KnightOfNine
Mafia Classic-
Публикаций
6 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент KnightOfNine
-
Значит теперь будет гражданская война на тему "Нормальные лукасы или лукасы со свистелками и перделками" Так же теперь можно делать, да?
-
Они с патчем хотя бы чутка боевку починили. Теперь мне с тяжеловооруженными противниками приходится делать вид, будто у него действительно есть шансы. Раньше я просто жамкал ЛКМ, то теперь жамкаю ЛКМ, водя мышку по кругу, делая обманные маневры, потому что эти бараны теперь хотя бы какие-то удары блокируют. Естественно, это все капля в море на фоне того, что там нужно перебалансировать и переделать.
-
-
Зашел тут на страничку Конселота в Вики, а там
-
Ахахахаха, при ускорении на лошади добавили голос ГГ, подгоняющего ее. Просто рандомный крик. Мне интересно, это добавление патча, или оно было в оригинале, но не воспроизводилось из-за бага? xD
-
Баг с ловчим и соловьями исправили. Раньше при попытке отдать клетки игра намертво висла. Сейчас все в порядке. Патч также отрубил мод с сохранениями, так что у кого оно стоит лучше подождите апдейта =)
-
Агась, пошел апдейт на скачивание. Ради интереса пробегусь по забагованным квестом, случится ли чего. Апд: у меня был сейв на площади Ратая, как раз перед нищим в колодках, которому квест нельзя было сдать с печатью. Все, сдал, наконец :D
-
Так, что, куда бомбить, я тут, я готов. Че, пацаны, делаем ставки, прокатит ли Варва (Вавра?) всех с патчем на длинной чешской колбасе до 13 числа, отметив юбилей в целый месяц? Месяц с разваливающейся на куски беткой в релизе, yay!
-
При том, что ты написал "количество сохранений с ним увеличивается в геометрической прогрессии", и под этим я понимаю непосредственно физические их копии. Они не увеличиваются. Ты сам придумываешь какие-то правила для абсолютно рандомных игроков, и пытаешься это скрепить какой-то своей "логикой". Кто как будет сохраняться, в какой последовательности, о чем ты? Я буду сохраняться что с бутылкой, что без нее вне зависимости от того, что я выполняю и где, это лично мое правило: делать много сохранений, которое пошло еще с тех времен, когда комп мог вырубиться в любой момент а игра крашнуться и похерить весь твой прогрес (если с первым уже получше, то второе с подобными играми так никуда и не ушло). Во-первых, тебе русским по-белому написали, что сохранения делаются во время сна. Во-вторых, игра не ограничивает тебе возможность сохраняться в принципе, мод на это не влияет и не ломает игру, позволяя делать что-то запрещенное. В-третьих, это открытый мир, и квесты выполняются в рандомном порядке, в рандомных стадиях. В числе и мейнквест. В-четвертых, это, мать его, ВООБЩЕ главное правило БАГОВАНЫХ игр: сохраняться ВСЕГДА и в РАЗНЫЕ слоты. Господи, какое-то редартство, честно. Разработчики прямо обосрались с тем, что каким-то неведомым образом сохранения ломают скрипты квестов (вообще понятия не имею, как это происходит), я сначала подумал, что ты рофлишь, мол, я тут бомблю а ты какую-то херню пишешь, а ты это вот прямо на полном серьезе, тип "вот вы дебилы, не знали, что когда сохраняешься то игра ломается". Жеваный стыд.
-
Они не увеличиваются ни в какой прогрессии, здесь есть около 10 слотов (не считал точно) для сохранения, не считая авто, когда ты достигаешь лимита они просто начинают перезаписывать сами себя. Все. Мод не увеличивает лимит, мод не дает новые слоты, мод позволяет сохраняться как если бы у тебя был шнапс в инвентаре. Meh, ладно, я же понимаю, что ты просто фигню ради фигни говоришь.
-
Причем тут мод, если игра ломается от самого факта сохранения, и сохранений на данном этапе ты можешь делать пачками хоть с шнапсом, хоть без, хоть с модом, хоть с помощью сна, хоть с помощью яростной мастурбации с банщицами? Злобные буратины, лол, какие-то нелепейшие попытки оправдать очевиднейший косяк разработчиков. Ох уж эти охреневшие игроки, сохраняться вздумали, ух! А дальше что? Захотят играть с настройками графики выше среднего, и чтобы было больше 20 ФПС? Да, представь, это первое правило играющего в забагованый бета-тест игрока: всегда_сохраняйся_в_отдельный_слот. Я правда не знаю, с чем сравнить, такой уровень беспросветной жопы не могу даже вспомнить, хотя, кажется, играю почти во все РПГ что выходят. Только если с каким-нибудь КотОРом2 сравнивать, который также вышел огрызком (и тоже с большим потенциалом), но там хоть было оправдание в виде злобных издателей, подгонявших разработчиков под определнные сроки. А тут же индюшня, сиди и пили свою хрень. А они бабла в два раза больше вбухали на кукарекание, какое тут все реалистичное и средневековое, да еще сели на нигерский хайп в твиторе, для совсем уж тупорылых антитолерастов. А бабла на доделку игры не хватило.
-
Вообще плевать, за сколько они игру делали, мне эти цифры ничего не говорят. Плевать сколько человек делали и сколько потрачено средств. Это какая-то абсолютно неинтересная и бестолковейшая информация, простому игроку в хрен не давшаяся. Мне не плевать на голый факт: игра была выпущена недоработанной. Не "забагованной", не "неоптимизированной", нет, это неправда. Игру просто недоделали. Игра готова процентов на 80. Игру нужно было делать еще минимум полгода. В релиз была выкинута сырая бета собранная впопыхах, но не полноценная игра. Это настолько сырая бета, что они МЕСЯЦ (вы откройте все свои чакры, освободите сознание и представьте), МЕСЯЦ пилят ПЕРВЫЙ патч. Месяц в релизе весит просто непроходимая для огромного числа игроков поделка. Правда, я, опять же, даже не буду вспоминать одну-единственную ссаную заплатку, где был ОДИН фикс, которым они сломали игру еще сильнее, это такой жуткий позор, что лучше забыть. Весь релиз - это одна струя поноса в лицо игроков, мол, схаваете, чуханы. Откроете рот и оближетесь, не зря ж мы в пиар в два раза больше вложились, чем в разработку. И вон, твитор Вавры вам об этом прямо говорит. Никакая Андромеда рядом не стоит с подобным уровнем брехни и лицемерия.
-
Ни у кого нельзя. И вряд ли кто-то хочет. Но эй, это же ХАЛЯВНЫЙ ПЛЮСИК К ХАР-КЕ. Да и Дьявола не жалко, все равно либо на куски разорвут, либо будет гнить в океане.
-
А если скинуть дьявола в яму Скейна, то можно и лесорубов не убивать, и душу дьявола вырвать из доспеха (ей там все равно неймется), и бонус к хар-ке получить
-
Ааа, как же вы достали тут писать, вот у меня уже есть заготовленный сейв для ПоЕ2 с моим аумауа-сайфером, а вот щас сорвусь из-за ваших сообщений, и пойду еще каким-нибудь орланом перепроходить >_<
-
Короче, пока эти слоупочные ретарды тянут коня за яйца со своим патчем, сам уже допер как обойти баг, ломающий сюжетный квест, на котором я застопорился (ладно, вру, помогли допереть). В общем то да, сохранения ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ломают некоторые квесты (сначала хотел сказать, что они спидозных алкашей с помоек набрали, чтобы это кодить, но все же чутка остыл, чего програмеров винить, спидозные алкаши в руководстве сидят): чтобы пройти сюжетный квест с мором в Мрхоедах и отчитаться Радцигу, нужно... просто не сохраняться на протяжение всего квеста. Тогда по его окончанию кат-сцена диалога с Радцигом запустится. Говорят, что похожая проблема с квестом ловчего в Тальмберге, так что там тоже постарайтесь без сейвов пробежать, кто еще не дошел, чисто на всякий случай. Обычно в глючных сырых играх говорят "сохраняйтесь почаще", а тут совершенно наоборот =)
-
Глянул с другого браузера - действительно. Поправил, теперь вроде норм должно быть. p.s Привет, Yria!
-
Вот короче три версии. Узкая башка, широкая башка, широкая башка + нормальные уши: Ну и все варианты отдельно + мини-портреты для диалогов и окна отряда, если кому нужно:
-
А я тут кое-что интересное нашел. Залез на Обсидиановский форум случайно, и вот на это наткнулся в одной теме. Кому-то не понравились новые портреты сопартийцев из второй части, и этот кто-то их перерисовал. По мне так получилось очень здорово =) Очень нравятся новая Паледжина и более "классический" Алот. Ну и Эдер мне такой ближе, пусть и отличается от первой части. Оригинал из ПоЕ2 какой-то... жирный гоблин, не знаю :D Переделанный Эдер вот с этого актера делался (оригинал может тоже, не знаю, вам виднее, тут вроде бы кидали про это инфу):
-
Ну, для нас Вацлав то да, в итоге выглядит как абсолютно проходная и неинтересная личность, а Сигизмунд, в общем и целом - неплохой правитель, но для Индрджфыфыха все же Вацлав не сжигал его деревню и не убивал его семью, а вот Сигизмунд да :D
-
Ну там заклинания повторяются же, возможно в новом гримуаре просто все те заклинания, которые ты выучила из старых =)
-
Кстати, посоны и посанки, если у кого-то есть лицуха в Стиме, и кто не собирается крафтить значок по этой игре - очень хочу пару уровней значка скрафтить себе, потому нужны карточки, если кто-то хочет обменять карты КК на что-нибудь другое, что у меня в инвентаре есть (могу даже 2 другие карточки дать за 1 из КК) - добавляйтесь, буду рад если кто помочь сможет :)
-
То, что не реализовали обучение спец.ударам это вообще провал полный, мне вот Бернард показал свою комбу, объяснил в чем ее суть, я ее пару раз отработал и запомнил. А те что перками учатся даже запоминать лень, как и отрабатывать, в итоге ты очень быстро в принципе перерастаешь тот период, когда эти удары хоть как-то могут пригодиться - просто всех закликиваешь. Ну очевидное же решение - берешь перк на "удар", дальше с этим перком идешь к учителю, который тебе за деньги показывает этот удар, ты с ним отрабатываешь его и в итоге учишься. Работает экономика, работают учителя, работает ваш пресловутый "реализм", работает практическое обучение игрока. Просрали. Насчет алхимии и медицины согласен. Все это тоже красиво можно было бы реализовать, и не требовало никаких затрат. Хороший старт мог бы быть у того монаха в Сазаве, который тебя отправляет цветочки собирать. Мол, справился с этим, обучу тебя дальше как за столом работать. А в итоге единственное что ты практически учишь это чтение, на остальное болт забили.
-
Вся эта "реалистичность" вносит куда больше проблем, чем адекватный отполированный баланс с игровыми ограничениями. Оно вроде бы и "реалистично", что ты можешь с мимокрокодила-рыцаря снять полный латный доспех (если закрыть глаза на миллион условностей, начиная с того что ты вонючий холоп и вряд ли что с такой махиной сделаешь и заканчивая тем, что тебя ближайший пан спросит где такой вонючий холоп как ты надыбал такой клевый доспех), но ломает экономику и необходимость собирать деньги напроч, т.к. буквально в начале игры ты можешь получить чуть ли не максимум того, что игра может предложить. Это как, я не знаю, в каком-нибудь Обливионе после выхода из канализации получить полный даэдрический сет. И подобной ерундой вся игра набита. Особенно на пятерочку они проработали магазин в конюшнях и у травников, где весь хабар хранится в сундуках, закрытых на "легкий" замок. Помню, пришел к одной травнице, открыл легкий сундук, а у нее все игровые рецепты, общей стоимостью 10-12 тысяч =)
-
Хозяин тут не при чем, это же основная завтравка сюжета, что статуя из Бесконечных Путей вылезет из земли, отберет душу и пойдет гулять куда-нибудь далеко =) А то что вещи потеряли обоснуют каким-нибудь "Ооо, все наши шмотки лежали в ОРУЖЕЙНОЙ, которую по ВЕЛИКОЙ СЛУЧАЙНОСТИ снесла статуя и обломки придется разгребать НЕ ОДИН МЕСЯЦ, а времени нет!". Но мне пофиг на все шмотки, я хочу, чтобы Молот Абиддона оставили, я ж его сам сделал :(