Den McConan
Посетители-
Публикаций
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Den McConan
-
скажу по БААААЛЬШОМУ секрету, иоба МЭ под любой операционкой идут только в DX9, вне зависимости того стоит у тебя 10 или 11, можно подключить рендер от DX10, но он кроме тормозов ничего не дает. По поводу скриншотов, кнопку биндить в файле Coalesced.ini в разделе [sFXGame.SFXGameModeDefault], как правильно редактировать это файл тут уже пробегало
-
Mожно забиндить кнопку для делания скриншотов. Bindings=( Name="F11", Command="shot" )
-
Тут побегал с гетовской штурмовой винтовкой, прикольная...но хуже чем элитная.
-
Хм, тут потестировал, у меня игра идет в режиме DirectX10, правда разности в графике не заметил
-
соединить два одинаковых кружка...обычная детская игра "Найди пару", развивает память детям от трех до шести лет :)
-
Какой может быть дисбаланс в сингл плеерной игрушке, за то люди бабло и тратят, чтоб купить уникальную более мощную вещицу чтоб было интересней на харде играть, для хардкорщиков можно и не юзать уникальные предметы. Дисбаланс мог быть только в мультеплеере, если бы все бегали с простой снайперкой, а ты бы гетовской.
-
короче, апгрейды брони связанные с кол-вом унигеля или увеличения биотической силы распространяется на все виды брони, включая напарников, а вот апгрейды брони, кторые покупаешь в магазине в виде шапок, рукавиц или валенок распространяется только на базовую. с оружием таже хрень
-
Жаль, ниже параметр попробуй...если сможешь заскринь одну и туже сцену с дефолтной 2 и с 5 DetailMode=5
-
если немного подпатчить конфиг то мораль тоже импортнется
-
Можно забиндить кнопку на убоку ХУДА, и скринь сколько хошь: Bindings=( Name="F10", Command="Stat FPS" )Bindings=( Name="F11", Command="Shot" )Bindings=( Name="F12", Command="Showhud" ) F10 - показывает текущий FPS F11 - делает скриншот F12 - убирает HUD
-
нормально пойдет на макс детализации
-
интересно проверить под Вистой или Семеркой это: AllowD3D10=True (по умолчанию False) Это трилиннейная фильтрация почему-то выключена Trilinear=False Интересный параметр: CompositeDynamicLights=False Не связано ли это с моделями персонажей? EnableHighPolyChars=True (по умолчанию False) Еще много несправедливости в распределении ХР: PointsFor_HeadShot=75 (было НОЛЬ)PointsFor_Kill_Minion=40PointsFor_Kill_Elite=60 (все остальные параметры были по 40, что не справедливо в соотношении сложности их убийства)PointsFor_Kill_SubBoss=80PointsFor_Kill_Boss=100PointsFor_FlamethrowerTankKill=100;
-
А что актрису не линканули http://www.imdb.com/name/nm0047896/
-
ну для Лиары можно придумать продолжнения, типа квест где выходишь на серого брокера, она с тобой вылетает его мочить и там дальше можно ее оставить в команде...с Эш только видимо через конфетно-цветочный период можно вернуть расположение, хотя что говорить потом моей текущей "бортовой" супруге?
-
во-во, на моем 24" монике в разрешении 1920х1200 ваще убого смотрится.
-
Во, вспомнил что еще бесит в отличие от первой части, это отсутсвие карты, и даже там где она есть полное отсутствие возможности поставить "маячок", было очень юзабельно, зачем убрали непонятно, а до буквы М, чтоб посмотреть направление до квестовой точки, фиг дотянешься большим пальцем...короче УГ. Могли бы сделать карту, но с FogOfWar типа если ИИ корабля не смогло просканировать территорию, открывать только места где был герой.
-
скачать у кого оригинальный один файлик в 2 мегабайта скопировать в куки и изменить язык в инишнике, я блин жалею что пиратку снес, там как раз английский был, я к нему так же русский приделывал
-
Жаль, ОЧЕНЬ жаль, много лучше выглядит того что на РС
-
А какая броня из доп контекста пришла больше по душе? Желательно указать со спецухой Шепарда. Обидно что доп броня не красится, даже обидно как-то.
-
хороший итоговый ролик про нововведения в игре http://www.gametrail...ss-effect/61245 Кстати, там есть пример интерфейса (и в некоторых демках разрабов такой тоже промелькивал), где на боевой паузе выбор действий и оружия не внизу в неудобной полоске, а в виде круга разделенного на сектора, может кто знает как включить такую опцию?
-
А кто-нить бегал с коллекторским автоматом? А то описание у него неоднозначное, понятно только что он мощнее штурмовой винтовки, но судя по всему меткость у него так себе и патронов мало.
-
та же фигня, еще снайперка упорно не хочет активироваться, хотя код есть. Вообще неудбно селали, могли бы загрузку обновленией сделать через интерфейс игры. Да и кстати по нетворку, в ДАО помнится все достижения автоматом добавлялись на social.bioware.com , в МЭ2 тоже есть этот пункт, но я, хоть убей, не нашел у себя в профиле линка на мои МЭ2 достижения, все перерыл. Где они?
-
Ну судя по тому что, покидая миссионные планеты при выходе на карту ты оказываешься в глубоком космосе Джокер весьма странно понимает команду выйти на орбиту :) Отсюда и не видно панорам планет.
-
у меня бывают залипоны корабля после сканирования, т.е. выходишь в карту системы тыкаешь мышкой а он не движется, приходится опять выходить на орбиту и сразу обратно на карту.
-
уф...активировался вчера вечером, с помощью "киянки" и такой-то матери....блин активация через VPN это жесть. PS скачал доп контент по кодам идущим к игре, почему-то не активируется снайперка :( А когда скачал весь контент к игре (пираццкий), не смог активировать три вещи, броню с ДАО (ну это понятно, надо ДАО купить), всё ту же снайперку и еще какой-то армор, я его в описании не видел нигде.