KnightOfNine
Mafia Classic-
Публикаций
6 125 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
11
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент KnightOfNine
-
Мы продались ЕА - живы. Мы выпустили говенный ДЭ2 - живы. Мы штамповали кучи DLC - живы. Мы зафейлили (субъективно) концовку МЭ3 - живы. Мы потеряли двух человек, не причастных к созданию игр - МЫ ВСЕ УМРЁМ!1! Да вы упоротые. Не пойму вашу логику, просто не пойму.
-
Я прямо сейчас вижу статусы "Биовар мертвы" и всё подобное. И я то серьёзен? Я этого действительно не понимаю. Студию определяет качество игр, и команда, которые эти игры выпускает. Не хочу пускаться в рассуждения об играх и их качестве, но не думаю, что его определяли эти двое.
-
Чувствую себя дико не в теме, типа как сижу на форуме БВ, играл во все игры, создатели ушли, все говорят о ПОТЕРЕ СИМВОЛА ГОСПАДЕ КАК МЫ БУДЕМ ЖИТЬ, а меня больше волнует палец, который, сцука, дико чешется. Не жаль, не злорадствую, вот просто дико пофиг. Нет и нет, нуэм, я не настолько сентиментальный, чтобы предаваться воспоминаниям как было ТОГДА, главное что сейчас ничего не изменится. Уж тем более смешно читать что-то типа "БВ умерли". Т.е., когда они выпускали дикий шлак типа ДЭ2 - ок, продались ЕА - ок, выпускали 100500 DLC - ок, но тут ушли два мужика и всё потеряно? Да не смешите.
-
А если без этого бестолкового пафоса? Я лично их даже не различаю между собой. Не они игры делают. Да куда уж больше, влияние ЕА на БВ, как по мне, ни больше и не меньше чем на остальные студии =) Хотя тут уж не нам судить.
-
Йеп, но с игровой точки всё будет так же. Грей и Рей = ЕА, этот небольшой кусочек ЕА ушёл, его место займёт кто-то ещё. Игры то они не разрабатывают сами. Ничего не изменится.
-
А что-то изменится?
-
ШТО?! Странный перевод, но, в принципе, всё звучит довольно вкусно =)
-
Захотели на ночь глядя быстренько пробежаться по золоту, взяли левые классы, не ставили расходники, кто-то кажется не вложил очки. А серв забыл с платины переключить на золото xD В итоге рандом-рандом кинул нас на Сур-кеш с гетами, и вполне шикарно всё сделали =) На удивление - отличная карта для платины.
-
Из Баттллога можно удалить Ориджиновских друзей? Ну это же тупо, что у меня там 20 человек, которые вообще Баттлы не имеют.
-
Стандартно - остался один, зажал ракету, был притянут последней баньши с 2 кубиками жизни, вылетал на 11 волне платины, вылетал на 10 волне платины, когда остался один и взламывал последнее устройство, тянул пакет на платине, донёс до точки, и вспомнил, что пакет таки оставил на противоположном конце карты т.к. случайно кувыркнулся. Резал штурмовиков без инвиза катаной от нефиг делать, благодаря чему вся команда полегла на первой волне золота. Заюзал последний панацелин, когда вся команда была жива и оставался один галимый центурион.
-
ВСЕГО ЛИШЬ. Сталкер сам по себе багнут и просто адски несовместим даже с 3-4 модами или больше, ибо невероятно дерьмовый код, причём тут вообще Стим? Модификации на стимовских играх стоят отлично, проверено на Вегасе и Скайриме. Абсолютно никаких неудобностей или отличий от пиратки.
-
Мне лень приводить аргументы в сравнении свежей блевотины и засохшей, извините.
-
Локации в ДЭ1 - говно. Локации в ДЭ2 - говно. О чём вы тут вообще спорили? Более-менее нормальный красивые локации в Пробуждении, а так, что в Начале, что в ДЭ2 отвратительнейшие локации и их дизайн. Ну, в ДЭ1 может всё не так блевотно, благодаря чуть большей палитре красок, но не более.
-
Чувствую себя диким кэпом, но "всё просчитано" и "деньги на всё что просчитано", это несколько разные вещи. И, продолжая быть диким кэпом, хочу сказать, что это нормально, когда у людей всё просчитано и они знают сколько денег на это нужно.
-
Чувствую себя диким кэпом, но дом это и есть локация. Новая, если учесть, что игра даже не вышла.
-
http://www.kickstarter.com/projects/obsidian/project-eternity
-
Восприятие же легко поднимается экипировкой. Шляпа и очки - +2 к восприятию, если есть способность Четырёхглазый - +3. Да и оно там не обязательно, есть несколько других способов пройти квест. Но вообще вот: player.forceav perception x (где x - нужное число) - установит уровень восприятия на нужный уровень. player.modav perception +x (где x - нужное число) - прибавит необходимое кол-во очков к навыку.
-
Первое таки осилил, второе нет. Таким диким спавном врагов даже ДЭ2 не пугал =\ Слишком, слишком, СЛИШКОМ много стрельбы. Да и сюжетно оно ни о чём, ничего не объяснило, только то, что, собственно - Алан заперт в своём сознании, но это же и по оригиналу было понятно, нет? Доставил только Барри и безумные вопли Алана по ящику =)
-
Обсидиан всегда была ограничена в средствах, в этом же случае их не будут гнать издатели. Я в них верю, шикарнейшие РПГ =) Жду, очень жду.
-
Собрал в первое прохождение 93 термоса, без гайдов и прочего, потом как-нибудь на кошмарчике пробегусь, соберу рукопись и знаки =) Неплохая игрулька, хороший сюжет, но уж больно это вся затяяяяяяяяяянуто. Бегает от одного конца городка к другому, потом опять куда-то, мочит бульдозеры, потом опять хернёй страдает. В итоге сюжет толком начинается в начале четвёртой главы. Отличная музыка по завершению глав. DLC вообще не прошёл, настолько унылое говно. Только Барри повеселил =)
-
Серьёзно, если в первый день комми/шлюша проверит кого-то, и он ВНЕЗАПНО окажется мафом, то первым буду подозревать и голосовать именно против мэра =) А потом мы все убьём Адми, джаст фо лулз.
-
Интересно, почему комиссары не догадываются проверять мэра в самый первый день =)
-
И почему в обсуждениях всем всё очевидно, а в игре "город тупой" и "снова ничья"? xD
-
Я только пришёл. Можешь ввести меня в игру, хоть прямо щас xD А вообще, возьми, войди в Стим, и расскажи мне, насколько город туп ;D