KnightOfNine
Mafia Classic-
Публикаций
6 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент KnightOfNine
-
Нежно целую в пупочек того человека, который поделился спойлерной информацией насчёт Такемуры. И вообще, Такемура внезапно в какой-то момент становится этаким комик-релифом, все эти его забавные СМС-ки и придурковатые диалоги между Ви. Но не скатывается в петросянщину, видно, что Винсенту просто в кайф троллить япошку, который не понимает нравы Найт-Сити и скучает по своей стране.
-
Крафт вообще первое, что нужно качать. Сразу же выполнять дейлики, сразу же шмотки скидывать на изучение. Сразу же идти и тренировать лошадь. Крафт это деньги и удобство, дейлики - это деньги. Лошадь - с ней всё понятно.
-
Не только снайперка, к слову, у меня есть электромагнитная винтовка из первого задания Панам, где нужно какого-то бандита убить, который ее кинул. Тоже самое. И... чёт да, странная имба. Не знаю, имеет ли вообще подобное свойство право на жизнь. Ну, типа, я наткнулся на врагов с черепами, тупо с другой стороны стены, и простреливал стену по подсвеченным силуэтам. Это вообще глупость. Либо урон должен резаться нещадно (90-95%), либо подстветку отключать, чтобы если уж и стрелять, то надуру, либо делать подобные пушки охрененно дорогими и недоступными, а не то что они валятся с сюжеток начальных.
-
Чёт прям жаль, что всего 3 слота под пушки. Решил покачать разные навыки (благо стимул есть, даже качая дробовики, всё равно открываешь очки навыков на всю ветку), благо, первые пару уровней легко берутся, и можно получить халявных поинтов. Взял дробовик автоматический, и прям ХОРОШО. Врываешься в толпу, и хреначишь по гашетке, враги так сочно разлетаются (прям буквально - их на землю отбрасывает от дробовика, что круто). Потом по миссии Панам получил снайперку Град, какая-то огромная махина. Пошёл на ближайшую свалку, банду пострелять - так эта хреновина 12-14 тысяч урона в башку даёт, они так смачно взрываются. Там еще и глушитель встроенный, можно и в стелсе зачищать. Чесслово, хз, кто там на боевку жалуются - пушки чувствуются хорошо, выбор большой, выглядят классно, звуки приятные, враги реагируют на урон и на стволы по-разному, расчлененка есть.
-
Я бы не сказал, что ГГ 100% преступник. Хз, то, чем занимается ГГ, напоминает шедоуранеров из соответствующей вселенной. Да, он занимается грабежом, диверсией и т.д, и это всё ПРОТИВОЗАКОННО, но работает преимущественно против корпораций и прочего говна, которые пользуются такими же методами. Типа, с точки зрения игры, тут почти все преступники, а в корпорациях убийство и шантаж это вообще обычная часть работы. Ви не бандит, он выживает в мире ровно так, как может, но до какой-то низкой херни типа отбирать сумочки или грабить мирняк на улице он не опускается. Фиксеры точно также работают в сером секторе морали. Да, их работа противозаконна, но это не какие-то отмороженные бандосы. При том, что на мораль и закон им относительно насрать, если за это не платят, как в квесте с копом:
-
Честно, я вот хз, кому там что обещали. Я не следил за игрой абсолютно. Слышал, что сначала анонсировали какие-то штуки, потом они отпадали, типа бега по стенам и прочего. На этапе разработки это абсолютно нормальная штука. Фичи анонсируются, прорабатываются, что-то остаётся, что-то в утиль уходит. Типа, ОГО, в 2020 году игроки такие ИЗ ИГРЫ ВЫРЕЗАЕТСЯ КОНТЕНТ, ну нихера ж себе. ПО ФАКТУ, в уже готовой игре, возможностей дохера и больше. И я бы понял, если бы мы получили огрызок на пару часов, в котором вообще ничерта сделать нельзя, но это вообще не так. И мне иногда очень сложно представить, какой объем работы был выполнен, чтобы воплотить те или иные штуки, и порой я в принципе удивляюсь, что это РАБОТАЕТ. Если вы оцениваете игру как сборник собственных фантазий, в духе "НЕ НУ ЧЁТА НЕЛЬЗЯ ПЁСИКА ЗАВЕСТИ" - то, ну, вам ниче так не понравится. Я лично оцениваю игру как конечный продукт. То, что в какой-нибудь Фейбл Петька обещал деревья, растущие в реальном времени, для меня игру хуже не делает. Все, кто над ней работал - молодцы. Если руководство Проджектов обосралось с релизом для консолей или маркетингом - это их проблема, игра от этого хуже не становится.
-
А где все эти элементы есть вместе? К чему вообще претензия? Я просто вообще не понимаю, о чём разговор. Здесь нельзя тюнинговать машину, зато можно затюнинговать СОБСТВЕННЫЙ внешний вид башки. В ГТА первое есть, второго нет. Домашних животных вообще хз где заводить можно, нигде, считай. В ГТА5 есть собака, и мне страшно представить, СКОЛЬКО времени они убили на нее, но она бесполезна и нахер не нужна (один раз ее на прогулку вывел, пожал плечами и забил). Ну, зато возможность есть, да. Выборы рингтонов и вида мобилы - это уже симс какой-то, не жую, откуда ты это берешь, чесслово. Лично для меня кастомизации достаточно. Внешний вид, одежда, выбор авто, выбор имплантов, выбор оружия, возможность его модернизировать. Стандартный набор абсолютно любой игры. Я, тип, не спорю, что какой-нибудь тюнинг авто это хорошая штука, я бы и сам не прочь (я бы вообще от всех фишек не отказался, больше - лучше), но я не понимаю, с чего они ДОЛЖНЫ тут быть.
-
Открывает. Возможность швырять ножи и нападать сверху как минимум, это лишь из того, что я из доступных помню. Да и в чём прикол вешать под замок все возможности, лол. Ну, нельзя было бы бегать, стрелять и прыгать, и тебе бы пришлось открывать это всё - легче бы стало? У тебя с начала игры доступен практически весь арсенал навыков, бегай так, как тебе удобно и нравится, попробуй так и так, ползай в стелсе, попробуй взломать, попробуй пистолеты, пулеметы или снайперки. Что в итоге понравится - то и качай дальше. Никто тебя не заставляет бегать 5 уровней с одним только пистолетом, чтобы потом благосклонно разрешить потратить очко навыка и открыть штурмовую винтовку. Я бы понял претензию, если бы тут не было в принципе возможностей, но их тут дохрена.
-
Я хрен знает, когда у тебя большой опыт, то к багам относишься как-то прохладно. Это уже какая-то данность, что почти все релизы выходят в сыром качестве. Это абсолютно никак не оправдывает разрабов, ситуация с консолями (насколько я ее понял) - свинская. Но... вот насрать, честно. У кого-то может впечатление смазано, или типа того. Я лично получил очень хорошую и проработанную игру с кучей возможностей. Вариантивная боевка, крутой город, езда на машинах по открытым локациям (мне лично вполне себе удобно кататься), есть на что деньги потратить. Очень красиво, очень атмосферно, и играть интересно. Хочешь - выполняй побочки (ими тут вся карта завалена), хочешь - иди по сюжету и не отвлекайся, фармить ничего не нужно. Те, кто игру ДЕЛАЛИ - отработали на все 120%. Те, кто игру продавали и ответсвенны за качество итогового продукта - мудаки. Ну, и чё, мне от этого игру не любить? Баги правятся, в отличие от сюжета и квестов (за невероятно редким исключением). Я вот сейчас Андромеду прошёл - там уже давно всё исправили, а чё толку, если игра жидкая, сюжет дерьмина, а персонажи плоские, что моя жопа. Каким патчем это исправишь?
-
Забавно, это ведь квест, где нужно бабокопшу уговорить бросить расследование? Одна из первых мелких побочек, которую я сделал. Просто потому что я тоже в этот момент отметил проработку. Я уже успел снять комнату на втором этаже, пошарился там, вижу - из окна труба есть, она идёт прямо в следующее здание. Перелез по ней, а здание - тупик. Ну, думаю, ладно, фиг с ним. Вернулся обратно в мотель, поднялся на 3 этаж, а там дверь закрыта. Я приуныл, уровень низкий, технику не качал. И тут я такой "О, а проверю-ка окно", и действительно - если камеру вверх поднять, то там можно будет в окно залезть. Вот так просто, без лишних навыков и прочего. Типа, я прекрасно понимаю, что это вообще херня полнейшая, и уже в десятках игр мы всё это видели, но... это ведь абсолютно мелкая побочка на пару минут, тем не менее, видно, что оно делалось вручную. И здесь везде так, я всегда вижу 4-5 путей, как можно сделать задачу, и это только самых простых, примитивных, лежащих на поверхности. И мне в кайф, что ни разу игра меня не тыкала носом в то, что какой-то навык правильный. Ну, знаете, обычно РПГ "требует" от тебя отыгрыш вонючего нерда-задрота, чтобы получить максимум диалогов. Я в какой-то момент устал от этого, надоело ботанов отыгрывать и быть всем из себя умным и красноречивым, и стал больше удовольствия получать от "силовых" вариантов. Да, вот просто в морду дать, потому что могу. Но даже всякие стелс-игры такой подход порицают. Деус Экс, Дизонорд - тебе постоянно в рожу тычут этим вонючим стелсом, а если не пользуешься - вот тебе плохие концовочки и окончания квестов. А тут я ни разу не встретил, чтобы игра меня развернула где-то, потому что я не подхожу по навыкам или играю не так, как игре нужно. Хочешь - режь, стреляй, взламывай, крадись, что угодно вообще, и мне прям хорошо от этого.
-
...чтобы через 15 минут встретить у бомжа пушку, которая лучше той, что ты шесть раз апгрейднул.
-
Система оружия и вещей, конечно, Ж.О.П.А полнейшая. Типа, я привык к уровневой системе шмота, и это норм, когда вещи выпадают выше по уровню, но здесь НЕТ СРАНЫХ УРОВНЕЙ. Я ВООБЩЕ не понимаю, по какой схеме скалируются шмотки. Буквально после каждого часа у тебя тьма предметов, и ВСЕГДА что-то будет лучше твоего. Я попытался покачать самый первый культовый пистолет, который тебе дают, но в этом ВООБЩЕ нет смысла, т.к. буквально через полчаса выпал пистолет лучше по хар-кам (белый или зеленый). Типа, мне тупо даже лень вникать в крафт-херяфт и прочее говно, когда тебе постоянно валится лучший шмот. Нахер мне что-то делать, если через 15 минут с бомжа выпадет пушка лучше?
-
В Ведьмаке, кроме твоей лошади, дороги чистые. Здесь же траффик иногда очень плотный, и даже объехать негде.
-
Хз, может на консолях дерьмовых и есть проблемы, я вообще начитался всякой фигни и хотел прохождение отложить, но на удивление всё довольно таки гладко. Из багов - при первом посещении Вика (или Виктора) и установке модификаций задание не обновилось, и маркер также на нём висел. Пришлось заново пару минут потратить с автосейва, чтобы установить импланты. А так - чисто технические штуки. Чёлки имеют странную дерьмовую текстуру, и создают эффект "волны" вокруг себя. Нельзя оглушить нормально врагов, которые стоят спиной к стене. Иногда из воздуха может что-то подгружаться или при резком повороте камеры. Может, можно еще получше сделать оптимизацию и игру плавнее. В общем, всякая хрень, которая никак не мешает погружению, и которая со временем будет исправлена.
-
Я чёт вообще не понял прикола выбора с писькой, думал, тип, окей, выберу размер, и трусы назад вернутся, когда я продолжу кастомизацию, но при переключении на другую вкладку и выбор навыков меня ждал всё такой же пиструн в полной небоевой готовности. Подумав, что оставшееся время не хочу созерцать чей-то перец, вернулся к варианту с трусами (писька там тоже есть, т.ч. непонятен прикол с выбором размера, но отсутствием трусов). Короч, тупая херота для новостных заголовков, прикол которой заканчивается уже в меню создания персонажа.
-
Если сначала игра ну прям не впечатлила своим рельсовым прологом, то чем дальше играешь, тем лучше втягиваешься. Очень нравится большой проработанный город. Некоторый шок вызывает возможность водить машины, т.к. ждешь чего-то типа Деус Экса: коробочную закрытую локацию, с очерченными границами, куда можно смотреть и что щупать. А здесь всё так... свободно. С большим удовольствием осваиваю боёвку, стараюсь не соблюдать какой-то один стиль, а использовать все доступные средства. СЛАВА ЯЙЦАМ, что игра, в которой есть стелс, не ставит его как необходимое благо (харкаем в сторону Дизонорда и Деуссекса с навязанным стелсом). Сначала скрытно выношу тех врагов, до которых могу дотянуться, но не выстраивая каких-то сложных цепочек, чтобы сделать всё ИДЕАЛЬНО. Нет, не нужно. Устранил пару опасных врагов, используя хаки для отвлечения и взлома камер, как только заметили - вытаскиваешь винтовку, и издалека ставишь хедшоты, ну и дорезаешь одиночных врагов катаной. Прям хорошо. Очень бы хотелось всяких мелких взаимодействий с городом: купить хрючева у торгашей на улице, выпить банку колы из автомата (а не просто всосать ее в себя как активашку) и т.д.
-
Но ведь это нормально в мире, где тело человека это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ничего более чем просто конструктор, и границы пола не существует вовсе. Закономерно, что сексуальная раскрепощенность и девиации в разы сильнее, чем в нашем мире. Типа, ну, сложно предъявлять миру, что тут есть меньшинства, когда буквально каждый бомж может с легкостью отрезать письку и сделать себе вагину. Тут нет никакой повестки, мир именно такой, каким и должен быть.
-
Начал игру, и чуть не блеванул от картинки, аж прямо подташнивать начало от эффектов и дерганности картинки. Зашел в настройки, поотключал все эти тупорылые доп.эффекты типа шумов, аббераций, замыливания по краям. Фу, нахрена это всё по умолчанию ставить? И сразу картинка стала плавной и приятной. Пока что выглядит всё дико замороченным с этим хакингом на ходу, кучей навыков, инвентарём и прочее. Оч перегруженно, и, что самое раздражающее в таких играх - вообще нихрена непонятно, что лучше качать. Думаю пойти в стелс с пистолетом пока что. Хотя мне нравится отдача пушек и импакт, хорошо чувствуются. А вот хакерством пока не особо хочется заниматься, перегруженно. Жаль, что до начала первого акта (когда спать ложишься) мы вообще по сути и не играем. Непонятно, зачем вообще нужна диалоговая строка, где 1 вариант это коммент персонажа по ситуации, а 2 - продолжение диалога. Я не ожидал РПГ и отыгрыша, но чёт прям совсем рельса какая-то. Собственно, я на начале первого акта и закончил, думаю, как раз тут и начнётся основная игра, ну это всё завтра опробую. Пока что впечатление хорошее, пусть пролог и выглядит тухловато, если честно. Надеюсь, дальше больше свободы будет.
-
А что там вообще за награды бесплатные? Мне при входе в игру предлагают зарегистрироваться в каком-то лаунчере. В этом есть смысл? Что дают (и дают ли вообще)?
-
Имеет смысл, но ведь и отзывы у игры во многом были хреновые. Ну, т.е., мне кажется, что оно взаимосвязано: даже фанаты не в восторге от полученного, много критики, не особо активный фандом, потому и остальные проходят мимо. Возможно, сыграли еще многие факторы, но у игры были довольно посредственные отзывы (не оценки, а именно отклик игроков), поддержка у игры тоже такая себе (в том числе скучные DLC, привет, Тирания), вот и результат.
-
Концовки МЭ3 - позор, который остановил развитие серии на 8 лет. Видимо, спустя 8 лет до них наконец дошло, что у них тухнет дойная корова. Здорово. Надеюсь, всё окончание МЭ3 выкинут на помойку, приведут к одному стандарту, призрачных мальчиков объяснят какой-нибудь галлюцинацией, чтобы начать сценарий следующей игры с чистого листа.
-
Вопрос, который можно задать по поводу большей части игры. Зачем нужны были такие спутники? Зачем нужны были такие романы? Зачем нужны были такие DLC? Что за система репутации и зачем в таком виде она нужна? Игра нереально просрана с точки зрения геймдизайна. Такое чувство, что она сплетена из лоскутов, которые делали абсолютно разные команды, и ничего ни с чем не сочетается. Она будто сама не понимает, чем хочет быть, и какую историю хочет рассказать. Не знаю, почему Сойеру сложно понять причину провала, она же очевидна и на поверхности - всратый и никчемный геймдизайн сделал своё дело. Типа, дать в спутники протухшего Алота и второй раз поднимать тему с его культом, но не дать в партию Рекке или Идвин. Лол, братишка, ты чё, с ума что-ли сошел...
-
Я не говорю, что он добренький. Да, бандит. Но если мы берем Слоан и Рейеса, то какое хотя бы одно основание есть выбрать первую? То, что ЯКОБЫ у нее есть "честь" и ЯКОБЫ она не кинет? Мне как-то даже неловко комментировать глупость такой позиции. В остальном, Кадара при ней полнейшая нежизнеспособная помойка. Её единственное достижение - освобождение города от кеттов, ничего из того, что мы видим в порту не говорит о том, что она может поддерживать жизнеспособность города. Да, Видаль такой же мудак и отморозок, а от попыток примазаться к ГГ тянет блевать (я прямо угорел, когда Райдер этого хмыря другом назвал, типа, разработчики неиронично пытаются нам его пропихнуть). Но хотя бы есть шанс, что его правление пойдет на пользу. Слоан, очевидно - путь в никуда.
-
Недожали персонажа, к сожалению. Слишком положительный на фоне бабенции. С одной стороны, вроде бы и хорошо, что не стали прибегать к дешевым трюкам вроде "Притворялся хорошим, а на самом деле плохой", но и конфликта нет совсем. Кадара настолько прогнившая помойка без единого плюса при Слоан, что нет ни одной причины не выбрать Рейеса, типа, хуже уже не будет. Скучный выбор без необходимости хоть как-то оценивать риски. Жаль, мог бы быть потенциал (хотя так и про всю игру сказать можно).
-
Забавно, я как раз хотел написать, что он вроде бы итак уже уходил, а оно так и есть :) Ну, т.е. по сути ситуация таже самая.