-
Публикаций
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Klimat
-
YearZero написал: "Персонажи, вариативность, возможность выбора, его результаты, сюжет. Всё это есть и может быть в других играх жанра. Хоть шутер, хоть стратегия, и такие были". Так что, да, в ответ на это я бы мог и WC2 вполне справедливо вспомнить. Пф, интеллектуальное и творческое - это в первую очередь тексты, сюжет, квесты с различными вариантами выполнения. Боёвка не более интеллектуальна, чем та же вышеупомянутая зрелищность. Пф, тут никто ещё не видел толком системы в действии, но поругать уже все горазд. Давай вот пофантазируем на тему того, что будет, если диалоговую систему DAO заменить на систему из DA2: Знаешь, не вижу ни одного повода для беспокойства. Разницы особой нет. Лично я в любом случае весь текст читать буду. На самом деле нет, догадка неправильная. В начале темы уже этот вопрос поднимался. Одежда сопартийцев почти не меняется. По 2-3 набора не будет, будет в основном по одному набору, хотя некоторые товарищи всё же смогут сменить шмотки, но это исключительно по сюжету и скорей в виде исключения. Но это визуально. А что касается циферок в статистике, то комплекты брони сопартийцев поддаются апгрейдам, так что всю игру в рубашках первого уровня бегать им не придётся. Были пиратские экранки геймплея, засняые без ведома разрабов на выставках .
-
Ничего подобного. В других жанрах возможность выбора и вариативность если и есть, то всегда в гораздо меньшем количестве, нежели в хорошей РПГ. Глупо сравнивать диалоги из какого-нибудь S.T.A.L.K.E.R.-а с тем же DAO. И там, и там надо строчки ответов клацать, но по части возможности отыграть роль, какую сам захочешь, по части вариативности, да по количеству возможных результатов - небо и земля. Так что не надо. И мне далеко не "без разницы, во что играть". Если из DA2 выкинут вообще все драки, да, я всё равно пройду обязательно. Если вырежут все диалоги, я даже устанавливать не буду. Так что мне не без разницы. Вообще грустно становится, когда в ролевых играх кто-то начинает превыше всего ставить боёвку. Боёвка для экшенов, для ролевых игр - отыгрыш. "РПГ" с упором на драки - это "Диабло". Я вот очень уважаю Fallout New Vegas за то, что его вообще можно пройти, не совершив ни одного убийства. В Planescape: Torment, насколько я помню, на всю игру было всего 2-3 места, где драться обязательно. Вот это я понимаю. В Dragon Age так играть не выходит, зато есть замечательные сопартийцы, в которых веришь и с которыми можно замечательные диалоги вести, да строить отношения. Никакой шутер/стратегия подобного не в состоянии предложить. Никакой шутер/стратегия не несёт в себе такого количества и качества вариативного диалогового текста. Никакой шутер/стратегия не даёт переносить сохранения с состоянием игрового мира между разными частями. И т.д. Про Legends. Чего там наслаждаться? Я не говорю, что очень хочу побольше миниигр в DA2. Я говорю, что мне всё равно, сколько там миниигр, пока там любимый ролеплей имеется.
-
Для меня вот РПГ - это персонажи, вариативность, возможность выбора, его результаты, сюжет. А боёвка до одного места. Хоть риал-тайм, хоть пошаговая, хоть изометрия, хоть от первого лица, хоть пускай в виде миниигр сделают - плевать.
-
У сопартийцев будут все стандартные ветки своего класса (например, у Изабеллы будут все ветки, доступные Хоку-разбойнику) + по одной уникальной ветке на каждого сопартийца, да.
-
Прото не мог удержаться :
-
Да, это уже функциональность. Собственно, именно это и хотели продемонстрировать на скринах. Разрабы говорят, что таким образом хотят придать больше индивидуальности сопартийцам, чтоб не бегали все в одинаковых шмотках, чтоб выделялись, чтоб одежда всегда говорила о личности и т.д. Подробней в подкасте. Взамен урезанной возможности пообещали дать апгрейдить шмот сопартийцам, хоть я так и не понял, будут ли эти апгрейды хоть минимально визуализированы, или же только циферки в характеритиках поменяются. Ну и визуально одёжки точно будут время от времени как-то изменятся по сюжету, точно не понял, насколько кардинально. Веток точно будет много.
-
Пф, ха-ха. Ну это же явно альфа/бета-вариант без оформления. Скриншоты выложили с подкастом, чтоб функциональность показать, а не красивости, котрые до релиза ещё сто раз нарисовать успеют.
-
"Пробуждение" - часть DAO. DLC закончились, ещё задолго до этой новости сказали, что Witch Hunt был последним. Дальше только DLC для ME2 и DA2.
-
Это если дословно, но если подумать, то можно и уточнить. По сути фраза отсылает к эпилогу DAO, т.к. после того, как в эпилоге опционально видели беременную Морриган, и до начала "Охоты на ведьм" в Ферелден о Морриган более никаких свежих вестей не поступало. With child может означать и беременность тоже.
-
Paladin000 Да, спасибо всей команде за перевод. Перевод хороший, но вот ещё от меня одно замечание: http://piccy.info/view3/516289/736676dfc50cc13f6895ec872396a744/' rel="external nofollow">
-
DLC хороший, ожидания оправдал, хвосты, оставшиеся после "Начала", закрыты, страж получил-таки финал (мб. промежуточный?), но уж теперь я со спокойной совестью могу переходить к Хоку в любом случае. Повеселил юмор...
-
Не только. Был перевод и в "Остагаре", и в "Хрониках".
-
А вот и настоящий шот леди Хок: И ещё кунари.
-
Насколько я знаю, это фанарт, а настоящий скриншот с ЖГГ обещали только сегодня выпустить. Хотя уже имеются ужасного качества скрины из ustream:
-
У вас там с Алом был шанс хэппи энд получить ещё в оригинальном "Ориджинсе", а фаны Морриган, как не крути, а все с носом до появления данного дополнения ходят и ещё неизвестно, изменит ли DLC положение вещей .
-
Ну, поживём - увидим.
-
Немного недопонимаю смысл сказанного, ибо запятые... предполагаешь, страйдер - босс? Просто на одном скриншоте партия одновременно со страйдером и двумя дракончиками сражается, плюс ещё третий дракончик мёртвый под ногами лежит. Как на главаря, слишком уж крутая группа поддержки, мне кажется.
-
Интригует ролик, но хотелось бы побольше. Кстати, мой страж никуда не уходил . Это страйдер. Есть подозрение, что этих тварей будем валить пачками... P.S. На оф. сайте выложили ещё биографию второго сопартийца. Некий маг Финн, библиотекарь из Круга.
-
Разработчики уже сто раз подтвердил, что это Флемет и только Флемент. Никакая не Морриган. Факт.
-
Новые скриншоты: Так и не понял, откуда взялись, видимо, утекли. Сам на социалке нашёл два, потом по названию файлов вышел на этот источник.
-
Новость архиотличная. Подвешенное состояние романа с Морриган не давало покоя моему стражу, но вот, после долгой разлуки, ответы будут даны, ровно как и разговор по душам, и дальнейшее решение. Плачу от радости. И, кстати, все обратили внимание на эту штуку со скриншота? Страйдер?
-
Классы-шмасы, редакции D&D... Соответственно, сингл есть, но почти для галочки. При таком раскладе сингловые сопартийцы точно будут без диалогов, соответственно, играть не буду.
-
Насколько я помню, тулсет обещали. Просто не новый сделать, а старый к реалиям второй части подогнать.
-
Тут скриншот, на котором Хок одет не в ту броню, что в ролике. И перчатка на правой руке у него тут другая. Можно, конечно, сказать, что кадр сделан до момента обретения рукавцы и т.д. и т.п., но мне тоже вот кажется, что ничего магического в перчатке из ролика нет. Просто железяка с когтями, которыми удобно кровь пускать.