Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KnightOfNine

Mafia Classic
  • Публикаций

    6 125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент KnightOfNine

  1. KnightOfNine

    South Park [серия]

    Господи, какая же ОХРЕНЕННО ДОЛГАЯ эта игра. В Палке (по статистике Стима) я провел 18 часов (с выполнением всех ачив), здесь же 22 часа геймплея, которые ощущаются на все 40, если честно (плюс 2 раза пришлось в некоторых местах из-за багов переигрывать). Неплохо, как по мне, но в общем и целом понравилось меньше, чем Палка. Загадки стали хуже (все предметы, с которыми можно взаимодействовать слишком очевидны, и все это сканирование-выбор союзника-применение несколько утомляют), бои чуть интереснее, но затянутее (в Палке как-то был соблюден баланс ненапряжности и фана). Город стал больше, но фасттревел вообще убили, флажков мало и расположены в неудобных местах (и беготня туда-сюда занимает много времени). Все также куча отсылок к сериалу, как к старым сериям (Изюминки, например), так и к новым (ягоды-вспоминашки, и куча зданий, которые я вообще не узнаю, например дом престарелых или та хреновина около дома Кенни, но и сериал я давно не смотрел). Ну а самое главное - отсылки к прошлой игре! Битва с Очень много багов и технических проблем. Черный экран при входе в игру, подтормаживания в некоторых местах, непрогружающиеся персонажи - много разной фигни. Сюжет чисто саусовский, но концовка разочаровала. Вся эта линия с Митчем - какая-то перегруженная хрень с унылой концовкой в духе "идите нахрен, пацаны, я пошел домой". В первой части было куча разной дичи (коровы-нацисты, абортарий, пришельцы с анальными зондами), но концовка чувствовалась полной и завершенной - Новичок становился королем, "злодей" побежден, Палка уничтожена. Здесь столько всего навертели, что такое чувство - сами не придумали, как выкрутиться. Неплохая игра для фанов, очень мне нравится, что продолжают линию новичка (приятно почувствовать себя частью городка), но третья игра в подобном стиле, как мне кажется, уже будет скучноватой, нужно что-то менять.
  2. Ага, т.е. что-то, похожее на ролевую игру ребята делали 17 лет назад? А, ну тогда действительно, что это я, какие тут сомнения =)
  3. Имя Авеллона сейчас используют все, кому не лень, и он, к сожалению, тут вообще не ориентир. Ну вот у мошенника Фарго он в Торменте был, и что? Вышла богомерзкая пылающая куча дерьма, которую ни Авеллон, ни Митсода (который также выпустил отвратительный Dead State) не спасли. Все эти громкие имена - приманочка для пердунов-псевдоолдскульщиков, которые услышав что-то знакомое с влажными ладошками побегут покупать очередной "ностальгический шыдевор", а получат в лицо струёй Тормента. Да, молодцы, что собрали деньги, да, интересная ролевая система, а главное уже готовая, да, есть шансы. Но когда слышишь от ноунеймов, что они сделают то, чего не делают ни ААА-проекты, ни именитая индюшатина, то это очень сильно влияет на восприятие не только промежуточного результата, но и готового (Петька Мулинья не даст соврать).
  4. Хрен знает, каким чудиком нужно быть, чтобы сейчас от ноунейм-студии все вот это вот слушать и верить хотя бы в половину. Пока что все звучит как "что мы хотим видеть" а не "что мы можем сделать". Тупые обещания сделать в игре миллионы контента на такой ранней стадии только во вред идут.
  5. Мне Мать хуже всех зашла, настолько блеклый и тягуче-нудный персонаж. Да-да, Авелон писал, бла-бла, мастер, и все дела (хотя я слышал, что его персонажей порезали), но то что есть - адская нудотень. Несколько утомляет вся эта персонажота в духе Планескейпа с богатым внутренним миром, огромными витиеватыми диалогами ни о чем и тоннами этой пустой философии. И на поле боя совершенно бестолкова как сайфер. Мать вообще самый лучший стимул для того, чтобы своего персонажа делать именно сайфером, и не занимать слот компаньона этой унылой бестолочью.
  6. KnightOfNine

    Steam

    Там на Хамблбандле раздавали ключи для Oddworld: Abe's Oddysee, ключ взял, а он у меня, оказывается, уже есть 7DBXH-E0LII-Y5AXD если кому надо - берите, что пропадать
  7. Потому что не DLC это, а с корнями выдранный из оригинальной игры персонаж, а потом через задницу туда же вшитый. Причем делалось все впопыхах и через туже задницу, как и все в игре, собственно. Персонаж нормальный, причем один из самых адекватных в игре, но что поделать, если авторы криворукие бараны.
  8. Ну конечно Себастьян невнятный, он же не истеричная девочка-террорист, которая всю игру кидается на людей и визжит, как ему плохо жить, и не БРУТЭЭЛЬНЫЙ эльф, который кидается на магов и говорит, какие они все плохие. Ходит тут такой, весь адекватный, учить других пытается, на правильный путь направить, сделать что-то хорошее, а еще в эту бгмерзкую церковь ходит и молится, а не сопли об жилетку вытирает. Фу, неудачних унылый.
  9. KnightOfNine

    Dungeon Siege 3

    И вот, спустя пять лет - я здесь. Дошел даже до Каменномоста. Все еще худшее от Обсидиан, но сейчас хотя бы играбельно (раньше в первой же деревне дропнул). Играю Катариной на сложном. До поместья Гундериков было сложновато, когда понял, что тут есть абилки на 1-2-3 - стало полегче. Попаболь от боссов только, которые любят стрелять какими-нибудь шарами (и штоб побольше), а ты перекатывайся туда-сюда. Вот уж настоящий симулятор колобка, а не Бичер 2 =)
  10. KnightOfNine

    Tyranny

    Дали бы возможность посетить все области за одно прохождение, все равно продолжительность у игры короткая, толку один регион обрезать.
  11. Та не за что. У Пилларсов достаточно муторных концовок, например с Сагани (т.к. у нее не совсем понятная связь между советом, что сказать старейшене и результатом этого), Безглазыми, Эдером (у меня в последнем прохождении он почему-то не стал мэром Дирфорда, хотя вроде вел себя с ним также, как и в первом, где он им стал). Если не знать, что Алота нужно брать в конце с собой, то тоже можно профукать один из вариантов его концовки, и вообще не понять, когда он там успел взять/сжечь мантию Таоса. Но это все ерунда, т.к. на втором прохождении уже все знаешь, и трудностей не возникнет. Но блин. Концовка Каны - еще та муторная хрень. Куча окончаний, и как "выбрать" нужное - понятия не имею. Очевидно, что там тоже какая-то игра в "баллы", но нигде не нашел какой ответ на что влияет, даже на форуме Обсидиан. Хотя тут вроде бы кто-то (@LightLance, если не ошибаюсь) смог в скриптах это найти. Было бы интересно узнать как. У меня не получилось.
  12. Я сообщение отредактировал, по ссылке можно посмотреть все это =)
  13. Неважно, на что напирать будешь. Точнее, не важны конкретно ответы. Слушания - такая же игра в "баллы". Итог - решение дьюка. Либо он будет настроен к анимансии положительно, либо нейтрально, либо отрицательно. Любой твой ответ дает плюс или минус к баллам, по итоговой сумме вычисляется отношение дьюка к анимансии. Нужно, чтобы дьюк относился к анимансии отрицательно, либо идти к Безглазым до всего этого слушания. С положительным или нейтральным отношением Безглазые тебя развернут, мол, что ты тут загоняешь про опасность анимансии, когда сам так или иначе ее поддержал. Вот тут можно посмотреть варианты ответа и баллы, что за них дают.
  14. Они не вставляют реплики сами. Там будет три темы, условно их можно разделить на Память, История и Знания. В каждой из этих тем нужно набрать два "балла", т.е. использовать два успешных аргумента. Память - нужно доказать, что не все воспоминания несут в себе благо. Можно привести себя как пример, сказать, мол, вот я пробудился, и как-то некруто мне от старых воспоминаний. Манеху тоже можно использовать, мол, она не должна страдать от груза прошлого (тут возможно баг, т.к. я ей посоветовал не стирать память). Закуа тоже как-то можно использовать, но уже точно не помню как. Довольно-таки легкий пункт, как по мне, вариантов достаточно будет. История - можно сказать про противостояние Дирвуда и Эйр Глафанта (тут Паледжина может помочь), или, например, если Дьявол убила Хармке, то можно сказать, что ее история это сплошная кровавая баня. Тоже простой пункт, т.к. там еще будут варианты по дефолту, для которых ничего не нужно делать, просто выбрать нужный пункт в диалоге. Знания - можно сказать про опасность Белой Кузни, и что такое знание не должно попасть никому в руки (для этого, кажется, нужно души освободить). Можно сказать про опасность анимансии (только если вы не поддержали/не дошли до этого момента). Еще, кажется, можно Алота использовать, но у меня такой возможности не было (нужно, чтобы он был больше склонен к выполнению приказов, а не самостоятельности). Это самый сложный пункт, т.к. многое зависит от того, что ты сделал по основной игре. А если кто-то вдруг по какой-то причине все же зафейлит что-то (как я, например, потому что пошел в Белый Проход уже в третьем акте), то это легко можно исправить простым редактированием текстового файла, вот инструкция.
  15. Не, там же сначала кто-то уничтожает кристал, и только после того как все выберутся с тобой Безглазые связываются =)
  16. Сложно вспомнить, я туда вообще всех таскал, когда пытался безуспешно обойти ту тему с анимансией =) Точно есть что сказать Алоту есть что сказать, и нашей бронзовой големше тоже. Если Манеху убедить сохранить воспоминания - ее слова тоже можно будет как аргумент использовать. Можно даже без спутников обойтись, если правильно диалог построить. Но это все ерунда, которую если что легко быстренько переиграть (всего-то сохраниться перед спуском к боссу, чтобы поменять спутников, либо перед кристалом, чтобы выбирать нужные ответы), главное идти туда до бунта, как я уже сказал, потому что если поддержишь анимансию - не сможешь использовать аргумент, что она зло.
  17. Муторная фигня. Нужно брать с собой определенных спутников, но вообще самое важное - идти туда ДО бунта в Бухте, если ты поддержал анимансию. Насколько помню, там есть три темы, по которым ты должен убедить Безглазых. Две из них можно решить с помощью спутников. А в третьей будет вариант "Анимансия не всегда приносит благо", и если ты поддержал анимансию в Бухте, то тебе скажут "Ну дык ты же их поддержал тогда, чего сейчас загоняешь". Мне из-за этого пришлось чутка скрипты править, чтобы нужную концовку получить =)
  18. Да там вроде все легко с помощью шмота + сна можно поднять до нужного уровня, даже если мин-максишь хар-ки, единственным исключением может быть проверка в квесте с орланским ребенком, чтобы весь клан не резать. Но т.к. добавили возможность перераспределить хар-ки, то это дело пары минут =)
  19. KnightOfNine

    Divinity: Original Sin [серия]

    Почитал вас, захотел продолжить игран в Диваныч. Установил заново (Стим-версия), включаю игру. Мой профиль жив, но не могу загрузить игру, в списке сохранений пусто. Хотя и в самой игре, и в Стиме показывает, что в Облаке 60мб. заняты сохранениями. Не могу понять, в чем дело, обычно после выхода из игры Стим предлагает заменить сохранения в облаке сохранениями на компе или наоборот, а тут ничего вообще. Сохранения где-то есть, а где - непонятно. Кто-нибудь с подобным сталкивался? Немножко лениво Сайсил заново переигрывать.
  20. KnightOfNine

    Enderal: Forgotten Stories

    По той же причине, почему Фоллаут 3 проходняковая какаха, а Вегас - отличная РПГ и лучшее, что произошло с Фоллаутом после его возрождения. Беседка уже привыкла делать невразумительную хреноту без какой-либо проработки сюжета, написания диалогов или персонажей, оправдывая это "Ну эй, у нас ведь этого никогда не было, а чо мы будем напрягаться". И фанбаза это активно поддерживает. Им по кайфу фармить пустые подземелья и обмазываться модами на графон и сиськи. По теме - увидел, что создали тему игры, увидел, что выпустили русификатор, уже хотел было скачать (надо же оправдать наличие подаренного в Стиме Скайрима), как прочитал это: Не сегодня, Эндерал, не сегодня xD
  21. У нее брови на месте в любом случае, там проблема конкретно в глазе, я не художник, но в анфас это выглядеть как-то так должно Будто глаз опух или подбили. Никакой тут задумки и близко нет, просто ляп художника, который строчил эти портреты в промышленном масштабе =)
  22. Там и в первой части с ее портретом накосячили, и во второй он странный (чб-вариант, цветного не видел) =) Не любит ее кисть, ахах.
  23. Круто, спасибо большое за работу, как буду перепроходить первую часть для сейвов, обязательно попробую Ваши исправления =)
  24. KnightOfNine

    Telltale Games

    Ходячих как серию выделить - такая себе идея, потому что, лично для меня, там только первый эпизод сезон годный был, второй уже дымящаяся куча каках, третья, судя по тому, что я видел - тоже самое. А так Борда и Волк. Но Борда круче.
  25. KnightOfNine

    Steam

    Кто-нибудь вообще стикеры клеил? Я вот тут упоролся, делать было нечего, и два фона по своему вкусу облепил :DD
×
×
  • Создать...