KnightOfNine
Mafia Classic-
Публикаций
6 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент KnightOfNine
-
Кому как - меня это праздничное оббрызгивание кетчупом "в крапинку" ни сколько не радовало. И вот уж не знал, что кровь хардкорности добавляет. В видео её слишком много. Враги чуть ли не лопаются. А я хотел мёртвых тушек. Плохо.
-
В первой части хотя бы впечатление создаются, что они молотом махают, или мечом большим. Нет, я не говорю что у него вес запредельный быть, но уж извините, не одной рукой орудовать, это уже глупость. М-м-м... Вот просто интересно, вы со вселенной Ведьмака знакомы? Если нет, то тут всё понятно. Даже по игре понять можно что все рефлексы и скорость Ведьмака это последствия мутаций. Другие, обычные неписи дерутся как раз нормально. И да, мне боёвка Ведьмака куда и куда больше нравится.
-
Некоторые версии DLC, самые ранние, были... хм, ну, недовзломаны. Например Шейл - поговорил с торговцем, а деревни с Шейл на карте нет. Так и с Пиком.
-
Демка. Но не уверен, что кардинально поменяют анимацию на нормальную. БВ выбрала свой стиль. И этот стиль мы и видим. А дальше будет только вылизывание этой самой анимации. Для легенды Варрика специально нарисовали новые анимации, ога, а дальше боёвка сразу станет нормальной. Ещё раз повторю - был оптимистом. Мне нравились почти все скрины, почти вся инфа, но чем дальше... Тем всё хреновей и хреновей, и тем дальше оптимизм чахнет, и начинается пребывание пессимизма. Боюсь увидеть что у воина с щитом будет вот такая же скорость, а на правую кнопочку мыши мы будем прекрываться от ударов (от куда бы их не наносили).
-
Откуда DLC слил? Торрент, купил, или в лицензии/пиратке оно уже было впаяно?
-
Я вот сначала оптимистил. Но видя это... это реально убого. Ругаю именно анимацию. Что раскидывать врагов легко это да, но... но не так же чёрт возьми глупо, все эти прыгания с мечом, круговые удары, да вообще вся анимация, как из корейского боевика. И ведь это будет на протяжении всей игры. Даже это опускание огромного меча на плечо и плащевидная броня напоминает Данте.
-
Не думаю, что слова сказанные на Совете кварианцев хоть как-то повлияют. Сделано это только для набивания очков бобра/козла. Абсолютно уверен, что смерть Тали и Легиона никак не повлияют на вербовку союзников. Убить Легиона - заблокировать к гетам доступ как к помощи, а БиоВар такого не сделают. Это ж БиоВар. Опять как-нибудь выкрутятся. Ну, а Тали, не думаю, что она так существенна для кварианцев. Отношения станут холоднее, но всё равно помогут. А насчёт генофага такие мысли: Лекарство оставлено, лидер Рекс - при выполнении какого-либо квеста они нам помогают в битве, после отражения атаки Жнецов кроганы выздоравливают от генофага и Рекс сумел их сдержать и объеденить в большое и разумное племя/гос-во. Лекарство не оставлено, лидер Рекс - помогают в битве, племён осталось очень мало, но Рекс смог объеденить выживших, их мало, они держатся, но постепенно вымирают. Лекарство оставлено, лидер брат Рекса - опять же помогают, после битвы начинают восстанавливатся. Но брат не смог их объеденить и они снова могут угрожать Галактике. Лекарства не оставлено, лидер брат Рекса - помогают, но все выжившие превращаются в маленькие кланы-банды, воюют, убивают и грабят корованы представляют угрозу.
-
Видео - тухло. Убого. Броня на разбойнике смотрится... глупо. М-м-м... Надеюсь, редактор будет, а не вот так вот. Двуручники выглядят убого. Скоро дойдёт до того что девушки с той-же лёгкостью будут размахивать мечами в два человеческих роста. Начинается всё сразу-же с драки. Какая прелесть. И сразу-же замечаешь как нелепо смотрится этот двуручник и махание им. Битва напоминает полностью корейский/японский боевик, большой меч, туча противников и свободное вырезание толпы. Даже интерфейсом похож. Впечатления наихудшие, надеюсь, это ещё всё будет менятся, очень сильно менятся. Теперь я знаю что хочу видеть - старую боёвку, нормальные мечи и меньше кривляний. П.С. Ненавижу двуручники.
-
А-а-а... Там что? о_О Что-то новое? И есть ли ссылка на Ютуб?
-
Самая неинтересная личность экипажа «Нормандии» SR1 и «Нормандии» SR2
Ответ от KnightOfNine в Персонажи
Ну, именно тут об их интересе речь. Ненавидеть я могу и именно за неинтересность персонажа. И вообще, я даже сейчас вспомнил о персах ДЭ и МЭ. В ДЭ мне нравились абсолютно все сопартийцы, с каждым говорил с удовольствием, у каждого было множество диалогов и историй. В МЭ2... Да я практически никого не помню. Не было интереса подойти и поговорить (очень-очень редко был). Делал только ради того чтобы "закрыть" ветку. Но всё таки против всех не стану голосовать. -
Самая неинтересная личность экипажа «Нормандии» SR1 и «Нормандии» SR2
Ответ от KnightOfNine в Персонажи
А где варриант "Я всех ненавижу и хочу видеть на праздничном столе в жареном виде шлюзе"? =) В МЭ1 никакого внимания не обращал на Чаквас и КО. Ну кроме Джокера. Да и тот мне в МЭ1 ни рыба не мясо. И Аленко. Не знаю почему, вот вроде бы неодобрения к персу нет, истории интересны, но заставляют прощёлкивать себя не читая. Скушно что-т. МЭ2 - опять-же вся команда Нормандии. Даже Джокер, единственное место где видишь в нём персонажа - атака на Нормандию и после неё, а так болванчик к которому нужно каждый раз подбегать ради очередной фразы. Из сопартийцев - Хрюнт. Ненавижу кретина - тупой, бесмысленный и беспощадный абсолютно неинтересный. Саид Масянский - байки-байки-байки, никаких нормальных диалогов. Скучно, уныло. И Тейн. Не знаю, но все эти его воспоминания ужасно скучны. -
Не, просто это было очень по БиоВаровски - большая и толстокожая хреновина. НО, хе, умная. Нет, честно, думал будет большая, тупая и толстокожая хреновна. А там говорится, что учатся они очень быстро, и потенциал у них большой. Уже маленький шажог вперёд :-)
-
М-м-м, так и удалить никак нельзя. Это первый приход в таверну, поговорил с Дунканом и Сэндом, спутники так и остались "выбранными в партию". Теперь при нажатии на дверь ГГ подбегает к ней и сразу же идёт вылет без какой-либо ошибки. Спутниками тоже пробовал выйти - тоже самое.
-
Шепард в стиле Лукаса Кейна говорящий себе "Я не знаю, правильно ли я поступил, да и наверное не узнаю никогда..." Не, не смотрится. Какая-нибудь большая хреновина и всё.
-
Если сразу после похищения отправится спасать экипаж, то все выживут.
-
Да? Ну, мой недочёт, впрочем не важно. И да, забыл сказать что нужно убивать Логейна Алом - за того кто его убьёт выходить она не будет.
-
Ну, БиоВарям всё равно нужен стиль =) Реалестичность часто опускают в угоду стилю. Та не за что. Я ржал больше когда богатое семейство бегает в броне аналогичной броне которую носят стражники, а куча простолюдинов бегают с отличным качеством мечами.
-
Хочешь стать королём или канцлером? Если королём, то после спасения Аноры нужно подойти к ней и поговорить. В диалоге можно будет её убедить выйти замуж за тебя. Потом на СЗ объявить что вы с ней женитесь. Всё, после эпилога будете мужем и женой. Если канцлером, то достаточно просто посадить Алистера на трон, и после убийства Архидемона попросить остатся служить короне. Оба варрианта доступны только благородному мужику.
-
Выглядит внешне симпатично. Даже очень. Правда грудь большеватая. И на Миранду похожа. Хм, что у неё на руке такое красное, порез или ещё что... Кстати, что действительно нравится - так это броня. Обычное крестьянское платье к которому ремнём привязана кольчуга. Выглядит очень реалестично, у БВ впервые такое вижу, не ожидал.
-
А я вот не зря вспомнил в том посте о котах. Нет, если БВ захотят срубить бабла сделав очередную пострелушку, то им конечно ничто не сможет помешать. Но не думаю, что они настолько тупы.
-
Спасти рядового Райна, блин :D Э-э-э... Остагар? Да, офф. DLC "Возращение в Остагар". Покупается за БВ-поинты или же нагло сливается с торрента.
-
Пора этот вопрос в какой-нибудь FAQ заносить. Ты слишком быстро поднял у неё репу. Если слишком быстро её поднять, то диалог про Маржолайн заблокируется. Патч 1.2 и выше это исправляет. В следующий раз не поднимай влияние сразу, а постепенно.
-
Зелёная тётя Винн с платочком и шлёпанцами. Обязательно должен быть персонаж который учит что такое хорошо, что такое плохо, куда и как ходить на горшок. Отрицательных эмоция не вызывает, но и положительных тоже немного. Есть и есть. Присутствует некоторая загадочность, но... нераскрыта.
-
Хм... Вот вроде бы не мой характер - стервозная, пылкая, грубая, но что-то притягивает. Не знаю что, но притягивает. Очень легко набрать влияние, два-три раза поддакнуть в диалоге, и каждый раз +3. Впоследствии, всегда была со мною в конце. Как маг очень полезный, огненные заклинания часто выручали. Характер - стерва, озвучка - отличная, внешность хорошая.
-
А у меня в детстве похожие водяные пистолетики были. И шляпа похожая. Выглядит, конечно, глуповато.