KnightOfNine
Mafia Classic-
Публикаций
6 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент KnightOfNine
-
Не брать вообще, конечно. Зачем его вообще трогать? Убиваешь Шимока этого, и все, квест завершен. Судя по тому, что если закончить квест и все равно взять ребенка, то сын его нападает с такими же словами, как если бы ты реально собирался повести ребенка на ритуал - это просто-напросто баг. Тупо не должно быть возможности взять его, вот и все. Даже по логике его не следует брать - о ребенке есть, кому позаботиться, и ГГ там вообще левый человек.
-
В смысле "зачем он собирался его туда отнести"? Это ты его туда зачем-то потащила, и в концовке пишется что путь осложнялся тем, что ребенок был с собой, вот и все :DD Просто как факт, что весь путь туда-обратно был осложнен наличием этого ребенка, потому что упоротый игрок зачем-то его туда тащит, у ГГ нет никаких мотивов :DD
-
Ах да, забыл упомянуть про "сообщество, которое будет регулировать хорошие-плохие моды" и "плохие моды вообще не пройдут". Я сижу в Стиме довольно таки давно, и видя сколько, простите, откровеннейшего ГОВНИЩА валится из Гринлайта - вообще откидываю мысль о том, что там будет что-то регулироваться. Стим просто забит разнообразными помойными говноинди, эрли-эксесами и прочим мусором, который не поддерживается, не играется и просто засоряет главную. Пару раз доходило до того, что некоторые игры выпиливались безвозвратно (при том, что бабло создатели уже срубили, а прошло это говно благодаря пользователям).
-
А как я, по-твоему, отличу хорошие моды от плохих? =) Может выглядеть хорошо, а оказаться говном, может быть и норм, но несовместимо с другими, может надоесть после 1-2 дней игры, может быть с багами. Читать сотни комментов и обзоров на каждый мод? Сейчас что Васи, что нормальные мододелы будут бегать по сайтам, удалять моды там, чтобы бесплатно не качали, грызться с пользователями за то, что их собственность используют, и будут пытаться анально огородить свои творения. Пользователям от этого ничего хорошего. Эмммммм, а ты не считаешь, что это их ОБЯЗАННОСТЬ, т.к. я уже КУПИЛ игру и заплатил за все эти функции? Мне им в ноги падать за то, что они ПАТЧАТ то, за что я им заплатил? Ну охренеть теперь, лол. То, к чему они приложили усилия, мною было оплачено. И, поверь, моды на их игры я ставлю именно потому, что без них в эти игры я бы играть вовсе не стал. Я не говорю за всех, но в моем случае моды - это то, что может удержать меня в их унылых пустых играх. И даже Скайрим моды не вытащили, т.к. огромное количество лютого треша (нигде не видел такого огромного количества говномодов), а сама игра настолько бездушная, что я кое-как осилил основной сюжет, пару гильдий и кинул. Предварительно зачистив полсотни подземелий. Если бы они банально ввели функцию пожертвования, и при каждом скачивании мода выскакивало "Эй, братишка, скачал мод - можешь поддержать создателя" - вообще никаких претензий. Все круто, довольные пользователи оплатят хороший мод, все в плюсе. А тут каждый трешодел может ставить свою цену на свой мод, причем получая галимых 25%? В то время, как какой-нибудь Беседке идет около половины, когда я УЖЕ заплатил за игру? Серьезно?
-
Платить трешоделам и им подобным за любительские поделки к УЖЕ КУПЛЕННОЙ игре? Хорошая шутка. Теперь каждый бездарь возомнит себя крутым творцом, и будет продавать свои поделки за четверть стоимости игры. Помнится, ставил на какой-нибудь Обливион-Фолл3 50-100 модов. Даже если платить за каждый по десятке (а по десятке платить не будешь, судя по броне за 250 рублей) - очень нехилая сумма. Это как богопротивные DLC, только их тысячи, 95% - сраное говно от сраных бездарей. Вау, просто вау. И Беседка будет навариваться на том, что выпустили фаны, несмотря на то, какое это говно, не прикладывая к этому усилий? Совсем уже от жадности поехали. Причем высокие цены накручивать будут мододелы даже не из собственной жадности, а из-за того, что получают они галимых 25%, а срубить хочется побольше.
-
Варвары, что с них взять =) Я после такого итога тоже подумал, что птицы, значит, помогут ему, а там еще и плюсик можно получить. Обязательно отдам их ему :DD Самые большие - Великодушный и Честный. И Умный, кажется, хотя не понимаю, почему так окрестили саркастические ответы, будто ЧСВ игроков тешат =) Обманщик на 2 где-то был, хотя, честно, не помню, чтобы действительно использовал эти реплики, кроме как в Дирфорде, чтобы орланку-воровку спасти.
-
Квест с птицами какой-то упоротый. Ты ему говоришь "Очнись, половина города говорит, что жрать птиц - дикость, и от этого ты ничего не получишь". Он соглашается. Думаешь "Ну вот, хорошее решение". Тебе дают минус в репутацию в городе. Чозафигня. А что за стат поднимется? Если птиц дать ему съесть?
-
Это и есть т.н. "четкая биографию", которую можно формировать. ГГ служил в Инквизиции, знал Иовару, были родом из одного города, втерся к ней в доверие, предал, начал сомневаться в идеалах Таоса. Все это - неизменные переменные. Мы лишь можем придать этим переменным определенный окрас - мотивы, чувства. Но это И ЕСТЬ то, что я говорил. Шепард подходит по всем показателям. Хоук подходит по всем показателем. Когда ДЭ2 и МЭ стали эталоном отыгрыша и роли - в душе не жую. У ГГ есть мотивация - в разговоре с Калиской множество, огромное множество различных вариантов почему герой ушел со своей родины, и причины, почему он конкретно переехал в Долину - бабки, друзья, скрыться, поселиться и жить, либо просто следующая ступенька в его путешествиях. Мотиваций - хоть попой жуй, выбери нужную. Это и есть РПГ, где ты ОТЫГРЫВАЕШЬ. Только вот я не согласен, что мнение не может быть глумным или неадекватным. Я уже говорил - у вас мнение может быть хоть "В шутере разработчики заставляют стрелять, больные ублюдки". Это не делает мнение хоть каплю объективным или ценным. Этернити - РПГ, РПГ должна давать возможность для отыгрыша, и чем возможностей больше - тем игра, как РПГ, ценнее. Вы неоспоримый плюс игры записываете в минусы - пожалуйста, просто не удивляйтесь, что окружающие покрутят пальцем у виска. Что конкретно вы хотите доказать, если позиция изначально инвалидна - я понятия не имею. Я не запрещаю выражать "мнение", но пытаться доказать или пруфать подобные странные наклонности - для меня уже неадекват. "Мне не нравится игра потому что вкус другой" - правильно. "Мне не нравится игра потому что она пустая, говно, ГГ не такой, И СЕЙЧАС Я ЭТО ДОКАЖУ" - неправильно.
-
Да у местного ГГ тоже грешки в прошлых жизнях имеются, лол. ГГ Этернити банально гибче всех этих безымянных, Реванов, и прочих. Они сделали хитрый ход - дали ему абсолютно чистую биографию для нелинейного отыгрыша, чтобы герой не был связан ни с чем, и вся предистория могла формироваться так, как хочет игрок, но благодаря всей этой концепции душ они нашли способ привязать ГГ к сюжету и ходу истории, просто приделав биографию к прошлому воплощению, которое пробудилось. Все. Проще говоря - поместили жопу на оба стула. Тут вам и абсолютно чистый герой, которого вы вольны вылепить таким, каким желаете, ваш и только ВАШ герой, и большой редактор даст вам кучу возможностей сделать любую биографию, и четко прописанная биография, которая дает герою место в сюжете, но тем временем, не обременяет его этой биографией. Не скажу, что это гениально, но определенно отличный ход. И, честно, претензия "В РПГ мне дают не готового героя, а нужно самому его делать" - одна из самых конченых и дебильных, что только можно предъявить к РПГ. РПГ - это отыгрыш, Обсидиан дают широчайшие возможности для него. Все остальное - это какой-то непонятный бред в духе "Я пришел в РПГ а мне дают не готового персонажа, и даже биографию ему не прописали". Ну охренеть просто, то читаешь на форумах, что всякие Шепарды-Инквизиторы порят херню, и колесо не дает выбрать нужного ответа, то заявляют "Дайте мне готового персонажа, я что, пришел в РПГ чтобы ОТЫГРЫВАТЬ?". Чувак, не мы тут упоротые фанаты Этернити, а просто претензия глумная, вот и все =)) В ШУТЕРЕ ЗАСТАВЛЯЮТ СТРЕЛЯТЬ В СТРАТЕГИИ МНЕ НУЖНО УПРАВЛЯТЬ АРМИЕЙ В РПГ НУЖНО ОТЫГРЫВАТЬ
-
Все эти предистории-расы-биографии даются только с целью сформировать образ героя. Это фундамент, на который можно опираться, начиная отыгрывать определенный тип роли. Можно выбрать роль отмороженного бандита, и, продолжая предисторию, продолжать грабить-убивать, может даже вырезать караван. Можно выбрать раскаявшегося бандита, и отыгрывать роль любящего выгоду, но старающегося помогать Робин Гуда. И все в таком духе. Они служат не для того, чтобы сделать тебе персонажа, а чтобы на основе них ТЫ делал своего персонажа сам. Потому что в этом суть РПГ. Ну... отыгрывать роль? Чувствую себя каким-то сфеерическим капитаном очевидностью, объясняя, для чего в РПГ даны варианты для отыгрыша.
-
Мне даже на конец игры репутации не хватило, чтобы влияние использовать, а знание не качал. Пришлось торговца из города выкинуть =)
-
Я о третьей не говорил, если про меня речь =) Развернуться куда? Мне кажется, у Геральта есть вполне ясная цель - разобраться, почему Ведьмак занимается убийствами, да и свою репутацию очистить (где его вообще примут с плашкой "убийца королей"?). В дальнейшем - спасти Трисс. Плюс вернуть воспоминания, по этой причине он прибывает во второй главе куда прибыл (Седрик предсказал, или что-то вроде того). Целей у него много, все переплетаются воедино и ведут вперед. И ни одна из этих целей не связана с политикой напрямую, просто он попал, и вертится как может. Если идти по пути Роше, то там максимум что он будет делать - Роше поможет Лоредо скинуть. И то в качестве услуги. Все. Дальше снимает себе проклятие, ищет Трисс и убийц. Да даже в пути Йорвета - чем оборона города не является решением помочь друзьям? Хрень собачья этот нейтралитет, короче. Не держал он его никогда, ни в книгах, ни в играх. Ну, "принципами" он поступился, а ради чего - не суть важно =)
-
И тем не менее - он вечно вертится в этой политике, и прямо или косвенно на нее влияет. Фактейший факт. Что он в книгах постоянно влипал, что он также влипает в нее в играх. Отличий никаких нет, совсем. Геральт идет к своей цели, и всегда приходится во что-то влезать. Бже, да он даже в книге погиб потому что принял чью-то сторону, о каком тут нейтралитете говорить можно?
-
C каких пор Геральт вообще нейтрален? Он в книгах про эту фигню нудел не потому что Принципы, а потому что не хотел влезать. И всегда влезал, и всегда он крутился в политоте. Нейтралитет этот - чушь и хрень, высосанная из пальца, и по факту его и не было никогда. Почитав пару книг, честно, не понимал, откуда у фанов в голове столько ерунды про этот нейтралитет унылый. Да и сама позиция нейтралитета ущербная и обсосная. Если можно сделать что-то лучше - пусть делает, нечего на жопе сидеть.
-
Я не считаю что то, что она делала - правильным или неправильным. Скорее бессмысленным. Ничего хорошего своим знанием "Истины" она не сделала. Не давала она никакой альтернативы или выбора. Выбрать что? Верить или не верить? Да вроде бы в этом мире с этим проблем нет. Боги не заставляет, никаких Стен, как в Маске - нет. Даже то, что боги ненастоящие - не отменяют того, что им можно верить или поклоняться, ведь всеми божественными качествами они обладают. Я, честно, абсолютно не врубался, что эта Иовара делала конкретно, и какие события были во время всей этой Инквизиции. С одной стороны есть какие-то "свободомыслящие", под предводительством непонятной бабы, решившей, что она может менять устои, причем не имея никаких доказательств на руках, с другой - фанатичные религиозные идиоты, которые решили, что им виднее, как людям будет лучше. Я не считаю ни тех ни тех благом. Боги есть - факт. Божественными силами обладают - факт. Изменить это в данный момент никак нельзя - факт. Когда люди, как общество, сами до этого дойдут - тогда пусть и решают, что с этой информацией делать. Может, они решат открыть людям правду. Может, те примут, может - нет. Может, они предпочтут оставить эти знания закрытыми, чтобы никто не задумался "А могу ли я стать богом". А когда какой-нибудь Таос или Иовара пытаются манипулировать общественным мнением, неважно, говоря правду или нет - это не дело. То, что она ничего не изменит, ничего не даст и не сделает ничего хорошего. Вся ее правда - никому ненужный пшик. Плюс, как мне кажется, все ее желание было основано только на собственном эго.
-
Попробуй поперезаходить. У меня разок такое было, захожу - в сейвах пусто. Перезахожу - все нормально =) Тупые теги спойлера. Ненавижу теги спойлера.
-
-
А зачем ради хар-ок биографию-расу делать? Уже при создании заметил, что тут банально можно откатить ненужный пойнт и вкачать нужный. Допустим, тебе нужно 12 решительности. Ты ее так и поставил. А биография дает +1 решительности. В сумме 13. Тупо возвращаешься к экрану распределения хар-ок, отбираешь балл, и кидаешь куда нужно. Таким образом - бонусы к хар-кам вообще неважны. Делаешь как нужно, выбираешь расу-биографию, получаешь бонусы, откатываешься, и бонусы эти перераспределяешь. Абсолютно глупая система, которая вообще ничего не решает, ведь в итоге что у человека, что у аумуа сумма очков характеристик одинакова =) В Шедоуране, например, раса влияла не на дополнительные очки, а на потолок хар-ок. Тролль не мог вкачать интеллект выше определенного порога, зато мог силу на максимум. Куда лучше, я считаю. Хм, +3 силы, наверное, какой-то шмот дал. В итоге 24. Где еще 3 очка силы взял? =)
-
Сила 27? Неплохо так :DD А на начало игры какой показатель был?
-
О, ну я так и знал, что это какой-то квест, просто не знал, где у этого квеста ноги растут. В Дандрид Роу заходил без приглащения, ничего не было, а как приглашение получил - сразу к Вебб пошел. Даже не догадывался, что это ее возлюбленный - ничего не объясняют толком, просто берет и нападает с криком "ЯЕЕЛЮБИЛТЫЕЕУБИЛ". Принял сторону торговца - репутация с Донмелами ушла на дно, дважды нападали на мою крепость. Зашел к ним в особняк, сказал дворецкому, что выполнил квест их подчиненных в Дирфорде (с орланкой-воровкой) - меня пропустили. Пошел на второй этаж к женщине - выполнил ее квест (где нужно было проучить мужика, который ее отверг) - она со мной торговалась =) Никаких проблем, по дому спокойно гулял, хотя говорила только женщина, с остальными двумя НПС в доме никак не мог взаимодействовать (мужик на первом этаже не говорил, а ко второму нельзя было пройти - охрана нападала).
-
Кстати, что это вообще за квест с актерами? Как-то пришел я в первый раз в Коперлейн (правильно называю самый первый район, где театр?). Пошарился по домам, один стоял открытый, но на входе сразу же была закрытая на ключ дверь. Ну, я и забил. Выполнил все квесты в городе, по сюжету дошел до Вязов, снова зашел в этот же район и случайно наткнулся на дом (вообще забыл про него). У меня был откуда-то ключ (вообще понятия не имею откуда), я дверь открыл, там мертвое тело и душа была чья-то... я ее обследовал, и ко мне подошла актриса из театра (видел ее раз до этого, никаких реплик, Мать только откомментила, что у нее душа странная). Как я понял - актриса эта была виновна в смерти. Сделала какое-то предложение ограбить лорда, или дать наводку - отказался, и она с группой напала. Я ее убил. Эт что вообще было? Никакого квеста у меня нет, что произошло - я не понял. Откуда у меня ключ, что за дом, что за жертва, в чем суть - не понял ничего. Еще, помню, вышел я из катакомб в первый раз, а на меня какой-то аристократ с охраной напал, сказав, что я убил какую-то его любовь. Тоже не понял, что за фигня была =)
-
Да, верно, Стоик в каком-то диалоге произносит оскорбительную речь про орланов, и там сразу два варианта ответа для орланов появляется.
-
Хрень какая-то, если честно. Нааситак - область на Архипелаге Мертвого Огня, если не ошибаюсь, Вайлийских республик вообще нет - есть только Старая Вайлия. Я был колонистом - около... ну, не знаю, двух проверок за всю игру. Что-то там боги мимолетом упомянули, и еще где-то. Орлан - ну не знаю, проверки были... штук 5, мейби. Помню огр замечал это, что около Дирфорда, какой-то дракон, стражник. Рейнджер - вообще 1-2 проверки. И еще из Старой Вайлии - у Каны была проверка, может еще где-то одна.
-
Ничего в смысле квестового =)) Я делал так - соглашался на сделку, а потом бежал в сторону сокровищницы. Дракон делает предупреждение, а когда ближе подбегаешь - становится враждебным. Но т.к. первым делом до тебя добегает мелочь, то ее можно быстро вынести, и потом как раз дракон подходит.
-
Хочешь - помогай, хочешь - не помогай, вкусовщина =) Никакого подвоха не будет, кроме того, что одна группа попытается у тебя твои вещи отобрать. Я выполнил квест, зачем с ними драться - живут там и живут =) Ничего с дракона не выпадает, все вещи, что просят визраки, находятся ровно на один уровень ниже, снимаются с тел убитых, вроде бы. Если нужен панцирь, то было бы логично, что его ты снимешь с тела адрового жука. Внимательно осмотри всю локацию, поищи коридоры, где не ходил.