Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KnightOfNine

Mafia Classic
  • Публикаций

    6 125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    11

Весь контент KnightOfNine

  1. KnightOfNine

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Бакалещик!
  2. KnightOfNine

    The Witcher 3: Wild Hunt

    В этих спойлерах хоть где-нибудь Роше упоминается? Хотя бы словечком? =\
  3. KnightOfNine

    The Elder Scrolls [серия]

    Какая разница, если реакции игрового мира на этого нет, а временные промежутки между частями такие, что героя вообще могут не вспомнить? =) Обла для меня самая играбельная из ТЕС. Именно "играбельная", что для меня значит "лучшая". В ней наиболее увлекательные гильдии, интересные квесты, очень круто расписанные в журнале, терпимый сюжет, удобная система прокачки, навигации, торговли. Приятная графика. Тот же всеми любимый Морровинд, допустим, дерьмо редкостнейшее в плане геймплея. Куча лишних навыков, почти полное отсутствие прокачки неосновных умений (такие как кузнец, алхимия. и далее по списку), убогая система торговли (у тебя есть шмотка за 10 000 тысяч? прости, торговец дать может только 2000), невероятно медленная скорость передвижения ГГ в начале игры, деревянная боевка, неудобное окно диалога. Отсутствие нормальной системы перемещения. Галимые "пометка-возврат", которые работают в одну точку, да силт-страйдеры, которые даже не могут перевозить сразу через один пункт (т.е. нужно из одного города переместиться в другой, снова начать диалог, из этого города переместиться в другой, и так, пока не достигнешь нужного. Сразу попасть из X в Y, если они напрямую не соеденены - нельзя) В общем, играть в него сейчас довольно таки "противно". Да, там неплохая атмосфера и сюжет, есть неплохие квесты. Но я лично забросил его, когда нашел весь "топ-шмот", летал по небу, и вырубал всех 2 тычками. Серо-коричневые пейзажи начали утомлять, а перемещаться черепашьим шагом по этому серо-коричневому мессиву изрядно наскучило. Про Скайрим и говорить нечего, такое паршивое паразитирование на серии, что как-то прямо даже фу.
  4. KnightOfNine

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Больше трейлеров богу трейлеров!
  5. KnightOfNine

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Хм, вторая часть на сложном-темном уровне сложности - изи катка, при всей моей нелюбви к хардкору и задрачиванию. Интересно, выдадут ли тут что-нибудь сложное =)
  6. KnightOfNine

    Vampire The Masquerade [серия]

    Не, я это прочитал, но разве бруха, в итоге - не отдельный клан? Пусть и произошли от гангрел. Они же бруха xD Или это в новой вселенной так? Просто не вижу разницы, от кого кто произошел, в итоге ведь бруха - не гангрелы?
  7. KnightOfNine

    Vampire The Masquerade [серия]

    У тебя под всеми спойлерами пусто (ну эт наверное так и задумано), а в единственном, где не пусто - неправильно указан клан :DD Бруха, а не Гангрел же.
  8. KnightOfNine

    Vampire The Masquerade [серия]

    Да ладно, я все равно игру забросил, пройдя около половины Голивуда, квест забажил, да и боевки унылой слишком много стало :DD Мой бедный Вентру почил в небытие. Изредка начинаю попытки Тремером, но что-то как-то не идет. Сейчас вот поставил игру + патч от Веспа 9.3.
  9. KnightOfNine

    Vampire The Masquerade [серия]

    А, т.е. играя в Бладлайнс можно не бояться, что где-то за мусорным баком бегают гномы, тролли и прочий шлак? :DD
  10. KnightOfNine

    Vampire The Masquerade [серия]

    Ну да, вампиры, охотники, да оборотни. И еще демоны, как я понимаю, тоже где-то есть, там в каких-то кланах это проскакивает. Но блин, феи, дворы фей, эльфы, гоблины, тролли, циклопы, маги, магические ордена, АТЛАНТИДА (втф?) - что за хрень? Напоминает какую-то жуткую безвкусицу, где авторы скидывают в один котел все, до чего дотянутся, ЛИШЬ БЫ ПАБОЛЬШЭ. Я даже не догадывался, что в этом мире столько ерунды понамешали.
  11. KnightOfNine

    Vampire The Masquerade [серия]

    Не круто. Пролистываю это все, и похоже на бред наркомана, если честно, дичайший венигрет из всего, до чего дотянутся руки. Что, к чему, зачем - непонятно. Как это все умещается в одной вселенной - тоже. Продолжу думать, что там только вампиры есть, так проще.
  12. KnightOfNine

    Vampire The Masquerade [серия]

    Я думал, что Темный Мир это про вампиров, а тут феи, маги, циклопы, и еще хрен пойми что =)
  13. Есть, почему бы и нет? :DD Дракон убиваемый, пусть и самый сложный моб в игре.
  14. KnightOfNine

    The Witcher 3: Wild Hunt

    За Йорвета мне лично кажется, что Лоредо грохнуть более выгодный вариант, для Флотзама так лучше будет. Хотя не совсем понятно, какого там темерского интенданта поставят, если Темерию все равно распилят. За Роше тоже нормальная ситуация будет, пусть и без свободного Аэдирна и с мертвым Пенисом.
  15. KnightOfNine

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Что я конкретно не понимаю? Если Геральт помогает Филиппе, то они с Йорветом добывают нож, и Геральт может расколдовать дракона. Если Геральт НЕ помогает Филиппе, и идет выручать Трисс, то ДАЖЕ ЕСЛИ Йорвет добудет этот нож, то отдаст он его УЖЕ ПОСЛЕ битвы с драконом. Толку от этого ножа ПОСЛЕ битвы с драконом то? Момент профукан. Точнее, не Йорвет отдаст нож, а Геральт заберет этот нож с трупа каэдвенского солдата, который охраняет Йорвета. Единственное, что я не понимаю - что конкретно ты мне вообще сказать хочешь. Я прекрасно осведомлен о всех возможных развилках и развитиях сюжета, я проходил все лично. Я прекрасно знаю, что Йорвет добудет нож, если ему не помогать. Толку от этого ножа после драки с драконом нет, и он будет просто валяться до конца игры в инвентаре.
  16. KnightOfNine

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Ну добудет он нож, а толку то с него :DD Если Роше спасает Анаис, и вот она, живая и здоровая, то ножом этим разве что в зубах поковырять - Саскию не расколдуешь в Лок-Муине, и черт знает, когда такой шанс еще предоставится, если предоставится вообще. Черт знает, что Ложа еще с помощью Саскии наворотит.
  17. KnightOfNine

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Какая разница, что он там добудет, если расколдовать Саскию в любом случае нельзя будет =)
  18. АХАХАХАХАХА, у меня просто названия у скринов одинаковые :DDDDDDDDDDDDDDD Надо проверять, что кидаю :DD
  19. Ну, у меня две хар-ки на четверочку были, например =)
  20. Я, честно, очень плохо помню что она конкретно говорила, мне просто не показалось это реально серьезным. Взыграла в ней аристократка, и захотела она себя вести так, но добровольно пошла в лечебницу. Никаких действительно серьезных сдвигов нет, в той же лечебнице, например, она нормально живет, не психует, не содержится в кандалах, и просто помогает больным. С Алотом тоже самое - вспыльчивая баба тоже часто дает о себе знать, как, например, при первой встрече. Просто выглядит так, что Алот более способен контролировать и подавлять ее, чем какая-то нищенка. К тому же, я не совсем понял, что еще конкретно есть в этой бабе, кроме вспыльчивого характера, из-за чего можно реально поехать. Ну, выкрикивает он иногда то, что не хочет, да вроде бы и все. ИРЛ тоже есть люди, у которых рычажок частенько скачет =) Потому я это Пробуждение воспринимаю как что-то больше зависящее от случая, а не "смертельный диагноз". Перешла к тебе душа какого-нибудь серийного убийцы, который в крови купался - все плохо, будут сдвиги. Перешла чья-то более безобидная душа, как, например, деревенщины - справляться с этим будет легче, пусть, опять же, зависит от личности того, у кого произошло это самое Пробуждение.
  21. Нуэм, в лечебнице, где анимансеры обитают. Конкретно на уровне, где больные находятся, сразу же женщина встретит. Она свою историю рассказывает. Говорит, что всю жизнь она является нищей (или просто очень бедной), жрет непойми что, спит в каморке. И у нее произошло Пробуждение, и она вспомнила свою прошлую жизнь, в которой она была аристократкой. И ей сразу неприятно стало то, кем она считается, неприятно стало быть нищей, спать непойми где, есть непойми что, появилось ко всему этому отвращение. Она говорит, что не то что бы страдает от этого, но просто не может так жить, потому пошла в эту лечебницу добровольно, помогать, или типа того. Сама она не поехавшая, даже близко к этому нет, просто в бедняке проснулась аристократка. Это же Пробуждение, если я ничего не путаю? Придите в Лечебницу, и сами послушайте ее историю =) Только до того, как там Таос всех перебьет.
  22. Как по мне, сравнивать с дерьмом - плохая идея =) Мне нравится НВН2 в этом плане, где большая часть партии чувствовалась как реальные друзья ГГ. Которые часто соглашались и не соглашались с персонажем, имели собственное мнение. И если ты относился к кому-то как к дерьму, то персонаж мог рано или поздно просто тебя кинуть. Вот таких штук не хватает. Особенно мне непонравилось развитие Алота. Идея НУ ВООБЩЕ никак не раскрыта. Все настолько плоско, что я даже не знаю. "Эй, во мне тут две личности живут. Прикольно, да? Го проверимся? О, спасиб за помощь". Да. Я не против, когда ориентируются на ХОРОШИЕ вещи, но я против, когда слушают каких-то старперов, которые вообще не хотят никаких изменений. ДАЙТЕ НАМ ТАК КАК БЫЛО. Она просто пошла по пути БГ1 и Айсвинд Дейла, где ситуация такая же. Собственно, что они обещали, то они и сделали, и подобные "прогибы" были необходимы. В следующий раз, надеюсь, они будут творить так, как хотят сами, а не так, как приходится прогибаться под тех, кто дает деньги.
  23. Спутники-попутчики здесь просто принимают минимальное участие во всем, что происходит вокруг. Маленькие личные квесты, скудная реакция на происходящее, скудная реакция на действия ГГ. Это вроде бы есть, но всего этого жутко мало, что факт. Про крафт почитайте здесь: http://www.rpgnuke.ru/2013/07/04/o_kraftinge_v_project_eternity.html Это то, что планировалось. Не говорю, хорошо это или плохо, но я такие штуки люблю, больше геймплейных фишечек - круче. Из-за нытья фанатов что в БГ такого не было - от всего отказались.
  24. Это было бы здорово, но тут не получится, т.к. Обсидиан сделали всех компаньонов заменяемыми на болванки. В итоге, на них тупо "сэкономили", и участие в сюжете у них минимальное. Надеюсь, в следующей игре они не будут пытаться усидеть на всех стульях, удолетворяя псевдо-олдскульщиков, и выкинут возможность нанимать болванок в таверне. Это же не модуль с боевкой, и не Айсвинд Дейл, чтобы такую хрень вводить. Им бы вообще поменьше ориентироваться на этот олдскул, геймеров-старперов и прочее. Из-за них и крафт порезали, ПАТАМУШТА В БЭГЭ БЫЛА НИТАК, и еще какое-то нытье на форуме было.
  25. Да просто потому что ни сопартийцами, ни ситуацией, ни игрой то, что ГГ тырит ребенка это даже близко не рассматривается как "усыновление". ГГ ребенка либо берет чтобы убить, либо уже после завершения квеста, что я лично рассматриваю как баг. Еще есть вариант с тем, когда ты во время квеста берешь ребенка, но на полпути убиваешь вождя. И эта ситуация также рассматривается как "взял для убийства но передумал". И во всех ситуациях ГГ выставляется неадекватом, который взял ребенка, а что делать с ним понятия не имеет. Ни о каком усыновлении даже речь не идет, квест не о том.
×
×
  • Создать...