KnightOfNine
Mafia Classic-
Публикаций
6 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент KnightOfNine
-
Вы же не подумали, что я серьезно? Город тупой, фух. Все, пошел дальше играть. Мафам удачи!
-
Лучше бы заимел собственное мнение. Эх, ну ладно, вы меня поймали ._. только получил роль и слили
-
Убивайте Шторма, либо в ничью сводите, иначе ход потратите, и мне придется сказать, что город тупой.
-
Меня не убивайте, если что, ход потратите.
-
Я в первый день поторопился с голосом, иначе ты был бы уже трупик ^^
-
Не знаю, что произошло, но давайте продолжим убивать Штурмовую Ворону (Stormcrow).
-
МОЧИ ВОРОНУ
-
Давайте вспомним старую добрую игру и сольем Корраптеда на первый день. А потом Штурмовую Ворону.
-
Нэ, спешу огорчить, я обычный японский школьник, роли нет, ищу тян.
-
Ну довайте
-
Боже, чувак, Ирия сказала это с сарказмом, и даже табличку поставила, мол, ее сообщение САРКАЗМ, а ты тут на серьезных щщах рассуждаешь о чем-то %) Пусть пилят боевку сколько хотят, игра еще даже не вышла, чего у вас так задницы сгорают от каких-то геймплейных изменений. Очевидно, что с добавлением мультиклассинговой системы боевку пришлось перепиливать под корень, и чуваки пробуют новые механики. Получится - хорошо, не получится - и ладно. Геймплей в данном случае - десятое дело, потому что геймплей и все эти циферки запросто меняются, в отличие от дерьмового сюжета, сопартийцев и даже тех же самых романов. Первую игру даже спустя год после выхода игры балансировали и добавляли новые фишки.
-
И я не понимаю почему. Серьезно. Типа, окей, вы выпустили полурабочую парашную демку, окрестив это играй, ладно, бабло у вас кончилось, выкинули в релиз что было. А теперь то что? По месяцу пилите патчи, а выходит опять какое-то говно. Сделали заплатку с 1 багофиксом - сломали игру, сделали патч на 20 гигов - сломали игру. Что за ретарды, господи. Полтора месяца с релиза прошло, а игру до сих пор в играбельное состояние не привели.
-
Странный вопрос. Точно также, как и саму игру. "Потому что СХААААААВАЮТ" (с)
-
В чейнджлогах об этом ничего, только фиксы багов. Те пять минут, что я провел в игре, не показались мне более приятными в плане оптимизации (повысил настройки с средних до высоких), все такие же подлагивания и прочее. Хотя Бичарня 3 тянет на максималках без проблем.
-
Читаю чейнджлог. Из интересного - добавили HD-текстурки и улучшенное аудио. Также появилась возможность менять причесон и бороду. Какой-то новый меч + добавили самое настоящее пасхальное яйцо, которое игрокам предстоит найти. Зашел в игру, чтобы заценить причесоны. Дошел до купален. Выбрал первую прическу. Диалог повис, прическа не изменилась. Хороший патч, интересный.
-
Да фиг знает, что тут "для своих" - ни единого упоминания предыдущей части в принципе. Показано все что надо, мол, вот вам изометрия, на кораблике плавать можно, диалоги диалогствовать можно, графоний на уровне. Выглядит все очень здорово, большой шаг вперед, по сравнению с прошлой частью. Одна из немногих игр, которые действительно жду =)
-
Ну так есть смысл эти разделы перемещать наверх именно во время проведения конкурсов/встреч, в отдельный подраздел типа Hot или Важно, на короткий промежуток времени, а не чтобы оно на глазах весь год висело с маркикровкой "последнее сообщение здесь было полгода назад" %) А на их месте сделать как раз как я сказал - два отдельных новостных подраздела: "Новости Обсидиан", "Новости Лариан". Ну и дополнительно "Новости всякой индюшатины, которая нам кажется интересной".
-
Я не совсем понял, о чем ты. Мне вообще нет дела до этих разделов и что с ними будет, я поставил под сомнение необходимость непосредственно нахождения в главном блоке аж двух подразделов, которые нужны раз в год, а остальные 360 дней стоят пустые. Они нужны, безусловно, но не на главной.
-
Короче, вот эти мусорные разделы, помеченные красным квадратиком Снести нахрен, перенести в курилку или еще куда (подраздел конкурсов и мероприятий, висящий на главной, в котором отписываются раз в год, серьезно? кому этот бред в голову вообще пришел?), подраздел "новости" переименовать в "Новости BioWare", вместо снесенных разделов добавить "Новости Обсидиан" и "Новости Лариан". В итоге на главной останутся три подраздела с новостями трех основных студий. Не будет мешанины в одном подразделе, все раздельно. Все помеченное синим квадратиком (4 раздела) запихнуть в отдельный раздел "Игры Биовар", отдельно создать "Игры Обсидиан", "Игры Лариан" и какую-нибудь отдельную резервацию для всякой индюшатни или еще какого мусора по вашему желанию, типа Киндом Камов и прочего, в итоге как и раньше будут 3-4 раздела. Ну и дать возможность поменять эту опостылевшую обоину с каким-то васяном в космокостюме, 2-3 обложки для каждой студии на выбор норм будет. Все, изи реформация, все красиво, все приятно глазу.
-
Я тоже подумал, что и магией они владеют, и ходить могут, и оружием пользоваться. То, что они все враждебные тоже ни о чем не говорит - кобольды тоже нападают все (или если спровоцировать) - но во второй части разумные же будут %) Кто-то мелкого орлана будет воспитывать, а кто-то лагуфета социализировать :DD
-
А лагуфеты разумные? А то ж мы там целое яйцо с ним находим, и нам мелкий дается как питомец, вдруг вырастет и тоже будет на корабле xD
-
Охрененно, самое то для манчкина, присобачьте еще тетиву, чтобы получился арбалет, и заверните два таких.
-
Возможность пройти игру до конца.
-
Турецкий язык добавили. Все, можно начинать играть :D
-
На фоне того, каким убогим неиграбельным дерьмищем вышел Кондом Кам (читай - просто недоделка) - пусть хоть на два переносят, но на релизе будет что-то играбельное и проходибельное =)