KnightOfNine
Mafia Classic-
Публикаций
6 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент KnightOfNine
-
А если кратко, для тех, кому в принципе класть, кто там за что отвечает - в чём проблема? Хадсон, насколько помню, ответственный за МЭ был, но и с ним получили довольно жидкую Андромеду. Ну, тип, окей, пацаны ушли на покой, пиво варить - игрокам от этого что? Накидайте диванной аналитики.
-
Не совсем понимаю, причем тут вкусы :D Там же буквально нет ни одного персонажа, кроме "друга". Остальные - просто квестгиверы на две строчки диалога, которых, думаю, в этой игре сотня-две-три.
-
Да я пытался в Чернофлаг играл. Такая же проблема, как с 3 частью. Какое-то бесконечное обучение, которое оборачивают в какое-то подобие сюжета. В 3 части это весь кусок за Хейтема, где занимаешься какой-то филерной херней, и тебя из миссии в миссию учат как подкрадываться, ползать по крышам и подслушивать. В 4 почти тоже самое, где каждая новая миссия это какая-то обучающая хрень, в итоге это вождение за ручку надоело к моменту, когда к каким-то туземцам приплываешь и проходишь их курс бойскаута. Не, ну я только в первой деревне был, из персонажей в которой... только... хм. Твой "старый" друг, которого ты видишь в первый раз. И больше ВООБЩЕ ничего. Типа, я просто не понимаю, кто так вообще игры делает? Запирать персонажа в какой-то тухлой деревне и заниматься АБСОЛЮТНО филерной херней? Без сюжета и персонажей? С таким-то "шикардосным" геймплеем? Звучит как издевка. Может дальше попадешь в интересное место, я хз, просто пытаюсь отбить заплаченные деньги.
-
Мой последний Ассасин был второй, ты чё :D
-
Так, простите, что вмешиваюсь, тут кажется сорок восьмой ассасин выходит, но у меня вопрос по Ориджину. Ну, тот, что в Египте. Итак. Я купил это говно. А оно СКУЧНОЕ. Я прошел первую деревню, меня отослали еще куда-то, но, простите, это ж ссань какая-то. Тут вообще появятся какие-нибудь интересные персонажи, история, или хотя бы геймплей с прокачкой веселее станет? Какие ВООБЩЕ поводы в это играть? Повёлся на положительные отзывы и обзоры. Я за эту херь 700 рэ заплатил .__. Я просто не знаю, за что зацепиться, в нее же даже физически неприятно играть. Персонаж даже ускоряться не может. Да что персонаж, даже сраная ЛОШАДЬ не может быстро бегать. Это что вообще за мусор?
-
Да не, спасибо, я к этому говну и на пушечный выстрел не подойду, дай боже в один день ради ачивок в Стиме добью две гильдии, и то счастье будет =)
-
Купил эту херню за 200 рублей, думал собрать в себе всю силу и пройти до конца, а они через неделю анонсировали переиздание. А Я УЖЕ ЧЕТЫРЕ ЧАСА НАИГРАЛ И РЕФАНД НЕ СДЕЛАТЬ. Верните 200 рублей, я хоть пива куплю, а не вот это вот всё Q____Q
-
На легком уровне сложности вы просто поменяетесь местами: враг умрет от двух тычек, а ты будешь тем самым челом в тряпках, который вообще не дохнет %)
-
Да херня, если честно. Когда игра вгоняет тебя в рамки "либо ползай раком, либо получай плохую концовку" это не круто. Т.е. тебе приходится выбирать между геймплеем и сюжетом. Причем я не против того, что сам факт убийств может влиять не общую обстановку в городе, но если бы это не был ВООБЩЕ ЕДИНСТВЕННЫЙ фактор. Т.е. если бы можно было выравнивать негативные последствия убийств какими-нибудь отдельными сюжетными решениями, и все равно привести концовку к хорошей (пусть и с большими затратами, усилиями и потерями), то было бы круто, а так - ползай жопой кверху, ну а на второе прохождение, так и быть, уже можешь повеселиться. Они ж даже в Аутсайдере вообще убрали карму, чтобы игрок мог изначально веселиться и делать так, как ему нравится, а не в угоду сюжету.
-
Поделитесь хоть, кем вообще играете. Я вот кучу времени потратил, чтобы из имеющихся стилей сделать хороший образ имперского боевого мага, но со своим стилем и уникальностью:
-
Скука какая. Люблю ремастеры, но все эти "мы накатили ИНБ сверху и продаем за 1200" прямо совсем тухляк. Типа, у Ред Факшн такой же ремастер был - его бесплатно отдавали, а тут что? За деньги? Перерисованые модельки машин и измененный свет? Кмон, даже не смешно.
-
Тебе в нос тыкают цитатой, где опровергают твое утверждение о том, что они не меняли. Меняли. У них были для этого все возможности. Что ты там еще приводишь - я понятия не имею. Меняли все на свой вкус, основываясь на своём понятии красоты, но почти все чародейки описываются плюс-минус одинаково. Короч, я понял, какая ЦА у этих сериалов, спасибо за наглядный пример.
-
Ты выдаешь свои фантазии за истину. Нигде ничего подобного не сказано, красота АБСОЛЮТНО ВСЕХ чародеек описывается вне контекста сельских простушек. Другое дело, что Геральт замечал отдельные изъяны, которые либо подчеркивали внешность, либо были оставлены специально (в Сезоне Гроз, что-то с Корал связанное, не помню, то ли прическу, то ли татушку оставила). Когда ты приводишь в пример Трисс или Лидию - сразу дает понять, что ты ВООБЩЕ не понимаешь, о чем говоришь, даже такие элементарные вещи как аллергия Трисс на магию (там отдельная глава посвящена этому в книге, если что). И тебе об этом, кажется, тут уже несколько человек сказали.
-
Че за тупой бред, в книгах прямо говорится, что чародейками становятся всякие стремные бабы, которых уже даже замуж не выдать (после того, как это написал, Харви уже привел ту цитату, что я имел ввиду), поэтому они и от семьи с легкостью отказываются, а уже с помощью магии они себя правят. Да, очевидно же, что Джемнифер по книге была ОЧ КРАСИВАЯ, но только вот с горбом, от него избавилась и всё, стала красавицей. Типа, в книгах ТАЖЕ САМАЯ Джемнифер, что и была, ПРОСТО БЕЗ ГОРБА. Мне правда эту херню даже комментить стремно, ты вообще книги читала, или просто ориентируешься на каких-то своих внутренних предпочтениях? У Трисс алергия на магию, поэтому шрамы залечить она не может. У Лидии очень сильные повреждения, которые, кажется, были вызваны магией, там прямо кто-то спрашивал, почему она просто не исправит это. Не помню, либо не может, либо не хочет. Чародейки кости могли править, губы убирать, горбы убирать, шрамы убирать, НО ВНЕШНАСТЬ АНИ НЕ МИНЯЛИ. Чушь просто.
-
Причем тут вкусовщина? Если чародейка с идеальными чертами лица, которая САМА выбирает себе внешность выглядит как транс или продавщица из Ашана - это просто сраный каст. Из всех показанных женщин, только Тиссае выглядит как что-то похожее на чародейку, остальные - страх и ужас. Это не люди с идеальной внешностью, это не люди, которые способны эту самую внешность себе сотворить - это просто первые попавшиеся бабы, которые в кадре могут находиться. Не страшные, не симпатичные - абсолютно обычные и непримечательные. Тем нелепее смотрится вся эта трагедия по поводу того, что им там кусок влагалища отрывают без возможности иметь детей, чтобы выглядеть как сельские бабы (да и те симпатичнее). Геральт во всех трех играх выглядит по-разному, и в фильме другой, но к нему у меня нет претензий. Просто потому что он такой наполовину Марти Сью. С одной стороны - он уже старый дед, с кучей шрамов, бухает, ползает по болотам, и выглядеть должен ЯВНО хуже, чем оч смишной пример с сантехником. И образ игр ему вполне себе подходит, он там и выглядит потаскано и старо. С другой стороны он такой весь ловелас, на него все бабы вешаются, чародейки текут, селянки ноги в прыжке раздвигают, и тут образ сериальный тоже вполне подходит, потому что, судя даже по этой теме - Кавилл многим нравится. Поэтому я могу его и таким воспринимать, и дело не в вкусовщине, а в описанном образе, как книгой, так и сериалом. О, а что еще вкусовщина? Может, обоссанские карлики? Ну да, давай поспорим, что это вкусовщина, и эти клоуны, сбежавшие из цирка, способны быть какой-то реальной боевой единицей, убить человека и ДАЖЕ идти на дракона. Оч смешно, да. Вкусовщина, господи. Щас бы любое говно оправдывать "вкусовщиной".
-
Жопное чувство подсказывает мне, что комментарий написан человеком, который имеет весьма опосредственное отношение к игре вообще. Геральт в третьей части выглядит как лощеный метросексуал, особенно с некоторыми прическам: Либо как ваш добрый дедушка: Ах да, в играх еще есть такая штука, как моды, и вы можете превратить своего Херванта в настоящека бичмака ХЕНРИ КЭВИЛЛА: Или чуть более адекватное: Так что сделаем вид, что комментарий про сантехника был ОЧ СМЕШНОЙ (ДЕВАЧКИ АПЛОДИРУЕМ), но серьезно воспринимать его не будем.
-
Да насрать, какой они там каст берут, честно. Какая вам вообще разница? Там на роль Йенифер взяли человека, который с определенных ракурсов и освещением напоминает трансвестита (при том, что сама актриса на лицо вполне себе обычная), но окей, эта хоть играет как-то (больше быдло брянское, чем чародейка, но хоть играет!), а Цири же просто бревно. А вместо боевых краснолюдов просто обоссанские карланы из цирка. Какая вообще в хер разница, кем там будет Ламбер, который появляется в двух эпизодах, или Францеска, у которой пара строчек в книге. Основные персонажи это уже такая срань упоротая, что просто забейте. Пусть берут любую бурятку из ближайшего Ашана на роль Францески, выбиваться из основной массы она вряд ли будет.
-
Встреча ведьмаков в Каэр-Морхене:
-
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от KnightOfNine в BRCGames News
Дааааааааааааааааааааааааа, учтены, только вот чет нет, кажется, ни одного примера, чтобы эти доп. цели были адекватно и вовремя реализованы. Всегда либо огрызки, либо некачественно, либо в DLC отдельных выпускали после релиза. Да хрень полнейшая, ну есть у них двигло, умеют они на нем как-то работать - опыт первой игры ясно дает понять, что им еще очень далеко до действительно качественной работы на нем. Да и че толку от этого? Ну, умеют пользоваться, может какие-то основные пресеты поведения-текстур возьмут, ок, но мы говорим о проработке и балансе целых отдельных механик. Под маунтов, как по мне, вообще нужно пол-игры переделывать. Все эти мифики-херифики, чтобы они вышли ДЕЙСТВИТЕЛЬНО уникальными - это гребаная тонна контента. Откуда деньги/время на все это? Пиларсы с крепостью обосрались, хотя не сказать, чтобы там какая-то сложная механика была, а у них тут с пяток таких. Слишком много обещают, не знаю, когда подобное кончалось добром. -
Owlcat Games запустила сбор средств на разработку Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от KnightOfNine в BRCGames News
Не могу избавиться от чувства, что чуваки слишком много хотят добавить в игру. Тут и куча каких-то мифических классов, которые очень мощные и крутые (соответственно, требуют и мощных врагов), плюс отдельное сюжетное развитие для каждого из них (не считая обычных классов, проверок, реакций и прочего) и отдельная прокачка, все это нужно как-то балансить, плюс идут какие-то маунты, для которых, как мне кажется, тоже нужно создавать отдельные тактические ситуации, плюс управление походом, плюс стандартные штуки типа выборов-последствий-сопартийцев-романов и прочего хлама. И хрен знает, что они там еще наанонсируют (деревья, растущие в реальном времени? ограбление корованов набигающими домиками?). На бумаге звучит все круто, но боюсь, что на деле это либо будет все очень поверхностно, либо недоработанно, либо просто вырежут все как в каком-нибудь Кондом Кам Деливерассе и будут после игры в качестве бесплатных DLC толкать. Типа, у них первая игра была настолько забагованой, что больше года патчили, хотя там ничего особенного не было. Надеюсь, у них есть какой-то РЕАЛЬНЫЙ план, что нужно делать и как это реализовать, а не куча обещаний, чтобы срубить бабла с мыслью "ну потом придумаем, как это сделать". -
Она ж отвратительная. Я иногда правда не понимаю некоторых штук, которые Инет начинает форсить. Почему эту эту хрень вообще зафорсили, напомните? Окей, она не то что бы отвратительная (скорее такой воспринимается после 100500 шутки), сколько проходняковая и незапоминающаяся, услышал и забыл, свою цель "музыкальной паузы" выполнила и всё. Почему оно появилось ВЕЗДЕ.
-
Дык они сейчас обезличеннее некуда. В смысле, кмон - вообще нет разницы, кем ты играешь, ведь можно сделать дд-танка-хиллера из кого угодно. Особенно заметно с новыми классами, где они пытаются сесть на оба стула и сделать классы максимально универсальными. Смысл тогда вообще от классовой системы.
-
Так и в жопу его, не? В смысле, формулируй запрос или пошел нахрен, дебилушка. Запрос формируется так: сет, уровень, качество. Всё.