Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Craby

Посетители
  • Публикаций

    111
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Craby


  1. Вопрос по Бетани:

    Если на Глубинных Тропах она погибает, то она потом по ходу сюжета не воскресает? Потому что ни в Круг, ни в СС сестренку отдавать не хочется, и получается единственная альтернатива на тот свет? Просто я где-то краем уха в спойлер-тредах на социалочке слышал, что после экспедиции ее долгое время считают мертвой, а потом оказывается, что она выжила.


  2. Все не запомнил, но тем не менее

    У нас будет место где мы будем жить и со временем оно будет изменяться. Так же там можно будет хранить лут, который мы не заотели продавать

    Соперничество не приведет к закрытию каких либо квестов или историй компаньонов. Соперничество является отношениями "Я уважаю тебя и твои решения, но не считаю их правильными", причем это может быть верно как для Хоука (Я делаю так, как будет лучше для тебя), так и для компаньона (Я знаю что мы во многом не сходимся, Хоук, но мне нужна твоя помощь. Ты поможешь мне?)

    Особые боссы будут, и не только драконы, причем бои с ним будут сложнее и разнообразнее, к ним прийдется хорошо подготовиться подбирая стратегию.

    • Like 2

  3. Впечатлили. Классный всё таки мужик.

    Ага, Майк доставляет.

    Как он в конце заинтриговал-то - "принять решение". Хмммм, что бы это значило?


  4. Оптимизм - это наше все! Выпьем же за оптимизм!

    А время глобального чата, тем временем, близится, кстати.

    Исхожу слюной, потираю лапки. Думаю пока инфы стало меньше именно потому, что вечером будет всплеск.

    Ага, Майк будет уворачиваться от вопросов про сюжет, и ничего особо нового не скажет. Ну хотя бы есть надежда на новый геймплей.


  5. Dragon Age II заработала от PC Gamer награду "Выбор редакции" это означает, что игра получила от PC Gamer оценку не меньше 90%.

    Вот, что пишут о игре в PC Gamer:

    "Потрясающая боевая система и впечатляющая свобода действий помогли Dragon Age 2 получить награду "Выбор редакции", но тем не менее игра преуспела и в других областях ".

    "Свобода выбора решений, сложный выбор этичных решений, неимоверно глубокая и масштабная игра и насыщенный игровой мир».

    О______О

    PC Gamer UK поставил 94.

    Еще пишут, что прохождение занимает 50 часов.


  6. Ребят может кто перевести( не дружу с английским )хочется прочитать про Андерса

    "It is the Maker who creates mages. The Chantry was built by men, and it can be brought down by them."

    Anders, the light-hearted rebel mage from Dragon Age: Origins, Awakening, has changed. Urged by his friend Justice to fight the Circle of Magi more actively, Anders agreed to become Justice's human host… only to find that his anger at the Circle warped Justice into the demonic spirit of Vengeance. Now Anders must struggle mentally and physically to maintain his control over the demon within... at least long enough to see the Circle of Magi overturned forever

    "Маги - это творение создателя. Церковь же создана человеком, и им же может быть разрушена"

    Андерс, беспечный маг-бунтарь из Драгон Эйдж Авэйкенинг, изменился. Подгоняемый своим другом Справедливостью к более активной борьбе с Кругом Магов, Андерс согласился стать человеческим носителем для Справедливости... лишь для того чтобы обнаружить, что его гнев по отношению к Кругу превратил Справедливость в демонического духа Мести. Теперь Андерс вынужен бороться, умственно и физически, чтобы сохранить контроль над внутренним демоном... хотя бы до тех пор, пока он не увидит, как Круг Магов будет свергнут навсегда.

    Ну и про Меррил

    "Задача Хранителя - помнить, даже опасные вещи."

    Хранители Далийских эльфов - мастера древних знаний и стражники старинных секретов. Меррил способна пересказать всю известную эльфийскую историю и путешествовать по Тени... но у нее мало опыта общения не только с миром, но и со своим собственным народом. Теперь, на чужой земле, окруженная опасностями со всех сторона, она должна найти помощь для своего клана. Любой ценой.


  7. Народ у меня вопрос.

    Возможно его уже кто та задавал,и может кто ответил( мне просто лень читать предыдущие страницы).

    Так вот, почему Меррилл нету на офф сайте Dragon Age II в персонажах? или её ещё просто офф не пот-твердили? :)

    Кажется, ее так официально и не утвердили.

    Мне в принципе все сопартийцы нравятся и из ДАО, и пробуждения и эти новые пока интригуют, так я и не смогла кого-то отдельно выделить. Шаблон не шаблон но, как говорится : "все песни давно написаны." Очень большие надежды я возлагаю на квесты сопартийцев. Не пришел, увидел, послушал, всех убил. А именно чтобы много и долго, и эмоционально.

    как у Тали, когда в общем то и непонятно что из этого лучше

    Способов решения персональных квестов, как я понял, будет несколько и их прохождение будет немного отличаться в плане диалогов, в зависимости друзья ли вы с компаньоном или соперники.

    Леидлоу в одном из роликов сказал, что решить квест Себастьяна можно будет через искупление или месть.


  8. На драгон эйдж вики выложили список ачивментов.

    Всякая фигня в основном, но есть и тяжелые спойлеры.

    Из интересного - броньку сопартийцем можно будет грейдить

    Из сюжетного:

    Открыв следующий спойлер, вы подтверждаете, что вы слабольное существо.

    Серьезно, не надо, не совершайте моей ошибки.

    Встретить 4 самых влиятельных людей в Киркволле - биовейр в своем духе, видимо для них будет основные квесты выполнять.

    Захватить трон - довольно очевидно, (сразу вспоминается момент из ролика где к ногам Хоука катится корона) Интересно, что-нибудь типа менеджмента города будет?

    Найти все четыре отрывка "Истории Церкви" брата Джованни - вот это наверное самое интересное. Неужели прольется свет на истину о Создателе и Старых Богах?

    Найти все послания Band of Three - это кто такие, первый раз слышу.

    • Like 2

  9. А ничего страшного - он уже был на скрине. Узнавабелен как ни кто другой))))) Собственно, тогда пошли первые слухи на эту тему.

    Итак, ждем пока Балу (Гейдер) скажет в теме свое веское слово)))) ну ли кто-то еще из разрабов.

    Так вот она - наша тайна покрытая мантией wink.gif

    Он уже сказал:

    Просто небольшое предупреждение:

    До официального релиза, не стоит полагать что Андерс такой, каким вы его себе представляете или что, он тот же человек, что и в Авейкенинг. Люди меняются

    Сдается мне что-то с сияющими глазками не так


  10. Ну и ну! Сцена к коленопреклонением!

    А Варрик-то еще с Кассандрой делится, проклятый извращенец.

    Подсматривал что ли, маленький... завистник?:diablo:

    Может это сама Кассандра, так сказать, методом кнута и пряника дознование проводит: то нож в книгу воткнет со злости, то на колени встанет.

    • Like 1

  11. Об этом уже говорилось

    если играть магом, то спутником станет брат Хоука Карвер.

    До сих пор нет официального подтверждения, что Бетани/Карвер будут полноценными спутниками, а не только на пролог. По видимому, имеет место сиуация, когда в конце пролога брат или сестра умирают, в зависимости от выбранного класса, что как-бы фейл. Я, конечно, надеюсь, что один из нх просто дома сидеть будет, но Гейдер такого явно не допустит -.-


  12. Еще разок, это ESRB - организация, которая выставляет возрастные ограничения.

    На гейплей, графику, сюжет им плевать.

    • Like 1

  13. Появилось описание от ESRB.

    "This is an action-adventure role-playing game in which players assume the role of a warrior who completes quests in a mythical land. Players use swords, bows and arrows, and magical spells (e.g., fireballs, energy beams) to defeat human-like enemies and fantasy creatures (e.g., giant spiders, demons, ogres, golems). Attacks are often accompanied by slashing sounds, large explosions, and cries of pain. Blood splatter effects occur when enemies are hit, and damage sometimes results in dismemberment or decapitation—blood stains and body parts occasionally appear in the environment. In one cutscene, a man's severed head is held up then tossed to the ground. During the course of the game, characters sometimes engage in sexual dialogue (e.g., "Why is it always about sex with you?" and "Sailing is like sex. Do it wrong, and it'll make you sick."). Players can also initiate brief cutscene sequences in which couples (male-female or same-sex) are shown kissing and embracing one another in a bedroom as the screen fades to black. In one cutscene, a woman kneels in front of a male character and appears to perform fellatio—there is no depiction of the sex act; the camera pans out to the rest of the room. The words "a*s," "bastard," and "sh*t" appear in dialogue."

    Для тех, кто не в ладах с английским - самый сок, ОСТОРОЖНО 18+ !!!

    ... иногда атаки приводят к отрубанию конечностей или обезглавливанию...

    ... в отдной из кат-сцен отрубленная голова демонстрируется публике и швыряется на землю...

    ... персонажи вступают в сексуально-направленные диалоги: "Почему с тобой все сводится к сексу?" или "Мореходство - это как секс. Будешь делать неправильно - тебя укачает"

    ... кат-сцены, в которых пары (МЖ или одного пола) целуются и обнимаются в спальне, в то время как экран темнеет...

    ... в одной из кат-сцен, женщина встает на колени перед мужчиной, и по видимому делает минет, хотя изображения процесса нет, камера отворачивается...

    нецензурные слова "a*s," "bastard," "sh*t" появляются в диалоге

    • Like 2

  14. Появились новые скриншоты

    Вполне себе симпатичные на мой взгляд, огр забавный.

    Единственное, что сильно смущает

    Бетани в партии в битве с каменной фигней. Если подумать, то такие мобы должны обитать где-то в Киркволле или Глубинных Тропах, то есть не в прологе, следовательно высока вероятность, что Бетани будет постоянным компаньоном. Я опасаюсь того, что если играть за мага (что я всегда делаю), то Бетани погибнет в прологе. Черт бы тебя побрал, Дэвид Гейдер!

    Ах да, в своем блоге Биовейр предлагают подготовиться к грядущей неделе Воина.


  15. Идея о том, что людей захватывают, чтобы восполнить численность риперов вполне здравая.

    Судя по всему, в текущем цикле пожинаная  у риперов впервые за долгое время случилась накладочка, отчасти благодаря протеанам, сумевщим предупредить будущие расы и нахимичить в Цитаделе, от части благодаря человечеству в целом и Шепарду в частности, сорвавшим отлаженный принцип отключения ретрансляторов.

    Если вспомнить конец МЕ2 и посмотреть на тизер, то дизайн риперов одинаковый, что свидетельствует о том, что у риперов не было необходимости восполнять свою численность за счет уничтоженных рас. Мне кажется, что это у них это вообще первый раз, когда им дали серьезный отпор, и приходится импровизировать.

    Без сомнения, если расы дадут совместный отпор, потери риперов неизбежны. Вот только вспоминая первую часть, создается стойкое ощущение, что весь галактический флот дай бог десяток-другой риперов собьет (а их как минимум 300 штук, кто-то посчитал по финальному ролику МЕ2), и Шепарду потребуется что-то посерьезнее, чтобы спасти Землю. 

    Так же есть вариант, что риперам доставляет удовольствие постепенно вырезать расы. Уничтожить планету можно за считанные секунды. Помните инцедент, когда террористы уничтожили целый город, всего лишь разогнав корабль до околосветовой скорость и столкнув его с планетой?  Риперам не составит труда взять камушек побольше да устроить апокалипсис, но они этого не делают.


  16. задрали уже... неужели столько народу смотрит, что все падает?)

    На юстриме и джастине банят за рестрим. а один оффстрим лагает, другой для России не доступен. Печаль

×
×
  • Создать...