-
Публикаций
1 077 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Beerson
-
Увы, не убедить. Есть у мастеров такое понятие, как "Roll Playing Game". На этот продукт, кстати, тоже любители имеются, из них со временем вырастают манчкины. С точки зрения этого типа игроков муха - тоже вертибёрд дьябла - тоже RPG, там же есть то, чего они хотят от RPG в первую очередь.
-
Держу пари, это было прелестным зрелищем Просто не могу понять, зачем упрощать то, с чем и так первоклассник разберётся. И зачем резать красивые пафосные кат-сцены, на которых во многом эпичность и держится? Ну, хотя бы как в DX:HR, чем плохой вариант?
-
Прохожу сейчас на виндовом планшете DAO и кайфую, кайфую. Ах, этот замок Кусландов, ах Остагар, ах сцена предательства Логейна и гибели Дункана с Кайланом, ах Флемет и Морриган... Свобода выбора, персонажи... даже сайд-квесты. Слов нет, небо и земля в сравнении с DAI.
-
Всё познаётся в сравнении. Никто не говорит, что DAO - идеальная игра, косяки там тоже есть. Но дело не в косяках, а в подходе в целом.
-
Ну и честь и хвала Вашему работодателю. При условии, конечно, что такие мощности на самом деле востребованы по рабочим обязанностям. Как раз потому, что я купил игру (и не одну), прошёл её и в целом она мне понравилась, да и объективно она неплоха, я считаю себя вправе критиковать разработчиков за то, что они во многом схалтурили в сравнении с их же прежним уровнем. Ведь могли же, чёрт возьми! Разочарования нет (тем более такого, чтобы требовать назад свои кровные), повторюсь, игра мне понравилась, но вот досада и недоумение наличествуют. Нельзя же настолько не уважать свою целевую аудиторию, чтобы считать, что для неё первична форма, а не содержание и отказываться столь от многих моментов, за которые люди нежно любят старые игры Bioware ради рюшечек вроде красивых графики и анимации и говорящего героя. Почему во времена DAO и ME 1-2 (да и 3 тоже в целом) разработчики понимали, чего народ хочет от игры? Странное ощущение. Как будто бы любимый писатель вместо очередного увлекательного романа с великолепным сюжетом, интересными персонажами и кучей философии взял и комикс нарисовал. Неплохой, в целом, комикс - яркий, красивый, многостраничный, даже интересный.... но ведь это не то, чёрт возьми!
-
Не рогатку с пистолетом, а профессиональный арбалет (с кучей наворотов) с самопалом-поджигой. Всей и радости, что огнестрел и короткоствол. Но до "Дезерт-игла" этому пистолету, увы, далеко.
-
Ага. Потому, что львиную долю работы с графикой тупо вывалили на проц. Это не плохая оптимизация, это её отсутствие.
-
Это только если не задумываться об оптимизации. Вот на битву за Денерим почему-то вполне хватило производительности. А чего не хватит даже на нормальную катсцену вроде подвига Риордана / похода армии на Денерим? Совести? Профессионализма кодеров? Зарплаты этим кодерам? Увы Там кто-то из сопартийцев прямо кричит: "Дракон погиб!"
-
Эх... мечты-мечты. Финальное сражение разрабы на самом деле залажали, увы. Почему бы Корифею в качестве ultima ratio было не открыть Брешь прямо над Скайхолдом. И десяток разрывов по всему замку. Вот бы эпик был - видеть, как бьются с демонами (и гибнут, если не спасёшь) агенты, наставники, маги/храмовники, а демоны всё прут и прут. Да ещё и дракон рушит стену и башенки. И, скажем, Мать Жизель пополам перекусывает или любимого оленя сжигает. И надо принимать решение - бросать своих и прорываться с партией убивать Корифея в храме Андрасте или попытаться спасти выживших с риском потерять всех вместе со Скайхолдом, если Корифею хватит времени реализовать какой-нибудь хитрый план. Ах да, ещё в обязательном порядке фраза Варрика "А дракона он всё-таки оттуда достал!" И ответ Хоук(а), если жив и в Скайхолде: "Но если ты смотаешься, то не увидишь финала!" И, конечно, с отражением событий последней битвы в финальных титрах. А так... припёрлась банда гопников, зарезали с десяти ударов сморщенного дедушку, да ещё и его любимую чашку вдребезги разбили.
-
Всё просто - у Быка есть реальная проблема и реально работающий метод её решения. Поэтому отправка к психологу тут не альтернатива. Ну нет у Быка времени и денег на ерунду, да и ситуация у него не надуманная.
-
Не совсем так. Это действует примерно как эквивалент молитвы/мантры против страха у Херберта, только подход малость отличается. Бык переводит страх в нечто знакомое - в физическую боль. А боль - это его старый знакомый, почти друг, боли он не боится и знает, как с ней справляться - через ярость. Вот и со страхом после помощи Инквизитора он тоже справляется через ярость, минуя этап боли. И "позволяет своему страху пройти через себя" (с)
-
"Разучилась пить молодёжь, — сказал Атос, глядя на него с сожалением, — а ведь этот ещё из лучших!" (с).
-
По настолке в диких землях Коркари водятся крокодилы. Вопрос, что курил Гейдер - не ко мне :swoon2:
-
Колбаса "Бородинская" - смешались в кучу кони, люди... Где в "Диабло" отыгрыш роли и в чём он выражается? Где хоть какая-то вариативность в сюжете? Где даже разные методы разруливания одной ситуации? Что там вообще есть от RPG кроме прокачки перса, а также наличия лора и хоть каких-то квестов? А да, ещё и крафт вроде был. Или (не помню точно) крафт во втором, а в первом только идентификация? Фаллаут и Элдер скроллс - да, RPG. Герои не РПГ, там всех элементов жанра - прокачка. КБ чуть ближе, но не намного.
-
Неуд по олдфаговости. Eye of Beholder, Realms of Arkania, насчёт MoM я сглючил, на самом деле MM конечно - Might & Magic. Также можно упомянуть Menzoberranzan, Dark Sun, Ultima (включая Underworld), Heroquest, ну и более поздние фаллауты с аренами-даггерфоллами. А дьябла таки не RPG. Хотя некоторые элементы жанра в ней есть.
-
Лол... что? Ладно бы с EoB, MoM или там с RoA. В каком месте дьябла-то РПГ, тем паче первая?
-
Дык на сарае-то написано: а не "...частоту кадров в кат-сценах Инквизиции, которая на данный момент заблокирована, а её разблокировка игроками..."
-
Тьфу ты, блин! Так же и до инфаркта довести можно. Цитату из шапки: вполне можно понять так, что заблокированы сами сцены, а не FPS.
-
Торможу... :shok: О каких заблокированных катсценах идёт речь и как их разблокировать?
-
https://ru.wikipedia.org/wiki/99_%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%B8%D0%B2%D0%B0 Классика же ж. Зачем горе-переводчику было сомнительное ЧЮ проявлять - непонятно. Оставил бы название "...бутылок на стене".
-
Не Андерса судить надо, а Эльтину - за вопиющую некомпетентность, Мередит - за самоуправство и разжигание розни, Каллена, Траска, Эмерика, Керана и, возможно, Карвера - за преступную халатность (имеются смягчающие обстоятельства) и ещё очень большую кучу храмовников - за убийства, изнасилования и злоупотребления положением. Или будьте последовательны и судите себя за убийство Данариуса, а предварительно - Фенриса за похищение у Данариуса ценного имущества (самого себя). А войну за независимость таки не Андерс начал, а конклав магов с Фионой во главе.
-
За "Синди-Катю" ещё и доплачивать надо, это не Fallout 1-2
-
DAO же, вроде бы, бесплатный теперь. Или это кратковременная акция была?
-
Нии, это Феня Митал скушал. "Прости, старый друг..." Упс, до меня уже написали.
-
Легко. Сделают уши острыми, если эльфом был отец, а не мать