Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Jake-Sully

Посетители
  • Публикаций

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Jake-Sully

  1. Народ, у кого опыт имеется, подскажите, как лучше азари штурмовика раскачать, и какие пушки стоит использовать?
  2. А еще сделали бы DLC типа "Хроники Порождений тьмы", только "Хроники Цербера" или "Хроники Жнецов".) Чтобы в роли либо крутого хаска, либо оперативника цербера повоевать против бывших друзей. И последняя миссия в Лондоне, лично убить каждого сопартийца из каждой части, чтоб они как боссы были, а в конце лично Шепа. Я бы купил....)))
  3. Пусть уж лучше выпустят - покажут, что о фанатах беспокоятся. А заодно и денег заработают.
  4. Уважаемые, которым концовка понравилась и которые активно спорят, искренне рад за вас. Не теряйте время зря, лучше пойдите, пройдите игру еще раз или в мультиплеер поиграйте. Просто у некоторых людей сейчас настоящий траур, так концовка третей части им действительно подбортила впечатление от всей трилогии и не по детски расстроила. Не мешайте им скорбеть.
  5. Сижу и думаю, какую оценку поставить игре... Никогда такого не видел - вся игра была просто идеальна, сюжет самый драматичный, миссии за всю серию самые интересные и разнообразные, геймплэй просто отличный, все карты раскрывают и завершают все сюжетные линии - и так вплоть до последних 10 минут игры. После финального ролика сижу с открытым ртом и понимаю, что эта концовка просто перечеркнула для меня не просто всю игру, но всю трилогию. Какой момент не вспомню из предыдущих частей, из этой части - все гаснет из-за мысли о концовке. Концовка как вишенка на вершине торта - во многом определяет все финальное впечатление, но в данном случае она просто портит весь торт противным послевкусием. Присоединяюсь к тем, кто говорит, что смерть Шепарда была закономерна, что главный минус в том, что нам просто ничего не рассказали, что концовка лишь дает новые вопросы и ставит многоточие вместо точки. Сделали бы концовку к в DAo, там смерть стража смотрелась на много лучше и стены текста были к месту. А еще лучше показали ролик, где все друзья Шепарда уже после войны вспоминают героя, что его помнят, и, скажем, все собрались например на открытие нового памятника Шепарду.) Хотя могли бы сделать еще и хэппи энд, который было бы просто очень тяжело достигнуть - как Max Payne 2 - пройдешь игру на самом тяжелом уровне сложности с дополнительными условиями, и будет Шепард жив. Ставлю все таки 10 из 10, сама игра заслуживает и является, по-моему, лучшей в трилогии. Просто не буду смотреть на её последние 10 минут, потому что концовка Эпик Фэйл.
  6. Jake-Sully

    Mass Effect 3 — Launch Trailer

    Офигенно! Вот это я понимаю трейлер! По мне лучший трейлер к игре, именно этого я и ждал. :happy_tired: P.S. Теперь нет никаких сомнений в шедевральности этого чуда. :rolleyes:
  7. Первая половина хоть и не особо крутая, но все ж таки сделана не совсем плохо, передает атмосферу немного. Но когда появился "Шепард", осталась только одна мысль: "Что это за хоум-видео трэш?" А вообще - забыть как страшный сон.
  8. Офигенно! Просто шикарно! Особенно пробрали моменты когда показали космическую баталию, а уж когда Шепард ногами затоптал хаска... Прямо приятно Gears of War напомнило - так же брутально. Ну и пострелушки с вертолета аля CoD тоже радуют. Вопрос - мне показалось, или в конце третьего ролика Шепард сбил какого-то жнеца-недомерка? И кстати - мне одному Кай Ленг здесь чутка Адама Дженсена из Deus Ex напомнил?
  9. "Оперативники «Цербера» прибывают на Марс раньше игрока и начинают уничтожать научно-исследовательский состав станции. У вас будет возможность сражаться в загрязненных помещениях, темных локациях и монорельсовых поездах. " Ахах, а будет вариант отказаться?) Я себе представляю - Шепард смотрит на все эти канализации и говорит "да ну нах, там темно, страшно и плохо пахнет. Лучше я пройдусь там где светло, тепло и мухи не кусают. Или вообще на корабле останусь, зря что ли такая толпа напарников." :D
  10. Спойлеров особых то и нет. Жаль, что последствия предыдущих игр будут слабо влиять. Я ведь специально буду их переносить, чтоб либо получить заслуженные плюшки, либо заслуженных неприятностей на одно место. Это же специально для фанатов, кому не лень перепроходить все части по многу раз. А для неженок и просто прохожих есть рендомный старт, без сэйвов. Пичалька, что жнецы не победят никак. И дело не в том, что я хочу угробить всю вселенную. Неужели я один хочу хардкора, чтобы хотя бы победить жнецов было сложно! А уж чтоб спасти всех и вся было так же сложно как всех угробить во второй части! Пусть что ли режим введут отдельный, помимо сюжетного, экшена и РПГ, "Для Хардкорщиков" - в котором будут не только бои сложные, но и саму игру (сюжет) пройти будет сложно.
  11. Doublehorne Ну по идее должны ввести. (Я про хасков, не волусов). А то как то странно выходит. Только надеюсь - не в DLC. И кстати - сказано, что подчинятся отряд будет адмиралу Хэккету. Я понимаю - альянс, а как же другие расы? Я вот например хочу за азари-коммандос играть. Они тоже будут Хэккету подчинятся?
  12. Doublehorne Я имею ввиду мультиплеер - Мультиплеер сводится к кооперативной игре на четверых в режиме выживания, когда вы сражаетесь с постоянно нарастающими по сложности волнами врагов из «Цербера». Противостоящие вам враги будут варьироваться от самых простых пехотинцев до «ассассино-подобных Фантомов (Phantom) и даже гигантских шагающих роботов "Атлас" Походу с одним Цербером "галактическая война" идет. А Шепард на себя всех риперов и их нежить сманивает.
  13. Я не понял - мы что, с одним Цербером воевать будем? Господи, где же они сил столько набрали? Такое ощущение, что они сами всю галактику захватывают, а жнецам даже и делать ничего не надо. А как же хаски и прочая нечисть от риперов?
  14. Если сингл и правда будет независим от кооператива - то все круто. Мне думается это будет как "Жестокий мир" из Dead Rising 2 - немного отвлечься и заодно бабла подзаработать. Что реально порадовало - что мультиплеер делает другая студия. И уже решил - я буду играть за азари-коммандос!
  15. Если от этого не пострадает одиночная компания и миссии эти будут идти отдельным пунктом в главном меню и ни в коей мере не заденут сюжет - то я даже рад. Всегда приятно поиграть с друзьями вечерком. Это может быть даже интересно - например показать обычные будни солдат на войне, пока Шепард там где то собирает армию или бьется с главгадом. Меня только смущает, что почти все актеры еще даже не знают пригласят их или нет, а Bioware еще и мультиплеер делает. Хотя может я ошибаюсь и озвучка всех персонажей это дело пары месяцев. И мне кажется, или про МЕ 2 к такому времени было гораздо больше информации? Можно подумать, что МЕ 3 еще делать и делать. Но может я опять же заблуждаюсь и bioware просто все держат в тайне чтоб не портить нам удовольствие. Идеальное решение по-моему - пусть мультиплеер делают другие люди, чтобы не отвлекали Bioware от главного - ЗАВЕРШЕНИЯ ТРИЛОГИИ.
  16. Может я слепой, но где новый союзник? И да - голубая потертая тройка как то совсем не смотрится. Мне больше нравилось где знаменитая полоска на названии прожигалась. Только пусть Шепарда с клешнёй на заднем плане уберут, а то он по-моему не к месту даже больше голубой тройки.
  17. Эту идею можно очень интересно реализовать. Если не будет так же понятно и примитивно как в например в Fable 3. Будет круто если станет это понятно не в один миг, а начнешь замечать, что дела идут все хуже и хуже, постепенно начинаешь беспокоится... А если еще сделают драматичный финал, когда уже понимаешь, что обречен, что все обречены и вступаешь в последний бой... (На подобии концовки Halo Reach) Только представьте: ряды союзников постепенно редеют, играет эпическая, грустная музыка, вот кого то из друзей убивают (уже никакие лекарства не помогут), группа выживших с трудом отбивается, флот Жнецов виден в небе, вот возлюбленную(ого) Шепарда ранят и он(она) умирает у него на руках. Шепард остается один. Он, под еще более эпическую и грустную музыку, один сражается с толпами врагов. Его ранят, но он поднимается и вновь сражается. Его снова ранят, он припадает на колени и в последний раз смотрит на солнце, пробившееся сквозь дым. И в этот момент солнце заслоняют собой жнецы.... Занавес.
  18. SergiySW, Furion Ладно, вы правы. Пистолет (мощный, который Мордин выдал) я и сам часто использовал даже за солдата. А используемые виды оружия выбираешь в начале игры при создании перса раз и навсегда (не считая всяких переподготовок) или на каждую миссию отдельно?
  19. Спасибо за уточнение. И все же пистолеты и пистолеты-пулеметы совсем теряют актуальность. Кому нужен пистолет-пулемет, если можно взять настоящий пулемет?
  20. Я думаю - хорошо если как раз будет светится выделенная (сердечком скажем) фраза для начала таких отношений. А если фразу не выберешь, то перс даже и вида не подаст. Тогда совершенно пофигу на это. Тогда я не против. Ради бога. А если они будут как Андерс в DA 2 сами к тебе приставать при любом удобном случае, тогда ужас.
  21. Будет пара DLC в колекционке. А так биовары сказали "Пока игра не вышла ничего не знаем и не говорим". P.S. Но мы же все знаем EA!
  22. Значит пистолеты-пулеметы и пистолеты можно вообще в игру не добавлять, все равно все возьмут снайперка-автомат-дробовик. Пистолеты разве что для понта можно взять. Чем интересно солдата теперь кроме слоумо выделят (взрывной выстрел как то не хочется рассматривать как уникальную способность) ?
  23. Я, в принципе, ничего не имею против геев и им подобных, но в МЕ 3 это как то не к месту. Типа конец света - надо успеть все в жизни попробовать!? Вот был Шепард натуралом (Лиара не в счет) две части, и тут от стресса у него крыша поехала? Только бы не было как в DA 2 (с ужасом вспоминаю Андерса)! Если к моему Шепарду как к Хоуку мужики при первой же возможности целоваться полезут - я на биоваров обижусь. Пусть эта тема откроется только тем, кто сам начнет к сопартийцам приставать.
  24. Неплохо выглядит. Умений больше - это большой плюс. (Новая шкала герой/отступник стильно выглядит). Но враги пока и правда не производят впечатления разумных существ. Я только не понял - зачем стражу штурмовую винтовку дали. Он с нее может всех гасить даже не вспоминая про способности.
  25. Ну может он как Лето из недавнего "Ведьмака" косит под осла, благодаря своей внешности весьма успешно, а сам ой как не прост. По-моему Шепарду визор весьма идет. А чем Джейкоб не простой нормальный мужик-военный?
×
×
  • Создать...