Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Beerson

Посетители
  • Публикаций

    1 077
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Beerson

  1. Увы, не убедить. Есть у мастеров такое понятие, как "Roll Playing Game". На этот продукт, кстати, тоже любители имеются, из них со временем вырастают манчкины. С точки зрения этого типа игроков муха - тоже вертибёрд дьябла - тоже RPG, там же есть то, чего они хотят от RPG в первую очередь.
  2. Держу пари, это было прелестным зрелищем Просто не могу понять, зачем упрощать то, с чем и так первоклассник разберётся. И зачем резать красивые пафосные кат-сцены, на которых во многом эпичность и держится? Ну, хотя бы как в DX:HR, чем плохой вариант?
  3. Прохожу сейчас на виндовом планшете DAO и кайфую, кайфую. Ах, этот замок Кусландов, ах Остагар, ах сцена предательства Логейна и гибели Дункана с Кайланом, ах Флемет и Морриган... Свобода выбора, персонажи... даже сайд-квесты. Слов нет, небо и земля в сравнении с DAI.
  4. Всё познаётся в сравнении. Никто не говорит, что DAO - идеальная игра, косяки там тоже есть. Но дело не в косяках, а в подходе в целом.
  5. Ну и честь и хвала Вашему работодателю. При условии, конечно, что такие мощности на самом деле востребованы по рабочим обязанностям. Как раз потому, что я купил игру (и не одну), прошёл её и в целом она мне понравилась, да и объективно она неплоха, я считаю себя вправе критиковать разработчиков за то, что они во многом схалтурили в сравнении с их же прежним уровнем. Ведь могли же, чёрт возьми! Разочарования нет (тем более такого, чтобы требовать назад свои кровные), повторюсь, игра мне понравилась, но вот досада и недоумение наличествуют. Нельзя же настолько не уважать свою целевую аудиторию, чтобы считать, что для неё первична форма, а не содержание и отказываться столь от многих моментов, за которые люди нежно любят старые игры Bioware ради рюшечек вроде красивых графики и анимации и говорящего героя. Почему во времена DAO и ME 1-2 (да и 3 тоже в целом) разработчики понимали, чего народ хочет от игры? Странное ощущение. Как будто бы любимый писатель вместо очередного увлекательного романа с великолепным сюжетом, интересными персонажами и кучей философии взял и комикс нарисовал. Неплохой, в целом, комикс - яркий, красивый, многостраничный, даже интересный.... но ведь это не то, чёрт возьми!
  6. Не рогатку с пистолетом, а профессиональный арбалет (с кучей наворотов) с самопалом-поджигой. Всей и радости, что огнестрел и короткоствол. Но до "Дезерт-игла" этому пистолету, увы, далеко.
  7. Ага. Потому, что львиную долю работы с графикой тупо вывалили на проц. Это не плохая оптимизация, это её отсутствие.
  8. Это только если не задумываться об оптимизации. Вот на битву за Денерим почему-то вполне хватило производительности. А чего не хватит даже на нормальную катсцену вроде подвига Риордана / похода армии на Денерим? Совести? Профессионализма кодеров? Зарплаты этим кодерам? Увы Там кто-то из сопартийцев прямо кричит: "Дракон погиб!"
  9. Эх... мечты-мечты. Финальное сражение разрабы на самом деле залажали, увы. Почему бы Корифею в качестве ultima ratio было не открыть Брешь прямо над Скайхолдом. И десяток разрывов по всему замку. Вот бы эпик был - видеть, как бьются с демонами (и гибнут, если не спасёшь) агенты, наставники, маги/храмовники, а демоны всё прут и прут. Да ещё и дракон рушит стену и башенки. И, скажем, Мать Жизель пополам перекусывает или любимого оленя сжигает. И надо принимать решение - бросать своих и прорываться с партией убивать Корифея в храме Андрасте или попытаться спасти выживших с риском потерять всех вместе со Скайхолдом, если Корифею хватит времени реализовать какой-нибудь хитрый план. Ах да, ещё в обязательном порядке фраза Варрика "А дракона он всё-таки оттуда достал!" И ответ Хоук(а), если жив и в Скайхолде: "Но если ты смотаешься, то не увидишь финала!" И, конечно, с отражением событий последней битвы в финальных титрах. А так... припёрлась банда гопников, зарезали с десяти ударов сморщенного дедушку, да ещё и его любимую чашку вдребезги разбили.
  10. Всё просто - у Быка есть реальная проблема и реально работающий метод её решения. Поэтому отправка к психологу тут не альтернатива. Ну нет у Быка времени и денег на ерунду, да и ситуация у него не надуманная.
  11. Не совсем так. Это действует примерно как эквивалент молитвы/мантры против страха у Херберта, только подход малость отличается. Бык переводит страх в нечто знакомое - в физическую боль. А боль - это его старый знакомый, почти друг, боли он не боится и знает, как с ней справляться - через ярость. Вот и со страхом после помощи Инквизитора он тоже справляется через ярость, минуя этап боли. И "позволяет своему страху пройти через себя" (с)
  12. "Разучилась пить молодёжь, — сказал Атос, глядя на него с сожалением, — а ведь этот ещё из лучших!" (с).
  13. По настолке в диких землях Коркари водятся крокодилы. Вопрос, что курил Гейдер - не ко мне :swoon2:
  14. Колбаса "Бородинская" - смешались в кучу кони, люди... Где в "Диабло" отыгрыш роли и в чём он выражается? Где хоть какая-то вариативность в сюжете? Где даже разные методы разруливания одной ситуации? Что там вообще есть от RPG кроме прокачки перса, а также наличия лора и хоть каких-то квестов? А да, ещё и крафт вроде был. Или (не помню точно) крафт во втором, а в первом только идентификация? Фаллаут и Элдер скроллс - да, RPG. Герои не РПГ, там всех элементов жанра - прокачка. КБ чуть ближе, но не намного.
  15. Неуд по олдфаговости. Eye of Beholder, Realms of Arkania, насчёт MoM я сглючил, на самом деле MM конечно - Might & Magic. Также можно упомянуть Menzoberranzan, Dark Sun, Ultima (включая Underworld), Heroquest, ну и более поздние фаллауты с аренами-даггерфоллами. А дьябла таки не RPG. Хотя некоторые элементы жанра в ней есть.
  16. Лол... что? Ладно бы с EoB, MoM или там с RoA. В каком месте дьябла-то РПГ, тем паче первая?
  17. Дык на сарае-то написано: а не "...частоту кадров в кат-сценах Инквизиции, которая на данный момент заблокирована, а её разблокировка игроками..."
  18. Тьфу ты, блин! Так же и до инфаркта довести можно. Цитату из шапки: вполне можно понять так, что заблокированы сами сцены, а не FPS.
  19. Торможу... :shok: О каких заблокированных катсценах идёт речь и как их разблокировать?
  20. https://ru.wikipedia.org/wiki/99_%D0%B1%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%BB%D0%BE%D0%BA_%D0%BF%D0%B8%D0%B2%D0%B0 Классика же ж. Зачем горе-переводчику было сомнительное ЧЮ проявлять - непонятно. Оставил бы название "...бутылок на стене".
  21. Не Андерса судить надо, а Эльтину - за вопиющую некомпетентность, Мередит - за самоуправство и разжигание розни, Каллена, Траска, Эмерика, Керана и, возможно, Карвера - за преступную халатность (имеются смягчающие обстоятельства) и ещё очень большую кучу храмовников - за убийства, изнасилования и злоупотребления положением. Или будьте последовательны и судите себя за убийство Данариуса, а предварительно - Фенриса за похищение у Данариуса ценного имущества (самого себя). А войну за независимость таки не Андерс начал, а конклав магов с Фионой во главе.
  22. За "Синди-Катю" ещё и доплачивать надо, это не Fallout 1-2
  23. DAO же, вроде бы, бесплатный теперь. Или это кратковременная акция была?
  24. Нии, это Феня Митал скушал. "Прости, старый друг..." Упс, до меня уже написали.
  25. Легко. Сделают уши острыми, если эльфом был отец, а не мать
×
×
  • Создать...