varenique
Посетители-
Публикаций
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент varenique
-
L2p noob. Stop whining. :diablo:
-
Не понятно почему он выжил, вот и вся разница... Нет. У меня были Грант и Заид нелояльны. Проходил парагоном. Заид умер. Грант выжил. Везде светлые реплики. Никакими спецами их обоих не назначал.
-
Прошел второй раз. Парагоном. Оставил нелояльными Заида и Гранта. В конце все выжили, Заид умер. Нюхом чую рандом. Хм... один нюанс. С грантом я беседовал немало...
-
Смерть вообще глупая штука... А в вентиляции жарко, это раз, и надо иметь технавыки для взлома инопланетной двери, это два.
-
Эх... я уже 2 раза игру прошел, а штурмовую винтовку (любую) даже в руках не держал еще :cray: Только Гаррус да Самара с гетской пукалкой бегали. Что-то дисбалансом попахивает, если она действительно с одной обоймы имир валит на безумном. Моих полуавтоматов\пистолета на имира надо немало. Обоймы по 4-5. С зажигательными патронами конечно.
-
Имхо безумный. Но с допущениями. К примеру, . Напарники дохнут в 5 секунд, самому хп\щита хватает примерно на столько же. Спасал только щит гетов. Было безумно интересно. Или финальная битва, в которой я носился как укушенный в поисках патронов - их тупо не хватало на все, что надо было убить. Тоже запомнилось огого! Однако вспоминаются и другие истории. К примеру на заброшенном заводе, который постоянно строит роботов. Реально задолбало убивать по меньшей мере сотню роботов в одном и том же зале. Умирал раз 5, и то хорошо. Еще история. Пошел по дурости в начале за ящиками на Имиров. Раз пицот перезапускался, но таки прошел, спас 10 ящиков. Однако фана в этом не было ни на йоту. Напарники на начальных уровнях вообще дохнут как мухи. Медигеля не хватает. Лично мой вердикт таков - безумный уровень сложности - мега фан, если знать как проходить. И мега гемор в некоторые моменты, а так же при игре некоторыми классами в первое прохождение. Не было бы у меня щита гетов с начала игры - пожалуй, было бы еще на порядок геморнее. Поэтому я бы все же рекомендовал "эксперт". И фан, и не застреваешь.
-
Блин, на меня эти комиксы действуют как мультики для детей от 3х до 5ти. :( Фуфло какое-то... ясно, что в комиксе подробно раскрывать мотивации сложнее, и дольше, но блин... "у тебя есть шанс искупить вину", и блин дрелл идет ее искупать(((( А потом еще оказывается, что он инвалид, и даже из пушки выстрелить не может. Эх...
-
Это был ответ на http://www.bioware.ru/forum/topic/8739/page__view__findpost__p__328706
-
Ответ на пост в теме про рецензии. В который раз всем, кто до сих пор не знает определения рпг: Вопрос: Ответ:
-
Первый раз прошел честно. Со второго прохождения артмани позволяет мне совсем забыть про унылый скан. А вот квесты на планетах в МЭ1 приходилось блин выполнять. И приходилось блин ездить собирать долбаные минералы. И так блин долбаные 5 прохождений. Offtop 2Nexus
-
К слову, это ваше "и то длинее" равняется чуть более, чем 80 часов (в моем случае). И опять же таки к слову, которы, мэ1\2, фол3, и тонна других рпг и экшен-рпг в которые я играл, проходятся в среднем менее, чем за 30 часов. При желании которы и мэ можно было пройти часов за 10, а тот же фол и того быстрее. Но вам конечно следует и далее играть в дао - есть шанс поставить рекорд, пройдя за 150+ часов, чтобы потом был новый довод, который можно привести в качестве недостатка к какой-либо рпг игре. Даже к той, в которой на час геймплея приходится драйва и экшена в 5 (и более) раз больше, чем в том же дао. Ну да ладно... Критерии оценки у всех свои. Пятница. Я за пивом.
-
Если отбросить старческое брюзжание, становится очевидной мысль - индустрия растет. Если раньше все играли в провальный в финансовом плане Fallout, то теперь извольте играть в блокбастеры, к которым прилагаются вторые блюда в виде DLC. Никто покупать их не заставляет. Практика DLC существует в мире уже довольно давно, и работает вполне успешно. Либо вы растете вместе с ней, подстраиваясь под новые правила, либо артачитесь и уходите, с криками - "Балдурс Гейт наше все! Трава была гуще, варенье зеленее!". Смешно, ей богу... Небось 10 лет назад подобные вам кричали на форумах о том, что "Под видом Starcraft: Brood War нас разводят на бабки!!! Почему в оригинальную игру не вставили? А?! А вот раньше все было бы в одной цельной игре!! Долбаный Blizzard!!" Может вы еще и на игры по фильмам так же ругаетесь? "Продают нам за деньги (немалые мп) кино, а потом заставляют еще и игру покупать!!! Ммать их Фокс! Уж вестимо не Джеймс Камерон придумал эту идею!"
-
Эти софтины добавляют свои идентификаторы в файл, потому и портят. Попробуйте редактировать при помощи Notepad++
-
Кто-нибудь знает действенный способ прохождения финальной битвы на горизонте на безумном? Умирать там уже сил нет... штурмовик, гаррус, заид. Хаски прочные до невозможности... но ладно хаски. Два отродья своими плевалками не дают даже бегать нормально. Патронов на всех банально не хватает.
-
В таком случае предлагаю Вам не посылать меня куда ни попадя, а говорить по существу. Я предложил то, что как я считаю, при должной реализации очень удобно для поиска. Если же Вас так прельщает "шапочность", так и займитесь ими, вместо того, чтобы возводить в абсолют мое предложение. Энивей потирание обсуждений - зло, хотя зачастую и неизбежное. Форумы, если кто не в курсе, создают для обсуждений, и флуд не избежен. Борьба через удаление отталкивает пользователей. А ограниченное количество тем для обсуждения приводит к стагнации. Ваши любимые шапки созданы только для того, чтобы люди не задавали миллион одинаковых вопросов, и только. Они не должны влиять на свободу обсуждения тех или иных вопросов. Сейчас влияют. До сих пор не понял, чем людям помешала тема про Масс Эффект 3. Флуд? Почему бы не дать людям обменяться мнениями о том, что они думают о третьей части после прохождения второй? Придавили отдушину для людей... А выльется в другом месте. Локальный тоталитаризм ей богу... Гибче надо быть, на мой взгляд. Давать людям пару общих тем для свободного конструктивного обсуждения.
-
Пожелание. Очень тяжело искать информацию в одной толстой теме, в которой обсуждаются все аспекты, к примеру, боя. Очень жаль, что темы вроде "Как бороться с роботами "ИМИР"", приклеивают к глобальным темам, при том, что на безумном уровне сложности они - действительно проблема, и требуют особого подхода, я уж промолчу про "преторианцев". На мой взгляд, чтобы угодить "и вашим и нашим" было бы здорово создать толковую иерархию подкатегорий. Текущий вариант модерации подобных вещей сильно осложняет поиск нужной информации. П.С. Первый форум по игре уровня масс эффект 2, в котором я вижу всего 2 (две!) страницы тем в ОСНОВНОМ разделе. Подумайте об этом, пожалуйста.
-
Ты явно не играл на безумном уровне сложности. Без рук там никуда...
-
1. В коробке ключ для активации Cerberus Network. После его активации становятся доступны: Заид Массани, а так же миссия "Место крушения Нормандии". 2. Дополнительно в коробке 2 ключа для активации Terminus Armor и Inferno Armor.
-
Господа, вы когда скриншоты прикладываете, вы хотя бы с одинаковой позицией камеры их делайте. Иначе я так и не увидел разницы что С вашими модификациями, что без них. Мануал: 1. Сохраняетесь. 2. не двигая камеру делаете скрин. 3. Выходите из игры, манипулирете с файлами. 4. Заходите в игру. Загружаете сейв. 5. Не двигая камерой делаете скрин. ;)
-
Жаль только пол обоймы не наносят того кол-ва дамага, который стандартная наносит одной пулей. ;) Хотя, допускаю, что мы играем в разные игры)))
-
Дополнительная броня это конечно хохма... не ожидал такого подвоха от биоваров. Ни перекрасить ее ни поменять детали нельзя. Ну и зачем оно мне? По статам хуже, чем собственный набор. :(
-
Поправьте шапку. Заида можно найти на Омеге 4, а не на указанной планете. Плюс бесплатно доступен длц "Место крушения Нормандии SR-1". Оба этих ДЛЦ становятся доступны после получения доступа к Cerberus Network.