Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Klimat

Посетители
  • Публикаций

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Klimat

  1. YearZero написал: "Персонажи, вариативность, возможность выбора, его результаты, сюжет. Всё это есть и может быть в других играх жанра. Хоть шутер, хоть стратегия, и такие были". Так что, да, в ответ на это я бы мог и WC2 вполне справедливо вспомнить. Пф, интеллектуальное и творческое - это в первую очередь тексты, сюжет, квесты с различными вариантами выполнения. Боёвка не более интеллектуальна, чем та же вышеупомянутая зрелищность. Пф, тут никто ещё не видел толком системы в действии, но поругать уже все горазд. Давай вот пофантазируем на тему того, что будет, если диалоговую систему DAO заменить на систему из DA2: Знаешь, не вижу ни одного повода для беспокойства. Разницы особой нет. Лично я в любом случае весь текст читать буду. На самом деле нет, догадка неправильная. В начале темы уже этот вопрос поднимался. Одежда сопартийцев почти не меняется. По 2-3 набора не будет, будет в основном по одному набору, хотя некоторые товарищи всё же смогут сменить шмотки, но это исключительно по сюжету и скорей в виде исключения. Но это визуально. А что касается циферок в статистике, то комплекты брони сопартийцев поддаются апгрейдам, так что всю игру в рубашках первого уровня бегать им не придётся. Были пиратские экранки геймплея, засняые без ведома разрабов на выставках .
  2. Ничего подобного. В других жанрах возможность выбора и вариативность если и есть, то всегда в гораздо меньшем количестве, нежели в хорошей РПГ. Глупо сравнивать диалоги из какого-нибудь S.T.A.L.K.E.R.-а с тем же DAO. И там, и там надо строчки ответов клацать, но по части возможности отыграть роль, какую сам захочешь, по части вариативности, да по количеству возможных результатов - небо и земля. Так что не надо. И мне далеко не "без разницы, во что играть". Если из DA2 выкинут вообще все драки, да, я всё равно пройду обязательно. Если вырежут все диалоги, я даже устанавливать не буду. Так что мне не без разницы. Вообще грустно становится, когда в ролевых играх кто-то начинает превыше всего ставить боёвку. Боёвка для экшенов, для ролевых игр - отыгрыш. "РПГ" с упором на драки - это "Диабло". Я вот очень уважаю Fallout New Vegas за то, что его вообще можно пройти, не совершив ни одного убийства. В Planescape: Torment, насколько я помню, на всю игру было всего 2-3 места, где драться обязательно. Вот это я понимаю. В Dragon Age так играть не выходит, зато есть замечательные сопартийцы, в которых веришь и с которыми можно замечательные диалоги вести, да строить отношения. Никакой шутер/стратегия подобного не в состоянии предложить. Никакой шутер/стратегия не несёт в себе такого количества и качества вариативного диалогового текста. Никакой шутер/стратегия не даёт переносить сохранения с состоянием игрового мира между разными частями. И т.д. Про Legends. Чего там наслаждаться? Я не говорю, что очень хочу побольше миниигр в DA2. Я говорю, что мне всё равно, сколько там миниигр, пока там любимый ролеплей имеется.
  3. Для меня вот РПГ - это персонажи, вариативность, возможность выбора, его результаты, сюжет. А боёвка до одного места. Хоть риал-тайм, хоть пошаговая, хоть изометрия, хоть от первого лица, хоть пускай в виде миниигр сделают - плевать.
  4. У сопартийцев будут все стандартные ветки своего класса (например, у Изабеллы будут все ветки, доступные Хоку-разбойнику) + по одной уникальной ветке на каждого сопартийца, да.
  5. Да, это уже функциональность. Собственно, именно это и хотели продемонстрировать на скринах. Разрабы говорят, что таким образом хотят придать больше индивидуальности сопартийцам, чтоб не бегали все в одинаковых шмотках, чтоб выделялись, чтоб одежда всегда говорила о личности и т.д. Подробней в подкасте. Взамен урезанной возможности пообещали дать апгрейдить шмот сопартийцам, хоть я так и не понял, будут ли эти апгрейды хоть минимально визуализированы, или же только циферки в характеритиках поменяются. Ну и визуально одёжки точно будут время от времени как-то изменятся по сюжету, точно не понял, насколько кардинально. Веток точно будет много.
  6. Пф, ха-ха. Ну это же явно альфа/бета-вариант без оформления. Скриншоты выложили с подкастом, чтоб функциональность показать, а не красивости, котрые до релиза ещё сто раз нарисовать успеют.
  7. "Пробуждение" - часть DAO. DLC закончились, ещё задолго до этой новости сказали, что Witch Hunt был последним. Дальше только DLC для ME2 и DA2.
  8. Это если дословно, но если подумать, то можно и уточнить. По сути фраза отсылает к эпилогу DAO, т.к. после того, как в эпилоге опционально видели беременную Морриган, и до начала "Охоты на ведьм" в Ферелден о Морриган более никаких свежих вестей не поступало. With child может означать и беременность тоже.
  9. Paladin000 Да, спасибо всей команде за перевод. Перевод хороший, но вот ещё от меня одно замечание: http://piccy.info/view3/516289/736676dfc50cc13f6895ec872396a744/' rel="external nofollow">
  10. DLC хороший, ожидания оправдал, хвосты, оставшиеся после "Начала", закрыты, страж получил-таки финал (мб. промежуточный?), но уж теперь я со спокойной совестью могу переходить к Хоку в любом случае. Повеселил юмор...
  11. Не только. Был перевод и в "Остагаре", и в "Хрониках".
  12. А вот и настоящий шот леди Хок: И ещё кунари.
  13. Насколько я знаю, это фанарт, а настоящий скриншот с ЖГГ обещали только сегодня выпустить. Хотя уже имеются ужасного качества скрины из ustream:
  14. У вас там с Алом был шанс хэппи энд получить ещё в оригинальном "Ориджинсе", а фаны Морриган, как не крути, а все с носом до появления данного дополнения ходят и ещё неизвестно, изменит ли DLC положение вещей .
  15. Немного недопонимаю смысл сказанного, ибо запятые... предполагаешь, страйдер - босс? Просто на одном скриншоте партия одновременно со страйдером и двумя дракончиками сражается, плюс ещё третий дракончик мёртвый под ногами лежит. Как на главаря, слишком уж крутая группа поддержки, мне кажется.
  16. Интригует ролик, но хотелось бы побольше. Кстати, мой страж никуда не уходил . Это страйдер. Есть подозрение, что этих тварей будем валить пачками... P.S. На оф. сайте выложили ещё биографию второго сопартийца. Некий маг Финн, библиотекарь из Круга.
  17. Разработчики уже сто раз подтвердил, что это Флемет и только Флемент. Никакая не Морриган. Факт.
  18. Новые скриншоты: Так и не понял, откуда взялись, видимо, утекли. Сам на социалке нашёл два, потом по названию файлов вышел на этот источник.
  19. Новость архиотличная. Подвешенное состояние романа с Морриган не давало покоя моему стражу, но вот, после долгой разлуки, ответы будут даны, ровно как и разговор по душам, и дальнейшее решение. Плачу от радости. И, кстати, все обратили внимание на эту штуку со скриншота? Страйдер?
  20. Классы-шмасы, редакции D&D... Соответственно, сингл есть, но почти для галочки. При таком раскладе сингловые сопартийцы точно будут без диалогов, соответственно, играть не буду.
  21. Насколько я помню, тулсет обещали. Просто не новый сделать, а старый к реалиям второй части подогнать.
  22. Тут скриншот, на котором Хок одет не в ту броню, что в ролике. И перчатка на правой руке у него тут другая. Можно, конечно, сказать, что кадр сделан до момента обретения рукавцы и т.д. и т.п., но мне тоже вот кажется, что ничего магического в перчатке из ролика нет. Просто железяка с когтями, которыми удобно кровь пускать.
×
×
  • Создать...