Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

KnightOfNine

Mafia Classic
  • Публикаций

    6 125
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    11

Сообщения, опубликованные KnightOfNine


  1. А если кратко, для тех, кому в принципе класть, кто там за что отвечает - в чём проблема? Хадсон, насколько помню, ответственный за МЭ был, но и с ним получили довольно жидкую Андромеду. Ну, тип, окей, пацаны ушли на покой, пиво варить - игрокам от этого что? Накидайте диванной аналитики.


  2. 27 минут назад, VlReaderr сказал:

    Мы ж не будем спорить о вкусах :slight_smile: Персонажи в Origins примерно все такого типа. Если тебе не нравится, то нет особого смысла продолжать.

    Не совсем понимаю, причем тут вкусы :D Там же буквально нет ни одного персонажа, кроме "друга". Остальные - просто квестгиверы на две строчки диалога, которых, думаю, в этой игре сотня-две-три.


  3. 1 минуту назад, Shep1013 сказал:

    Тогда ты знаешь что делать

    Да я пытался в Чернофлаг играл. Такая же проблема, как с 3 частью. Какое-то бесконечное обучение, которое оборачивают в какое-то подобие сюжета. В 3 части это весь кусок за Хейтема, где занимаешься какой-то филерной херней, и тебя из миссии в миссию учат как подкрадываться, ползать по крышам и подслушивать.

    В 4 почти тоже самое, где каждая новая миссия это какая-то обучающая хрень, в итоге это вождение за ручку надоело к моменту, когда к каким-то туземцам приплываешь и проходишь их курс бойскаута.

    2 минуты назад, VlReaderr сказал:

    Если речь об интересных персонажах и истории, и ничего этого в Origins не видно, то стоит закопать стюардессу и забыть о ней навсегда. Одиссея только ухудшит дело.

    Не, ну я только в первой деревне был, из персонажей в которой... только... хм. Твой "старый" друг, которого ты видишь в первый раз. И больше ВООБЩЕ ничего. Типа, я просто не понимаю, кто так вообще игры делает? Запирать персонажа в какой-то тухлой деревне и заниматься АБСОЛЮТНО филерной херней? Без сюжета и персонажей? С таким-то "шикардосным" геймплеем? Звучит как издевка. Может дальше попадешь в интересное место, я хз, просто пытаюсь отбить заплаченные деньги.


  4. Так, простите, что вмешиваюсь, тут кажется сорок восьмой ассасин выходит, но у меня вопрос по Ориджину. Ну, тот, что в Египте.
    Итак. Я купил это говно. А оно СКУЧНОЕ. Я прошел первую деревню, меня отослали еще куда-то, но, простите, это ж ссань какая-то. Тут вообще появятся какие-нибудь интересные персонажи, история, или хотя бы геймплей с прокачкой веселее станет? Какие ВООБЩЕ поводы в это играть? Повёлся на положительные отзывы и обзоры. Я за эту херь 700 рэ заплатил .__.
    Я просто не знаю, за что зацепиться, в нее же даже физически неприятно играть. Персонаж даже ускоряться не может. Да что персонаж, даже сраная ЛОШАДЬ не может быстро бегать. Это что вообще за мусор?


  5. 2 минуты назад, Миро сказал:

     

     

    Wildcat (или Smilodon) поставить с дополнением на реальный урон, и будет счастье — там как раз что неписи, что драгонборн отлетают от одного-двух фаерболов или хорошего удара железякой по куполу)))

    Да не, спасибо, я к этому говну и на пушечный выстрел не подойду, дай боже в один день ради ачивок в Стиме добью две гильдии, и то счастье будет =)


  6. Купил эту херню за 200 рублей, думал собрать в себе всю силу и пройти до конца, а они через неделю анонсировали переиздание.

    А Я УЖЕ ЧЕТЫРЕ ЧАСА НАИГРАЛ И РЕФАНД НЕ СДЕЛАТЬ. Верните 200 рублей, я хоть пива куплю, а не вот это вот всё Q____Q


  7. 13 часов назад, Maxim1lian сказал:

    Мне так нравятся игровые условности, когда ты рубишь челика в тряпках, он не умирает, у него полосочки хп убавляются. Получается, самая реалистичная сложность против врагов - легкая, где они отлетают с одного, двух ударов

    На легком уровне сложности вы просто поменяетесь местами: враг умрет от двух тычек, а ты будешь тем самым челом в тряпках, который вообще не дохнет %)


  8. 14 часов назад, DarTash сказал:

     ВОТ ТАК нужно делать чтобы последствия влияли на геймплей и на саму игру

    Да херня, если честно. Когда игра вгоняет тебя в рамки "либо ползай раком, либо получай плохую концовку" это не круто. Т.е. тебе приходится выбирать между геймплеем и сюжетом.

    Причем я не против того, что сам факт убийств может влиять не общую обстановку в городе, но если бы это не был ВООБЩЕ ЕДИНСТВЕННЫЙ фактор. Т.е. если бы можно было выравнивать негативные последствия убийств какими-нибудь отдельными сюжетными решениями, и все равно привести концовку к хорошей (пусть и с большими затратами, усилиями и потерями), то было бы круто, а так - ползай жопой кверху, ну а на второе прохождение, так и быть, уже можешь повеселиться. Они ж даже в Аутсайдере вообще убрали карму, чтобы игрок мог изначально веселиться и делать так, как ему нравится, а не в угоду сюжету.


  9. В 21.04.2020 в 14:03, Yria сказал:

    А наличие официальной локализации означает, что в чате теперь будет нормальная кириллица, а не  в о т  т а к о г о  в и д а ? Пожалуйста, скажите, что да. 

    Так итак фикс есть для этого %)


  10. Поделитесь хоть, кем вообще играете.

    Я вот кучу времени потратил, чтобы из имеющихся стилей сделать хороший образ имперского боевого мага, но со своим стилем и уникальностью:

    Показать контент  

    20200410225747_1.thumb.jpg.de14a228845a873b7328d2185f2b46af.jpg20200410234458_1.thumb.jpg.0830dfcce2c4118f97500acc3c8093a0.jpg


  11. Скука какая. Люблю ремастеры, но все эти "мы накатили ИНБ сверху и продаем за 1200" прямо совсем тухляк. Типа, у Ред Факшн такой же ремастер был - его бесплатно отдавали, а тут что? За деньги? Перерисованые модельки машин и измененный свет? Кмон, даже не смешно.


  12. 3 часа назад, Ширра сказал:

    То ли с очками у меня что-то не то, что ли я не узрела здесь слова "красавица" "идеальная" и прочего. Наблюдаю всего лишь "привлекательная". Ща закончу то что делаю и приведу цитаты.

    Тебе в нос тыкают цитатой, где опровергают твое утверждение о том, что они не меняли. Меняли. У них были для этого все возможности. Что ты там еще приводишь - я понятия не имею.

    Меняли все на свой вкус, основываясь на своём понятии красоты, но почти все чародейки описываются плюс-минус одинаково.

    Короч, я понял, какая ЦА у этих сериалов, спасибо за наглядный пример.


  13. В 22.02.2020 в 22:47, Ширра сказал:

    Да, чарлейки считаются красивысми. На фоне деревенских баб и девок. 

    Ты выдаешь свои фантазии за истину. Нигде ничего подобного не сказано, красота АБСОЛЮТНО ВСЕХ чародеек описывается вне контекста сельских простушек. Другое дело, что Геральт замечал отдельные изъяны, которые либо подчеркивали внешность, либо были оставлены специально (в Сезоне Гроз, что-то с Корал связанное, не помню, то ли прическу, то ли татушку оставила). Когда ты приводишь в пример Трисс или Лидию - сразу дает понять, что ты ВООБЩЕ не понимаешь, о чем говоришь, даже такие элементарные вещи как аллергия Трисс на магию (там отдельная глава посвящена этому в книге, если что). И тебе об этом, кажется, тут уже несколько человек сказали.


  14. В 22.02.2020 в 23:09, Ширра сказал:

    ЗЫ и НЕ делают себя чарлоодейки какими хотят

    Че за тупой бред, в книгах прямо говорится, что чародейками становятся всякие стремные бабы, которых уже даже замуж не выдать (после того, как это написал, Харви уже привел ту цитату, что я имел ввиду), поэтому они и от семьи с легкостью отказываются, а уже с помощью магии они себя правят. Да, очевидно же, что Джемнифер по книге была ОЧ КРАСИВАЯ, но только вот с горбом, от него избавилась и всё, стала красавицей. Типа, в книгах ТАЖЕ САМАЯ Джемнифер, что и была, ПРОСТО БЕЗ ГОРБА. Мне правда эту херню даже комментить стремно, ты вообще книги читала, или просто ориентируешься на каких-то своих внутренних предпочтениях?

    У Трисс алергия на магию, поэтому шрамы залечить она не может. У Лидии очень сильные повреждения, которые, кажется, были вызваны магией, там прямо кто-то спрашивал, почему она просто не исправит это. Не помню, либо не может, либо не хочет.

    Чародейки кости могли править, губы убирать, горбы убирать, шрамы убирать, НО ВНЕШНАСТЬ АНИ НЕ МИНЯЛИ. Чушь просто.


  15. 16 часов назад, Ширра сказал:

    Парадон Кнайт, вкусовщинва - это вкусовщина.

    Причем тут вкусовщина? Если чародейка с идеальными чертами лица, которая САМА выбирает себе внешность выглядит как транс или продавщица из Ашана - это просто сраный каст. Из всех показанных женщин, только Тиссае выглядит как что-то похожее на чародейку, остальные - страх и ужас. Это не люди с идеальной внешностью, это не люди, которые способны эту самую внешность себе сотворить - это просто первые попавшиеся бабы, которые в кадре могут находиться. Не страшные, не симпатичные - абсолютно обычные и непримечательные. Тем нелепее смотрится вся эта трагедия по поводу того, что им там кусок влагалища отрывают без возможности иметь детей, чтобы выглядеть как сельские бабы (да и те симпатичнее).

    Геральт во всех трех играх выглядит по-разному, и в фильме другой, но к нему у меня нет претензий. Просто потому что он такой наполовину Марти Сью. С одной стороны - он уже старый дед, с кучей шрамов, бухает, ползает по болотам, и выглядеть должен ЯВНО хуже, чем оч смишной пример с сантехником. И образ игр ему вполне себе подходит, он там и выглядит потаскано и старо. С другой стороны он такой весь ловелас, на него все бабы вешаются, чародейки текут, селянки ноги в прыжке раздвигают, и тут образ сериальный тоже вполне подходит, потому что, судя даже по этой теме - Кавилл многим нравится. Поэтому я могу его и таким воспринимать, и дело не в вкусовщине, а в описанном образе, как книгой, так и сериалом.

    О, а что еще вкусовщина? Может, обоссанские карлики? Ну да, давай поспорим, что это вкусовщина, и эти клоуны, сбежавшие из цирка, способны быть какой-то реальной боевой единицей, убить человека и ДАЖЕ идти на дракона. Оч смешно, да. 

    Вкусовщина, господи. Щас бы любое говно оправдывать "вкусовщиной".


  16. 5 минут назад, Ширра сказал:

    Да этому сеттингу после игры, где страхолюдина, напоминабщая сантехника из-под ближайшего гастронома - сам ведьмак... терять-то уже особо нечего...

    Жопное чувство подсказывает мне, что комментарий написан человеком, который имеет весьма опосредственное отношение к игре вообще.

    Геральт в третьей части выглядит как лощеный метросексуал, особенно с некоторыми прическам:

    Показать контент  

    ?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

    ?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

    Hide  

    Либо как ваш добрый дедушка:

    Показать контент  

    ?imw=1024&imh=576&ima=fit&impolicy=Lette

    Hide  

    Ах да, в играх еще есть такая штука, как моды, и вы можете превратить своего Херванта в настоящека бичмака ХЕНРИ КЭВИЛЛА:

    Показать контент  

    6EB872B5AA43046851B2D30036E04671ED18B2CF

    E4F04EF6761C6F05A2DF7D4EF40E11154C63A2FB

    Hide  

    Или чуть более адекватное:

    Показать контент  

    798c0382-84da-421e-b613-bb4860b8ce75.png

    the-witcher-3-finger-lickin-geraldo-10-7

    Hide  
    Так что сделаем вид, что комментарий про сантехника был ОЧ СМЕШНОЙ (ДЕВАЧКИ АПЛОДИРУЕМ), но серьезно воспринимать его не будем.

  17. Да насрать, какой они там каст берут, честно. Какая вам вообще разница? Там на роль Йенифер взяли человека, который с определенных ракурсов и освещением напоминает трансвестита (при том, что сама актриса на лицо вполне себе обычная), но окей, эта хоть играет как-то (больше быдло брянское, чем чародейка, но хоть играет!), а Цири же просто бревно. А вместо боевых краснолюдов просто обоссанские карланы из цирка.

    Какая вообще в хер разница, кем там будет Ламбер, который появляется в двух эпизодах, или Францеска, у которой пара строчек в книге. Основные персонажи это уже такая срань упоротая, что просто забейте. Пусть берут любую бурятку из ближайшего Ашана на роль Францески, выбиваться из основной массы она вряд ли будет.


  18. 1 час назад, Doctor Harbinger сказал:

    Хотя что-то мне кажется, что появление Ламберта, Эскеля и Койона именно так и будет выглядеть.

    Встреча ведьмаков в Каэр-Морхене:

    Показать контент  

    1JD1ob1Bpb4.jpg

    Hide  

  19. 11 часов назад, Ligade сказал:

    Все цели как минимум до миллиона, я думаю, ими были уже учтены в разработке, да и по скриншотам тут не будет такой разницы между частями, как у пилларсов, поэтому по сути это та же игра. Беспокоится надо только о том, научились ли они на своих старых ошибках, или нет, и это не особо зависит от новых целей.

    Дааааааааааааааааааааааааа, учтены, только вот чет нет, кажется, ни одного примера, чтобы эти доп. цели были адекватно и вовремя реализованы. Всегда либо огрызки, либо некачественно, либо в DLC отдельных выпускали после релиза.

    11 часов назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Они не с нуля игру создают, у них как минимум есть базис в виде Кингмейкера и опыт разработки таких игр.

    Да хрень полнейшая, ну есть у них двигло, умеют они на нем как-то работать - опыт первой игры ясно дает понять, что им еще очень далеко до действительно качественной работы на нем. Да и че толку от этого? Ну, умеют пользоваться, может какие-то основные пресеты поведения-текстур возьмут, ок, но мы говорим о проработке и балансе целых отдельных механик. Под маунтов, как по мне, вообще нужно пол-игры переделывать. Все эти мифики-херифики, чтобы они вышли ДЕЙСТВИТЕЛЬНО уникальными - это гребаная тонна контента. Откуда деньги/время на все это? Пиларсы с крепостью обосрались, хотя не сказать, чтобы там какая-то сложная механика была, а у них тут с пяток таких.

    Слишком много обещают, не знаю, когда подобное кончалось добром.


  20. Не могу избавиться от чувства, что чуваки слишком много хотят добавить в игру. Тут и куча каких-то мифических классов, которые очень мощные и крутые (соответственно, требуют и мощных врагов), плюс отдельное сюжетное развитие для каждого из них (не считая обычных классов, проверок, реакций и прочего) и отдельная прокачка, все это нужно как-то балансить, плюс идут какие-то маунты, для которых, как мне кажется, тоже нужно создавать отдельные тактические ситуации, плюс управление походом, плюс стандартные штуки типа выборов-последствий-сопартийцев-романов и прочего хлама. И хрен знает, что они там еще наанонсируют (деревья, растущие в реальном времени? ограбление корованов набигающими домиками?). На бумаге звучит все круто, но боюсь, что на деле это либо будет все очень поверхностно, либо недоработанно, либо просто вырежут все как в каком-нибудь Кондом Кам Деливерассе и будут после игры в качестве бесплатных DLC толкать.

    Типа, у них первая игра была настолько забагованой, что больше года патчили, хотя там ничего особенного не было. Надеюсь, у них есть какой-то РЕАЛЬНЫЙ план, что нужно делать и как это реализовать, а не куча обещаний, чтобы срубить бабла с мыслью "ну потом придумаем, как это сделать".


  21. В 24.01.2020 в 20:55, tеnshi сказал:

    И что, даже чеканная монета не понравилась? :,c

    Она ж отвратительная. Я иногда правда не понимаю некоторых штук, которые Инет начинает форсить. Почему эту эту хрень вообще зафорсили, напомните? 

    Окей, она не то что бы отвратительная (скорее такой воспринимается после 100500 шутки), сколько проходняковая и незапоминающаяся, услышал и забыл, свою цель "музыкальной паузы" выполнила и всё. Почему оно появилось ВЕЗДЕ.


  22. 2 часа назад, drakonid999 сказал:

    мы не хотим обезличивания классов и персонажей

    Дык они сейчас обезличеннее некуда. В смысле, кмон - вообще нет разницы, кем ты играешь, ведь можно сделать дд-танка-хиллера из кого угодно. Особенно заметно с новыми классами, где они пытаются сесть на оба стула и сделать классы максимально универсальными. Смысл тогда вообще от классовой системы.


  23. 2 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    =))

    обиделся

    говорит : "не хочешь помочь" 

    Так и в жопу его, не? В смысле, формулируй запрос или пошел нахрен, дебилушка.

    Запрос формируется так: сет, уровень, качество. Всё.

×
×
  • Создать...