
-
На самом деле, реальный выбор стороны делается в самом конце, и по факту можно делать абсолютно все квесты всех линеек. Так что в этом плане помогай кому хочешь, а выбор будет лишь перед Укайзо. Нет, никаких бонусов с точки зрения геймплея нет. Есть один предмет, кираса какая-то, которая за хорошие отношения со спутником дает бонус к защите или уклонению, а за плохие вешает какой-то дебаф, но это единственное, что я встречал в подобном роде =)
-
@Phenomenum, объясни, какая там ситуация с исправлением локализации, что ты выкладывал. Насколько я знаю, есть две версии: одна на Нексусе, версии 1.06, за авторством ss7877, другая твоя, на данный момент на Нексусе скрытая, но судя по тому архиву, что у меня есть - это версия 1.1, полностью законченая. Объясни, пожалуйста, в чем отличие твоих исправлений от ss7877, и почему оно только для избранных доступно %)
-
Я ничего не путаю. Крокспур - крепость работорговцев. В нее можно попасть как через главный вход, подвесной мост, который опускает нам огр (и который поднимается в случае тревоги, его можно снова опустить, когда зачистишь крепость), либо прокрасться туда как ты сказала, через пещеру с водой и пауками, попав в катакомбы с рабами. В форте Мертвого Света никакие ворота поднимать не нужно, мы его либо штурмуем в лоб, либо через окно забираемся и по стелсу там ползаем. Никакого, на самом деле. Негативную репутацию набрать практически невозможно, только если ты тупо начнешь уничтожать солдат какой-либо фракции. Под конец тупо со всеми репутация на 5, у Принчипи одно деление красное было, только вот какая разница.